Zawartość dodana przez Loki
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
zapomniałeś SWRSC oteksturować ciężarówkę. (szare opony, całe podwozie biało/szare i brzydkie nadwozie). Te kaktusy po lewej stronie w rogu (zamaskowane liściastym krzakiem) brzydkie - zlewa się zieleń z trawnikiem za bardzo (moze wina mojego monitora), iglaki obok drzwi (te świerki czy sosny) za ciemne - u mnie to na prawie czarne wygląda) W sumie nie jest źle, ale szału też nie ma. Fajne oświetlenie. Ta elewacja to model czy bump / displace ? - ładnie AA obszedł się z nią - dużo widać - to plus :)
-
Wiz: Wiadukt na DK1
podoba się bardzo - na asfalcie vraydirt ? czy AO liczyłeś bo ładnie się odcina krawężnik od jezdni.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Torchlight - odkurzyłem konto na Steamie i zassałem demo - fajna konwencja graficzna... -------- edit ---------- wczoraj demo - dziś kupiłem. Gra - rewelacja - takie odkurzone Diablo 1 - z dokładnie tym co podobało mi się w Diablo i poprawionymi niedociągnięciami (miasto jest mniejsze, więc nie trzeba tyle biegać, można wysłać swojego zwierzaka z łupem żeby sprzedał). Czary są kolorowe, łupią zdrowo (aż się ziemia trzęsie). Grafika, hmm dość komiksowa - ale mi akurat taka pasuje (coś jak WoW, tylko ładniejsza). Polecam wszystkim, mam nadzieję że jak ruszy multiplayer (a podobno ma być darmowy MMO) to będzie jeszcze ciekawiej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
no to teraz załapałem :) ironia ironię pogania. trawa fakt jednolita - ale to co widać to dość spory obszar (do linii drzew gdzieś ze 230m), w scenie faktycznej nigdy nie będzie tyle tego trawnika raczej widać, przy mniejszej powierzchni wygląda to lepiej, ale tak czy inaczej popracuję nad nią jeszcze jak czas pozwoli.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
to otoczenie do sceny taki hmm light rig można by to nazwać. Testuję metodę oświetlania z jednego tutoriala. nie rozumiem tego stwierdzenia "niezły tiling i trawa nie ta" - w sensie nie taka jak na polu golfowym? - to ironia była z tym polem :) generalnie źle może opisałem to, test tyczy się oświetlenia, nieba, i drzew na horyzoncie - zgrania całości kolorystycznie: niebo + drzewa + trawa)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
http://www.environment-textures.com/ - macie konta? :)
załóż sobie konto mailowe na innym portalu i wtedy spróbuj (sprawdź też spam w swojej skrzynce). Pamiętam że interia miała kiedyś problemy (tak jak onet i wp) z filtrowaniem maili właśnie. Możliwe że problem dalej występuje.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Myszka NoName
w mojej myszce mam też opcję ze zmianą szybkości scrollowania za pomocą przycisku w rolce (Logitech MX) ale to u mnie moge ustawiać też właśnie w sterownikach myszki (tzn program do zarządzania całym tym ustrojstwem) - nie sądzę żeby windows miał wbudowane opcje tak zaawansowanych ustawień myszki. Więc radzę poszukać sterowników do niej (z regóły da się znaleźć po numerach jakie masz na spodzie myszki przyklejone pewnie). Pozdrawiam - Loki
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Jon Lajoie - mój zdecydowanie ulubiony piosenkarz dzisiejszego wieczoru. i rewelacyjna
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
dwie reklamy... z podtekstem :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
pomocy rendering
poprzekręcały Ci się normalne, więc nadaj mu modyfikator Normal (z zaznaczonym Unify Normals") - powinno pomóc.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
sto lat nielocie :) (gdzieś te posty trzeba nabijać)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz - budunek usługowo - mieszkaniowy we wrocku
hmm masz ten sam problem co ja, mydlanie to wygląda. mapowanie rozjechało się na poduszce (i to na pierwszym planie, jak to wizualizacja a nie kadr z animacji, to warto by było poprawić (nawet w photoshopie podmalować). ogólnie fajnie, ale szału nie ma niestety. no ale jak piszę, sam mam takie same problemy. ile czasu na całość miałeś ? (wnętrza + zewnętrzne) o ile można wiedzieć. 2 obrazek najlepszy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animacja: Centrum handlowe w Moskwie
podziwiam za czas realizacji - co zresztą wiesz, co do samej pracy - wizualizacji nie komentuję bo jak wiadomo skoro to obrazki z modelu z animacji, to nie bardzo jest co komentować - tzn samo przeznaczenie modelu było inne niż docelowo do wizualizacji - stąd ograniczenia. - architektura hmm kiepska (ale tu akurat nie macie nic do powiedzenia) - serio tak wysokie krawężniki są w tym centrum handlowym ? (to moje pierwsze wrażenie) - za mało ludzi - w pewnym momencie inwestor chwali się że ma w zasięgu 8.9mln potencjalnych klientów, a po całym tym centrum szwenda się może z 50 osób. (gdyby dać jakiś tłum ludzi może by to wyglądało bardziej realnie), na razie wrażenie jest takie że każdy z nich przyjechał 4 samochodami :) - muzyka w sumie pasuje mi do stereotypu mojego o Moskwie :D - klimat troche cukierkowy wyszedł, co średnio mi podchodzi akurat, brakuje kontrastu jak mt słusznie zaznaczył. dużo lepszy jest Plac Defilad (chyba też waszego wykonania) - szkoda że tamtego nie pokazałeś :) (znalazłem na vimeo)
-
Wiz : Coś tam w ogrodzie
wieczorny fajniejszy, ten dzienny widok hmm - góra psuje efekt - tzn te drzewa w tle (brzoza po prawej) jakoś nie pasują - dziwne wrażenie jest. za to wieczorny podoba mnie się (choć piasek mogłeś przynajmniej nieco pofalować) bluszcze mleczne troche wyszły za bardzo (ciemniejsze były by bardziej naturalne)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
lampy dziarskie, a samo pomieszczenie - jeszcze lepsze Kub@, bardzo fajnie przedstawione te modele. hmm jak tak patrzę na to, to powiem Ci szczerze, że to jedno z lepszych wnętrz - fajnie skadrowane, DOF w przeciwieństwie do większości pokazywanych nie razi a wręcz ciężko było by sobie wyobrazić ten obrazek bez DOF'a. Jak dla mnie bardzo fajny obrazek. Z chęcią bym się dowiedział jak ustawiony renderer i oświetlenie :) DOF z vraya czy w postprodukcji ?
-
DoubleCAD na CHIP 12/09 - REWELACJA!!
Marcinie, nie chodziło mi o Chipa jako gazetę, bo znam ciekawsze sposoby wydania kilkunastu złotych, ale o sam program jako taki. Nie rysuję jakoś ekstremalnie dużo w CAD, aczkolwiek od czasu do czasu trzeba coś podrysować - bo jest poprostu szybciej. A skoro jest darmowy funkcjonalny odpowiednik (zasssałem i zobaczymy jak będzie się sprawował, skoro pionix pisze że działa, to ja mu śmiem ufać w tej kwestii) to trza się tylko cieszyć :) w końcu za używanie pirackiego softu w działalności zarobkowej grozi do 5 lat pozbawienia wolności... wniosek - trza być legalnym :)
-
DoubleCAD na CHIP 12/09 - REWELACJA!!
o fajne, dzięki za zwrócenie uwagi na ten program, jak wygląda sprawa wymiany dokumentów między AutoCAD a DoubleCAD? producent chwali się że oczywiście bez problemu...
-
Co czytacie?
Najgorszy - W. Łysiak - wreszcie skończyłem całą tetralogię :) fajnie się czyta, ot tak do pociągu na 5-6 godzin. chociaż przyznam szczerze że beletrystycznie najgorsza w całym cyklu (inny styl niż poprzednie części), skończyła się jakoś tak za szybko jak dla mnie, spodziewałem się więcej a tu tak trywialnie urwała się fabuła, wrażenie miałem nieodparte że autor się gdzieś spieszył i musiał skończyć książkę przed wyjazdem... Ale polecam jeśli ktoś lubi pana W.Ł. a co do Lodu Dukaja, hmm kupiłem zaraz jak wyszło, i przeczytałem w zasadzie w dwa tygodnie. Zapowiadąła się bardzo dobrze, ale po przeczytaniu całości z całej książki moim zdaniem najlepsza część w pociągu i może początek na Syberii. Im dalej - tym (moim zdaniem skromnym) gorzej - może ja nie dorosłem do takiej literatury, ale miałem wrażenie że momentami JD się pogubił trochę z pomysłem na tą książkę, a momentami pisał ją już chyba tylko siłą rozpędu. Gdyby odchudzić ją o 1/3 była by o wiele lepszą pozycją (deprymuje ludzi nieco ospałość tego tomiszcza - moi znajomi którym próbuję ją wcisnąć autentycznie boją się jej :D)