Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. to dobra rada na przyszlosc, a na teraz? da sie jakos to uratowac jeszcze ?
  2. Sytuacja następująca: podczas renderowania animacji po 30h renderu, wykrzaczył mi się max. Najgorsze jest to że do zakonczenia renderu brakowalo jakies 2-3h, wiec praktycznie caly plik jest, tylko nie da się go niczym otworzyc. renderowałem do avi, nie skompresowanego (jakies 608mb teraz zajmuje) I tu pytanie jak naprawic takie coś? (tzn odciąć część pliku, np 2sekundy, tak zeby pozostała część się nadawała do użytku?) - probowalem za pomocą jakichś darmowych narzędzi typu "Fade to black" itp ale nie działa, tzn nie otwiera się plik (program się wykrzacza na tym) Jeśli ktoś miał podobny problem i mógłby się podzielić rozwiązaniem byłbym bardzo wdzięczny (termin goni :/) Pozdrawiam - Loki
  3. Loki odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak zwykle we wrocławiu nie będzie...
  4. Często ostatnio zdaża mi się, że muszę przenosić pliki projektów w 3d max między 2 komputerami, jest jakaś inna opcja poza robieniem archiwóf na to? bo jakos archiwa nie specjalnie się sprawdzają (problem z przenoszeniem materiałów, i plików graficznych się pojawia, bo przy kilku / kilkunastu materiałach już zaczyna być problematycznie odszukiwanie poszczególnych jpg za każdym razem kiedy przenoszę pliki :/) - mam nadzieje ze jasno wyraziłem swoje problemy :)
  5. mitchell-netrevali + Adaptive Subdiv (M-N z defoultowymi ustawieniami) najwyzej bym dal mniejszy ctrltreshold (0.05 wystarcza imo) i adaptive subdiv tak 1-4 i powinno styknąć. gdzies czytalem ze wlasnie AS jest "rekomendowany" przez chaos group (ale jak zwykle nie moge znalezc tego artykulu, gdzies tam na chaosgroup.org chyba to znalazlem - nie twierdze ze to najszybsza metoda :)
  6. Loki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym prosił o jakiegos linka do tego filmiku (rapid share/ netload czy cos takiego) z gory dzieki - fajnie Ci to wychodzi Z tej ostatniej głowy, jedyna rzecz ktora mi się nie widzi, to fałda (od nosa, ta przy policzku, wydaje się być zbyt "głęboka" / "ostra", ale może to wina cienia
  7. Jak w temacie, generalnie od jakiegos czasu zastanawia mnie, jak wy (czyli inni) podchodzą do projektów. Nie chodzi mi bynajmniej o stronę czysto techniczną, choc napewno będzie miało to spore znaczenie. Sam widzę że moj workflow jest delikatnie rzecz ujmując "nieefektywny" więc stąd ten wątek, czyli chęć poprawienia siebie, w oparciu o przemyślenia innych :) Chodzi mi nie o to jak modelujecie np krzesło albo kanapę, ale generalne zasady jakimi sie kierujecie i jakis "masterplan" kazdego przedsięwzięcia 3d jakim się paracie. Moze zeby lepiej to określić, warto by podzielić wątek na kilka częsci (zaakcentowac różnice) Np : Projekt - animacja wnętrza mieszkalnego Projekt - Wizualizacja wnętrza mieszkalnego Projekt - Wizualizacja exterior Projekt - Animacja exterior ja mniej więcej robię to tak: Projekt - Wizualizacja wnętrza mieszkalnego 1) Plany - jeśli są z CAD, to dobrze, jeśli nie ma [tzn są skany albo coś "skanopodobnego"], skaluję je i odrysowuję w CAD. 2) Jeśli plany były "prosto od architekta" - wywalam niepotrzebne warstwy, wymiaruję sobie (heh nie wiem czemu nigdy nie dostałem jeszcze zwymiarowanych planów, ludzie boją się że będe te mieszkania budował czy co?) 3) Buduję model całej bryły mieszkania - z otworami okiennymi, drzwiowymi itp 4) Ustawiam defoultowy materiał, daję 2-3 kamery i kombinuję z głównym światłem (jeszcze na sucho, żeby zobaczyć jak będzie się rozkładało po podłogach, gdzie da się jakieś cienie wyknuć ciekawsze itp) 4a) mebluje "boxami" ---------- na tym etapie jest 1 konsultacja z klientem ----------- (odnosnie ustawienia kamer, co pokazac ile itp) --------------------------------------------------------------- 5) jak mam juz wstepnie ustawione swiatla, zaczynam "meblowanie" rownoczesnie nadając materiały modelom (z regoly robie to na zasadzie "marge", a kazdy mebel staram sie przygotowac jako jedna bryła - edit poly) 6) robie kilka testowych renderow (takich 2-3 minutowych), poprawiam materialy na najwiekszych powiezchcniach (VrayOverriteMaterial na wszystkich duzych powiezchcniach) -------------- druga konsultacja ------------------ poprawki do detali, kolorystyki itp -------------------------------------------------- 7) wprowadzam ostatnie poprawki w modelach, renderuje i poprawiam w fotosklepie mniej wiecej tak to u mnie wyglada klient ma prawo do 2 konsultacji bezplatnych, kazda kolejna po zaakceptowaniu tych 2, jest płatna. ---------- Licze na ciekawe posty :) - takiego wątku chyba nie było jeszcze.
  8. chce zeby zewnetrzne krawedzie były zaparowane, a od dołu i srodek zeby był "czysty" - jak zdążę to dziś to poprawię jeszcze.
  9. nie, jest prosto z vraya, lustro mialo troche inaczej zaparowac, ale wyszlo jak wyszlo :) JunioR: podoba mnie sie tekstura jabłek :)
  10. nie lubie małych łazienek... mapowanie na sciankach od prysznica zapomnialem poprawic
  11. Loki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    podoba mnie się :) duzy + dla administracji za zmiany
  12. Loki odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Architektura
    poza błotnistą drogą jest rewelacyjnie :) (na forum ktos dawal fajne tekstury drogi i asfaltu, bodajze w wątku założonym przez Lisa są gdzies w dziale tekstur) - pochwal sięjak robiłeś żywopłoty, jeśli znajdziesz czas.
  13. Loki odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.mountainwestimporting.com/inventory/highres/ baardzo fajna baza tekstor kamienia (trawertyn, kwarce, granity itp) nie w jakiejs gigantycznej rozdzielczosci, ale dają radę imo. Pozdrawiam
  14. Loki odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Avast, mam w domu i namawiam w pracy :) jak na razie jest ok - no i kultowy tekst "Baza wirusów została zaktualizowana" w trakcie np oglądania filmów :D
  15. Loki odpowiedział Quest3D → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    jest szansa że taka prezentacja pojawi się gdzieś w okolicy wrocławia / poznania w najbliższym czasie ?
  16. heh sie nie dziwie, w sumie poltorej godziny zajęła cała scenka (z czego ponad połowa na zasłony) - na szybko na konsultacje sie nadało, a nad wersją finalną mam zamiar minimum 8 godzin posiedziec. Coś nie moge ładnie podłogi zrobić, dałbyś znac Tomuś jak ustawiłeś swoją podłogę w poprzednim renderze (ustawienia materiału i bitmapy) bo moja zawsze jakaś rozmazana wychodzi chyba ze bump podkręce,a nie zawsze chce ---------- edit: pierwszy na 500 stronie! :D
  17. taki sobie teścik
  18. Wymagania co do strony : -skrypty autorskie lub na licencji GNU/itp by dla firmy były darmowe - ważne by było legalne -prosty system do wprowadzania artykułów (cms??) oraz grafiki koło tekstu. -Galeria zdjęc z łatwym systemem zarządzania, moze by flashowa (sampleviewer itp) - system newsletter/subskrypcja ( tak by któś mógł sie zapisywa, a my potem wysyłamy maila z info - masowo) -elementy flashowe, głównie banner reklamowy na górze oraz cześc na stronie głównej -strona powinna byc elegancka, bez zbędnych wodotrysków, i przedewszystkim czytelna!! - przykładowe strony konkurencji : http://www.tabelaofert.pl strona aktualna : http://www.gieldamieszkaniowa.pl - działa wolno, mało czytelna - na razie chciałbym zoabczyc wygląd strony - graficznie jak sie prezenuje, potem dopiero oskryptowanie itp Preferowany kontakt osobisty - Wrocław i okolice Kontakt - linki do portfolio (lub portfolio maks 5mb) proszę przesyłać pod adres: p.olczak(at)gieldamieszkaniowa.pl
  19. Loki odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki mirach za szybką podpowiedź :)
  20. problem polega na tym, że np wpisując wartość 0.01cm, maks zaokrągla to do 0. Jak to zmienić ? (bo w max 8.0 nie mialem takich problemów) mam nadzieję że jasno się wypowiedziałem :)
  21. jak w temacie, na początek łazienki i kuchnie imo rewelacyjne pomysły na umywalki - czy ktoś wie jak takie coś dostać w Polsce? http://goredesignco.com/ fajna reklama :) REKLAMA SPAKWOANA SONY BRAVIA
  22. rewelacyjne te zaslony, wez napsiz jak takie zrobiles :)
  23. Loki odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ludzie mi sie podobają (hehe wreszcie jakas praca z fajnymi ludziami) - podoba mnie sie - 4x Gwiazdka odemnie tez (brak displacement na trawie i lepszy bump i bylo by 5 gwiazdek odemnie) - pozdrawiam
  24. vray proxy i mozna caly las postawic bez problemowo (moj rekord dotychczas to coś kolo 400 drzew po 10k poly kazde) - renderowalo sie bez zająknięcia (i bez problemu sie pracuje w viewportach) - polecam Onyx - najlepszy generator drzew, Ania pisała coś o Dryad , ale wersja aktualna nie chce mi dzialac na Windows XP64 wiec na razie sobie darowalem.
  25. Oferta skierowana do osób które dobrze rysują (preferowany Photoshop - konieczność druku pracy) i chciały by mieć możliwość wrzucenia do portfolio informacji o tym, iż ich praca już została wykorzystana w praktyce. Potrzebuje (na wczoraj) rysunek do plakatu który będzie promował akcję "PR regionów" (ogólnopolski konkurs dla studentów, kilka konferencji itp, na temat PR znaczenia PR na poziomie regionów) - ponieważ akcja jest "non-profit" wiec nie jestesmy w stanie zapłacić za pracę w sposób inny, niż wymienienie autora na plakacie (imo niezla oferta dla osób które chcą mieć w portfolio coś "wykorzystanego" w dużej, medialnej akcji) Generalnie mamy coś takiego: - a ponieważ akcja jest jak zaznaczyłem o zasięgu ogólnopolskim, zależy nam na jak najlepszej jakości :) Pozdrawiam i czekam na jakies propozycje (nie koniecznie musi byc dokładnie w tym temacie, ważne zeby łączyło się w jakiś sposób z PR i ideą samego eventu) mail kontaktowy: [email protected]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności