Zawartość dodana przez Loki
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
szybkie pytanie: ile zawolac za projekt (wlasnie projekt a nie tylko model), CAD + wizualizację "urządzenia reklamowego" (nie baner) - (konieczne wykonanie inwentaryzacji) - tzw "mala architektóra" ? z góry dzięki
-
Jak zrobić górę/skały dopasowaną do modelu?
ja bym rozwinął to co proponuje Lewus czyli: modelujesz jako poly skały, kiedy jesteś już z grubsza zadowolony z ogólnego wyglądu (proporcje itp), ustawiasz mapowanie (UVW Mapping jaki ci akurat najbardziej będzie pasował, warto potestować używając tekstury checker), dalej dodaj sobie subdivide modyfikator, do tego TubroSmooth, i później "Paint Deformation" (z regóły jest gdzies na dole panelu Editable Poly) i jedziesz, fakt ze to nie zbruszh ani modo, ale na potrzeby kupy kamieni za domem, spokojnie wystarczy. Na końcu zawsze można bumpa lub(i) lekkiego displaca wrzucić i skały jak malowane
-
[WIP] Obiekt 3D - Beretta
Znalazłem gdzieś tutorial do tego (jak znajdę linka to wrzucę), i powoli sobie dziubię w wolnym czasie (z akcentem na powoli) - jeśli ktoś miałby jakies uwagi, to chętnie wysłucham (wskazówki itp też mile widziane) - jeśli czas pozwoli i zapał, to chciałbym to oteksturować i wypalić normalną do niej, choć jak podkreślam nie wiem jak z czasem będzie. założyłem sobie maks 2200 tri na razie, zobaczymy czy się zmieszczę :) houk! referencje: a tyle na razie powstało:
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
hmm no nic trza czekać, może sie zmieni kiedyś
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
hehe generalnie ja wiem jak sie HDRI uzywa, chodzi o to ze nie wiedzialem dlaczego ta sama HDRI pod maxem 8 wygląda inaczej niz pod 9, ale chyba wlansie chodzilo o sampling jak pisal Marcin_ps. Dzieki JunioR nocna tez mi sie bardziej podoba, "klientce" tez, wiec poszla nocna jako ostateczna. jak na naklad pracy jaki w to wlozylem (2-3h + 2h render) to efekt jest imo zadowalający [wiem wiem, nie poraza ale to w końcu ławka, a ławki są nie od porażania tylko od siedzenia D]) nastepnym razem bede od razu dawal wiekszy sampling, oszczedzi bólu :) btw hcpiter, to affect background to gdzie mam zaznaczac? bo w hdri nie mam zadnej takiej opcji (VrayHDRI), tak samo pod (8) w Environment and Effect.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
wlasnie mam problem z HDRI w max 9.0 (64bit) - vray 1.5 rc3 - wkladam hdri w slot overrite reflection, i nic gdzie przy max 8 jesli mialem ustawione na tej samej hdri i takich samych ustawieniach kamery multiplayer x1 tegoz hdri, to juz bylo za duzo. ki diabeł ? :/ (dlatego niewiele sie odbija w tym pseudochromie) w ostatecznosci wstawie do sceny kilka plane z jakimis badziewiami zeby sie odbijaly, ale zastanawia mnie czemu to nie chce dzialac wie ktos moze ? a tu ponizej scena nocno-wieczorowa (dodalem plane z jakimis obrazkami dookola, zeby cos sie odbijalo w tym chromie) co poprawic?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
erm - nie wiem jak to sie stalo ze pomylilem nicki :) (dzizas ale wstyd :D) btw co do kamieni próbowałeś moze Advanced Painter'a ? (tam jest opcja "malowania" kamieniami) - nie mialem czasu zeby sie tym pobawić, ale moglo bywyglądać lepiej (tzn bardziej naturalnie, bo teraz widać ze te kamienie są jakieś płaskie)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
JunioR jak robisz to nad oknami? modelujesz to w glownej bryle czy "doklejasz" ? - fajna makieta (takie pytanie na boku :) - fajna makieta pionix mnie sie kamienie podobają, dalbym tylko jakis tiling na to szkło nad nimi - zeby wyglądało jak z płyt - fajny pomysł z tym swoją drogą, kiedyś o takim czymś myślałem ale nie mogłem fajnego zdjęcia kamieni znaleźć i jakos zapomniałem :) - lustro na całą ścianę też fajnie się prezentuje, da sie takie wielkie wyciąc w ogóle ? a tu moj test malutki, co myślicie o szkle - połączenie zwykłego i mlecznego (taki pseudo ornament) swiatla to IES'y, ale widze ze poza tym ze sie pierońsko długo liczyły niewiele zmieniły :/ czas hmm godzina modelowania (z poprawkami, bo sam nie wiedzialem dokladnie co chce wymodelowac) i 2 rendery po 20-30min (zlecialo szybko bo oglądałem film - polecam serial Californication tak btw :)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
dlaczego abstrakcyjny ? ja bylbym sklonny zabulic pewna nie specjalnie wygórowaną kwotę pieniężną za takie miejsce. a na pewno było by płatności dużo łatwiej zorganizować niż na serwisach zagranicznych. pomysł wart dyskusji imo
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehe fakt, nie wdziąłem pod uwagę tego ze dym zasłoni całą pracę :) - ale generalnie to ustawienie kamery (lub podobne) ma duzy "dynamizm" jesli mogę się tak wyrazić - generalnie ja poszedł bym własnie w tym kierunku, nie pokazania całego okrętu, ale jakiegoś momentu fajnego. tak czy tak, czekam niecierpliwie na postępy, jest szansa na clay render tak 1600x1050 ? (z jakims fajnym ujeciem) - byla by moja nowa tapeta jak znalazł :)
-
drzewka w 3d
erm onyxtree mają srednio 40k polygonów wiec jesli maxowe foliage wydaje sie byc zbyd polygonozerne - to pozostaje zdjecie na plane
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Dobra książka dot. wizualizacji.
standardowo: F1 - najlepsza pozycja na rynku google.com - praktycznie jeszcze lepsza, i w wiekszosci przypadków użycia darmowa zanim zainwestujesz kase w książkę, warto przerobic kilkadziesiąt tutoriali, pomodelować cokolwiek, obczaic opcje renderera i samego programu. polecam pomoc do vraya jesli zamiezasz uzywac vraya (na stronie chaosgroup jest praktycznie wszystko co trzeba o vrayu wiedziec) jesli MentalRay, to duzo jest w samym maksie w pomocy (znowu F1 sie klania) no i oczywiscie mnustwo tutoriali na necie jest do tego. ja szczeze mowiac nie jestem jakims zapalonym orendownikiem kupowania mnustwa książek i zawalania sobie nimi biórka, to moze i wygląda inteligentnie i efektownie (wiekszosc z nich ma fajne obrazki na okładkach) ale to samo mozna znaleźć za darmo i w duzo przystepniejszym wydaniu na necie. powodzenia (btw nie ma jakiegos podrecznika [a przynajmniej ja sie nigdy nie spotkalem] z cyklu "jak zrobic wizualizacje architektoniczną w weekend" czy tym podobne, trzeba niesety (a moze stety) troche wysilku wlozyc w przyswojenie wiedzy.
-
[PYTANIE] o staż jako grafik (3d)
hmm po męsku konkretnie - podoba mi się rada no nic to wy tu piszczie a ja sobie pomodeluje
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
hmm co do konceptu podoba mnie sie, ale panowie panowie, to koncept za duzo szczegolow, jakbys nie napisal ze koncept, Klicek to bym pomyslal ze to juz wymodelowane jest Co do pierwszego renderu Jarasa, no cóż, odstaje nieco od konceptu iloscią szczegółów (co najmniej 4 postaci brakuje w scenie) , podoba mi sie zaczes tego goscia w srodku z siekierą, nad pozą tego po prawej mozna by popracowac (tam sie cos nietak falduje na lokciu) ogolnie rewelacja, plastik fantastik i kicha na grande (czy jakos tak) - czekam z niecierpliwoscia - mam nadzieje ze nie wyrobicie sie w czasie - to da szanse innym :)
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
jesli moge zasugerowac, to ja poszedl bym tropem tego ujecia ktore sie podobalo ludziom przedtem, i zrobil cos takiego: jakis ladny wybuch tam gdzie tak ladnie namalowalem (haha) i nadlatujący samolot zostawiający slad (jakis płonący japonski kamikaze scigany przez 1-2 amerykanskie mysliwce ) jednym slowem kupa dymu, ognia i wybuchów :) no i jakies zagospodarowanie prawej strony by sie przydalo (moze rufa 2 okrętu?) jakos tak - jakby co to ja nic nie mowilem- praca juz mi sie podoba - czekam na kontynuację :)
-
Jak się bawić, nie wydając $ ?
zima jest, u mnie w akademiku 2 lata temu hitem sezonu była górka w parku na nowowiejskiej *(kto z wroclawia to wie oc co biega) - do 3 rano zdazalo nam sie zjezdzac na czym popadlo (no i oczywiscie bitwa na sniezki) niestety w tym roku zima nie dopisala (a moze na szczescie, bo jakos nie przepadam za blotem na ulicach).
-
[PYTANIE] o staż jako grafik (3d)
heh ziomuś fajnie radzisz, myslisz ze z moimi umiejetnościami jest szansa na znalezienie pracy juz? (nie zamiezam spoczywac na laurach [sic!], ale chodzi mi o to czy z pracami na moim poziomie jest zacząć się rozglądać za pracą? 2 dziedziny jakie mnie interesują to: low poly - modele do gier (poczynając od projektu i szkicu konceptualnego az do finalnego modelu [fascynacja Feng Zhu itp] i oczywiscie wizualizacje architektoniczne ( fascynacja portretami królów polskich na papierach skarbowych emitowanych przez Narodowy Bank Polski ) jakos nie czuje sie animatorem - i mam w zwiazku z tym obawy czy praca w gameart nie wymaga tego wlasnie. generalnie chciałbym zalapać się na jakiś staż zeby wlasnie zobaczyc jak sie pracuje w firmie, bo różnica jest wydaje się zasadnicza w porównaniu z dziubaniem modeli w domu do szuflady. plan po studiach jest taki ze chce znalezc prace która pozwoli sie utrzymać, rzezbic portfolio i uczyc sie klasycznego rysunku i później uderzać do firm i starać sie o coś lepiej płatnego, tak czy tak doswiadczenie by sie przydalo. Co do portfolio to powstaje powoli, nie zamiezam isc na rozmowe o prace z golymi rekami.
-
[PYTANIE] o staż jako grafik (3d)
Witam, wlasnie koncze studia (tzn teoretycznie w lipcu sie bronie) - informatyka na PWR. i teraz pytanie, czy zna ktoś jakieś firmy z wrocławia które przyjmują na staż grafików (informatyka którą studiuję, od jakichś 2 lat przegrywa sromotnie z grafiką, z czego się cieszę) Kasa generalnie nie jest najważniejsza w tym momencie dla mnie (chodzi o zdobycie doświadczenia w jakiejś firmie sciśle związanej z grafiką 3D) choć nie przeczę że wiąże swoje przyszłe życie własnie z grafiką więc motywacja pieniężna też była by fajna :) Może ktoś miał taki staż i chciałby się podzielić wrażeniami itp. Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi.
-
Postać3D: Lord Demon- Tired of evil
demon demonowi nie równy, imo duzo lepsze ujecie kamery w 1 obrazku niz w 2 :) czekam na up p.s rogi troche jak u stanczyka czapka - efekt zamierzony ?
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
chodzi oczywiscie o aparat nazębny?