Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. poza tym zbloomowaniem jak tu juz ktos pisal, i za duza iloscią dymu (hehe te wolumetryki skądś się muszą brać) - bardzo fajnie pytanie mam, to niebieskie na srodku to woda czy szkło ? (ta duza przestrzen na 1 renderze) fajnie wyglada imo :)
  2. w czym ten neon zrobiony ? mental czy vray ? jesli vray to podziel sie jak :)
  3. postrzelilem cie punktem reputacji :) jest szansa na rapidshare ? (sciagam z tego wynalazka ale cos wolno sie sciaga) anyłaj grejt dżob :)
  4. damn it, fajne to :) sie mnie podoba bardzo jest szansa na rozbudowanie tego do czegos powazniejszego ? (tak na szybkości kilka pomysłów pomysłów: ginący Nazgul - tylko kolory nieco w niebiesko /zielony i bedzie gicior jakis umierający wampir - krwisice czerwona łuna ) wiem ze to wymagalo by sporo wiecej modelowania i siedzenia, ale pomysl naprawde fajny z tymi iskierkami i rozpadem - jesli zdecydujesz sie przerobic to na cos wiecej, to masz juz jednego fana wątku w wip'ie :)
  5. Loki odpowiedział c4rl0s → na temat → V-Ray
    jesli zainstalujesz xp profesional 64, to mozesz spokojnie dalej uzywac aplikacji 32 bitowych (sam tak mam) wiec podejzewam ze z vista bedzie podobnie. nie twierdze jednak ze to rozwiązanie dobre, bo nie będziesz wykozystywal tej przepustowosci 64 bitów (w końcu po coś ludzie te 32 dodatkowe bity dali :P) pozdrawiam
  6. prawa strona obrazka bardzo fajna (nawet bardzo bardzo) pomijając poduszki i mordercze lampki (o których pisal Lis) fajna podloga po prawej stronie :) lewa strona (ta ciemniejsza) hmm nie wiem czemu mam wrazenie ze wejscie do garderoby ma 1.5m wysokości ? (penie przez kontrast z tymi oknami po prawej) cos rama obrazu odbija za duzo swiatla (tak mi sie wydaje, nie mam zadnego obrazu pod ręką żeby sprawdzić :D) - bardzo fajne IES'y, mozna wiedzieć skąd takie się bierze? aaaaaa bylbym zapomnial, kapcie mi sie podobają (fajny akcent)
  7. hmm cos jest nie tak z oswietleniem tylko nie za bardzo juz widze co (po tygodniu wpatrywania sie w ten obrazek) ktos pomoze? (duza wersja po kliknieciu) a co do twojego pokoju Tomuś, to imo: - swiatlo na podlodze ma sie nijak do oswietlenia calego pokoju, brakuje kontrastu w tym wszystkim. - tragicznie wyglada chrom (czy tez parafrazując "wyrób chromopodobny") - brakuje bardzo jakiejs hdr w reflection - pieróńsko ciemno na suficie (skoro słońce tak jara po tym stole to powinno byc duzo jasniej) - i ogólnie wszedzie - ta lampka pod obrazem... - zielenina (a raczej brak) - szarobure są ładne koty, ale nie wizualizacje - dodaj jakiegos biórowego paprotka czy innego bylina - dopiero po chwili znalazlem doniczke (czy cokolwiek to jest) co trzyma w kupie te badyle w kącie - tekstura mebli czarnych - no co tu dużo mówić, nie widać ich i tyle (tzn widać plamę czerni) + Najlepiej (moim zdaniem) wyszla czesc tego stolu, ktora jest tak ladnie przyjarana [okolice tych niebieskich segregatorów] (reszta bardzo sie zdesaturowala) jesli to final, no cóż to sporo do poprawy, jesli tylko test oświetlenia to radzil bym zaczac z drugiej strony (tzn wrzucić standardowy 128 gray material na wszystko, ustawić swiatla od nowa i pozniej materialy a na koncu ewentualna korekta swiatel - ja przynajmniej tak robie choc nie twierdze ze robie dobrze (vide podpis)
  8. Loki odpowiedział JohnyCa → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no jest lepiej w porownaniu z tym co bylo na poczatku, ale : - samochody lewitują (zwlaszcza ten VW) - za postaraj sie ujednolicic zielen (za duzo skaczesz po palecie kolorow, zobac na rendery z tego domku tamizo, ktory jest gdzies ponizej w tym dziale, tam bardzo ladnie sie zielen komponuje sama z sobą, tak samo jak u miszcza Lisa - nie ma takiej duzej roznicy tonalnej, to w koncu nie ogród botaniczny, a uliczka, jak na razie zielen jest zbyt "oczojebna" i kradnie uwage z budynku [nie wiem czy zrozumiale sie wyrazam] - swiatlo teraz jest nieco za ostre imo [cienie wyszly jak nozem ciete, popadasz ze skrajnosci w skrajnosc, najlepiej zrob sobie zdjecie jakiegos takiego bloku przy podobnym oswietleniu, bedziesz wiedzial o co mi chodzi) - tekstura drogi jest co najwyzej kiepska (na forum ktos udostepnil bardzo fajne tekstury asfaltu) - to samo tyczy sie chodnika (jakis bump by sie przydal mocniejszy imo) - dziwnie konczy sie kraweznik kolo golfa pracuj dalej imo, jest szansa na cos naprawde fajnego z tego (poogladaj prace zbychowatego, lisa itp naprawde kawal fajnej roboty odwalają)
  9. Loki odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    pamietaj zeby zaznaczac vertexy w odpowiedniej kolejnosci przy tworzeniu polygona (zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara), sory ale nie mam innego pomyslu dlaczego mialbys miec jakis błąd poza tym co piksar pisal pozdrawiam
  10. hehe widze ze moje bazgroly z wątku na finished works sie do czegos przydały :) jest lepiej niz bylo, teraz czas popracowac nad teksturami(np zacieki pod okapami mają mało logicznego uzasadnienia - okapy generalnie są po to zeby zacieków nie było)
  11. ja sie zgadzam z tym ze ta siatka jest kiepska, w koncu sam ją popelnilem i nie przejmuje sie specjalnie tym, nie zakladalem ze to bedzie najlepsza siatka na swiecie :) w koncu sam pisalem ze dopiero sie ucze tego. nielot dzieki za wytkniecie bledów :) (na swieta zabieram caly twój wątek z forum do czytania i oglądania + 70mb siatek do oglądania ) na razie jade na swieta wiec przez tydzien nie bedzie nic nowego. ale po powrocie licze na komentarze jak do tej pory pozdrawiam swiątecznie - Loki
  12. wiem ze to nie topik o modelu a tylko o shaderze, ale moze przez to nie wyglada jeszcze idealnie (choc bardzo blisko) : Wydaje mi sie ze odleglość miedzy nosem a ustami jest za duza w proporcjach jest zwykle ze nos konczy sie na wysokosci konca uszu a tu chyba tak nie jest (chyba ze to tylko wina kamery) troche przebarwien by sie przydalo tak mi sie tez wydaje - czlowiek w tym wieku (a jeszcze w Polsce :D) ma juz problemy z wątrobą. a i brakuje cieni pod oczami, poza tym mezczyzni maja mniejsze oczy (znaczy sie węższe)
  13. tempa ta brzytwa :)
  14. erm rozetke? jesli myslimy o tym samym :D to najpierw circle (zeby zobie symetrie ułatwić) w nim wrysowałem 1 lisc (splinem, w zasadzie nawet nie caly tylko jedna symetryczna polowke) dopasowalem zeby byl symetryczny, zalignowalem pivot splina do pivota circla, pozniej outline odpowiednio dalej extrude, chamfer wybranych krawedzi, pozniej obrucilem o iles tam stopni calosc (tzn "lisc") (skopiowalem), zalignowalem z pierwotnym tak zeby sie odpwiednie vertexy zalignowaly, attach, chwila dlubania z vertexami, i pozniej juz prosto, powielasz symetrycznie o odpowiedni kąt. W sumie najwiecej czasu trwa narysowanie tej bazowej linii i późniejsze dopasowanie vertexów (po chamferze) Jesli cos nie jasne, to pisz, postaram sie jakies screeny wrzucic. pozdrawiam :)
  15. Loki odpowiedział Hindus → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wesołych świąt tak ogólnie, a w szczególnośći w nowym roku: - klientów którzy pytają najpierw o numer konta, wysyłają referki na czas,i ogólnie nie zawracają d... :) - obniżki cen softu :) - cudownego rozmnożenia rdzeni w procesorach (coby buckety latały szybciej) - zleceń tłustych jak noworoczna szynka :) - i oczywiście ZDROWIA! a i byłbym zapomniał, szampańskiej zabawy w sylwestra! (tylko zeby mi który czegoś przypadkiem nie modelował w ten wieczór. Wyłączyć kompy!!)
  16. heh tez mi nie pasowaly, jakos malo realnie wyglądają na razie, dzieki, nie zwróciłem na to uwagi w ferworze walki o brak trójkątów w siatce :)
  17. taki klimat świąteczny na forum i w ogóle, to ja sobie łazienkę wrzucę o taką: (duze po kliknięciu sie powinno zrobić) co sie nie podoba a co sie podoba? (vraylight w oknach (te takie biale kwadraty, niby mleczne szklo ale srednio wyszlo), vraysky (hehe bez sun, taki eksperyment) i kilka IES na suficie no i oczywiscie vrayphisicalcamera + linear color mapping C&C mile widziane
  18. Loki odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    mam xp 64 i jedyny kiks jaki do tej pory napotkałem to problem ze sciągnięciem javy pod to (dopiero niedawno chyba pojawila sie j2se pod xp64, a ja jestem zbyt leniwy zeby to sciagac) poza tym smiga az milo :)
  19. maly up - nie wiem czy dobrze zrobilem połączenie między nogami a tułowiem, czy to mniej więcej tak powinno wyglądać ? i 2 pytanie czy nie za duzo poly w tym modelu ? p.s nie mam pojecia jak zaczac modelowac rękę, czy tak jak jest na referencji czy od razu w T pozie ? jakies sugestie / tipsy / triki ? :)
  20. Loki odpowiedział Loki → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe dzieki, ja jestem zadowolony z podlogi, i srednio zadowolony z oswietlenia. generalnie nie pracuje juz nad tą sceną, dzięki za komentaze :)
  21. fajna praca jak dotad, czekam na dalsze postepy i obserwuje pilnie :) swietny filmik KoMic, szczegolnie dobrze wyszala scena kiedy Yamato zawraca uciekajac przed tą torpedą (Choc troche chyba nie realistycznie, okręt takich rozmiarów ma chyba troche większy promień skrętu - choc z 2 strony ze mnie taki marynaz jak z koziej ... trąba) tak czy inaczej, fajna scena pod wzgledem rozmachu i wymowy.
  22. w kwestii zniszczonych budynków, to moze pomyśl o takim klimacie pozdrawiam - podoba mnie sie jak na razie
  23. kilka poprawek (loopy wokol piersi i brzuch nieco poprawiony zgodnie z sugestia by układać krawędzie wzdłóż linii) heh powoli zaczyna mi sie to coraz bardziej podobac (tzn takie modelowanie) ------ dzieki za linka z referencjami, nastepnym razem sproboje z tamtych, jak pisalem na poczatku dopiero sie ucze wiec na razie chce poeksperymentować na tym pseudo-modelu
  24. Loki odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    hehe co za domyślność :)
  25. Loki odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    tak jest panie piksar, praga :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.