Skocz do zawartości

infected

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez infected

  1. infected odpowiedział Hosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1 - możesz zrobić inset do środka i extrudować na minus potem połączyć na dole. 2 - to prawdopodobnie jest extrude. Włącz tryb extrude na edge. A przedłużenie to kolejna ścianka.
  2. infected odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To jest widok prosto na stację redukcyjno pomiarową. Zawierucha wojenna już zabrała trakcję. Wieże mostu są już zburzone, aby nie zawadzały samolotom startującym z tymczasowego lotniska. Ale tak na prawdę to jest on tylko dekoracją, żeby nie robić scenki w polu, czy na jakimś trawniku :)
  3. infected dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Finał Hetzera na moście Grunwaldzkim we Wrocławiu, którym mam przyjemność śmigać codziennie. Gościnnie występuje tutaj model Pak40 wykonany przez nieocenionego militarzystę klimenta. Siatka
  4. Możesz użyć światła Photometric i ustawić Light Distribution na typ Photometric Web, wtedy możesz załadować konkretne ustawienia dla danego rodzaju żarówki. Gdyby cienie nie zachowywały się prawidłowo to zaznacz te okręgi i w zakładce Properties wyłącz ptaszka koło Cast Shadows. Aby uzyskać poświatę ze źródła światła włącz w Environment w zakładce Effects dodaj Lens Effects wtedy pojawi się roleta Lens Effects Parameters gdzie wybierz Glow. Możesz tam zmieniając ustawienia regulować ten efekt.
  5. Wspaniały model i super tekstury. Świetny pomysł pokazania złożonego działka plot w studzience. Gratulacje !
  6. infected odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zmieniłeś ustawienie Gamma w poprzedniej scenie i jest ono różne od tego który teraz otwierasz stąd ten komunikat. Resztę wyjaśnił/a P.I.W.O. eh mafida był szybszy :)
  7. infected odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wspaniały model i do tego bardzo pracochłonny. Zapowiada się nieźle. Tylko nie przesadź z wygładzaniem, bo to nie samochód z salonu :)
  8. infected odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja sugerowałem pójście w stronę metalu - to chyba najbardziej wojskowy materiał.
  9. infected odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te drobne detale, jakieś kabelki itp dodają smaku do kompozycji. Możesz też zastosować więcej podziałów na obudowie, żeby nie wyglądała jak odlew z wtryskarki.
  10. infected odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zwłaszcza, że jak obejrzysz Gwiezdne Wojny to zobaczysz niemiecki karabin MG34 na wyposażeniu oddziałów Imperium. Zastosowanie obiektów jednoznacznie kojarzących się z bronią w innym designie jest bardziej akceptowalne. Tak na dobrą sprawę można też walczyć i lutownicą jak się umówimy, że to dezintegrator plazmowy. Można się dopatrywać również jakiegoś harpuna... Ale napisałeś działo, a uchwyt troszkę sugeruje broń podręczną. Chyba, że to wersja ultra futurystyczna.
  11. infected odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może troszkę bardziej metalowo będzie ciekawiej. Bo teraz to pretenduje do serii bojowych przedmiotów kuchennych jako bojowy blender obok bojowego tostera i żelazka miracha
  12. infected odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na działko to średnio plastikowo ale jak na blender znacznie lepiej.
  13. infected odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękna robota. Ale to już norma u ciebie.
  14. Spróbował bym z directem 9 bez nitrous
  15. Może to będzie bardziej obrazkowe, że bok zęba nie jest prosty.
  16. Sugerujesz wobec tego, by "trochę ręcznie poprzestawiać" 11 zębów razy dwa... Czy nie prościej jest nauczyć się narzędzia Array? A jak zębów będzie 128? albo 256?
  17. Trochę wygląda to na problemy z viewportem (znikające obiekty lub ich fragmenty itp), a za jego pracę odpowiadają sterowniki karty grafiki. Co masz ustawione w customize/preferences/viewports?
  18. infected odpowiedział ad_2000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piksar to Ty żyjesz ? Zaczyna wychodzić coraz lepiej. Czekam na finał.
  19. infected odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Akka rządzi !!!
  20. Używasz sterownika directx 9 ?
  21. W ten sposób nie uzyskasz prawidłowego kształtu zęba czyli tzw. ewolwenty.
  22. infected odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kawał pięknej roboty w sam raz na fronta. Gratulacje! 5*
  23. infected odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawie się zapowiada. Będę tu zaglądał.
  24. Ja bym nie rysował całej zębatki tylko pół jednego zęba, a resztę powielił po okręgu.
  25. infected odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coraz lepiej !!! VUE to konkretne narzędzie, efekty nie do uzyskania w innym sofcie. Prawie jak Kingdom of the Crystal Skull 5* :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności