Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Calkiem fajny model:), a te takie pozabkowane oslony z przodu maja tak byc? Bo jakos dziwnie to wyglada.
  2. Lucas odpowiedział Maff → na temat → Brazil R/S
    Musisz zwiększyć przede wszystkim sec rate i..... no kurde, zapomniałemjak to sie nazywa:P, ten drugi rate obok tego pierwszego:). Swoją drogą polecam review M@ti\'ego Pozdrawiam: Lucas
  3. [piwo] Oby tak dalej:)
  4. Problem nie tkwi chyba w image sampling tylko w tych usatawieniach od GI - sample rate i sec rate. Ja jak renderowałem ferrari to chyba pierwsze na 25 było a drugie na 7 ale strasznie długo to trwało:P.
  5. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A może, żeby sprawniej było i żeby nie było sytuacji, że 5 osób będzie tłumaczyło ten sam tutorial to może zrobimy jakiś przydział, kto z której strony i np. z jakiego działu tłumaczy.
  6. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam nie wiem:), a jak zrobić, żeby już sam temat był linkiem?
  7. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2506&page=5
  8. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → 3ds max
    Mi akurat chodziło o statyki ale to co powiedziałeś poddało mi fajny pomysł:). Zrobię sobie 2 klatki animacji do plików np .jpg, w 1 klatce kamera bedzie np. z przodu, a w drugiej z tyłu. Kurde, takie proste a dopiero teraz na to wpadłem:D.
  9. Witam, czy jest jakiś spsób, żeby zostawić sobie kompa właczonego np. na nockę albo jak się wychodzi gdzieś i żeby renderowało się odrazu parę scen (lub ujęć z innych kamer) jedna po drugiej? Pozdrawiam: Lucas
  10. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to ja też zgłaszam się do tłumaczenia:). Niestety nie wiem jak będzie z czasem a więc to może troche potrwać;)
  11. Lucas odpowiedział misiek100 → na temat → 3ds max
    Oooo, Pablo strażnik texasu teraz będzie porządku pilnował;)[soczek] I w sumie dobrze:)
  12. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Brazil R/S
    Nie próbowałem, wiecie, nie jest to jakiś poważny problem bo zdarzało się to sporadycznie, chciałem się tylko dowiedzieć jaka jest tego przyczyna. Narazie nie chce mi się go przeinstalowywac:P.
  13. Niedawno przy paru renderach zauważyłem, że Brazil czasami pomija mi niektóre kwadraty! (możecie to np. zobaczyć na mojej animce ferrari w WiP\'ie). Nie grzebałem w żadnych ustawieniach co do bucket\'ów, a tu nagle renderuje mi np. tylko te kwadraty na których obiekt widać. Co może być przyczyną?
  14. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Dobra, rozwiazałem problem:]. Za pomocą metody prób i merge\'ów udało mi się ustalić, że winowajcami były 3 plane\'y od blueprinów (no powiedzmy, że to były blueprinty:P). Nie wiem czemu akurat te obiekty były winne, bo i tak były ukryte i nie renderowały się.
  15. Od pewnego czsu, gdy renderuję Brazilem, jak tylko kończy się rendering, wyskauje komunikat o błędzie i 3dsmax się zamyka. Co jest nie tak, czy to może być sprawa zbyt skomplikowanej sceny? Pozdrawiam: Lucas
  16. Lucas odpowiedział Luqas → na temat → Brazil R/S
    Ponieważ nie mam zbyt dobrego sprzętu to zazwyczaj ustawiam difuse na 1,4, specular na 1,1 a reszte bez zmian:D. Tak robię na próbnych renderach (np. te na moim WiP\'ie) i jest znośnie, a na taki final render z GI to jeszcze nie miałem czasu:P. Pozdrawiam: Lucas
  17. Lucas odpowiedział uncle → na temat → 3ds max
    Pewnie dlatego, bo włączyłś cienie raytrace, nie wiadomo dlaczego tak jest ale podobno tylko ze zwykłymi działa tak jak powinno:(
  18. No dosyć fajnie ci wychodzi ale ten bok wygląda jakby ktoś go wystukał młotkiem, jest strasznie nierówny, może to sprawa smootha? Pozdrawiam: Lucas
  19. Lucas odpowiedział florian → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rendering bez GI, to naprawdę dobrze musiałeś ustawić te światła, na pierwszy rzut oka wygląda trochę jak z GI, dobra robota:).
  20. Ciężko właściwie stwierdzić ile czasu to zajmie. Napewno trzeba się nauczyć podstaw a potem robić w 3dsmax dużo i eksperymentować. Im więcej pracujesz nad modelami tym szybciej się nauczysz i dojdziesz do wprawy. Pozdrawiam: Lucas
  21. Lucas odpowiedział misiek100 → na temat → 3ds max
    Przypisz modyfikator skin do siatki ciała i jako bones wybierz te kości:).
  22. Ja też mam taką lampę ale moja to lepsza wersja:P, ma 2 poziomy mocy oświetlenia:D i dodanego trochę zbędnego plastiku.
  23. Normalnie:), najpierw zainstalować, uruchomić key gena, coś tam chyba jeszcze z keycode a potem w menu rendering w current renderers wybrać zmienic ze scanline\'a na brazila.
  24. No napewno, połuż coś np. dlugopis poziomo na takim blacie od lakierowanego biurka i zobaczysz, że niecały się odbije, tylko ten najbliżej leżący kawałek.
  25. GI

    Lucas odpowiedział mrozik → na temat → 3ds max
    W 3dsmax 5 standardowo jest możliwość GI ale ja mam 4 i nie wiem jak z tym dokładnie jest:). Do wcześniejszych wersji musisz sobie załatwić dodatkowy silnik renderujący jak np. Brazil, Final Renderer czy V-Ray. Ja używam Brazila - polecam:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.