Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Calkiem fajny model:), a te takie pozabkowane oslony z przodu maja tak byc? Bo jakos dziwnie to wyglada.
  2. Lucas odpowiedział Maff → na temat → Brazil R/S
    Musisz zwiększyć przede wszystkim sec rate i..... no kurde, zapomniałemjak to sie nazywa:P, ten drugi rate obok tego pierwszego:). Swoją drogą polecam review M@ti\'ego Pozdrawiam: Lucas
  3. [piwo] Oby tak dalej:)
  4. Problem nie tkwi chyba w image sampling tylko w tych usatawieniach od GI - sample rate i sec rate. Ja jak renderowałem ferrari to chyba pierwsze na 25 było a drugie na 7 ale strasznie długo to trwało:P.
  5. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A może, żeby sprawniej było i żeby nie było sytuacji, że 5 osób będzie tłumaczyło ten sam tutorial to może zrobimy jakiś przydział, kto z której strony i np. z jakiego działu tłumaczy.
  6. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam nie wiem:), a jak zrobić, żeby już sam temat był linkiem?
  7. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2506&page=5
  8. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → 3ds max
    Mi akurat chodziło o statyki ale to co powiedziałeś poddało mi fajny pomysł:). Zrobię sobie 2 klatki animacji do plików np .jpg, w 1 klatce kamera bedzie np. z przodu, a w drugiej z tyłu. Kurde, takie proste a dopiero teraz na to wpadłem:D.
  9. Witam, czy jest jakiś spsób, żeby zostawić sobie kompa właczonego np. na nockę albo jak się wychodzi gdzieś i żeby renderowało się odrazu parę scen (lub ujęć z innych kamer) jedna po drugiej? Pozdrawiam: Lucas
  10. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to ja też zgłaszam się do tłumaczenia:). Niestety nie wiem jak będzie z czasem a więc to może troche potrwać;)
  11. Lucas odpowiedział misiek100 → na temat → 3ds max
    Oooo, Pablo strażnik texasu teraz będzie porządku pilnował;)[soczek] I w sumie dobrze:)
  12. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Brazil R/S
    Nie próbowałem, wiecie, nie jest to jakiś poważny problem bo zdarzało się to sporadycznie, chciałem się tylko dowiedzieć jaka jest tego przyczyna. Narazie nie chce mi się go przeinstalowywac:P.
  13. Niedawno przy paru renderach zauważyłem, że Brazil czasami pomija mi niektóre kwadraty! (możecie to np. zobaczyć na mojej animce ferrari w WiP\'ie). Nie grzebałem w żadnych ustawieniach co do bucket\'ów, a tu nagle renderuje mi np. tylko te kwadraty na których obiekt widać. Co może być przyczyną?
  14. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Dobra, rozwiazałem problem:]. Za pomocą metody prób i merge\'ów udało mi się ustalić, że winowajcami były 3 plane\'y od blueprinów (no powiedzmy, że to były blueprinty:P). Nie wiem czemu akurat te obiekty były winne, bo i tak były ukryte i nie renderowały się.
  15. Od pewnego czsu, gdy renderuję Brazilem, jak tylko kończy się rendering, wyskauje komunikat o błędzie i 3dsmax się zamyka. Co jest nie tak, czy to może być sprawa zbyt skomplikowanej sceny? Pozdrawiam: Lucas
  16. Lucas odpowiedział Luqas → na temat → Brazil R/S
    Ponieważ nie mam zbyt dobrego sprzętu to zazwyczaj ustawiam difuse na 1,4, specular na 1,1 a reszte bez zmian:D. Tak robię na próbnych renderach (np. te na moim WiP\'ie) i jest znośnie, a na taki final render z GI to jeszcze nie miałem czasu:P. Pozdrawiam: Lucas
  17. Lucas odpowiedział uncle → na temat → 3ds max
    Pewnie dlatego, bo włączyłś cienie raytrace, nie wiadomo dlaczego tak jest ale podobno tylko ze zwykłymi działa tak jak powinno:(
  18. No dosyć fajnie ci wychodzi ale ten bok wygląda jakby ktoś go wystukał młotkiem, jest strasznie nierówny, może to sprawa smootha? Pozdrawiam: Lucas
  19. Lucas odpowiedział florian → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rendering bez GI, to naprawdę dobrze musiałeś ustawić te światła, na pierwszy rzut oka wygląda trochę jak z GI, dobra robota:).
  20. Ciężko właściwie stwierdzić ile czasu to zajmie. Napewno trzeba się nauczyć podstaw a potem robić w 3dsmax dużo i eksperymentować. Im więcej pracujesz nad modelami tym szybciej się nauczysz i dojdziesz do wprawy. Pozdrawiam: Lucas
  21. Lucas odpowiedział misiek100 → na temat → 3ds max
    Przypisz modyfikator skin do siatki ciała i jako bones wybierz te kości:).
  22. Ja też mam taką lampę ale moja to lepsza wersja:P, ma 2 poziomy mocy oświetlenia:D i dodanego trochę zbędnego plastiku.
  23. Normalnie:), najpierw zainstalować, uruchomić key gena, coś tam chyba jeszcze z keycode a potem w menu rendering w current renderers wybrać zmienic ze scanline\'a na brazila.
  24. No napewno, połuż coś np. dlugopis poziomo na takim blacie od lakierowanego biurka i zobaczysz, że niecały się odbije, tylko ten najbliżej leżący kawałek.
  25. GI

    Lucas odpowiedział mrozik → na temat → 3ds max
    W 3dsmax 5 standardowo jest możliwość GI ale ja mam 4 i nie wiem jak z tym dokładnie jest:). Do wcześniejszych wersji musisz sobie załatwić dodatkowy silnik renderujący jak np. Brazil, Final Renderer czy V-Ray. Ja używam Brazila - polecam:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności