Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja w ogoóle nic nie widze:(, dlaczego[co?]
  2. Lucas dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Od dłuższego już czasu mam taki problem (chyba po tym jak coś z Digimation instalowałem), że przy odpalaniu Maxa wyświetlają mi się komunikaty, że plugin gradient.dlt i apollo.dlt (możliwe że rozszerzenia pomieszałem:P) nie załadowały się poprawnie a mimo to działają bez problemu (przynajmniej gradient). Niby nic takiego, ale denerwujące to się robi. Sprawdzałem - nie mam żadnych zduplikowanych, a wszystkie ścieżki są chyba dobre. Pozdrawiam: Lucas
  3. Lucas odpowiedział kkk81 → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Są 2 sposoby: 1. Ustawiasz tą mapę na tło (tylko że trzeba zmienić mapowanie na np. spherical), wstawiasz jkaiegoś boxa, sferę czy coś innego, tak żeby zasłaniał tło i potem w tym lustrzanym materiale, co ma odbijać hdri, w reflection exclude wybierasz ten właśnie zasłaniający obiekt, dzięki czemu nie będzie uwzględniany w odbiciach. 2. Możesz zrobić wokół sceny sferę z tą mapą hdri, odpowiednio poustawiać te podtawowe parametry materiały i w object properties odchaczyć visible to camera. Pozdrawiam: Lucas
  4. Lucas odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Calkiem fajny model:), a te takie pozabkowane oslony z przodu maja tak byc? Bo jakos dziwnie to wyglada.
  5. Lucas odpowiedział Maff → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Musisz zwiększyć przede wszystkim sec rate i..... no kurde, zapomniałemjak to sie nazywa:P, ten drugi rate obok tego pierwszego:). Swoją drogą polecam review M@ti\'ego Pozdrawiam: Lucas
  6. Lucas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    [piwo] Oby tak dalej:)
  7. Problem nie tkwi chyba w image sampling tylko w tych usatawieniach od GI - sample rate i sec rate. Ja jak renderowałem ferrari to chyba pierwsze na 25 było a drugie na 7 ale strasznie długo to trwało:P.
  8. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A może, żeby sprawniej było i żeby nie było sytuacji, że 5 osób będzie tłumaczyło ten sam tutorial to może zrobimy jakiś przydział, kto z której strony i np. z jakiego działu tłumaczy.
  9. Lucas odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam nie wiem:), a jak zrobić, żeby już sam temat był linkiem?
  10. Lucas dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2506&page=5
  11. Lucas odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mi akurat chodziło o statyki ale to co powiedziałeś poddało mi fajny pomysł:). Zrobię sobie 2 klatki animacji do plików np .jpg, w 1 klatce kamera bedzie np. z przodu, a w drugiej z tyłu. Kurde, takie proste a dopiero teraz na to wpadłem:D.
  12. Lucas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, czy jest jakiś spsób, żeby zostawić sobie kompa właczonego np. na nockę albo jak się wychodzi gdzieś i żeby renderowało się odrazu parę scen (lub ujęć z innych kamer) jedna po drugiej? Pozdrawiam: Lucas
  13. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to ja też zgłaszam się do tłumaczenia:). Niestety nie wiem jak będzie z czasem a więc to może troche potrwać;)
  14. Lucas odpowiedział misiek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oooo, Pablo strażnik texasu teraz będzie porządku pilnował;)[soczek] I w sumie dobrze:)
  15. Lucas odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Nie próbowałem, wiecie, nie jest to jakiś poważny problem bo zdarzało się to sporadycznie, chciałem się tylko dowiedzieć jaka jest tego przyczyna. Narazie nie chce mi się go przeinstalowywac:P.
  16. Lucas dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Niedawno przy paru renderach zauważyłem, że Brazil czasami pomija mi niektóre kwadraty! (możecie to np. zobaczyć na mojej animce ferrari w WiP\'ie). Nie grzebałem w żadnych ustawieniach co do bucket\'ów, a tu nagle renderuje mi np. tylko te kwadraty na których obiekt widać. Co może być przyczyną?
  17. Lucas odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dobra, rozwiazałem problem:]. Za pomocą metody prób i merge\'ów udało mi się ustalić, że winowajcami były 3 plane\'y od blueprinów (no powiedzmy, że to były blueprinty:P). Nie wiem czemu akurat te obiekty były winne, bo i tak były ukryte i nie renderowały się.
  18. Lucas dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Od pewnego czsu, gdy renderuję Brazilem, jak tylko kończy się rendering, wyskauje komunikat o błędzie i 3dsmax się zamyka. Co jest nie tak, czy to może być sprawa zbyt skomplikowanej sceny? Pozdrawiam: Lucas
  19. Lucas odpowiedział Luqas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ponieważ nie mam zbyt dobrego sprzętu to zazwyczaj ustawiam difuse na 1,4, specular na 1,1 a reszte bez zmian:D. Tak robię na próbnych renderach (np. te na moim WiP\'ie) i jest znośnie, a na taki final render z GI to jeszcze nie miałem czasu:P. Pozdrawiam: Lucas
  20. Lucas odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pewnie dlatego, bo włączyłś cienie raytrace, nie wiadomo dlaczego tak jest ale podobno tylko ze zwykłymi działa tak jak powinno:(
  21. Lucas odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No dosyć fajnie ci wychodzi ale ten bok wygląda jakby ktoś go wystukał młotkiem, jest strasznie nierówny, może to sprawa smootha? Pozdrawiam: Lucas
  22. Lucas odpowiedział florian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rendering bez GI, to naprawdę dobrze musiałeś ustawić te światła, na pierwszy rzut oka wygląda trochę jak z GI, dobra robota:).
  23. Ciężko właściwie stwierdzić ile czasu to zajmie. Napewno trzeba się nauczyć podstaw a potem robić w 3dsmax dużo i eksperymentować. Im więcej pracujesz nad modelami tym szybciej się nauczysz i dojdziesz do wprawy. Pozdrawiam: Lucas
  24. Lucas odpowiedział misiek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przypisz modyfikator skin do siatki ciała i jako bones wybierz te kości:).
  25. Lucas odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja też mam taką lampę ale moja to lepsza wersja:P, ma 2 poziomy mocy oświetlenia:D i dodanego trochę zbędnego plastiku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności