Skocz do zawartości

ETA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ETA

  1. ETA odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie wyszła ci skóra:), model bardzo fajny tylko gdzie on ma oczy??
  2. ETA odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie, ale z tymi pośladkami coś jeszcze mi nie pasuje... chyba nie powinny się tak szybko kończyć.
  3. ETA odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może do Obliviona??
  4. ETA odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W nie pomyślałem, o opcji co by było gdyby się wywalił... :P A tak poza tym to powodzenia w mapowaniu:D
  5. ETA odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy przypadkiem nie lepiej było se podarować bajery na podwoziu i zamiast nich zrobić jakiś detal w miejscu bardziej widocznym??
  6. ETA odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda extra;), ale pośladki są moim zdaniem trochę za małe... i jeszcze nie jestem pewny czy te wdzianko powinno tka bardzo go opinać;)
  7. ETA odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne potworki ;), ale Master ma rację co do tych białych gród, poza tym extra :D
  8. ETA odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie no na taki model to muszą być jakieś tekstury.... empeck - proszę nawet nie pisz, że nie będziesz ich robił, ten model o nie aż się prosi:D:D:D
  9. ETA odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Świetny modelik:D, czekam na wersje z teksturami. Co do mapowania to myślę, że nie będzie aż tak źle;), bynajmniej w Blenderze mapowanie jest w miarę intuicyjne;)
  10. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No to zrobię se wszystkie emblematy itp na osobnej warstwie żeby se głównej zbytnio nie zaśmiecać. Co do czaszki to spróbuję ją poprawić ;).
  11. ETA odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi się bardzo podoba fajnie wyszedł ci ten hełmofon:)
  12. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zacząłem robić pokrywę silnika,i dodałem kilka emblematów... po czym stwierdziłem, że mój komp muli jak szalony. I z tego powodu takie pytanie.... byłoby dużym problemem wypalić normale dla symboli, emblematów itd osobno a następnie dokleić je do całej mapy??
  13. ETA odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do renderu to przyczepił bym się do zbyt ciemnych opon i te rejestracje wyglądają trochę dziwnie:/, no jeszcze ten materiał na feldze trochę nie teges ale to może przez te opony:), tak pozatem to wszystko jak najbardziej yyyyy:D
  14. Hehe nie skorzystam gdyż wole se wszystko sam wymodelować (bynajmniej się czegoś nauczę), ale postawa + 1000 do morale :D, normalnie takie open source :D.
  15. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja cały czas przebudowuje ten pierwszy na high:P, siedzę sobie i se go ręcznie zagęszczam tam gdzie wydaje mi się to potrzebne, i jak go skończę to wtedy będę robił ten model w low od zera. Por@szek: Fajnie, że podoba ci się moje LEGO XD
  16. ETA odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całość bardzo ładnie się prezentuje:), tylko tak się patrze i zastanawiam się czy nie powinno być jakiś lamp przy ulicy:P (to już jest czepianie XD).
  17. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nom rzeczywiście próbowałem sculptować, ale raczej od tego można było się nerwicy nabawić, więc będzie trza sięgnąć po Melody albo tego xnormal;). A oto nowe postępy (to ma być te hi poly): Mam nadzieję, że idę w dobrym kierunku i nie wygląda to zbyt źle ;), w sumie to jest mój pierwszy poważniejszy model low poly, więc trochę nie wiem jak się do czego zabrać i od czego zacząć.
  18. ETA odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to wygląda bardzo dobrze;), tylko gdzie logo marki??
  19. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z Melody mam trochę złe wspomnienia... na ogół zamiast normale wypalać wieszał mi się kompa, a jak ściągałem jakieś fikołki od ATI to nawet się nie włączały...
  20. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki Lewus;), najpierw skończę robić te hi poly, potem zrobię low a na końcu będę się martwić o normal mape:P Poprawka... będzie chyba trza najpierw low poly skończyć i zmapować, potem coś sculptem i dopiero wypalać... wtedy to se Blender ładnie daje rade, a innego sposobu na wygenerowanie normal mapy jeszcze nie wymyśliłem.
  21. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pójdę chyba za radą i zrobię na początek to w hi-poly, co do skali jest to raczej rozmiarem podchodzi to pod nie duży budynek:) A i jeszcze jedno pytanie.... mianowicie, ten model hi poly pod normalki to lepiej zrobić z użyciem subsurf czy nie ma różnicy czy takowy będzie użyty??
  22. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam, postanowiłem spróbować swych umiejętności w game art;), model ten jest wzorowany na jednym z modelów z Forge World (Warhammer 40k). Jak narazie ma 2924 tri (tak btw. mógłby ktoś napisać ajkie jest ograniczenie co do tri w obiekcie tego typu??).
  23. ETA odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model ok, ale materiały mi się nie podobają.... zbyt się błyszczy to wszystko.
  24. ETA odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda naprawdę dobrze:D, Innos powiedz tylko, rzeźbisz go w ZBrushu czy tylko dałeś mu modny materiał?? ;)
  25. ETA odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Też na początku myślałem, że to róg:P, model wygląda coraz lepiej:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności