Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Predator, tu cię zaskoczę (a jednak) :D wnętrze prawdopodobnie ograniczy się tylko do deski rozdzielczej, kierownicy i oparć siedzeń (hi Bzyku :) a to już prawie końcówka :) jeszcze tylko kilka małych pierdółek (spryskiwacze do szyb, wlew paliwa, loga, wycieraczki, wnętrza kół, opony, wnętrza świateł... oj, coś sporawo jednak ;) i to co kocham najbardziej (jaaaasne...), czyli materiały i rendering... aż strach się bać :) pozdrawiam
  2. hehehehehe, no w końcu jakiś mądry pomysł ;) lol
  3. najs łork men :) i klamka już jest, hoho :D
  4. ups, no chyba, że chodzi ci Kryhas nie o grubość tego lusterka w środku lusterka (omg :D), tylko o grubość ścianki lusterka :) skoro tak to może masz rację, nie wiem... wydaje mi się, że jest dobrze, ale jeszcze sprawdzę na zdjęciach :) P.S. a to wklęśnięcie chyba jednak poprawię, bo mnie wkurza :D
  5. Kryhas, jedno pytanko... w jaki sposób widzisz na tym renderze grubość lusterka? :) pozdrawiam
  6. aaaaaaaaa, luuuudzieeeeee :D przecież połówki łączy się na końcu, więc jak można się tego czepiać !! a tu proszę \"beznadzieja\", \"kiepsko\" :D:D Bartq, ale masz buga kurde, zapomniałeś klamek zrobić, buhahahahah nie no, nie mogę... idę se piffko chlapnąć ze szczęścia :D pozdrawiam P.S. każdy kto da do WIPa tylko samą maskę samochodu niech się liczy z postami typu \"szefie, zapomniałeś reszty auta wymodelować\" ;):D
  7. ojojoj, długo się obijałem ale w końcu od dzisiaj jadę dalej :D na początek lusterko... to wklęśnięcie z przodu już niestety zostanie, bo musiałbym zbyt dużo zmieniać :| pozdrawiam
  8. Pussik, teraz dopiero zauważyłem, że masz zdecydowanie za małe tłumiki w porównaniu ze zdjęciami... a także te lampy (chyba) koło tłumików są za małe... do poprawy :> pozdrawiam
  9. wydaje mi się, że twoja technika \"spawania\" w tym wypadku nie jest najlepsza... w ten sposób spawy są wklęsłe, zamiast ładnie się zaokrąglać, więc proponuję ci następnym razem w miejscu łaczenia uzyć Curve -> From Object -> Duplicate Edge i na podstawie utworzonej krzywej zrobić Solid -> Pipe i przeciąć tą rurą dwie powierzchnie, dopiero wtedy kombinować z łączeniem, czyli albo Sweep 2 Rails albo Blend Surface albo co tam sobie chcesz ;) pozdrawiam
  10. bardzo dobra, czysta, techniczna robota :) ale tak jak większość nie mogę się doczekać jakiegoś większego projektu, gdzie wyjdzie na wierzch cała twoja technika :) pozdrawiam
  11. Loozack

    wyswietlanie w viewporcie

    hmmm, ja się z czymś takim nie spotkałem jeszcze...
  12. no nieźle :) ale ja bym chciał zobaczyć jakiś bump i zabrudzenia :D pozdrawiam
  13. ładnie ci to wychodzi, ale jak dla mnie ma trochę za małe koła, tak minimalnie :) a jakbyś pokazał siateczkę felg... to by było fajnie :) pozdrawiam
  14. eee, ja tam jestem optymistą :D Sikham, widzę, że jeżeli chodzi o krytykę to na tobie zawsze można polegać ;)
  15. dzięki za pozytywne opinie, ale trochę krytyki też by się przydało ;) Beeper, całośc pokaże jak dokończę karoserię, czyli już chyba niedługo :) pozdrawiam
  16. Loozack

    extrude NURBS

    można też ją zeskalować trochę do środka i dać Loft, a żeby podzielić Polysurface\'a krzywą wystarczy użyć Explode, albo tylko odłączyć potrzebne powierzchnie za pomocą Extract Surface :) pozdrawiam
  17. nono, teoretycznie obiekt nieciekawy, bo kto by tam pilota do TV modelował ;) ale wykonanie świetne, widać, że dużo się namęczyłeś, żeby dogładnie go odwzorować :) jak skończysz ten projekt to chcę zobaczyć jakiś samochód w twoim wykonaniu i mam nadzieję, że będzie tak samo sczegółowy :D pozdrawiam P.S. niech żyje Rhino! :>
  18. no to polecam dokładne zapoznanie się z referencjami... http://speedycars.net/wallpaper/vw_golf.html (na samym dole) ...i do roboty :) pozdrawiam
  19. o ludzie, ten przód mnie prawie wykończył... maska była do wymiany niestety, ale teraz jest już chyba wszystko dobrze :) jeszcze tylko muszę zrobić jakieś wypełnienie pod lampami i biorę się za szyby i lusterka :> pozdrawiam
  20. no to nawet ci nieźle wyszła, ale proponuję, żebyś nad autem też jeszcze trochę posiedział ;)
  21. biedny Golfik :( a te koła (felgi + opony) to sam robiłeś ? pozdrawiam
  22. Akdsn, dzięki ale chyba trochę przesadzasz :) z resztą co by nie było i tak pewnie wszystko sknocę renderem :/ obrazek drugi to była masakra, ale jakoś się udało :D pozdrawiam i dzięki za komentarze :) P.S. im bliżej końca tym wolniej mi to idzie, chyba już powoli tracę siły do tego modelu... ale spokojnie, skończę go napewno :)
  23. Sharp, no pewnie, że modelling ;););) a co się dzieje z animacją \"Star Łors\" co ? :> Gollum, no cóż... czasami tak po prostu musi być :)
  24. no to mamy murowanego zwycięzce w przyszłym Animasterze :) aż łezka się w oku kręci jak widać, że jednak Polak potrafi, chlip... czekam na animację :) pozdrawiam
  25. a więc jednak myślałaś, że to był render ??!! nono, miło mi, że ktoś uważa, że potrafiłbym tak renderować :D PRAWIE jak foto, hehe ;) pozdrawiam P.S. dzisiaj już muszę skończyć ten zderzak :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności