Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Jakie życie jest przewrotne czasami :D znam ludzi, którzy dali by sobie ręce odrąbać za taki tablet, tylko ich nie stać. A tu z kolei występuje on w roli zabawki, której trzeba się pozbyć :) Masz Ci los.. Tablet jest wypasiony, oferta też świetna. Na pewno znajdziesz kupca. Pozdrawiam
  2. No to ekstra :) to już mamy małą garstkę osób. Fajnie :)
  3. Może wstępnie przyszły weekend? Damy sobie jeszcze tydzień na ogarnięcie tematu, może ktoś jeszcze da się namówić.. jakąś rezerwację gdzieś by warto było zrobić. Macie jakieś swoje ulubione miejsca?
  4. Sama skóra i kości, więc na razie zgodnie z założeniami :) Powodzenia!
  5. Cześć! Kto z Was jest z Poznania? Spotkajmy się, poznajmy się, trzeba coś razem zadziałać! Może jakiś wypad na bilarda/piwo?
  6. No raczej :) Gdzieś czytałem o takiej sytuacji jaką przedstawiłeś. Nie pamiętam teraz gdzie.. może to było na cgtalk. Szczęśliwy posiadacz Messiaha "zepsuł" licencję i po skontaktowaniu się z pmg udało mu się odzyskać stracony klucz. Mieli dla niego backup. Tylko musiał poświadczyć, że faktycznie on to on i że ma prawo do tej licencji.
  7. Ja nie lubię spekulować. Ale coś mi mówi, że większość osób została posiadaczami Messiaha, ale na pewno nie użytkownikami. MOżna odpalić, zobaczyć, ale samo się tam nic nie zanimuje. A nowy soft jak to nowy soft. Przez interface trzeba się przegryźć żeby coś sensownego móc zrobić. Myślę, że jakiś cykl szkoleń i tutków dobrze zrobi na rozgrzewkę.. a dalej to już czas pokaże.
  8. Brawo brawo! Co za pospolite ruszenie! :D W wątku na CG Talk można poczytać, że ludzie kupowali po kilka licencji, byle tylko ten licznik pchać do przodu! :D
  9. Levus ;) Ja jednak skłonię się prawdopodobnie w stronę UV Mastera. Chcę rozwinąć UV, żeby to potem jakoś wyrenderować. Muszę przepalić sobie displacement albo chociać normala, bo te modele są zbyt ciężkie, żeby je tak na twardo renderować później. tr3buh - zobaczymy jak będzie. Możliwe, że taka topologia styknie. W końcu pod animację to nie idzie - wyjdzie w praniu. mikeeho - no też się doczekać nie mogę tych materiałów i świateł.. ale jak siądę do tego raz na dwa tygodnie to jest dobrze. Przeżywam małe oblężenie robotą na kilku frontach więc jeszcze chwilę trzeba poczekać. I tak najpierw chcę zamknąć modeling. Zastanawiam się nad włosami. Macie jakieś pomysły/sugestie? Może HairFarm?
  10. asblaze - no fakt - Arnold tylko jeden - ale chyba, że mówimy o TYM Arnoldzie! :] Schwarzenegger. No Kengi - ale wygrzebałeś :D W galerii na głównej stronie pmg można też rzucić okiem na stare testy Tarona. Pokazują jak renderer Messiah'a radzi sobie z displacementem z Zbrusha. http://www.projectmessiah.com/x6/vids/gallery/taron_neckling_change.mov
  11. Jasne.. nie ma problemu :) Nie bardzo wiem, co to mogłoby wnieść do wątku, bo pracuję nad ilustracją i te modele z innego kąta nie będą nigdy wyglądały dobrze. Topologia też nic nie powie, bo pójdzie pod retopo i UV. No ale wrzucam dla Ciebie tr3buh.
  12. Dzięki serdeczne Cruzh3r, ale merytorykę pracy mam już dawno zamkniętą - spóźniłeś się. Teraz skupiam się na wykonaniu. Pozdrawiam
  13. Oj Zbigniew Zbigniew ;) :D A Adek prosił, że ma to być wątek poświęcony filmowi. Pierzcie swoje brudy na privie. Jak na pierwszy film Grześka, w który tak mocno zaangażował grę aktorów, to moim zdaniem ogromny sukces reżyserski!! Wyśmienicie się to ogląda. Dobrze, że Grzesiek pozostaje wierny swoim mrocznym klimatom. Gęsta atmosfera wisi w powietrzu :) Jak dla mnie to małymi kroczkami, powoli otwierają się drzwi do pełnego metrażu!
  14. Lubię takie kino rozrywkowe.. będzie można znowu popatrzeć na fajne obrazki i nie myśleć zbyt wiele :) Zapowiada się pysznie! :]
  15. Dzięki Luki za konstruktywne spojrzenie. Jak zacznę wrzucać później testy oświetlenia, to może uda się znaleźć ustawienie, gdzie światłem trochę przygaszę to wystające oko. Możliwe, że trzeba będzie na samym modelu coś z tym zrobić. Na razie nie mam od dawna czasu na tą prackę. Narodziny dziecka i natłok pracy trochę wywaliły mi życie do góry nogami. Dziś znalazłem chwilę by siąść do głowy kobiety i do pięści faceta. Jeszcze dużo przede mną, ale wrzucam mały progress...
  16. Iray się nie nadaje do renderowania? :] A nie widzieliście prezentacji iraya wykożystującej cloud computing najnowszej generacji? :) Myślę, że to projekt sięgający dość daleko w przyszłość. Poczekamy - zobaczymy. Na chwilę obecną na zwykłym pc to faktycznie bardziej ciekawostka.
  17. Dokładnie tak jak tjviking.. Messiah ma faktycznie mocnego rnederera, ale jest to stary branch arnolda, który sobie ludzie z pmg rozpisali na własny rachunek. Tak samo jak Sony rozwija jeszcze inny, niezależny branch Arnolda. Więc trzeba brać poprawkę, że Arnold to nie zawsze Arnold ;)
  18. Chodzi o to, żeby o tym mówić i nagłaśniać wszędzie gdzie się da, bo tylko gdy ten zielony progress bar na ich stronce dobije do końca, zostaną sprzedane te promocyjne licencje. Nie chodzi o to, że jak nie napiszesz na max3d o tym to Tobie nie dadzą ;)
  19. Lepszy, gorszy, szybszy, wolniejszy.. bez kitu! :D Widziałem sporo różnych animacji. Wykonywanzch w przeróżnych programach. Można wybitnie animować w maxie. Kosmicznie wręcz w Mayi. W XSI oszołamiająco. W Blenderze wypaśnie. W Messiahu też się da całkiem nieźle. Nie zapominajcie, że to tylko narzędzie. Serio. Co jest w nim fajne, to jedynie to, że jest to program wyspecjalizowany. Tak jak Mudbox jest głównie do sculptu i nie da się w nim zrobić klasycznego polymodelingu, tak samo Messiah jest do animacji i też się w nim nie da modelować. Wyspecjalizowane programy skupione na jakiejś dziedzinie mają to do siebie, że fokusują użytkownika na danym aspekcie produkcji 3d. Jak pracujesz w Mudboxie, to skupiasz się na bryle. A jak pracujesz w Messiahu to skupiasz się na animacji. Nie znalazłem w nim ani jednej rzeczy, której nie dałoby się zrobić w Mayi czy XSI. To tylko kwestia szybkości i wygody pracy. Wszystko jest pod ręką po prostu. Podrzucam na zachętę stare demo Character TD wykonane w Messiahu (2005 rok). http://www.projectmessiah.com/x6/vids/gallery/DemoReel_Marek_Schneider_2005.mov
  20. Wersja pro zakupiona. Teraz będzie jeszcze większa motywacja, żeby się wgryźć po samo dno :] Dokładnie uzumaki! A takie combo typu Messiah plus Modo potrafi już nieźle pozamiatać. Szczególnie jak się nie ma siana na legalnego maxa czy inne tego typu kombajny Autodesku.
  21. Ale to jak to jest? Bo wygląda na to, że od razu trzeba zapłacić. A jeśli nie uzbierają odpowiedniej ilości chętnych? To oddadzą mi kasę? Czy będę musiał dopłacić do full wersji pro? :]
  22. sceptyczny Juliusz.. malkontenctwo jest naszą cechą narodową, ale bez przesady - pozwólmy ludziom się dobrze bawić :) Więcej luzu zalecam ;D breja - ja też czekam razem z Tobą! Do tego stopnia, że znowu się wgryzam w Messiaha w wolnych chwilach
  23. na początek Modo. Liźniesz wszystkiego po trochu. Modelowanie, UV, teksturki, sculpt, rendering + animacja na poziomie podstawowym. Wszystko podane przyjemnie, logicznie, miło. Nie wiem czy można zacząć lepiej niż od Modo jeśli się nie miało styczności z 3d.
  24. Kris_R

    Pan Zjem

    Kuś kuś. Skuś baba na dziada! A nuż a widelec. Pola Polak lives forever. Basta i pas. Pan Zjem poszedł w las. Tak w duchu wątku :)
  25. Ja to robiłem też bardzo późno w przerwie między pracą a pracą.. tak dla relaksu :] I przyznaję się, że nie było żadnej referencji.. tylko taki czysty fun w Mudboxie. No i wyszło takie. Ale widocznie oglądane w dzieciństwie bajki gdzieś siedzą w podświadomości... :) Na potęgę posępnego czerepu! LOL
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności