Pisząc to samo co arturro ale z drugiej strony.. dla kogoś, kto skinuje masę modeli i jest to jego chleb powszedni, taki plugin zwróci się bardzo szybko jeszcze z nawiązką, bo oszczędność czasu wydaje się być faktycznie bardzo duża. Rejony takie jak ramiona, czy wspomniany na filmiku zapadający się pośladek, to powszechne problemy, które każdy po swojemu rozwiązuje na piechotę. Większość z nas opracowała sobie swoje metody na dobry skinning - rozwiązań też jest kilka do wyboru. Bones Pro to kolejny warty uwagi. Trzeba testować :) Mnie ciekawi czy Bones Pro pozwala na kontrolę 'per vertex'. Czasami się przydaje, gdy część Skina jest miękka i organiczna ale zawiera w sobie twarde elementy metalowe na przykład.