Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    cieszę się że może się przydać, choć wiadomo, to tylko podstawy..
  2. Kris_R odpowiedział vision3d → na temat → Rigging & Animation
    Tego typu rzeczy najlepiej animować z łapy... wtedy masz największą kontrolę nad tym co się dzieje... postaw go na kościach i jedziemy :) Zaczynaj animować od najważniejszych dla ruchu części.. miednica, nogi... a dopiero potem, jak Timing będzie ok, to wchodź w detale... no i nie powinno być problemów
  3. Zrób odrwotnie :) Najpierw stópki, a potem na warstwie zmień jego ułożenie... i będzie ok :)
  4. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Oto tutek dla Ciebie netint :) Smacznego http://www.max3d.pl/downclick.php?id=vidtut10
  5. Tego mi było trzeba!! Dzięki asblaze :) Postaram się dzisiaj coś wrzucić.
  6. Kris_R odpowiedział bonzaj → na temat → Animacje
    To są filiki programowane w kodzie, że dajecie w plikach wykonywalnych? Widziałem pokazówki demo sceny, gdzie ludzie robią filmiki mające 64k z muzą, obiektami 3d i efektami wizualnymi... szok!
  7. Fajne doświadczenie :) Napewno wyrabia wyczucie bryły... teraz tylko skaner 3d i robimy animki :p
  8. Animujesz parametr Opacity... 100% - warstwa kryje całkowicie... (stąd ten przeskok) Wystarczą dwa klucze w kanale Opacity i już po sprawie... pozdrawiam
  9. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Speed koncept sketch... przed chwilką machnąłem... może coś więcej z tego będzie
  10. Kris_R odpowiedział (Ż)Aneta → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajniutkie... Nie jestem pewien czy w ciaśniejszym kadrze nie byłoby mu jeszcze fajniej :) Super zmarszczki!
  11. Nie całkiem jestem w temacie... jaką bibliotekę z tekstem?
  12. Kris_R odpowiedział Insect → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Ona pewno tak wymiata że jest oburęczna..! Ba .. nie zdziwię się jak zdejmie but i chwyci miecz stopą :) Jak małpiszon! Tylko ogona nie ma... Fajniutkie teksturki
  13. Cholera... Behemot mnie zniszczył :) .. szecze to jestem tak zawalony, że nie mam czasu zabrać się za to porządnie :( mój udział w bitwie stoi pod znakiem zapytania.. :( ale co tam! Nie poddam się tak łatwo! Niech Behemoty i inne koty chowają się do nory.. (może mi ktoś dać kopa w dupę? To się jakoś zmobilizuję, nie pośpię kilka nocek i będzie update...)
  14. Kris_R odpowiedział sbx → na temat → Rigging & Animation
    Miałem na myśli nie Video Post, tylko postprodukcję :) Kombajny typu Combustion, Digital Fusion, Inferno, potrafią bardzo mocno namieszać... ale w twoim przypadku czasteczki powinny w zupełności wystarczyć... jesli efekt będzie nie do końca taki, jak się spodziewałeś, to wyrzuć sobie cząsteczki na osobną warstwę video i dopasuj w montarzu... rozmycie kierunkowe, kolor...
  15. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tutek już jest... niebawem wyląduje na werwerku to podam linka... pozdrawiam
  16. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jutro video tutorial specjalnie dla Ciebie :)
  17. Kris_R odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    Przepraszam że powiem to głośno, ale nie podoba mi się :( Głównie to kwestia samej kompozycji, dynamiki... prawdę mówiąc nie skłania się to w kierunku animowanego loga. Coś tam się kręci, pasek jedzie.. i pojawia się napis. Mnie to nie przekonuje. Brakuje tu ciekawego pomysłu.
  18. Zgadzam się całkowicie.. bardzo dobrze wygląda... tak głębokie cienie mogą być w głębokim kosmosie, ale nie tak blisko atmosfery..
  19. Kris_R odpowiedział sbx → na temat → Rigging & Animation
    mimo wszsytko najprościej w postprodukcji, używając tzw. efektu echo... to w wielu przypadkach załatwia sprawę... w maxie możesz faktycznie użyć cząsteczek w dużej ilości, albo zrobić snapshot przez całą animację i później zanimować kanał visibility dla tych śladów aby zanikały.. haha! Ale to troszkę takiej małpiej roboty...
  20. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Little... jestem pod wrażeniem :) Niejaki pan Adamczyk padnie Ci do stóp! Boba... dzięki za tego speeda 50s. to mnie wzruszyło :) Leander...smaczniutkie. Tomur.. myślę że warto bardziej poszaleć wyobraźnią.. pamiętaj, że zdjęcie to tylko punkt odniesienia.
  21. hehe :) Fajno fajno :) jedna rzecz rzuca mi się w oczy okrutnie... gdy lala jedzie na jednej nodze a drugą ma uniesioną wysoko i skręconą w kostce... zanim ją postawi na lodzie obraca do wyprsotu, ale strasznie mechanicznie... koniec rotacji powinien wypaść tuż przed postawieniem łyżwy na lód... zachowasz wtedy większą płynność ruchu... pozdrawiam
  22. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Chyba dużo prościej i wygodniej użyć Spline IK... jest to konroler animacji... znajduje się pod Animate
  23. Kris_R odpowiedział Noic → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Miło miło :) powiem krótko. Intrygujące!! :)
  24. Kris_R odpowiedział Tomasz Kucharz → na temat → Animacje
    Ogólnie jest dobrze... ja przeważnie biorę animację na trzy razy... 1. blokuję ruchy... wstawiam najważniejsze pozy, jakie pzewiduję w czasie 2. wstawiam międzyfazy w miejscach, gdize zmienia się oś ruchu (łuki, zwroty) 3. interpolacja i czyszczenie animacji oraz dodawanie detali Nie wiem Tomku jaką taktykę zastosowałeś, ale interpolacja jest cały czas twarda i z automata... a ten etap sporo zmieni w ruchu postaci... ku lepszemu. Ruch stanie się bardziej miękki, płynny. Może wtedy będzie bardziej przekonuwująco. Trzymam kciuki
  25. Fajnie :) Kilka uwag... po zakończeniu tak dynamicznego ruchu obrotowego masz zdecydowanie za mało czasu na zatrzymanie... od razu wychodzisz z tą postacią do finalnego gestu... za szybko... wytrzymaj tam troszkę I jeszcze jedno... gdy jest zatrzymanie i wbicie uniesionej łyżwy w lód, to po chwli jest ta finalna poza z wyciągniętym palcem.. a co z nogą? Wędruje nagle, bez przeniesienia środka ciężkości ani rozpędu ku drugiemu punkowi podparcia... hmmm... była by gleba :) Albo zostaw tą nogę w spokoju, albo daj tam chwilkę na przeniesienie, bo tak to coś nie gra

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.