Kris_R
Members-
Liczba zawartości
3 060 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
11
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Kris_R
-
Haha :) Przyznaję się, że nie słyszałem o takich pokojach... no ale może uda mi się delitaknie nawiązać :) pozdrawiam!
-
scena 3d Klatka schodowa (dazenie do realnosci)
Kris_R odpowiedział Piotr Dobosz → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Piotras.... wcześniej była mowa o oświetlaniu... pamiętasz? MareG dał Ci świetną radę, ale mam wrażenie, że troszeczkę się minęliście i nie zrozumiałeś go dobrze.... Dodajesz obiekty do sceny, takie jak śniany, okna, schody (tylko symbolicznie... żadnych detali, proste boxy, itp., zero tekstur, nic... tylko gemoetria). Umieszczasz je POZA kadrem, tak że nie będą w ogóle widoczne... natomiast będą brały udział w liczeniu GI, tworzeniu cieni, odbijaniu światła... Jeżeli umieścisz światło tak, aby świeciło, przez Twoją prowizoryczną dziurę okienną, której jeszcze nie masz, to może to ponieść wrażenie realności, poprzez wiarygodne oświetlenie... sorki że jeszcze raz to zostało poruszone, ale chcę mieć pewność że dotarło :)) pozdrawiam -
Przyłączam się... :) Animka będzie prosta. Robię na razie scenografię, żeby lala nie biegała po pustym ekranie... O czym? O roztrzaskiwaniu waz... ok :) no to może tyle tytułem wstępu. pozdrawiam
-
Pomysł bardzo fajny :) włosy szczotki faktycznie są dużo sztywniejsze, ale może ta szczota wcale nie służy do zamiatania, tylko do tańca.. i... jeszcze do innych :) pozdrawiam
-
Dobrze rozumujesz :) Właśnie o tym mówiłem... przed tworzeniem wire trzeba sensownie powiększyć... ma to jakieś tam programowe uzasadnienie pewno, o czym zielonkawego nawet pojęcia nie mam, ale wiem, że trzeba, bo inaczej wire się wysypuje... nie wiem na ile to pomoże, ale mam nadzieję, że choć troszkę
-
Metoda blue box, to chyba jedyna słuszna, bo wystarczy raz kliknąć i po sprawie... (no przesadziłem.. może ze dwa razy :)) Ale Piotrku... gdybyś się uparł, to możesz nawet klatka po klatce w Photoshopie wymazywać tło :) Co do masek wektorowych, to rzeczywiście świetna sprawa... maskować można praktycznie wszystko co się da... Gdzie o tym poczytać... ja w helpie od After FX trochę znalazłem :)
-
No :) Też lubię reactora :) Fajny jest nie? :p Nie bardzo jest co oceniać... jako ćwiczenie na poznawanie reacotra to w sam raz... myślę że udane... zaliczam :) 4+
-
Na razie bardzo dużo sztuczności w całym ruchu postaci... brakuje dynamiki i zdecyfowania... a flegmatycznego Kat'a chyba nie chcesz zrobić...
-
Podczas tworzenia wire parameters uwzględniany jest zakres listwy czasowej, dlatego warto dać nawet 10 000 klatek podczas przypisywania żeby nie było takich sytuacji... pozdrawiam
-
A ja tak bardzo żałuję że nie załapałem się na tą animkę.. :/ Może by mi się udało coś napisać, co by miało jakiś sens...
-
A dlaczego nie zrobisz tego w ramach bitwy 3d? myślałeś o tym?
-
Jeśli cokolwiek z tego ma sens... To chyba tylko pomysł nr.2 .... ogień... Z tym butem to takie dziecinne niestety... No dobra... to do roboty :) Zrób napis.... niech spada.. a ogień zostawmy sobie na deser :) (jeśli masz kamerę, to byłoby super nakręcić taki ogień.. wystarczy w ciemnym pomieszczeniu jakiś lakier i zapalniczka :)) Chyba że chodzi o taki ogień mięsisty i gęsty... no to stary... lepiej nie rób tego w domu :p chyba że w 3d pozdro
-
Ale będzie się działo :) nie mogę się doczekać :p hehe
-
Mnie na razie też on najbardziej przekonuje w odniesieniu do tematu... a reszta? co sądzicie?
-
No i to chyba ostatni kierunek... człowiek mocno zniszczony, zdeformowany, z resztkami skrzydeł...
-
Kolejny pomysł... i jeszcze jeden jutro wrzucę... i chyba starczy :) Tu inspiracją była Lilka i prace niejakiego Regis'a Loisel'a
-
To ja taki wieczorny żarcik...
-
To napisz sprayem na drzwiach hasło "Honor"... serio serio... niech popatrzy... i dopiero wyjmie gnata. Pozdro
-
Całość super... bardzo fajnie się prezentuje.... poza finałem... to samobójstwo to kicha A poza tym... Parada? :| No nie wiem... stawiasz sobie wysoko poprzeczkę.. moim zdaniem za wysoko i zupełnie niepotrzebnie. Widziałeś kidyś demo reel jakiegoś animatora? Hmmm.... Po pierewsze za długie. Serio. Wystarczy zacząć od sceny w kiblu... zachwyt nad orderem... itp. A potem dramat gdy on wpada do klopa. I tyle. I tak jest to strasznie dużo pracy... ekspresja, mimika.. nie będzie łatwo. Na razie zrób tyle. Jeśli uznasz że to za mało, zawsze możesz sekwencję z paradą dorobić... ale błagam . Nie zaczynaj od niej!! :)
-
Tiger... kawał dobrej roboty! gratulacje :) urzeka mnie ten speedzior
-
mr.funky... zrób szkice i wklej tutaj. Wtedy pogadamy. Coś jakby z ogniem przelatującym to już jest jakiś punkt wyjścia ale to wciąż za mało... pozdrawiam Marcin... to nie będzie konieczne.
-
Jest to możliwe.. animujesz po prostu... bierzeż nogę... przesuwasz... wstawiasz klucz... drugą nogę... klucz... ręka... midnica głowa... i ludzik chodzi :) Na pewno sobie poradzisz.. hehe
-
No to zacznij od pomysłu :) Inaczej nie wiadomo nawet jaki tutorial... czy od ognia czy od wody czy od cząsteczek a może od morfa... Najpierw pomysł... potem technika wykonania
-
Moja rada... Scena pierwsza... gość spada przez dach na wyro... przebija dach... zbiera sie do kupy... wychodzi... patrzy że jest na tej wysepce... zaskoczony... stara się jakoś zejść.. spada... leci w dół.. krzyczy... po chwili zamyka oczy, podkurcza nogi... wpada przez dach... zbiera się do kupy...wychodzi... wysepka już mniejsza... znowu spada... zasłania oczy... i przez dach... może to jakoś pomoże... to tak na luźno piszę bez przemyślenia... ale możemy razem pokombinować.
-
Salvator....A powinny... bo nie piszesz ot tak sobie by pisać, lecz adresujesz swą wypowiedź... w tym przypadku do Srywol'a, który zaznaczył, że jest początkujący... Syrwol... Co do Twojej pracy.. kilka wskazówek. 1. Światło... nie bój się eksperymentować... wstawiaj kilka świateł do sceny, zmieniaj ich kolor i intensywność... to samo dotyczy cieni.. nie zawsze muszą być czarne i pełne. 2. Kadr...jeśli koncentrujesz się na doniczce z trawą, to nie musisz pokazywać całego stołu i olbrzymiego fragmentu ściany... to nie jest konieczne. A nawet przeszkadza w odbiorze tego, co jest istotą rzeczy... w tym przypadku- doniczki z trawą. 3. Tekstury... jeśli starczy Ci odwagi i sił, możesz zmierzyć się z przełożeniem jakichś przedmiotów, jakie masz w zasięgu wzroku na grafikę 3d. Tylko dzięki obserwacji możesz nauczyć się porządnie teksturować. Przypatrz się powierzchni obiektu. Może jakieś owoce? Może zestaw do rysunku.. (długopis, pisak, ołówek, gumka... )? Ustaw sobie jakąś małą martwą i do roboty... sam się zdziwisz jak dużo to daje. Gwarantuję... pozdrawiam Kris_R