Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział h4sh → na temat → Animacje
    Moja rada... Scena pierwsza... gość spada przez dach na wyro... przebija dach... zbiera sie do kupy... wychodzi... patrzy że jest na tej wysepce... zaskoczony... stara się jakoś zejść.. spada... leci w dół.. krzyczy... po chwili zamyka oczy, podkurcza nogi... wpada przez dach... zbiera się do kupy...wychodzi... wysepka już mniejsza... znowu spada... zasłania oczy... i przez dach... może to jakoś pomoże... to tak na luźno piszę bez przemyślenia... ale możemy razem pokombinować.
  2. Salvator....A powinny... bo nie piszesz ot tak sobie by pisać, lecz adresujesz swą wypowiedź... w tym przypadku do Srywol'a, który zaznaczył, że jest początkujący... Syrwol... Co do Twojej pracy.. kilka wskazówek. 1. Światło... nie bój się eksperymentować... wstawiaj kilka świateł do sceny, zmieniaj ich kolor i intensywność... to samo dotyczy cieni.. nie zawsze muszą być czarne i pełne. 2. Kadr...jeśli koncentrujesz się na doniczce z trawą, to nie musisz pokazywać całego stołu i olbrzymiego fragmentu ściany... to nie jest konieczne. A nawet przeszkadza w odbiorze tego, co jest istotą rzeczy... w tym przypadku- doniczki z trawą. 3. Tekstury... jeśli starczy Ci odwagi i sił, możesz zmierzyć się z przełożeniem jakichś przedmiotów, jakie masz w zasięgu wzroku na grafikę 3d. Tylko dzięki obserwacji możesz nauczyć się porządnie teksturować. Przypatrz się powierzchni obiektu. Może jakieś owoce? Może zestaw do rysunku.. (długopis, pisak, ołówek, gumka... )? Ustaw sobie jakąś małą martwą i do roboty... sam się zdziwisz jak dużo to daje. Gwarantuję... pozdrawiam Kris_R
  3. Najwięcej problemów jest z animacją miednicy... za mocno szarpie. Bieg jest fajny i dynamiczny, ale to szarpanie faktycznie nadaje taki mechaniczny ruch. Pamiętaj o krzywych...wyedytuj je tak, aby tworzyły płynne linie i nie stanowiły twardych kątów. To na pewno zmiękczy ruch i doda realizmu. Pozrdawiam
  4. Nie mogę się doczekać kiedy zobaczę wasze mordy! A to już całkiem niedługo :)
  5. Kris_R odpowiedział Kris_R → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny mały update...
  6. Możesz zdradzić inspiracje? Jak powstaje pomysł... czy szukasz wsród zdjęć robactwa i innego rodzaju obrzydlistwa, czy to tylko Twoja nieokiełznańa wyobraźnia? Zrobiłeś ogromne postępy w bardzo krótkim czasie. Tak trzymaj!! Wielkie brawa!
  7. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Fajny graficzny efekt wyszedł.. prawie jak wektorki flashowe... super :)
  8. No to ja wyjaśnię że ta kostka to Flex na nogawce... to spodnie dalej lecą, a nie staw kostkowy... myślę że przejdzie spokojnie Co do pupy, to faktycznie się nie napina, ale myślę że będzie. To naturalne że odginając nogę do tyłu napinasz pośladek. Powinien się powiększyć trochę. Zwróć prosze na to uwagę. Pozdrawiam
  9. Przypominam kilka kwestii o których już pisałem na początku bitwy...(to dotyczy prawie wszystkich ale pozwolę sobie w Twoim wątku) Konwencja... jeśli idziesz w humor, to idź w humor. Ale zdecydowanie. Nie tak na pół gwizdka i przy pomocy półśrodków... konsekwentnie. I dwa... nie traktuj tematów tak ciasno i sztywno. Czy dziewczynka z gitarą nie podchodziła pod taniec? Mogła spokojnie... szkoda że rezygnujesz z tematu, na którym Ci zależało... pozdrawiam
  10. Kris_R odpowiedział Visual2 → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Super! Tak trzymaj.. powoli ale do przodu. Zastanawia mnie połączenie barków.. zapomniałeś o obojczykach... nie wiem jaki zakres ruchów przewidujesz, ale może warto je tam wstawić... Okaże się w testach ruchu... możliwe że nie będzie wznosiła ramion, to obojczyki się aż tak nie przydadzą... Trzymam kciuki!
  11. Kris_R odpowiedział Shegy → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Wyjdzie na pewno :) Spokojna głowa :) Reactor czy SimCLoth, czy ClothFX (Polecam)... wyjdzie wyjdzie. Spokojna głowa. Z pelerynką damy radę a na razie walcz z postacią i jej ruchem...
  12. Fajno że już się zaczyna ruszać. Jeśli przedstawiasz ruch jakiejś części ciała, to możesz sie pokusić o bardziej ekstremalne, szersze zakresy ruchów. Pozdrawiam
  13. Kris_R odpowiedział Kris_R → na temat → Animacje
    Imaginner.. to tylko bardzo szybki szkic mający przedestawić styl ubioru... postać to manekin... na pewno nie będzie tak wyglądała... a te ciuchy to tylko kierunek w którą stronę mogłoby to ewentualnie pójść.
  14. Smakowicie :) Nie mogę się doczekać aż ruszysz z animą asblaze... przycisnę Cię trochę :p pozdrawiam
  15. haha! No zapowiada się smakowicie!! Idź na całość asfalton!
  16. Kris_R odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Facialis... rewelka :)
  17. Heh.. domyślam się że chodzi o parametr svivel angle dla IK... jasne.. jest zwyczajnie kluczowany i ma swoją ścieżkę... na krzywych widać jak przebiega interpolacja między klatkami
  18. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Zapowiada się ostra zadyma... trzymam kciuki... pamiętaj o czasie
  19. Kris_R odpowiedział Kris_R → na temat → Animacje
    Zamieszczam pierwsze szybkie gryzgoły ciuszków... myślę że będę celował gdzieś w tą stronę... pozdrawiam
  20. Kris_R odpowiedział Pinionist → na temat → Animacje
    Też tak mi to wygląda... Twoja animka jest 3d i to fajny charakter nabrało... co tu dużo się nad tym rozwodzić... fajno :)
  21. Kris_R odpowiedział Kris_R → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładnie czy nie ładnie.. myślę że całkiem nieźle :) Niech Lila to oceni...
  22. Kris_R odpowiedział thud → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Świetna stronka Seo000... no to teraz mikeb masz całą stertę referencji :) do roboty! ... trzymamy kciuki!
  23. Kris_R odpowiedział kozioo → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Hmm... to GI możesz sobie odpuścić :) hihi a co do animki.. fajno że coś tam pokazujesz... mucha się nieźle rozpaćkuje :)
  24. Kris_R odpowiedział Visual2 → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Spokojna głowa... oceń swoje możliwości i postaraj się wykonać choćby prostą animkę... nie musi być fajerwerków. Trzymamy kciuki!
  25. Uff... ładny kibel się zrobił.. pierwszy raz widzę taki błąd. A swoją drogą to niedługo zabraknie Ci miejsca na te suwaczki :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.