Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R

    Sztuki walki - Duel

    A tego kolca przy nogawie nie da sie jakoś pozbyć :/ niby detal a troszkę razi...
  2. Hmmm... każda rada na wagę złota... jednak ja muszę powiedzieć że szkielet szkieletem a skin skinem...nie bardzo rozumiem jak Skin może pomóc w ustawieniu kontrolerów animacji...? Jestem raczej za ustawieniem szkieletu w pierszym etapie a następnym podpięciu siatki... jeśli jednak Skin ma Ci jakoś ułatwić zadanie to dawaj.. każda droga do celu słuszna jeśli efekt ma być lepszy... :)
  3. Kris_R

    Lala Fighter :)

    Brakuje dynamiki... przełożenia siły podczas wykopu... najbardziej to widać na biodrach i przeniesieniu ruchu na stopy... tu jeszcze sporo pracy... sam tak kopnij a zobaczysz jak Tobą szarpnie... i ta stopa na której lala stoi w czasie wykopu tak się kręci jak karuzela jednostajnie. Ma się to niestety nijak do faktycznego stanu rzeczy :) Ale fajnie że już się zaczyna ruszać! Bardzo fajnie :)
  4. Hmm... trudno mi się z Tobą zgodzić ale dzięki za comment Sans :) Co do reszty postów... no faktyczie zapowiada się... ale mam nadzieję że uda mi się tą słodkość utrzymać do końca... dzięki
  5. Również jestem za capo.. całym moim sercem!
  6. Kris_R

    Animacja WIP - Cosmic Trip

    Mi to przypomina trochę takie załamanie czaso przestrzeni... jakby skok w hiperprzestrzeń... czasami były takie bajerki s Star Treku czy gdzieś... że leci sobie statek w kosmosie, otiwera się przed nim taka dziura, on tam wlatuje i znika a dziura się zamyka... Wizualnie bardzo mi się podoba... szkoda że bardziej nie czuć tego pędu... bo mam wrażenie że chodziło o taki efekt lotu przez tulel... a to jednak nie jest porywające... walcz walcz... zawsze możesz użyć w przyszłości do montarzu albo jako maski dla jakiegoś innego efektu... pozdro
  7. Kris_R

    character studio

    A Set Key gdy chcesz wstawić klucz :) po prostu...
  8. Kris_R

    Niewidoczne Dummy

    To dość idiotyczne... nie powinno tak się dziać... jeśli dobrze rozumiem to nawet jeśli dummy nie jest zasłaniany przez inny obiekt (bo wtedy byłoby oczywiste że znika) to nawet jeśli znajduje się jakiś obiekt za nim to Dummy znika? kosmos... :(
  9. Kris_R

    kosc Root

    Najlepszy sposób... utwórz sobie prostokąt na podłożu obrysowujący postać... Do tego prostokąta podlinkuj główną kość postać.. (pewno miednicę) i wszystkie kontrolery IK.. teraz jak przesuniesz prostokąt to cała postać się przesunie... Jeśli jednak kość główna wcanie nie jest jedyna to zamknij łańcuch, tak aby była tylko jedna.... mogło się zdarzyć, że masz osobno obręcz biodrową i barkową, które nie są połączone... to dlatego nie ma roota... Nie wiem która opcja będzie prawdziwa w Twoim przypadku.. proszę napisz
  10. Tez miałem niepszyjemność gadania o Dragon Ball i Atari i też się uśmiałem... Generalnie trzeba patrzeć na to trzeźwo. Cenić swoją pracę. Jeśli ktoś chce od Ciebie coś na próbę za darmo i portfolio mu nie wystarcza to można spokojnie mu powiedzieć: "Pocałuj mnie w 4 litery pajacu"... finito mojego wywodu...
  11. Kris_R

    "Damy radę!"

    Kilka pomysłów fajnie trafionych... nawet się głośno zaśmiałem (może miałem akurat dobry humor jak zwykle z resztą).. ale czasami to trochę pudło.. (jak na przykład przestawienie nogi a'la martix).. na przyszłość polecam większą uwagę poświęcić koncepcji filmu. Porządny storyboard i animatik! Bo bez tego może wyjść właśnie tak miałko... brak ciekawych kadrów, dramaturgia średnia, choć przesłanie zabawne i takie ludowe... Mimo potknięć gratuluję przedsięwzięcia...
  12. Fajno fajno.. masz już jakiś pomysł jak poprowadzić ten tor przeszkód żeby widz miał ochotę na to patrzeć... ba. Może żeby sprawiało to nawet przyjemność czy wzbudzało emocje? Przemyśl proszę wszsytko zanim zaczniesz animować... pozdrawiam Kris_R
  13. Profil wyszedł fajnie... jednak widok z przodu ujawnia kilka problemów z proporcjami i anatomią... jednak wiadomo. Każdy uczy się na będach. na pewno sam widzisz że ma płaską głowę, strasznie ostre łuki brwiowe, itp. Jednak wrażenie dość pozytywne...
  14. No rig jest ok... powinna się fajno ruszać... pokażesz go w akcji? będzie widać gdzie niedomaga i znajdziemy jego słabe punkty.
  15. Kris_R

    Sztuki walki - Duel

    Już ja Ci nadrobię ruchem kamery Marchefka.. :) nie bój się.. może uda Ci się wszytko łądnie spartolić.... lepiej zrób taki mały komiks rysunkowy jak chcesz tą kamerę poprowadzić bo może tylko się wydawać że to takie proste Co do Twojej animki Lucas... może być naprawdę dobrze.. jeśli ktoś kto ćwiczy kick boxing bierze się za animację kick boxinkgu to chyba musi wyjść przekonywująco.. trzymam kciuki
  16. I uważaj na kroki.. pamietaj że możesz je różnicować w Dope Sheet.... żeby tak nie drobiła tych kroczków w miejscu bo to komicznie wygląda
  17. No to czekamy na szkice lokacji i na jakiś layout/storyboard... powodzonka!
  18. Kris_R

    Tor (bez)przeszkod

    Przydało by się ciachnąć przedramię choćby na pół... Zauważ że może nie obracając łokcia skręcić przedramię wraz z nadgarstkiem. W przypadku Twojego ustawienia nie jest to możliwe... Reszta jest super choć moim zdaniem przesadziłeś z ilością kości w kręgosłupie i może Ci to niepotrzebnie komplikować życie... Trzymam kciuki!
  19. Piknie :) Dawaj dawaj... chcemy zobaczyć te kontrolery w akcji! :p
  20. Kris_R

    Tor przeszkód

    Chyba palce u rąk za bardzo się wyginają... jak z plasteliny... przełam je mocniej w stawach... pozdro
  21. Kris_R

    character studio

    Free Key... noga lata dowolnie Sliding Key... jest umieszczona na podłożu a jednak może się przesuwać... (jazda na łyżwach, poślizg, itp.) Planted Key... noga zblokowana.. tak jak w czasie chodu...
  22. Kris_R

    rotate w MAxie

    Cholercia.. że też zaspałem z tym wątkiem fotku.. sorki.. od razu po pierwszym poście wiedziałem że chodzi o ten kontroler bo sam miałem ten problem kiedyś... wrr... sorki. Jeśli coś Ci się zkaszani w sprawie animacji to wal na GG albo na maila... dobrze że tak ładnie wybrnąłeś.. jestem z Ciebie dumny! :p pozdrowionka!
  23. Ano.. postaram się troszkę.. a co do pościeli to będzie coś pomiędzy pościelą a chmurkami... :p
  24. Powstaje graficzka dla mojej ukochanej... niedługo ma imieniny więc możecie się spodziewać częstych updatów.. pozdrawiam. Kris_R
  25. Wygląda to świetnie..!! Tak trzymaj a bedzie dobrze... kiedy jakiś storyboard pokażesz?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności