Najlepszy sposób... utwórz sobie prostokąt na podłożu obrysowujący postać...
Do tego prostokąta podlinkuj główną kość postać.. (pewno miednicę) i wszystkie kontrolery IK.. teraz jak przesuniesz prostokąt to cała postać się przesunie...
Jeśli jednak kość główna wcanie nie jest jedyna to zamknij łańcuch, tak aby była tylko jedna.... mogło się zdarzyć, że masz osobno obręcz biodrową i barkową, które nie są połączone... to dlatego nie ma roota...
Nie wiem która opcja będzie prawdziwa w Twoim przypadku.. proszę napisz