Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    oj swiatla jak swiatla, ale SWRSC sciaga przy rozruchu swojego sprzetu prad z calej dzielnicy;) [sorry za spam] a jak do modelowania to bardziej sie nastaw na dobra karte graficzna, zeby Ci ciezkie modele w "wiuporcie" uniosla. pozdr
  2. Master masz takie rzeczy w pokoju ze Ci malo juz do Mak.Gajwera brakuje ;) pozdr
  3. tadzio odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ...tak Valery...pieluchowy wywiad ;P pozdr
  4. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    SWRSC zapodaj swoja opinie bo Ty to masz dopiero "wyku...iacza: ;P pozdr
  5. achy i ochy po raz enty takze i ode mnie;) bardzo podoba mi sie jego geba, ma charakterystyczny wyraz, i to "cos". pozdrawiam
  6. MAX FOR EVER ;P he he he he he he he he he ej, ale ja powaznie mowie;P
  7. pokemon wyczesany;) geba tez niczego sobie, ale pokemon wymiata:) he he he pozdr
  8. tadzio odpowiedział Yaro16 → na temat → Work in progress (WIP)
    mapowanie ble, kran u dolu wyglada jak zasniedzialy. pozdr
  9. he he bardzo fajne:) super ma jezorek;) pozdr
  10. chud'ini to nie LWF ;P he he exponential, bez korekcji gammy maxa, czyli wsjo zwyczajne ;) LWF mi nie wychodzil wiec musialem nauczyc sie zyc bez niego;) render byl ladny, nie przepalony ale w psp dodalem to i owo i tak przejaralem (contrast, glow, zabawa z layerami...). A zreszta i w LWF'ie przejarki to chyba norma;) pozdr
  11. tadzio odpowiedział Tas → na temat → V-Ray
    wiesz nie wytlumacze Ci tego wzorkami czy wykresikami, ale roznice pomiedzy linearem i np exponentialem widac golym okiem. generalnie jesli chodzi Ci o zachowanie koloru, to z tym jest tak, ze raczej trzeba pozniej co nieco wyciagnac w psp z renderu. wiec proponuje Ci po prostu potestowac. pozdr
  12. tadzio odpowiedział NCdeIgnis → na temat → 3ds max
    proponuje uzyc proxy skoro scenka jest duza. to pewnie przez to sie dusi. pozdrawiem ps-[;)]
  13. rc5??????????? wow...jeszcze 4 chyba dobrze nie wyszla... cos chyba sciemniasz...;P i ode mnie takie cos:
  14. a BUBU siedzi i..klepie ta blache ;P pozdr
  15. ja tam nie wiem czy z innego ;P w mayce nie grzebalem nigdy wiec nie wiem co tam siedzi. disp na bank jest ale co tam innego ma to nie wiem ;) lol pozdr
  16. displacem np mozna jesli o to Ci chodzi. pozdr edit: a w mayce..to ja nie wiem czy tam jest..ale powinno byc;P
  17. tadzio odpowiedział kjubas → na temat → V-Ray
    i generalnie light contes sprawdz pozdr
  18. tadzio odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    na max3d tez fajnie by bylo takie cos miec;P pozdr
  19. Bonifatz podloga ble wyszla ;P [tez mam ta texturke ;)] pozdr
  20. tadzio odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    powtorze sie: zboki...;P Quadysz 29 na karku a Tobie takie rzeczy w glowie...shame on You...;) pozdr
  21. tadzio odpowiedział wienie → na temat → V-Ray
    zmien color mapping na exponential. pozdr
  22. ladne swiatlo, ladne materialy,( tylko tex obicia kanapki za duza), telewizor wyglada jakby byl zrobiony z plane'a, ten obraz srednio mi pasuje... ale ogolnie malo ciekawe to wnetrze... pustawe i ...hmmm...czegos tu brakuje... inaczej mowiac ladne wykonanie, ale sam koncept nudny;) pozdr edit: przydalby sie ambient troszku;)
  23. tadzio odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    zboki...;P
  24. tadzio odpowiedział wienie → na temat → V-Ray
    zapewne ustawiles I i II bounces LightCache. zmien I na Irr lub Qmc
  25. tadzio odpowiedział kjubas → na temat → V-Ray
    sorry za chlodek ale...just google sometimes ;) pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności