Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. taka gumowa lala;-) Ale moze byc fajne
  2. tadzio odpowiedział Smiglo → na temat → Work in progress (WIP)
    no troche to dziwnie wyglada;-)
  3. fajne.powodzenia
  4. tadzio odpowiedział kylo25 → na temat → 3ds max
    W zakladce vray lights powinno byc vraylight i sun. Choc nie pamietam czy w 1.47 jest. Jesli nie ma to nie ma;-) Ja mam 1.49 i jest.
  5. Jeeezu... te niebieskie litery zabijaja. Albo mam cos z oczami albo z monitorem, albo ten kolor taki jest. Nic nie widze;-) Powodzenia.
  6. tadzio odpowiedział SWRSC → na temat → Dyskusje o grafice
    IORy: 1*http://www.ps.missouri.edu/rickspage...efraction.html 2*http://www.is.kiruna.se/~cjo/d2i/REFRACTION.INDEX3.html 3*http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu...les/indrf.html 4*http://en.wikipedia.org/wiki/List_of..._of_refraction
  7. Zacne sa Twe czyny doprawdy zacne;-)
  8. Skrzydelka zrobiles z narysowanych splajnow i dales im grubosc jak sie domyslam? Ja bym tak do tego podszedl;-) Fajny model. Ciekawi mnie jak bedzie z texturkami. Robisz je sam czy gdzies dorwales do takiej wazki? "Nowy film Maxa: Oko w oko z potworem!" he he he he... ;-)
  9. tadzio odpowiedział IronMacko → na temat → V-Ray
    Tia... he he... A tak w ogole to IES'a pakujesz do swiatel Photomerycznyh > web > file. I po sprawie.
  10. tadzio odpowiedział jurop3 → na temat → V-Ray
    Reflect na biało, zaznacz frasnel reflection a glossiness daj na 0,75, a BRDF ustaw na Blinn. Zeby bardziej/mniej odbijalo, polyskiwalo pokombinuj z jeszcze z gloosi i kolorem/odcieniem reflectu. A do bumpa to raczej wrzuc mapke troche przerobiona, tj takie kafelki, glazura nie jest zbyt chropowata wiec chodzi glownie o wglebienia fug.
  11. a i jeszce jedno oczywiste, ale mozesz tego nie wiedziec (?): w TargDirectcie dawaj Vray shadows;-) no chyba ze do volumerycznego to shadow map, ale to inna sprawa. A jak masz TargDir to w VrayLight wlacz invisible. Pozdrawiam.
  12. No w sumie Touch Ci wszystko z grubsza opisal. Ja tam jeszcze w sumie cieniasem jestem wiec... ;-) Co Ci tu powiedziec.... "Zasada" jest taka jak powiedzial Touch. Vray lighty w oknach + czasem gdy jest ich malo/sa male to pod sufitem, i TargDir jako slonce. Kombinuj z roznymi parametrami tych swiatel, wyczuj balans miedzy nimi i sposob oddzialywania na scene. Nikt Ci nie da zlotego przepisu na dobre oswietlenie. Kluczem jest chyba kombinejszyn kombinejszyn;-) Zmieniaj parametry i sprawdzaj efekty.Az do uzyskania pozadanego efektu. Pozdrawiam.
  13. No Don, dziekuje bardzo za tego szybkiego tutka. Bardzo dziekuje;-) A scenka co raz lepsza.
  14. mmm... apetyczne. podoba mi sie. jedyne co to cos mi nie pasuje z tym napisem kinder. moze gdyby byl troche bardziej nasycony? tak jest troche za cienmy, wyblakly. ale ogolnie fajne.
  15. fajnie by bylo jakbys rozwinal ten temat.
  16. DonKichot nie wazne czym robiles. Wazne ze wyszlo zajefajnie. Jesli umiesz zrobic cos dobrze a malym nakladem pracy to tym lepiej!! A siatka? jesli podczas renderu nie bedzie sie nic kaszanic i efekt finalny jest ok, to czym tu sie przejmowac;-) nielot007 dzieki, juz ... lece ;-)
  17. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne tylko lampa cos przypalila sciane.
  18. Wyglada jak mydelniczka, czyli w przypadku tego samochodu bardzo realistycznie ;-)
  19. No fajnie DonKichot, Dzieki. Zobacze jak mnie wyjdzie. Pozdrawiam.
  20. na kiszone ogorki to jest;-) widac ze obo nigdy na wsi nie byles... wstyd... ;-)
  21. no wydalo sie... ;-)
  22. ale mnie sie podoba
  23. w googlach? wybacz za sarkazm... ;-)
  24. mmm... laseczka wyczesana... moze jakies wirtualne randevo ? ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności