Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Liczba zawartości

    1 311
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Shogun, tam chyba nie można przychodzić z własnymi napojami... A kto przynosi pierwszą?
  2. Zależy jakie modyfikatory. Jak mapowania, to bez bólu możesz convert to poly. Ich działanie pozostanie, ale z listy znikną, będziesz mógł nadać drugi, który usunie stary. Gorzej, jeśli to modyfikatory zmieniające geometrię, wtedy sprawa się komplikuje Nie mam tu maxa, ale ciekawe czy w opcji "select by name" (czy jakoś tak) nie ma opcji zaznaczenia po modyfikatorze... Albo innej opcji "select by modifier" Edit: Wpadaj dziś na zlot max3d.pl "Pod Mosteczek" http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=61012
  3. W maxie na górze po prawej stronie masz taką pustą listę wyboru. Zaznacz parę obiektów, i wpisz tam nazwę. Od tej pory - wybierasz ją z listy i masz zaznaczoną tą selekcję, Zamotałem z zaimkami, ale sie połapiesz
  4. Gacie Kamila Ochela? Piłka?
  5. Reanimator: Ciebie poznamy po spinaczu między zębami :D:D
  6. Koszulka albo inna szmata zadrukowana
  7. mkeruj

    sonda ile zarabiasz

    Ooo, odezwali się idealiści patrzę. Nie to, żebym się całkiem nie zgadzał, ale taki to świat mamy, że bez keszu niestety trochę ciężko się żyje. Tak wiąc może podejście "tylko hajs" nie jest za zdrowe, ałe niejeden artysta umarł z głodu i trzeba to mieć na wtględzie. Może nie podoba mi się forma tego pytania w pierwszym poście, ale czy nikt tutaj nie chciałby zarabiać godziwych pieniędzy?
  8. mkeruj

    i7 czy Core2? I nie tylko.

    Robię na win 7, daje rade, nic sie na razie nie krzaczy. Dużo mniej pożera zasobów niż vista. Oczywiście x64. Jak nawalisz displaca, to ci zapcha ram, ale ja mam 4 i jest w miarę komfortowo. Poly Cię nie ogranicza, bo zawsze można je zproxować. Edit do dołu: Ile by się nie miało, i tak będzie za mało :D
  9. Ok, referki nie widziałem. A firmie gratuluję aranżu kuchni bez lodówki ani jakiegokolwiek wyciągu nad płytą. PZDR
  10. mkeruj

    sonda ile zarabiasz

    To chyba za małą skalę przyjąłeś. Oczywiście nie wszyscy, ale niektórzy nie będą mieli co zaznaczyć.... PZDR
  11. Ja nie wiem, jutro sie dowiem czy będę. Edit: Melduję swoją obecność PZDR
  12. mkeruj

    praca z 3ds max

    odpal maxa i wciśnij F1
  13. Ile byś nie zmieniał modeli i kolorów w tej scenie, to nic nie poprawi. Nawet najfajniejszy model ze złym materiałem i na słabym renderze wygląda do bani. Wyluzuj z modernizacją, weź się za to, co najbardziej kuleje, bo od pierwszego testu nic się nie zmieniło. Jeśli jest marny render, to choćby materiał był z kosmosu, nie będzie dobrze wyglądał. Każda podłoga będzie źle wyglądała, bo całość źle wygląda. A tak - nawalisz tam obiektów, displaca i poly, a potem powiesz że ci komp czasowo z testami nie wyrabia i przechodzisz do następnej pracy, której też nie dokończysz. Fajnie, że ktoś pisze że ujęcie nie jest super, ale przy tym co widać na ujęciu to mały pikuś. A jak już się czepiać projektu: 1. Czy w tej kuchni aby na pewno jest wszystko co powinno być dla zapewnienia jej funkcjonalności? 2. Jaka jest powierzchnia pomieszczenia, i czy jest łączone z innym? Poproszę rzut z góry. 3. Czy przewidziałeś jakiś sztuczne oświetlenie?
  14. sly - bynajmniej... : http://www.joemonster.org/art/10173/Jak_sie_robi_prawdziwego_Photoshopa Chociaż nie wiem jak to się ma do drugiej strony ekranu.
  15. Drewno do kominka to chyba na zamówienie takie okorowane i wyheblowane, żeby dobrze wyglądało. W kominku też czysto bardzo, wkładu zapomnieli zamontować. W halogenach ciemno. takie tam... W scenie dużo światła pochodzi z piętra którego nie ma, to największe przekłamanie, dużo skya się też odbija tam gdzie nie powinno. W pomieszczeniu brakuje oświetlenia centralnego. Przy tej powierzchni pomieszczenia ten zwis nie wystarczy. Plus za listwy przypodłogowe, których jednak w kilku miejscacz zabrakło, przydałyby się też gniazdka i kontakty. Kolorystyka pomieszczenia wali na sufit, ale nie wiem jak to zniwelować w mentalu Jeśli AO dodajesz jako oddzielny pass, powiększ dystans ze 300%
  16. Marcin, u mnie na tej samej wersji maxa działa poprawnie. Tzn mogę zacząć ciąć dowolny polygon, nie tylko zaznaczony, ale ikona zmienia się tylko jeśli najeżdżam na normalną odwróconą twarzą do mnie.
  17. Nooo, chłopaki, dobra robota. Mój głos na VegA92, naprawde poprawił się ostatnio, pewnie dlatego że przestał słuchać głupich porad :D Głównie otoczenie dobrze wyszło. Brawa dla was za skończenie :D
  18. Spróbuj pod F10 wyłączyć Defaults light Nie znam scanlina...
  19. mkeruj

    Wizualizacje

    Jadę boxem w TOPie z rzutu w oknie obok Wcale to nie jest mozolne, po pięćdziesiątym razie to 5 minut roboty na całe piętro
  20. Musisz poszukać tutoriali o Mental Rayu - jest zintegrowany z maxem.
  21. mkeruj

    Fotografia: torm - (up)

    Jak nie masz ochoty na czyjeś komentarze to mogłeś to napisać w pierwszym poście. Tylko jeśli tak, to po co to wszystko wrzucasz, skoro potem masz halo?
  22. mkeruj

    Meeting Białystok!

    No ja chętnie. Ktoś na ircu coś chyba wspomniał o planowanym zlocie wrocławskim, ale jakoś nie znalazłem nigdzie wzmianki, oby tylko terminy się nie zbiegły :D PS Szukam mety w Białym w dniu zlotu :D PZDR mkeruj
  23. No, od tego on jest, od tego jest on... :D Wszystko jeszcze zależy od użytego silnika, bo textury to nie wszystko...
  24. File --> Archive - dostaniesz zipa ze wszystkimi teksturami użytymi w projekcie. Do tego możesz ukręcić 3dsa albo fbxa z zachowanym mapowaniem, żeby ktoś mógł to zaimportować w innym sofcie. Inny sposób nie przychodzi mi w tej chwili do głowy PZDR
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności