Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Liczba zawartości

    1 311
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Streaker zrobił kiedyś niezły tutek, obczaj to: http://streaker.thetastudio.pl/tutorial6.html Mi kiedyś wyszło z niego coś takiego: (tak, wiem, skopana perspektywa)
  2. Do oteksturowania blatu, podłogi i tym podobnych prostych obiektów wystarczy UVW Map, informacje na jego temat zawarte w helpie są w zupełności wystarczające. Pamiętaj, żeby w edytorze materiałów zaznaczyć sobie podgląd tekstury w viewporcie, taki sześcian w niebiesko-białą kratkę.
  3. Dark i Bright multiplier to rozswietlenie ciemnych i jasnych miejsc. Poeksperymentuj sobie. Gamma to nateżenie kolorów. Tekstury musisz podpiąć w kanale Diffuse w odpowiednich materiałach.
  4. Trochę długo, ale można skrócić: 1. Zakladka Settings ---> DMC sampler ---> Global sub. mult - daj na 1,0 2. Zakladka Indirect Ill. ---> Light Cache daj z 700 3. Zakladka Indirect Ill. ---> Number of passes - daj tyle ile masz rdzeni w procku 4. Zakladka Indirect Ill. ---> Irradiance map - daj medium, bez wnikania na razie 5. W Adaptive DMC spróbuj dać 0,02 6. Zakladka settings, Vray: System - Dnamic memory limit na razie na 400. Pokaż jaki masz Color Maping, spróbujemy rozjaśnić scenę. Vray domyślnie korzysta ze 100% zasobów proca, więc nie obawiaj się :D
  5. No dobra, tylko ten materiał (jest OK) musisz teraz przypisać obiektom. Możesz na nie przeciągnąć go z kulki, możesz też przeciągnąć go w slot "Override Material" pod F10. Widzę, że masz tam podpięty jakiś materiał, ale nie jest to TEN (6-default) materiał, który zrobiłeś pod M EDIT: Pod F10: 1. Nie licz na obu silnikach Light Cache. Na pierwszym daj IRR Map, na razie na LOW 2. Wyłącz default lights. Reszta na razie może być. W GI możesz zaznaczyć oba boxy.
  6. Vray włączony? GI włączone? Nadajesz Vray˛owy materiał? Klikasz w to pole "standard" i z listy wybierasz "VrayMaterial", potem zmieniasz mu diffuse Pokaż co masz na razie, razem ze screenem z "M" oraz "F10"
  7. Żeby wygładzić model używasz MeshSmoot TurboSmooth lub "Use nurms subdivision" Dawaj siatki bez tego.
  8. Poczytaj o Switch 3GB Nie używałem, bo przesiadka na x64 to lepsza rozwiązanie chyba.
  9. W 32 bitach jest chyba ograniczenie przydzielenia ramu na proces Nie pamiętam ile, ale 1GB? 1,5 GB? Tego nie pamiętam, ale to na bank przez to Sysem x64 się kłania.
  10. Hmmm, animacja czołgu prossssta. To czemu jeszcze się za to nie wziąłem? Ej, stary, zaraz ci ktoś pojedzie po łacinie. Dla ścisłości, stanąłeś przez 1 dzień 3 razy A czołg masz od wczoraj, więc jak mogłeś w poście #4 szukać czegoś 2 dni? DObra, nic już nie piszę bo ktoś powie że zniechęcam świeżaka, który po prostu TYLKO CHCE odpowiedzi. PS Sprawdziłeś w helpie co to skrypt?
  11. Hmmmm 1. Mam trochę doświadczenia i wiem, że robiąc łatwe rzeczy sam dojdziesz do trudnych. Zapytaj tych, co robią trudne, zresztą sami ci piszą 2. Akurat robię wizki, ale spójrz jakie animki robią kolesie w dziale animacja. Nikt sie nie rzuca od razu na robienie filmów stary, boby mu do śmierci zeszło. Posłuchaj starszych, to się czegoś nauczysz. Popatrz na to: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=101
  12. Nooo, naprawdę niezły początek, bez kitu. Jeśli modelujesz - wrzucaj siatki, nawet skriny z viewportu, modelerzy ci wtedy dadzą kilka rad, będziesz od początku łapał dobry workflow.
  13. 1. Spróbuj podstaw. Zanimuj kulkę, poznasz je W czołgu ugrzęźniesz w gąszczu informacji i rzucisz to prędzej niż się za to wziąłeś. 2. Zanim założysz wątek albo zadasz pytanie, odpal google i F1 Myślisz że spotykasz trudności którycz nikt wcześniej nie napotkał? Otóż mylisz się. Nie użyłeś nawet opcji szukaj na tym forum, bo już niejedno rozwiązanie byś znalazł. Pokaż nam, że coś chcesz zrobić i próbowałeś, my tu pomagamy a nie robimy robotę za Ciebie. Tyle. Na animacji się nie znam, ale po prostu tępię ludzi, którzy chcą wszystko na tacy. EDIT Ja pierwszy wątek założyłem po półtora roku od zarejestrowania na forum, a czytałem je sporo wcześniej. Przez pótora roku wystarczało czytać, wszystko było jasno napisane.
  14. Skoro nie podobają ci się odpowiedzi, to po co zadajesz pytania?
  15. mkeruj

    Wrocław!

    Fajne knajpy macie we WRO :D Ile wjazd? Z tych fotek to tylko plastiqua i Ewerta kojarze "z 2 strony Ekranu" Poróbcie dymki jakieś :D
  16. Z tego co pamiętam, to hcpiter dał Ci linki do czołgu. Jeśli taką postawę wdzięczności będziesz przedstawiał, to pomocy raczej nie otrzymasz. A pisząc na forum zgadzasz się na to, że każdy może w Twoim wątku pisać co chce. Wpadasz tu w tym misiącu i ustawiasz wszystkich po kątach? Czołg będziesz animował? :D:D Powodzenia.
  17. nie ma ich Ja mam chyba wszystkie, nie wiem
  18. Jeśli zamierzasz rendzić - obudowa nie może być mała. I od razu inwestuj w wiatraki z przodu i z tyłu obudowy. Nie chodzi o przygwizdy z wirującymi światłami tylko o dobrą wymianę powietrza. Niejeden z nas ma pozdejmowane wszystkie blachy i wentylatory ustawione na kompa w trakcie rendzenia.
  19. RA się skojarzyło z blokiem silnika może. Musiał się dobrze wczoraj bawić :d
  20. Hi again Teraz myślę, żeby się zająć detalami. What you think?
  21. mkeruj

    Jak przywołać pasek menu?

    FAQ: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21887
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności