Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział cieply → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Vray włączony? GI włączone? Nadajesz Vray˛owy materiał? Klikasz w to pole "standard" i z listy wybierasz "VrayMaterial", potem zmieniasz mu diffuse Pokaż co masz na razie, razem ze screenem z "M" oraz "F10"
  2. mkeruj odpowiedział Nekrus2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żeby wygładzić model używasz MeshSmoot TurboSmooth lub "Use nurms subdivision" Dawaj siatki bez tego.
  3. mkeruj odpowiedział DamianRC → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poczytaj o Switch 3GB Nie używałem, bo przesiadka na x64 to lepsza rozwiązanie chyba.
  4. mkeruj odpowiedział Nekrus2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie spoko. Pokazuj siatki bez MS
  5. mkeruj odpowiedział DamianRC → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W 32 bitach jest chyba ograniczenie przydzielenia ramu na proces Nie pamiętam ile, ale 1GB? 1,5 GB? Tego nie pamiętam, ale to na bank przez to Sysem x64 się kłania.
  6. mkeruj odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Hmmm, animacja czołgu prossssta. To czemu jeszcze się za to nie wziąłem? Ej, stary, zaraz ci ktoś pojedzie po łacinie. Dla ścisłości, stanąłeś przez 1 dzień 3 razy A czołg masz od wczoraj, więc jak mogłeś w poście #4 szukać czegoś 2 dni? DObra, nic już nie piszę bo ktoś powie że zniechęcam świeżaka, który po prostu TYLKO CHCE odpowiedzi. PS Sprawdziłeś w helpie co to skrypt?
  7. mkeruj odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Hmmmm 1. Mam trochę doświadczenia i wiem, że robiąc łatwe rzeczy sam dojdziesz do trudnych. Zapytaj tych, co robią trudne, zresztą sami ci piszą 2. Akurat robię wizki, ale spójrz jakie animki robią kolesie w dziale animacja. Nikt sie nie rzuca od razu na robienie filmów stary, boby mu do śmierci zeszło. Posłuchaj starszych, to się czegoś nauczysz. Popatrz na to: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=101
  8. mkeruj odpowiedział Nekrus2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nooo, naprawdę niezły początek, bez kitu. Jeśli modelujesz - wrzucaj siatki, nawet skriny z viewportu, modelerzy ci wtedy dadzą kilka rad, będziesz od początku łapał dobry workflow.
  9. mkeruj odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    1. Spróbuj podstaw. Zanimuj kulkę, poznasz je W czołgu ugrzęźniesz w gąszczu informacji i rzucisz to prędzej niż się za to wziąłeś. 2. Zanim założysz wątek albo zadasz pytanie, odpal google i F1 Myślisz że spotykasz trudności którycz nikt wcześniej nie napotkał? Otóż mylisz się. Nie użyłeś nawet opcji szukaj na tym forum, bo już niejedno rozwiązanie byś znalazł. Pokaż nam, że coś chcesz zrobić i próbowałeś, my tu pomagamy a nie robimy robotę za Ciebie. Tyle. Na animacji się nie znam, ale po prostu tępię ludzi, którzy chcą wszystko na tacy. EDIT Ja pierwszy wątek założyłem po półtora roku od zarejestrowania na forum, a czytałem je sporo wcześniej. Przez pótora roku wystarczało czytać, wszystko było jasno napisane.
  10. mkeruj odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Skoro nie podobają ci się odpowiedzi, to po co zadajesz pytania?
  11. mkeruj odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Fajne knajpy macie we WRO :D Ile wjazd? Z tych fotek to tylko plastiqua i Ewerta kojarze "z 2 strony Ekranu" Poróbcie dymki jakieś :D
  12. mkeruj odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Z tego co pamiętam, to hcpiter dał Ci linki do czołgu. Jeśli taką postawę wdzięczności będziesz przedstawiał, to pomocy raczej nie otrzymasz. A pisząc na forum zgadzasz się na to, że każdy może w Twoim wątku pisać co chce. Wpadasz tu w tym misiącu i ustawiasz wszystkich po kątach? Czołg będziesz animował? :D:D Powodzenia.
  13. mkeruj odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nvidia zalożyl
  14. mkeruj odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie ma ich Ja mam chyba wszystkie, nie wiem
  15. mkeruj odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to gramy :d
  16. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli zamierzasz rendzić - obudowa nie może być mała. I od razu inwestuj w wiatraki z przodu i z tyłu obudowy. Nie chodzi o przygwizdy z wirującymi światłami tylko o dobrą wymianę powietrza. Niejeden z nas ma pozdejmowane wszystkie blachy i wentylatory ustawione na kompa w trakcie rendzenia.
  17. mkeruj odpowiedział eVenement → na odpowiedź w temacie → Szukam
    RA się skojarzyło z blokiem silnika może. Musiał się dobrze wczoraj bawić :d
  18. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hi again Teraz myślę, żeby się zająć detalami. What you think?
  19. mkeruj odpowiedział plug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Reflect biały bardziej
  20. mkeruj odpowiedział madin → na odpowiedź w temacie → Modeling
    FAQ: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21887
  21. mkeruj odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O to, o to. Mogles zdetachować lub wywalić, a potem dodać je capem albo create.
  22. mkeruj odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    M@ti, nie można używać żadnych elementów referki. Żadnych wycinanek itepe
  23. Hynol, dawno chyba nie zaglądałeś do tamtego wątku.... Polecam.
  24. mkeruj odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz "otworzyć" model Ta funkcja działa na skrajnym edgesie
  25. mkeruj odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bardo fajnie. Jakby cienie pogłębić to już moim zdaniem nie ma co się doszukiwać dziury w całym

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności