Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    W wątku brak referki. Wyedytuj, będzie więcej głosów i bardziej obiektywne głosy. Mój głos na JunioR`a PZDR
  2. Świetne, bez 2 zdań.
  3. mkeruj odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Było o tym pare razy. Kupujesz - możesz używać. Kwestia dobrego smaku poza dyskusją.
  4. mkeruj odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba sie mnie. Fajne ludzie. Balony wyczes. Żywopłot nie całkiem. Naśmieciłeś, ale zielone liście nie spadają. Bluszcz elegancki Na + bardzo wszystko razem
  5. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marshall, jeśli o mnie chodzi to przeglądam stroną podaną w pierwszym poście, niektóre są naprawdą fajne, do tego jest ułatwienia w postaci rzutów z góry. Stamtąd robiliśmy kilka minibitew. PZDR
  6. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Też bym obejrzał zawsze robiłem "na oko", czasami jest dziwna perspektywa i problem miałem.
  7. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze gadacie chłopaki, będę drążył modele i shadery, chce tylko z grubsza złapać kolorystykę pomieszczenia i światło, żeby potem nie testować ciężkiej sceny, bo to dłużej potrwa. Jak coś mi zmieni GI, to łatwiej będzie małą korektę nanieść niż dużą Tymczasem: Muszę beton pomęczyć, to chyba będzie najważniejszy element całości. PS: Trosiek, dzięki za panoramkę za okno :D
  8. mkeruj odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ten myślę że można zrobić ze sfery a potem Get shape from selection czy jakoś tak. Potem pokręcić, żeby zrobić trochę chaosu.
  9. mkeruj odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka to S-I-A-T-K-A a nie skrinszot wygladzonego modelu Znowu to samo, szkoda gadać
  10. mkeruj odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czasami wyłażą takie rzeczy przy "niższych" ustawieniach. Znikną przy finałowym renderingu.
  11. mkeruj odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Uh, troche stawiałem na maszynę, zwłaszcza przez te czcionki, ale nigdy nie widziałem z czerwonym wałkiem, wszystkie miały z czarnym :d
  12. mkeruj odpowiedział myszap → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wejdz w edycje polygonów i daj CUT spod prawego przycisku Klikasz na jeden vertex, potem na drugi. Dla wygody możesz użyć snapa (s)
  13. mkeruj odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja robię w fotoszopie bitmapę na całą ścianę i wrzucam do diffuse. Horyzont za oknem musisz poprawić, z tej pozycji kamery to chyba tylko niebo by było widać albo jakiś wieżowiec
  14. mkeruj odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda dobrze jak na moje kaprawe oko. Modelerzy by ci coś doradzili, gdybyś im pokazał siatkę.
  15. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dunablaster: Przeczytaj pierwszy post, jeśli już wnikasz. Ustawiam światło. Mam nadzieję że widać to na rendach które wrzuciłem. Wszystko co nie ma na nie wpływu jest na ukrytych warstwach, bo nie ma sensu czekać po 30 minut (potrzebuję odbić) na każdy test. Jak widać - ten ostatni jest oznaczony numerem 16. Prosząc o opinie i rady miałem na myśli coś w tym sensie: "Niebieskiego mało, pokręciłbym turbidity" "Popracuj nad mapą refl w betonie, wytarte plamy są za mało widoczne" Czy przesuwne drzwi szafy są "prosto"? Rozsądek mówi mi, że raczej trudno by się przesuwały. Zapoznaj się z referencjami - są w pierwszym poście. VegA92 Lampy starałem się ustawić wzorując się z grubsza na referencjach, ale raczej nie miało to dla mnie większego znaczenia. Jest ich tu ponad 140, nie mam dokładnych rysunków, olałem. Dunablaster wnika w szczegóły, ale ja mam trochę inny "target". Ogólnie posty z komentarzami staram się przesiewać przez gęste sito, wolę mało a treściwie z radą, niż 500 linijek z widzimisię (czy też widzimisiem). hcpiter, Marshall, Filip Pracowaliście kiedyś z taką ilością IESów? Mam problem: Zamiast od początku roboty kopiować je jako instance, to każdy jest oddzielną kopią bez powiązań. Teraz - gdy chcę zwiększyć multi IESów, musiałbym wchodzić w każdy oddzielnie. Demigod doradził mi Light lister, ale tam też są one pooddzielane. Nie macie patentu, żeby zrobić to hurtowo, modyfikatorem jakby? PZDR
  16. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jadę dalej: Opinie pożądane. Kremowy odblask na suficie drobnostka, za mocno odbijający sufit tego aneksu na srodku. PZDR
  17. mkeruj odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dunablaster, a co ty tu chcesz od modeli? Rama jak rama - kawałek prostego drewna. Widać że to nie pałac jakiś. Mirek: Więcej światła Więcej niebieskiego, jak tam wyżej prawią słusznie Ja bym się cofnął z kamerą na trochę większy kadr, ale jeśli nie, to może oddal i skadruj, będzie widać zbieg.
  18. lucek91, jak to? W sygnaturze chodzi mi o to, że kiedy moderator mnie szanuje, to ja szanuję jego... Chyba że moderator, który mnie zbanował rozumie to trochę inaczej, ale to znaczy, że ma nieczyste sumienie. Zresztą mam go w poważaniu, jego problem że nie dorósł, tylko szkoda, że odbija się to na opinii innych modów. Niektórzy z nich nie rozumieją, że są od pilnowania porządku, a nie od kasowania postów, które im się nie podobają, bo sami mają inne poglądy. Pozdrawiam wszystkich modów, przestaję offtopować.
  19. Adek, mojego ostatniego niesprawiedliwego bana nie wyjaśniłeś do końca. Nie żądam ukrzyżowania kogoś za niesprawiedliwość, tylko jasne przedstawienie sytuacji, że zostałem potraktowany niesprawiedliwie. A regulaminy są dwa, jeden dla "friendów" moderatorów, drugi dla szaraczków, jak ja i Temporal. Nie wszystkim wolno tyle samo. Mój podpis nie wziął się znikąd.
  20. tweety, ja w regulaminie wyczytałem, że wulgaryzmów nie można gwiazdkować. Czy zatem wszyscy którzy gwiazdkują dostają warny? Poza tym słowo którego użył temporal wchodzi już do polszczyzny niełacińskiej. Mało tego - używają go moderatorzy! Będę zbanowany?
  21. mkeruj odpowiedział kamilq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj w pasku (chyba preferences) opcji UI Chodzi ci o black ui
  22. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Twoje tekstury co prawda mogłyby być lepsze, ale myślę że uszłyby w tłoku. Raczej chodzi ci o możliwości silnika renderującego, dzięki któremu można uzyskać lepsze odbicia, cienie i oświetlenie. W maxa masz wbudowanego mentala, poczytaj o nim. Tak samo w edytorze materiałów w silniku renderującym budujesz shadery, możesz także korzystać z free tekstur dostępnych w sieci. PZDR mkeruj
  23. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dunablaster, wiedziałem, że to kiedyś nastąpi... Marshall, hcpiter - szukam: Edit: szukam dalej..... ...
  24. mkeruj dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    No, zwykle innych dołowałem moimi dennymi uwagami, teraz przszedł czas i na mnie. Trochę wolnego czasu się zjawiło, więc przyszło mi do głowy dokończyć w ramach ćwiczeń robotę, którą kiedyś zacząłem, a potem z nawału zadań porzuciłem. Referencje: więcej referek: http://www.archdaily.com/12871/winters-studio-mos-architects/ Na razie jadę z odtworzeniem z grubsza wnętrza, override material na wszystko, więc niespecjalnie jest co oglądać, ale co tam: Bardziej zależy mi na odtworzeniu klimatu i w miarę wiernie materiałów, niż idealnie modeli. No i chce to zrobić tak,żeby nie wstyd było wrzucić do jakiegoś portfolio, albo innego FW :D PZDR mkeruj
  25. mkeruj odpowiedział Skubaniec → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Skubaniec, a ten apgrejt to sie robi tak, że instalujesz wiste a potem na to siódemke? Żeby ci syfu nie nazostawiała, może warto stawiać od razu siódemke?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności