Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Ja używam komunikatora everów. Ogólnie pluginów typu aim i yahoo ma w pyte, ale jak GG pada to czym byś nie próbował, to nie popiszesz...
  2. No to sporo kosztował, ja w zaprzyjaźnionej firmie drukuję po 20-25zł/m + dopłata za introligatornię jeśli trzeba (cena waha się w zależności od ilości metrów i liniatury) Na 2D się nie znam, ale projekt nie powinien być ciężki, ponieważ max rozdzielczość przy solvencie to 70dpi a często drukuje się sporo mniej. Plik musisz oddać oczywiście w cmyku, jak nie chcesz mieć niespodzianek. PZDR
  3. mkeruj odpowiedział Yarek68 → na temat → 3ds max
    Zwelduj werteksy na małym dystansie po imporcie
  4. mkeruj odpowiedział Mr. J → na temat → 3ds max
    Ja modeluję normalnie connectem.
  5. Ja bym teksturą pojechał
  6. Tak to zajefajnie, tylko na grillu można polecieć w kosmos :D
  7. mkeruj odpowiedział zaba711 → na temat → Modeling
    Ustaw verteksy żeby były na sobie prawie i dal WELD przy zaznaczonych wszystkich które chcesz połączyć
  8. Bardzo fajnie jak dla mnie W jakimś studio lepszym byłby superr
  9. No, materiały nievrayowe to duża szansa na wywalenie. Spójrz ogólnie w logu vraya, czasami pisze o co mu chodzi. PZDR
  10. mkeruj odpowiedział KaeMS → na temat → Mini-Bitwa
    Mój głos na Toba - postarał się, co widać. KaeMS - brakuje referki w pierwszym poście, tak jak linku do WIPa Ja też głosuję za wcześniejszym zakończeniem sondy. PZDR
  11. http://www.sixinch.be/site/#/1/29/125/ http://www.rainermutsch.net/products_crash.php http://www.furniturestoreblog.com/2009/05/03/crash_bookshelf_room_divider_from_rainer_mutsch.html Pzdr
  12. mkeruj odpowiedział KaeMS → na temat → Mini-Bitwa
    Obiecuję w następnej edycji coś zrobić.
  13. mkeruj odpowiedział Marek G → na temat → 3ds max
    A prawokliknij go, może poodznaczane masz punkty przyciągania, to nie działa...
  14. mkeruj odpowiedział blomd → na temat → 3ds max
    Może demo ma ograniczenie takie. Jak ktoś w kod włożył łapska to może tak się stało...
  15. A czasem to nie są wszystkie próbki VrayLightMaterial?
  16. Nie wiem jak w mentalu, ale w vrayu to bym zapisał png z alphą.
  17. Hej. Nie wiem, czy to najlepszy wybór referki. Na twoim miejscu wybrałbym zdjęcie, a nie wizkę. Mimo, że na pierwszy rzut oka ładna - ma kiepskie cienie po kątach.
  18. Nic za bardzo nie widać. Materiały leżą, światło słabe, render mały, AA skaszanione
  19. Jakby ta praca była w testowych albo w wipie, to bym pochwalił.
  20. Nie wiem czy we fryu jest tak samo jak w kamerze fizycznej vraya, ale w vrayu jest automat do tego, w miarę rozsądnie można go używać. A ręcznie - możesz spróbować dać kamerę i target na tym samym poziomie.
  21. mkeruj odpowiedział Hooch → na temat → 3ds max
    Naciskając skroll trzymaj go na danym obiekcie.
  22. Sans, nie wiem jaki tam system masz. ale ja na viscie x64 musiałem wywalić jeden wpis w rejestrze. Jak to to, daj znać to poszukam źródła. EDIT: Sorry, nie zobaczyłem...
  23. Uh, świetne. Ciekawe, czy to nie była praca dyplomowa jakiegoś gościa z automatyki :d
  24. mkeruj odpowiedział ptfromscr → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie fajnie i możesz sporo wycisnąć. Ale: To światło na sufit trochę mało... hmmm... realistyczne? Za mocne? Color bleeding zaczerwienia trochę zabudowę. Scena jest mało wyraźna - czarna plama na środku też psuje odbiór. Cienie dla światła zza okna wg mnie trochę zbyt miękkie - zatraca się cień żaluzji. Podłoga błyszczy jak u psa, ale są różne podłogi. Przy takim słońcu światło z lampek byłoby widać dużo słabiej i klosze nie byłyby tak zjarane Grzyby i ziarno, ale to rozumiem że przez pośpiech PZDR
  25. mkeruj odpowiedział Camel → na temat → Dyskusje o grafice
    Ale czy czasem to logo nie ma być na stronę?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności