Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehhh, Chrupku, gdyby u ciebie koniec wyglądał tak jak początek.....
  2. mkeruj odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na allegro jest coś takiego: http://allegro.pl/item620862303_balony_nadruk_reklamowy_cena_za_1000_szt_fv.html Zadzwon, zapytaj.... PZDR
  3. mkeruj odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Noooo, teraz dużo lepiej... Wygląda trochę jak 2D :D
  4. mkeruj odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja używam komunikatora everów. Ogólnie pluginów typu aim i yahoo ma w pyte, ale jak GG pada to czym byś nie próbował, to nie popiszesz...
  5. No to sporo kosztował, ja w zaprzyjaźnionej firmie drukuję po 20-25zł/m + dopłata za introligatornię jeśli trzeba (cena waha się w zależności od ilości metrów i liniatury) Na 2D się nie znam, ale projekt nie powinien być ciężki, ponieważ max rozdzielczość przy solvencie to 70dpi a często drukuje się sporo mniej. Plik musisz oddać oczywiście w cmyku, jak nie chcesz mieć niespodzianek. PZDR
  6. mkeruj odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zwelduj werteksy na małym dystansie po imporcie
  7. mkeruj odpowiedział Mr. J → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja modeluję normalnie connectem.
  8. mkeruj odpowiedział Cubius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bym teksturą pojechał
  9. mkeruj odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak to zajefajnie, tylko na grillu można polecieć w kosmos :D
  10. mkeruj odpowiedział zaba711 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ustaw verteksy żeby były na sobie prawie i dal WELD przy zaznaczonych wszystkich które chcesz połączyć
  11. Bardzo fajnie jak dla mnie W jakimś studio lepszym byłby superr
  12. No, materiały nievrayowe to duża szansa na wywalenie. Spójrz ogólnie w logu vraya, czasami pisze o co mu chodzi. PZDR
  13. mkeruj odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mój głos na Toba - postarał się, co widać. KaeMS - brakuje referki w pierwszym poście, tak jak linku do WIPa Ja też głosuję za wcześniejszym zakończeniem sondy. PZDR
  14. http://www.sixinch.be/site/#/1/29/125/ http://www.rainermutsch.net/products_crash.php http://www.furniturestoreblog.com/2009/05/03/crash_bookshelf_room_divider_from_rainer_mutsch.html Pzdr
  15. mkeruj odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Obiecuję w następnej edycji coś zrobić.
  16. mkeruj odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A prawokliknij go, może poodznaczane masz punkty przyciągania, to nie działa...
  17. mkeruj odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może demo ma ograniczenie takie. Jak ktoś w kod włożył łapska to może tak się stało...
  18. mkeruj odpowiedział PLEK → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A czasem to nie są wszystkie próbki VrayLightMaterial?
  19. mkeruj odpowiedział akkarin → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Nie wiem jak w mentalu, ale w vrayu to bym zapisał png z alphą.
  20. mkeruj odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Nie wiem, czy to najlepszy wybór referki. Na twoim miejscu wybrałbym zdjęcie, a nie wizkę. Mimo, że na pierwszy rzut oka ładna - ma kiepskie cienie po kątach.
  21. mkeruj odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nic za bardzo nie widać. Materiały leżą, światło słabe, render mały, AA skaszanione
  22. mkeruj odpowiedział Riddick_MAX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakby ta praca była w testowych albo w wipie, to bym pochwalił.
  23. mkeruj odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy we fryu jest tak samo jak w kamerze fizycznej vraya, ale w vrayu jest automat do tego, w miarę rozsądnie można go używać. A ręcznie - możesz spróbować dać kamerę i target na tym samym poziomie.
  24. mkeruj odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Naciskając skroll trzymaj go na danym obiekcie.
  25. mkeruj odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sans, nie wiem jaki tam system masz. ale ja na viscie x64 musiałem wywalić jeden wpis w rejestrze. Jak to to, daj znać to poszukam źródła. EDIT: Sorry, nie zobaczyłem...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności