No to ja pierwszy:
Jak renderujemy ciasne pomieszczenie i jest problem z "waleniem się" ścian albo zakrzywianiem perspektywy, warto użyć "clipping" w kamerze fizycznej vraya.
Wystawiamy kamerę za ścianę, jako near ustawiamy odległość minimalnie większą niż od kamery do ściany i kamera renderuje to co jest dalej (za ścianą).
W ten sam sposób "rzuty" z góry - wtedy "obcinamy" sufit, nie tracąc wcześniej ustawionego oświetlenia
PZDR
mkeruj
No to sporo kosztował, ja w zaprzyjaźnionej firmie drukuję po 20-25zł/m + dopłata za introligatornię jeśli trzeba (cena waha się w zależności od ilości metrów i liniatury)
Na 2D się nie znam, ale projekt nie powinien być ciężki, ponieważ max rozdzielczość przy solvencie to 70dpi a często drukuje się sporo mniej.
Plik musisz oddać oczywiście w cmyku, jak nie chcesz mieć niespodzianek.
PZDR
Mój głos na Toba - postarał się, co widać.
KaeMS - brakuje referki w pierwszym poście, tak jak linku do WIPa
Ja też głosuję za wcześniejszym zakończeniem sondy.
PZDR
Hej.
Nie wiem, czy to najlepszy wybór referki. Na twoim miejscu wybrałbym zdjęcie, a nie wizkę.
Mimo, że na pierwszy rzut oka ładna - ma kiepskie cienie po kątach.