Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział KaeMS → na temat → Mini-Bitwa
    Żeby zmotywować resztę - wrzucam moje wypociny
  2. mkeruj odpowiedział dexter47 → na temat → V-Ray
    Słyszałeś, Marcin, ty noobie? dexter47, pomyliłeś się. Tutaj pomagamy tylko tym, którzy sami chcą sobie pomóc.
  3. mkeruj odpowiedział KaeMS → na temat → Mini-Bitwa
    No jak się uda, postaram się coś wrzucić, ale kanapy nie czuję się na siłach rzeźbić...
  4. mkeruj odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Dużo lepiej, tylko te białe elementy gubią geometrię i trawa nie przekonuje, ale ogóllnie +
  5. Naprawdę świetne prace, miejscami trzeba dobrze szukać łączeń... Ten z basenem chyba najlepszy, chociaż z psami też nieźle... :D
  6. mkeruj odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam Sory, że byłem bezlitosny, ale po prostu nerw mi skoczył. Słabo to wygląda przez światło centralnie z góry - brak jakiegokolwiek cienia. Dałbym szyby (jeśli nie ma) i coś w odbicia wrzucił. Kawałek gór z lasem czy coś. Trawa, drzewka, materiały - do wymiany.
  7. Nie wiem, co ze ścianą, ale ergonomia leży. Życzę wysokich użytkowników kuchni, żeby dali radę sięgnąć do górnych szafek. A kręgosłupy żeby mieli ze stali w trakcie korzystania ze zlewu.
  8. GrzegorzuWęgorzu6: Ad 1: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=86&unfold=exclusive Ad 2: Na powyższej stronie w dziale Free Stuff coś powinieneś znaleźć. Zainteresuj się również działem Shop
  9. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Materiał matte / shadow ??
  10. Tworzysz obiekt, zaznaczasz go, W (move), F12, w prawej kolumnie (offset) piszesz 150. Obiekt się przesuwa. Czyli to samo co w cadzie. Edit: Ehhh, Tores, daruje Ci tym razem...
  11. Płyt głównych do takiego softu się słabych nie bierze. Musisz liczyć koło 1100. Dolicz RAM i po cyfrze...
  12. Jak kupi i7, nie wyrobi się w takiej cyfrze. Zestaw jest OK, tylko to ECC w sumie mało pomaga, a droższe.
  13. Było - poszukaj na forum Chyba nawet ktoś skrypt pisał.
  14. Jeszcze ustawiam... .
  15. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Portale w okna, balans bieli w kamerze, color maping odpowiedni, ogólnie takie tam.
  16. Podłub w skali sampla w F10 ---> Light Cache
  17. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Przede wszystkim - skala sceny była zła. Jeśli ktoś ją zatargał, musiał to zauważyć. Światła, mimo, że są vrayowe, należy jeszcze troszkę pokonfigurować. Było kilka błędów spowodowanych poradami prowadzącymi donikąd -m.in. ustawienie dynamic memory na 3000! Tyle jeśli chodzi o poważne błędy. A długi rend - jak zwykle - był spowodowany ciągnięciem ustawień do góry w nadziei, że może czas uleczy wizkę. Oprócz tego zastosowałem kilka wizkowych tricków znanych właściwie wszystkim.
  18. Usuń plik 3dsmax.ini. Zwykle pomaga.
  19. Szafka przydaje sie pewnie kąpiącemu - dlatego jest na kółkach. Tak to przyjemne wnętrze, ale drzwi by się przydały, mimo że do sypialni.
  20. Wg mnie propozycje zbyt trudne - dlatego bitwa umarła. Przejrzyj pierwsze dwie-trzy bitwy, jakie było wzięcie, kiedy referki były proste. Nie o to chodzi zeby sie brandzlować dwa tygodnie, tylko żeby na szybko to zrobić i być zadowolonym. Nie każdy ma czas codziennie siedzieć i dłubać, praca powinna być do zrobienia w 3 wieczory. Wtedy będzie więcej uczestników i więcej zabawy bo światłem będzie się grało a nie modelowaniem.
  21. Kajam się zatem Do historii nie sięgnąłem
  22. Cegły powinny mieć proporcje jak 1 : 2 : 4 Na przykład najpopularniejsza 6 x 12 x 24cm
  23. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Tutaj jeszcze taka zabawa, zapaliło mi się w jednym miejscu: Panowie VegA92 i Dunablaster: Nie wprowadzajcie ludzi w błąd. Powyższe scenki zostały wyrendzone przy subdivide LC = 200, na IRR - LOW 50/20 dosłownie w kilk / kilkanaście minut. Błędy w tej scenie leżały całkowicie gdzie indziej. Odnajdźcie wątek "Light contest". Trochę umarł ostatnio, ale jest w nim cała kupa skrinów i testów. Jak go przeczytacie od deski do deski, zwłaszcza pamiętną "bitwę" między chłopakami, zrozumiecie, że żyłowaniem ustawień nic nie osiągniecie. Przykład powyżej mkeruj
  24. Oprócz tego że modele niczego sobie, to świetne rendery!
  25. Na xsi ma znaczenie, na maxa raczej marginalne Ja na radeonie akurat.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności