Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    O, KaeMS, widzę, że dysponujesz materiałami, zarzuć więcej, będzie łatwiej ze światłem. tob01, jest nieźle, tylko podłoga ssie. Dunablaster - w maxwellu robisz?
  2. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  3. mkeruj odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, podstawy masz, teraz trochę pomęcz. Antyaliasing ci zepsuł renda. Skala wygląda OK, tylko górnej szafki w kuchni nie użyjesz.
  4. mkeruj odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Żeby zmotywować resztę - wrzucam moje wypociny
  5. mkeruj odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Słyszałeś, Marcin, ty noobie? dexter47, pomyliłeś się. Tutaj pomagamy tylko tym, którzy sami chcą sobie pomóc.
  6. mkeruj odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No jak się uda, postaram się coś wrzucić, ale kanapy nie czuję się na siłach rzeźbić...
  7. mkeruj odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dużo lepiej, tylko te białe elementy gubią geometrię i trawa nie przekonuje, ale ogóllnie +
  8. mkeruj odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Naprawdę świetne prace, miejscami trzeba dobrze szukać łączeń... Ten z basenem chyba najlepszy, chociaż z psami też nieźle... :D
  9. mkeruj odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Sory, że byłem bezlitosny, ale po prostu nerw mi skoczył. Słabo to wygląda przez światło centralnie z góry - brak jakiegokolwiek cienia. Dałbym szyby (jeśli nie ma) i coś w odbicia wrzucił. Kawałek gór z lasem czy coś. Trawa, drzewka, materiały - do wymiany.
  10. mkeruj odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem, co ze ścianą, ale ergonomia leży. Życzę wysokich użytkowników kuchni, żeby dali radę sięgnąć do górnych szafek. A kręgosłupy żeby mieli ze stali w trakcie korzystania ze zlewu.
  11. mkeruj odpowiedział grzegorzwegorz6 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    GrzegorzuWęgorzu6: Ad 1: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=86&unfold=exclusive Ad 2: Na powyższej stronie w dziale Free Stuff coś powinieneś znaleźć. Zainteresuj się również działem Shop
  12. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Materiał matte / shadow ??
  13. mkeruj odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tworzysz obiekt, zaznaczasz go, W (move), F12, w prawej kolumnie (offset) piszesz 150. Obiekt się przesuwa. Czyli to samo co w cadzie. Edit: Ehhh, Tores, daruje Ci tym razem...
  14. mkeruj odpowiedział cho.co → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Płyt głównych do takiego softu się słabych nie bierze. Musisz liczyć koło 1100. Dolicz RAM i po cyfrze...
  15. mkeruj odpowiedział cho.co → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak kupi i7, nie wyrobi się w takiej cyfrze. Zestaw jest OK, tylko to ECC w sumie mało pomaga, a droższe.
  16. mkeruj odpowiedział stern → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Było - poszukaj na forum Chyba nawet ktoś skrypt pisał.
  17. Jeszcze ustawiam... .
  18. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Portale w okna, balans bieli w kamerze, color maping odpowiedni, ogólnie takie tam.
  19. mkeruj odpowiedział breakbit → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Podłub w skali sampla w F10 ---> Light Cache
  20. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przede wszystkim - skala sceny była zła. Jeśli ktoś ją zatargał, musiał to zauważyć. Światła, mimo, że są vrayowe, należy jeszcze troszkę pokonfigurować. Było kilka błędów spowodowanych poradami prowadzącymi donikąd -m.in. ustawienie dynamic memory na 3000! Tyle jeśli chodzi o poważne błędy. A długi rend - jak zwykle - był spowodowany ciągnięciem ustawień do góry w nadziei, że może czas uleczy wizkę. Oprócz tego zastosowałem kilka wizkowych tricków znanych właściwie wszystkim.
  21. mkeruj odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Usuń plik 3dsmax.ini. Zwykle pomaga.
  22. mkeruj odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szafka przydaje sie pewnie kąpiącemu - dlatego jest na kółkach. Tak to przyjemne wnętrze, ale drzwi by się przydały, mimo że do sypialni.
  23. mkeruj odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wg mnie propozycje zbyt trudne - dlatego bitwa umarła. Przejrzyj pierwsze dwie-trzy bitwy, jakie było wzięcie, kiedy referki były proste. Nie o to chodzi zeby sie brandzlować dwa tygodnie, tylko żeby na szybko to zrobić i być zadowolonym. Nie każdy ma czas codziennie siedzieć i dłubać, praca powinna być do zrobienia w 3 wieczory. Wtedy będzie więcej uczestników i więcej zabawy bo światłem będzie się grało a nie modelowaniem.
  24. mkeruj odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kajam się zatem Do historii nie sięgnąłem
  25. mkeruj odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cegły powinny mieć proporcje jak 1 : 2 : 4 Na przykład najpopularniejsza 6 x 12 x 24cm

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności