Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Liczba zawartości

    1 311
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Poczytaj o vray proxy. Jak geometria sią zapala na czerwono to znaczy że komp nie radzi sobie z tą ilością poly. To powinno ci pomóc: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=154&unfold=exclusive PZDR
  2. mkeruj

    Wersjia 3ds max studio

    Najlepiej do najnowszej - aktualnie wszyscy pracują na 2009, wyszła właśnie 2010 ale nie ma na nią wszystkich pluginów jeszcze.
  3. Wrzuć skriny ze wszystkich ustawień silnika i świateł. Wtedy będzie można coś powiedzieć.
  4. Jest w miarę przyzwoicie. Cienie tylko poustawiaj jak należy, ale w światło na razie nie masz się po co przesadnie wgłębiać, bo jest nieźle, a jeszcze się pozmienia
  5. mkeruj

    Minibitwa: Interior

    O, KaeMS, widzę, że dysponujesz materiałami, zarzuć więcej, będzie łatwiej ze światłem. tob01, jest nieźle, tylko podłoga ssie. Dunablaster - w maxwellu robisz?
  6. No, podstawy masz, teraz trochę pomęcz. Antyaliasing ci zepsuł renda. Skala wygląda OK, tylko górnej szafki w kuchni nie użyjesz.
  7. mkeruj

    Minibitwa: Interior

    Żeby zmotywować resztę - wrzucam moje wypociny
  8. mkeruj

    v-ray lens flare efeck

    Słyszałeś, Marcin, ty noobie? dexter47, pomyliłeś się. Tutaj pomagamy tylko tym, którzy sami chcą sobie pomóc.
  9. mkeruj

    Minibitwa: Interior

    No jak się uda, postaram się coś wrzucić, ale kanapy nie czuję się na siłach rzeźbić...
  10. mkeruj

    Muminki

    Dużo lepiej, tylko te białe elementy gubią geometrię i trawa nie przekonuje, ale ogóllnie +
  11. Naprawdę świetne prace, miejscami trzeba dobrze szukać łączeń... Ten z basenem chyba najlepszy, chociaż z psami też nieźle... :D
  12. mkeruj

    Muminki

    Witam Sory, że byłem bezlitosny, ale po prostu nerw mi skoczył. Słabo to wygląda przez światło centralnie z góry - brak jakiegokolwiek cienia. Dałbym szyby (jeśli nie ma) i coś w odbicia wrzucił. Kawałek gór z lasem czy coś. Trawa, drzewka, materiały - do wymiany.
  13. Nie wiem, co ze ścianą, ale ergonomia leży. Życzę wysokich użytkowników kuchni, żeby dali radę sięgnąć do górnych szafek. A kręgosłupy żeby mieli ze stali w trakcie korzystania ze zlewu.
  14. GrzegorzuWęgorzu6: Ad 1: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=86&unfold=exclusive Ad 2: Na powyższej stronie w dziale Free Stuff coś powinieneś znaleźć. Zainteresuj się również działem Shop
  15. Tworzysz obiekt, zaznaczasz go, W (move), F12, w prawej kolumnie (offset) piszesz 150. Obiekt się przesuwa. Czyli to samo co w cadzie. Edit: Ehhh, Tores, daruje Ci tym razem...
  16. Płyt głównych do takiego softu się słabych nie bierze. Musisz liczyć koło 1100. Dolicz RAM i po cyfrze...
  17. Jak kupi i7, nie wyrobi się w takiej cyfrze. Zestaw jest OK, tylko to ECC w sumie mało pomaga, a droższe.
  18. Było - poszukaj na forum Chyba nawet ktoś skrypt pisał.
  19. Portale w okna, balans bieli w kamerze, color maping odpowiedni, ogólnie takie tam.
  20. Podłub w skali sampla w F10 ---> Light Cache
  21. Przede wszystkim - skala sceny była zła. Jeśli ktoś ją zatargał, musiał to zauważyć. Światła, mimo, że są vrayowe, należy jeszcze troszkę pokonfigurować. Było kilka błędów spowodowanych poradami prowadzącymi donikąd -m.in. ustawienie dynamic memory na 3000! Tyle jeśli chodzi o poważne błędy. A długi rend - jak zwykle - był spowodowany ciągnięciem ustawień do góry w nadziei, że może czas uleczy wizkę. Oprócz tego zastosowałem kilka wizkowych tricków znanych właściwie wszystkim.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności