Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Uh, świetne. Ciekawe, czy to nie była praca dyplomowa jakiegoś gościa z automatyki :d
  2. mkeruj odpowiedział ptfromscr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie fajnie i możesz sporo wycisnąć. Ale: To światło na sufit trochę mało... hmmm... realistyczne? Za mocne? Color bleeding zaczerwienia trochę zabudowę. Scena jest mało wyraźna - czarna plama na środku też psuje odbiór. Cienie dla światła zza okna wg mnie trochę zbyt miękkie - zatraca się cień żaluzji. Podłoga błyszczy jak u psa, ale są różne podłogi. Przy takim słońcu światło z lampek byłoby widać dużo słabiej i klosze nie byłyby tak zjarane Grzyby i ziarno, ale to rozumiem że przez pośpiech PZDR
  3. mkeruj odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ale czy czasem to logo nie ma być na stronę?
  4. Najlepiej znaleźć dobrą bitmapę takiej jodełki Albo - jeśli ci się chce - montować w fotoszopie pojedyńczą deskę w taką teksturę. I wrzucasz do diffuse. Dorób sobie potem bump na podstawie diffuse i voila!
  5. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  6. mkeruj odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę coś niepokojącego oknach budynku w głębi Pewnie ci się polygony pokryły przy extrudowaniu do środka - musisz odsunąć ten z tyłu. Chociaż i nad oknami coś niezbyt wygląda, więc może to tylko viewport kaszani A tak to fajnie że chodnik popsuty i ogólnie dbasz o szczegół
  7. mkeruj odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na drugim perspektywa hardkorowa. Fajnie ci wyszli ludzie.
  8. mkeruj odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Pokaż te kluchy
  9. mkeruj odpowiedział PKexterior → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To może pierwszy komentarz na temat: - za drobny noise na wodzie i chyba za wysoki. ziemia się trzęsie? - brak wyraźnego światła trochę osłabia odbiór - meble nie trzymają skali
  10. O dżizas, wszystko sie wali
  11. mkeruj odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Miedziana szybkozłączka? Ścieżka na jakimś scalaku?
  12. mkeruj odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    vraymeterials.de search ---> cloth ???
  13. mkeruj odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fail... ....
  14. mkeruj odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj usunąć plik 3dsmax.ini
  15. mkeruj odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Dla mnie ortheza
  16. mkeruj odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wygląda jak problem sprzętowy. Zdejmij blachę i podociskaj wszystkie sprzęty do płyty. Napisz do Wallopa, on chyba tu najbardziej się orientuje w hardwarze, może da radę zdiagnozować to zdalnie.
  17. mkeruj odpowiedział Hotcat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hotcat, luzuj gumkę, streaker ma rację. Napisz, gdzie szukałeś i co znalazłeś przez google, a potem my poszukamy i się okaże, czy dałeś z siebie wszystko. Nie jesteś pierwszym, który zadaje to pytanie, jest też wątek na tym forum z podanymi stronami do bardzo różnych referencji, tak więc pracy domowej nie odrobiłeś i przestań się rzucać. Jeśli nie chcesz czytać czyichś postów - istnieje opcja ignore, ale prywatnych wątków na tym forum nie ma i każdy może Ci wpisać to, na co zasłużysz. Nara
  18. mkeruj odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Matura to sranie w banie. W tej chwili mogę usiąść i napisać, a parę lat już minęło. Najlepiej się czułem z matmy, bo prosta. Olejcie to i nie bądźcie na kacu.
  19. KaeMS, jest OK, ale przez te cienie wygląda trochę jak z Cada.
  20. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Gotowe ma na przykład dosch3d, ale to chyba komercyjne. A stworzyć możesz - szparując zdjęcie w fotoszopie i tworząc kanał alpha.
  21. mkeruj odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może masz poflipowane (poodwracane) polygony
  22. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=57618 Dział ogłoszeń max3d.pl...
  23. mkeruj odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ewidentnie pokrywające się polygony.
  24. O, kolego, postępy widzę znaczne, tylko musisz siatki wrzucać.
  25. mkeruj odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hyh, zawsze mnie rozbrajają komentarze, że np. obrazki krzywo wiszą, albo że są nieładne. A poza tym zestawiasz opinię Pani Domu na temat czyszczenia czarnych szafek z jajami włożonymi w design... Pomijając, bo opinie są różne, miałem na myśli również ilość postów. Ja pisząc staram sią zebrać moje uwagi do kupy, a nie nabijać postcount i robić wątek słabo czytelnym. Większość postów była niepotrzebna po prostu, a jak ktoś przegląda wątek, po trzeciej stronie się zraża biciem piany, dlatego chyba było mało postów osób znających się na rzeczy i zarazem mających sporo roboty. No bo jeśli jest tyle dobrych rad, po co dorzucać kamyczek który zginie w masie? Ale to wszystko moje opinie i nikt nie musi się ze mną zgadzać. Nawet nie powinien.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności