Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Najlepiej znaleźć dobrą bitmapę takiej jodełki Albo - jeśli ci się chce - montować w fotoszopie pojedyńczą deskę w taką teksturę. I wrzucasz do diffuse. Dorób sobie potem bump na podstawie diffuse i voila!
  2. Widzę coś niepokojącego oknach budynku w głębi Pewnie ci się polygony pokryły przy extrudowaniu do środka - musisz odsunąć ten z tyłu. Chociaż i nad oknami coś niezbyt wygląda, więc może to tylko viewport kaszani A tak to fajnie że chodnik popsuty i ogólnie dbasz o szczegół
  3. Na drugim perspektywa hardkorowa. Fajnie ci wyszli ludzie.
  4. Pokaż te kluchy
  5. To może pierwszy komentarz na temat: - za drobny noise na wodzie i chyba za wysoki. ziemia się trzęsie? - brak wyraźnego światła trochę osłabia odbiór - meble nie trzymają skali
  6. O dżizas, wszystko sie wali
  7. mkeruj odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Miedziana szybkozłączka? Ścieżka na jakimś scalaku?
  8. vraymeterials.de search ---> cloth ???
  9. mkeruj odpowiedział DraB → na temat → Wolne dyskusje
    Fail... ....
  10. mkeruj odpowiedział _Orion_ → na temat → 3ds max
    Spróbuj usunąć plik 3dsmax.ini
  11. Dla mnie ortheza
  12. Wygląda jak problem sprzętowy. Zdejmij blachę i podociskaj wszystkie sprzęty do płyty. Napisz do Wallopa, on chyba tu najbardziej się orientuje w hardwarze, może da radę zdiagnozować to zdalnie.
  13. mkeruj odpowiedział Hotcat → na temat → Modeling
    Hotcat, luzuj gumkę, streaker ma rację. Napisz, gdzie szukałeś i co znalazłeś przez google, a potem my poszukamy i się okaże, czy dałeś z siebie wszystko. Nie jesteś pierwszym, który zadaje to pytanie, jest też wątek na tym forum z podanymi stronami do bardzo różnych referencji, tak więc pracy domowej nie odrobiłeś i przestań się rzucać. Jeśli nie chcesz czytać czyichś postów - istnieje opcja ignore, ale prywatnych wątków na tym forum nie ma i każdy może Ci wpisać to, na co zasłużysz. Nara
  14. mkeruj odpowiedział DraB → na temat → Wolne dyskusje
    Matura to sranie w banie. W tej chwili mogę usiąść i napisać, a parę lat już minęło. Najlepiej się czułem z matmy, bo prosta. Olejcie to i nie bądźcie na kacu.
  15. KaeMS, jest OK, ale przez te cienie wygląda trochę jak z Cada.
  16. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Gotowe ma na przykład dosch3d, ale to chyba komercyjne. A stworzyć możesz - szparując zdjęcie w fotoszopie i tworząc kanał alpha.
  17. mkeruj odpowiedział KermiT01 → na temat → Modeling
    Może masz poflipowane (poodwracane) polygony
  18. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=57618 Dział ogłoszeń max3d.pl...
  19. mkeruj odpowiedział KermiT01 → na temat → Modeling
    Ewidentnie pokrywające się polygony.
  20. O, kolego, postępy widzę znaczne, tylko musisz siatki wrzucać.
  21. Hyh, zawsze mnie rozbrajają komentarze, że np. obrazki krzywo wiszą, albo że są nieładne. A poza tym zestawiasz opinię Pani Domu na temat czyszczenia czarnych szafek z jajami włożonymi w design... Pomijając, bo opinie są różne, miałem na myśli również ilość postów. Ja pisząc staram sią zebrać moje uwagi do kupy, a nie nabijać postcount i robić wątek słabo czytelnym. Większość postów była niepotrzebna po prostu, a jak ktoś przegląda wątek, po trzeciej stronie się zraża biciem piany, dlatego chyba było mało postów osób znających się na rzeczy i zarazem mających sporo roboty. No bo jeśli jest tyle dobrych rad, po co dorzucać kamyczek który zginie w masie? Ale to wszystko moje opinie i nikt nie musi się ze mną zgadzać. Nawet nie powinien.
  22. Jak to w maxie zrobileś, jak plik jest w cinemie? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=57973 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=56705 to też twoje ???
  23. Dunablaster, proszę Cię, przestań wypisywać głupoty.
  24. Akurat shading w tej scenie nie powala. Zwłaszcza nad górnymi szafkami jest źle. To czerwone na ścianie wygląda jak pomalowane farbą olejną. Poprosiłbym o ten rzut z góry.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności