Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tutaj jeszcze taka zabawa, zapaliło mi się w jednym miejscu: Panowie VegA92 i Dunablaster: Nie wprowadzajcie ludzi w błąd. Powyższe scenki zostały wyrendzone przy subdivide LC = 200, na IRR - LOW 50/20 dosłownie w kilk / kilkanaście minut. Błędy w tej scenie leżały całkowicie gdzie indziej. Odnajdźcie wątek "Light contest". Trochę umarł ostatnio, ale jest w nim cała kupa skrinów i testów. Jak go przeczytacie od deski do deski, zwłaszcza pamiętną "bitwę" między chłopakami, zrozumiecie, że żyłowaniem ustawień nic nie osiągniecie. Przykład powyżej mkeruj
  2. mkeruj odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oprócz tego że modele niczego sobie, to świetne rendery!
  3. mkeruj odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na xsi ma znaczenie, na maxa raczej marginalne Ja na radeonie akurat.
  4. Czyżby kolega należał do grupy IRC max3d.pl ??? Tak tylko pytam...
  5. mkeruj odpowiedział lukasz2q → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witaj na forum. Jaki soft? Najlepiej wymodelować. Popraw tytuł wątku.
  6. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    A budżet jakiś na to masz? Napisz, może ktoś jest zdolny i wolny...
  7. Jest OK. Jak chcesz, zrobię skrina i Ci podeślę :D:D:D:D
  8. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Student oblewa kolokwium z logiki. Mówi do profesora: - to bez sensu, Pan się na mnie uwziął !!! Sam Pan coś z tego rozumie? Profesor: - oczywiście, wszystko - inaczej nie byłbym profesorem. Student: - skoro tak Pan twierdzi, to zadam Panu pytanie - jeśli Pan na nie odpowie wpisze mi pan dwóję. Ale jeśli nie będzie Pan znał odpowiedzi, wpisze mi pan celujący. Profesor: dobrze, idę na taki układ. Student, a zatem: - co jest legalne ale nielogiczne, nielegalne ale logiczne oraz ani logiczne ani legalne? Profesor zastanawiał się, zastanawiał i nie umiał odpowiedzieć na pytanie. Wpisał studentowi ocenę celującą i zaraz potem zadzwonił do swojego najlepszego studenta z tym samym pytaniem.Ten odpowiedział natychmiast: - Pan ma 63 lata i 35-letnią żonę, jest to legalne ale nielogiczne. - Pana żona ma 23-letniego kochanka - jest to co prawda logiczne, ale nielegalne. - Pan wpisuje kochankowi swojej żony do indeksu celujący, mimo że nie powinien był zaliczyć przedmiotu - i to jest ani logiczne ani legalne... Teraz do samo pytanie do Ciebie: Co u Ciebie jest legalne ale nielogiczne, logiczne ale nielegalne i ani logiczne ani legalne...? Co Ci przychodzi do głowy? Nic? To tu masz odpowiedź: Legalne jest to, że siedzimy tu i pracujemy - ale nielogiczne. Logiczne jest, że się przy tym wygłupiamy i zajmujemy dowcipami - ale nielegalne. Natomiast ani logiczne ani legalne jest, że nam za to płacą...:-))
  9. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    indian, musisz użyć opcji File--->Archive Wtedy będziesz miał archiwum ze wszystkimi teksturami użytymi w projekcie. No i pliki *.max dobrze się pakują...
  10. mkeruj odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie. Szkoda że tak klatkuje.
  11. mkeruj odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    E51? Półtora roku użytkowanie i tylko dwie zwiechy Blackberry te sprawy rozumisz...
  12. mkeruj odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    CTRL+L może? Przy aktywnym danym oknie. Ale strzelam...
  13. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zarzuć scenkę gdzieś na serwer, tylko razem z teksturami (archive) to jutro wieczorem oblukam. Może to sprzęt, a nie scena...
  14. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest bardzo dobry tutek na everach na ten temat. Kiedy attachujesz obiekty musisz użyć tej opcji, nie pamietam, "sub-material" "multimaterial"? Nie mam tu maxa... O tu: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=154&unfold=exclusive
  15. mkeruj odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja byłbym chętny, jednak bitwa nie może osiągać takiego stopnia trudności. To musi być coś na szybko, a nie rzeźbienie szczegółów. Zaczęło się fajnie, potem poszło w złym kierunku.
  16. mkeruj odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zakładkę system bym na razie domyślnie zostawił bez zmian. Nie przyspieszy ona na tym etapie Twoich renderów. Diabeł tkwi w ustawieniach innych zakładek.
  17. mkeruj odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jahred6, znajdź no mi gdzieś w necie taką lodówkę, bo niedługo będę zmieniał i chętnie sobie sprawię taką wielką. Co najmniej 2,20 wysokości, bo na rendzie widać, że wystaje sporo ponad drzwi. Jak znajdziesz - zwracam honor. A ty, phatum32, nie musisz tak ślepo słuchać poleceń. Pomyśl czasem dwa razy, nim się zastosujesz, w końcu autorem jesteś i rządzisz. Zrób tą pracę tak, żeby ci, co znają się na rzeczy, docenili ją a nie wyśmiali.
  18. mkeruj odpowiedział flesch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musisz przemyśleć, skąd właściwie w tym pomieszczeniu bierze się światło - na razie w każdym ujęciu kombinujesz. Tak ogólnie niby wygląda w porządku, jednak do większości elementów można by się było przyczepić - nie łap wielu srok za ogon, pracuj nad każdym elementem, aż będzie w porządku i wtedy bierz się za następny.
  19. Chyba "Morphe`owi o to chodziło" miałeś na myśli :D:D
  20. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No, bardzo fajnie, szczegółów bez znaczenia nie ma się co czepiać. Tym bardziej, że rury spustowe są :D
  21. mkeruj odpowiedział baddog → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest możliwość, ale nie zależy od maxa, tylko renderera, jakiego używasz.
  22. mkeruj odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Poproś jakiegoś moda żeby ci wątek do wipa przeniósł. Czytaj czasem regulamin działu.
  23. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak ci ram zapycha, zaczyna używać pliku wymiany i dlatego działa wolniej. Poczytaj o vray proxy, będziesz miał szybsze rendery.
  24. mkeruj odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zobacz ile żre ramu, jaki jest plik wymiany. Wywalaj modele pojedynczo Napisz jaki system, jaki max. Jeśli roślinki na fur to może być problem.
  25. mkeruj odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No trawka spoko, dawaj ten tutek, bo będę exteriory studiował niebawem. Ciekawi mnie ile to waży...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności