Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Czyżby kolega należał do grupy IRC max3d.pl ??? Tak tylko pytam...
  2. Witaj na forum. Jaki soft? Najlepiej wymodelować. Popraw tytuł wątku.
  3. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    A budżet jakiś na to masz? Napisz, może ktoś jest zdolny i wolny...
  4. Jest OK. Jak chcesz, zrobię skrina i Ci podeślę :D:D:D:D
  5. Student oblewa kolokwium z logiki. Mówi do profesora: - to bez sensu, Pan się na mnie uwziął !!! Sam Pan coś z tego rozumie? Profesor: - oczywiście, wszystko - inaczej nie byłbym profesorem. Student: - skoro tak Pan twierdzi, to zadam Panu pytanie - jeśli Pan na nie odpowie wpisze mi pan dwóję. Ale jeśli nie będzie Pan znał odpowiedzi, wpisze mi pan celujący. Profesor: dobrze, idę na taki układ. Student, a zatem: - co jest legalne ale nielogiczne, nielegalne ale logiczne oraz ani logiczne ani legalne? Profesor zastanawiał się, zastanawiał i nie umiał odpowiedzieć na pytanie. Wpisał studentowi ocenę celującą i zaraz potem zadzwonił do swojego najlepszego studenta z tym samym pytaniem.Ten odpowiedział natychmiast: - Pan ma 63 lata i 35-letnią żonę, jest to legalne ale nielogiczne. - Pana żona ma 23-letniego kochanka - jest to co prawda logiczne, ale nielegalne. - Pan wpisuje kochankowi swojej żony do indeksu celujący, mimo że nie powinien był zaliczyć przedmiotu - i to jest ani logiczne ani legalne... Teraz do samo pytanie do Ciebie: Co u Ciebie jest legalne ale nielogiczne, logiczne ale nielegalne i ani logiczne ani legalne...? Co Ci przychodzi do głowy? Nic? To tu masz odpowiedź: Legalne jest to, że siedzimy tu i pracujemy - ale nielogiczne. Logiczne jest, że się przy tym wygłupiamy i zajmujemy dowcipami - ale nielegalne. Natomiast ani logiczne ani legalne jest, że nam za to płacą...:-))
  6. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    indian, musisz użyć opcji File--->Archive Wtedy będziesz miał archiwum ze wszystkimi teksturami użytymi w projekcie. No i pliki *.max dobrze się pakują...
  7. Bardzo fajnie. Szkoda że tak klatkuje.
  8. E51? Półtora roku użytkowanie i tylko dwie zwiechy Blackberry te sprawy rozumisz...
  9. CTRL+L może? Przy aktywnym danym oknie. Ale strzelam...
  10. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Zarzuć scenkę gdzieś na serwer, tylko razem z teksturami (archive) to jutro wieczorem oblukam. Może to sprzęt, a nie scena...
  11. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest bardzo dobry tutek na everach na ten temat. Kiedy attachujesz obiekty musisz użyć tej opcji, nie pamietam, "sub-material" "multimaterial"? Nie mam tu maxa... O tu: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=154&unfold=exclusive
  12. Ja byłbym chętny, jednak bitwa nie może osiągać takiego stopnia trudności. To musi być coś na szybko, a nie rzeźbienie szczegółów. Zaczęło się fajnie, potem poszło w złym kierunku.
  13. mkeruj odpowiedział blax_one → na temat → V-Ray
    Zakładkę system bym na razie domyślnie zostawił bez zmian. Nie przyspieszy ona na tym etapie Twoich renderów. Diabeł tkwi w ustawieniach innych zakładek.
  14. jahred6, znajdź no mi gdzieś w necie taką lodówkę, bo niedługo będę zmieniał i chętnie sobie sprawię taką wielką. Co najmniej 2,20 wysokości, bo na rendzie widać, że wystaje sporo ponad drzwi. Jak znajdziesz - zwracam honor. A ty, phatum32, nie musisz tak ślepo słuchać poleceń. Pomyśl czasem dwa razy, nim się zastosujesz, w końcu autorem jesteś i rządzisz. Zrób tą pracę tak, żeby ci, co znają się na rzeczy, docenili ją a nie wyśmiali.
  15. Musisz przemyśleć, skąd właściwie w tym pomieszczeniu bierze się światło - na razie w każdym ujęciu kombinujesz. Tak ogólnie niby wygląda w porządku, jednak do większości elementów można by się było przyczepić - nie łap wielu srok za ogon, pracuj nad każdym elementem, aż będzie w porządku i wtedy bierz się za następny.
  16. Chyba "Morphe`owi o to chodziło" miałeś na myśli :D:D
  17. No, bardzo fajnie, szczegółów bez znaczenia nie ma się co czepiać. Tym bardziej, że rury spustowe są :D
  18. mkeruj odpowiedział baddog → na temat → 3ds max
    Jest możliwość, ale nie zależy od maxa, tylko renderera, jakiego używasz.
  19. Poproś jakiegoś moda żeby ci wątek do wipa przeniósł. Czytaj czasem regulamin działu.
  20. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak ci ram zapycha, zaczyna używać pliku wymiany i dlatego działa wolniej. Poczytaj o vray proxy, będziesz miał szybsze rendery.
  21. mkeruj odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Zobacz ile żre ramu, jaki jest plik wymiany. Wywalaj modele pojedynczo Napisz jaki system, jaki max. Jeśli roślinki na fur to może być problem.
  22. No trawka spoko, dawaj ten tutek, bo będę exteriory studiował niebawem. Ciekawi mnie ile to waży...
  23. D4D4L - kiepski z ciebie ogrodnik: http://tnij.org/roslinkaaaa Edit: Kliknij w link, a nie kopiuj...
  24. Halou Panie i Panowie Miło mnie zaskakujecie, sądziłem że zostanę wygoniony do WIPA ;D GrześDuro - scena była już bardzo wielka, musiałem zejść z paru materiałów, zwłaszcza kanapy na tym ucierpiały. Materiał mebli w kuchni też nie należy do sukcesów, ale kuchnię olałem adam_m - Światło prosto z maxa można zobaczyć m.in na tym rendzie: http://www.voila.pl/431/n2w4i/index.php?get=1&f=1 Niestety, jak widać colorbleeding powala. Jak zacząłem kręcić w szopie, zaczęły się dziać cuda (a może ja go nie ogarniam po prostu)... tob01 - Monitory pochodzą z kolekcji Apple naszego nieocenionego kolegi RA i chociaż nie mierzyłem, to myślę że są raczej wierne. Co do światła - W scenie jest tylko sky, ale nie ma suna, bo słabo nad nim panuję, zamiast suna wsadzam direct. Oprócz tego ze świateł tylko IESy, jest ich tu do bólu, bo tam gdzie są podwójne reflektorki, wsadzalem 2 IESy, widać to bardzo dobrze w odbiciach, więc nie fakeowałem.
  25. mkeruj odpowiedział MF → na temat → 3ds max
    Wrzuciłem przedwczoraj, ale widocznie nie wolno, bo ktoś skasował mojego posta.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności