Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział djmarti69 → na temat → mental Ray
    Żeby wóz odbijał otoczenie musisz je stworzyć. Czyli albo budujesz scenę albo używasz HDRI. Jeśli chodzi o ustawienia mentala to ci nie pomogę. Nasycenie kolorów zmienisz saturacją, ale ja to zawsze robię w postprodukcji. W przypadku tego renda bardzo dużo będzie zależało od materiału lakieru i szyby. PZDR mkeruj
  2. mkeruj odpowiedział ResonicX → na temat → Modeling
    1. Spróbuj dać większy multiplier Foga (2-4?). Zrob tez refraction lekko siwy. 2. W dziale tutoriale jest stary tutek PENdżla. Wszyscy się z niego uczyli. 3. Pewnie siatka jest nieprawidlowa (trojkaty itp). Pokaż siatkę. Albo pomanewruj parametrami w smootcie.
  3. No to kapuj dalej, będzie coraz łatwiej przychodziło. :D Popatrz na gotowe wizki i zobacz co one mają, a twoja nie ma. I po prostu zrób w swojej to co jest w tamtych. Proste, nie?? PZDR mkeruj
  4. Filip93 - Jak jestes genialny i zawzięty to po kilku miesiącach. Jak się nie będziesz przykładał to nigdy.
  5. mkeruj odpowiedział blomd → na temat → 3ds max
    Proponuję spróbować ME ---> Utilities ----> Reset Materials Editor SLots. Jeśli po tym resecie będziesz miał ten Arch i Dizajn, to znaczy że ustawiłeś go przez przypadek gdzieś głębiej i nie wiem co na to poradzić. Hynol zna chyba wszystkie kruczki maxa, on by pewnie wiedział.
  6. mkeruj odpowiedział blomd → na temat → 3ds max
    Pamiętam że gdzieś się zapisywało aktualne ustawienie maxa jako domyślne, ale nie pamiętam gdzie. Nie w ME w każdym razie.
  7. mkeruj odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    Kruca bomba, żeby nie tyle modelingu, to bym sprobował, ale to powoli robi się poza moimi możliwościami czasowo/skillowymi.
  8. mkeruj odpowiedział blomd → na temat → 3ds max
    TO kliknij tam gdzie masz napisane Arch&Design i wybierz z listy material jaki potrzebujesz, np. standard.
  9. Wycieraczka nie jest pomalowana, tylko odbija.
  10. Nie wiem jak w mentalu, ale w vrayu to bym environmentem oswietlil albo jakims swiatlem rozproszonym. Apropo - znasz może osobiście nurka z Jaworzna?
  11. zolwik, musisz kurcze sie przylozyc troche bardziej Za duzo zielonego tam masz, światlo jakies ciekawe daj. Na razie to sie nie nadaje do FW w żadnym wypadku, chyba że chcesz dołączyć do grona wrzucaczy niedokończonych prac.
  12. mkeruj odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    W katalogu Ipowood jest więcej ujęć. Problem w tym, że nie można go znikąd ściągnąć, tak więc pozostaje zamówienie internetowe pocztą lub marsz do sklepu z podłogami.
  13. mkeruj odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    Chyba jednak nie zdjęcie, widziałem tą wizkę w kilku wersjach światła i kolorystyki, , nie mam pewności czy nie na everach. Nawet graty się zgadzają z niektórymi archmodelami. Sporo pracy przy tym, ja odpadam na razie.
  14. Przepraszam panie i panów za opóźnienie, ale sporo się działo ostatnio, nie miałem kontaktu z komputerem. Sonda zamknięta, zwycięzca wyłoniony, nowy wątek założony. Gratuluję wszystkim, bo poziom naprawdę był wysoki i włożyliście w to naprawdę wiele pracy. PZDR mkeruj
  15. mkeruj odpowiedział Roju → na temat → 3ds max
    Nie wiem na pewno, czy to to, ale może jednak: FAQ: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=4042
  16. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=55912
  17. mkeruj odpowiedział Marshall → na temat → V-Ray
    Ja myślę, że niebo zostawiasz włączone jednak, jeśli ci się odbicie w podłodze robi.
  18. http://streaker.prv.pl/ a potem tutorials, dalej "Creating carpet in 3ds max without plugins" Tutek jest na dywan, ale załapiesz metode. Nie zapomnij podziekować Streakerowi. Chociaż szybciej bedzie po prostu z cylindrów, jeśli włosy maja być sztywne i proste.
  19. mkeruj odpowiedział cucsoniuss → na temat → Work in progress (WIP)
    W backupach popatrz maxa User/dokumenty/3dsmax/autobacks Bierz ten z najstarsza data Edit: Czego nie ma? Bekapów?
  20. 1. Te odbicia to chyba normalne odbicia. Naturalne, jak to we swiecie. 2. WLosy możesz zrobić z cylindrów, czyba że chcesz splątane, to wtedy na particlach. Jest na ten temat fajny tutek na stronie domowej Streakera. Proste w miare.
  21. na walcu go zmapuj Chociaz ja kiedys ustawilem ze sie bacground renderowal Tylko nie pamietam jak, bo metoda slabo sie dawala kontrolowac
  22. Eeee, pewnie chodzi o ten portal co go ktos tak usilnie reklamuje tutaj, na którym mozna portfolio niby zawiesic za free... Poszukaj na forum to znajdziesz Imho lipa
  23. Moim zdaniem pomysł ze znikaniem nowych postów, które już raz się zobaczyło nie jest zbyt dobry. Zwłaszcza jak się w kilku zakładkach serfuje i kliknie nie tam gdzie trzeba.
  24. no demi musi miec zawsze co najmniej dwa, mimo ze z jednego nie korzysta.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności