Żeby wóz odbijał otoczenie musisz je stworzyć.
Czyli albo budujesz scenę albo używasz HDRI.
Jeśli chodzi o ustawienia mentala to ci nie pomogę.
Nasycenie kolorów zmienisz saturacją, ale ja to zawsze robię w postprodukcji.
W przypadku tego renda bardzo dużo będzie zależało od materiału lakieru i szyby.
PZDR
mkeruj
1. Spróbuj dać większy multiplier Foga (2-4?). Zrob tez refraction lekko siwy.
2. W dziale tutoriale jest stary tutek PENdżla. Wszyscy się z niego uczyli.
3. Pewnie siatka jest nieprawidlowa (trojkaty itp). Pokaż siatkę. Albo pomanewruj parametrami w smootcie.
No to kapuj dalej, będzie coraz łatwiej przychodziło. :D
Popatrz na gotowe wizki i zobacz co one mają, a twoja nie ma.
I po prostu zrób w swojej to co jest w tamtych.
Proste, nie??
PZDR
mkeruj
Proponuję spróbować ME ---> Utilities ----> Reset Materials Editor SLots.
Jeśli po tym resecie będziesz miał ten Arch i Dizajn, to znaczy że ustawiłeś go przez przypadek gdzieś głębiej i nie wiem co na to poradzić.
Hynol zna chyba wszystkie kruczki maxa, on by pewnie wiedział.
zolwik, musisz kurcze sie przylozyc troche bardziej
Za duzo zielonego tam masz, światlo jakies ciekawe daj.
Na razie to sie nie nadaje do FW w żadnym wypadku, chyba że chcesz dołączyć do grona wrzucaczy niedokończonych prac.
W katalogu Ipowood jest więcej ujęć.
Problem w tym, że nie można go znikąd ściągnąć, tak więc pozostaje zamówienie internetowe pocztą lub marsz do sklepu z podłogami.
Chyba jednak nie zdjęcie, widziałem tą wizkę w kilku wersjach światła i kolorystyki, , nie mam pewności czy nie na everach.
Nawet graty się zgadzają z niektórymi archmodelami.
Sporo pracy przy tym, ja odpadam na razie.
Przepraszam panie i panów za opóźnienie, ale sporo się działo ostatnio, nie miałem kontaktu z komputerem.
Sonda zamknięta, zwycięzca wyłoniony, nowy wątek założony.
Gratuluję wszystkim, bo poziom naprawdę był wysoki i włożyliście w to naprawdę wiele pracy.
PZDR
mkeruj