Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    transluency ustaw na poczatek 50 i kolor jakis i testuj
  2. mkeruj odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrób tak, żęby nie świecił abażur lampy tylko żarówka. Do abażuru użyj materiału 2sided
  3. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zachęcam do wrzucania WIP-ów/skrinów i zgłaszania uczestnictwa. Może przy jakimś problemie ktoś posłuży radą? PZDR mkeruj
  4. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    A jakiej rozdzielczości masz te bluprinty?
  5. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hoker jest bardzo podobny do tego: http://www.sacreations.co.za/bar.htm# lub http://ship2user.ca/proddetail.php?prod=CC6501
  6. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Filip, jeśli chodzi o referki, jest kilka fotek na stronie podanej w pierwszym poście. Nestety to wszystko. Tweety - wszystko OK. Spróbuję jednak wrzucić swoją wersję, jako honorowy udział. Tores - myślę że improwizować z modelami można. W końcu nie skupiamy się tu na modelingu. PZDR mkeruj
  7. mkeruj odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest Szczery.
  8. mkeruj dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Witam Stało się tak, że obydwaj z Lokim zostaliśmy tryumfatorami poprzedniej bitwy. Dziękujemy za uznanie i oddane głosy. Zbliżają się Święta, wszyscy (chyba) będą mieli więcej czasu, zatem teraz trochę większe wyzwanie. Oto nowa referka: Jeśli chodzi o skomplikowane modele - nie jest ich wiele, jednak gdyby komuś brakowało jeszcze umiejętności, chyba nikt nie będzie miał nikomu za złe, jeśli użyje nie swoich modeli, jednak mile widziana jest informacja o tym w opisie pracy. Zainteresowanym rzutami i widokami budynku polecam stronę http://www.archdaily.com/8850/eb1-home/. Zachęcam do zapoznania się z zaktualizowanym regulaminem - jest on dostępny tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=55434 Ostateczny termin postowania prac - czwartek, 1 stycznia 2009, godzina 20.00 PS. Gdyby ktoś miał chęć odtworzyć rzut w cadzie - może liczyć na repa. Powodzenia Loki i mkeruj
  9. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Postanowiliśmy dogadać się z Lokim na temat nowej wizki. Zaraz coś wymyślimy i pewnie dzisiaj wrzucimy. PZDR mkeruj
  10. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pewnego wieczoru dziewczyna poznała nowego chłopaka. Spodobał jej się i zgodziła się pojechać do niego do domu. Już stali pod jego drzwiami, chłopak już wyjmował klucz, żeby otworzyć drzwi, gdy dziewczyna nagle go zatrzymała: - Poczekaj chwilę. Czy wiesz, że potrafię przewidzieć jakim mężczyzna jest kochankiem po tym, jak otwiera drzwi? - Tak? Jak to robisz? - To bardzo proste. Jeśli koleś szybko wpycha klucz do zamka, a potem mocno i głośno go przekręca - jest prostackim kochankiem. A jeśli najpierw nie może znaleźć klucza, a potem nie umie trafić nim do zamka, to znaczy że jest niedoświadczonym szczawiem. A ty kochanie? Pokaż mi, jak otwierasz drzwi. Słysząc to, chłopak zaczerwienił się, obejrzał, czy nikt z sąsiadów nie patrzy, a następnie zaczął lizać zamek.
  11. mkeruj odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kannu - to nie wlacza ci sie jezyk angielski, tylko "polski 214". Tzw. maszynistki. Ja sie nim lubie posługiwać, bo wszystkie polskie znaki mam koło entera. Skrotem, ktory to uruchamia jest CTRL+SHIFT (lewe). Zmiencie sobie w panelu sterowania ten skrot na inny w opcjach jezykowych i po problemie. :D Ale czy to rozwiaże problem Lokiego - watpie. PZDR mkeruj
  12. mkeruj odpowiedział bartekb89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli już wrzucasz takie kawałki bez możliwości obejrzenia ogólnej bryły, to zapodaj siatkę, będą sią mogli wypowiedzieć ludzie znający się na modelingu.
  13. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Refka jest tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=55108
  14. mkeruj odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, proporcje powoli zbliżają się do realiów. teraz ustaw kamerę jak trzeba, daj trochę lepsze materiały.
  15. mkeruj odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli ktokolwiek poznał chociaż pobieżnie kada, to na pewno nie pisze, że jest mniej dokładny niż max. A także wielu innych mitów. PZDR mkeruj
  16. mkeruj odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stanowczo za wcześnie na koniec!! Posiedź przy tym dłużej i uzyskaj odpowiedni do zaangażowania efekt. Zagraj światłem. Niech jakiś direct albo sun wpada przez okno dachowe, jarając kawałek podłogi i dywanika. IMHO dywanik powinien bć bardziej kremowy. Zapal kinkiety. Może jak abażury będą delikatnie zielone, to wprowadzi trochę życia i zlikwiduje mdłość? Większy reflect na płytkach ściennych ożywiłby scenę diametralnie. Postaw kolrową butelkę z refractem na wannie, zrób to z jajami, a nie na łatwiznę idziesz Wywal krokiew i słup spod samej ściany, tak się nie robi. Górna belka opiera się na ścianie, więc słup i krokiew jej niepotrzebne.
  17. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzieki chlopaki, pierwszy raz ktoś moją robotę pochwalił tutaj. Aż urosłem :D:D Ja się jeszcze waham. Fargate ma najbardziej klimatyczną wizkę, mimo że odbiegającą nieco od referki. PZDR mkeruj
  18. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wizka umieszczona w listopadowym PSD:
  19. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Oto moje wypociny. Jest kilka błędów, ale już za późno na poprawki. FINAL: HiRes: http://www.voila.pl/135/kld6y/index.php?get=1&f=1 mkeruj
  20. mkeruj odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Proponuję po zakończeniu contestu dopisać punkt do regulaminu na temat niewykorzystywania referencji bezpośrednio w pracy.
  21. mkeruj odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stary jak sie nie postarasz troche, to mimo nastepnych updatów efektów widać nie będzie. 1. Ustawienie kamery psuje ci perspektywe. Przez to blat wyglada na bardzo gleboki. 2. Sprawdz w jakiejkolwiek kuchni, na jakim dystansie od blatu masz zawieszone górne szafki. Pewnie około 50-55cm. Ile jest w twoim projekcie? 3. Okap kuchenny zawieszony zbyt wysoko nie spełnia swojej roli. Optymalna wysokość to 68-75cm 4. Zlew i plyta grzewcza nadal wchodzi ci w sciane. Albo z winy displaca plytek albo po prostu modeli. 5. Porownujac wielkość talerzy i plyty grzewczej to gdzies jest skala zrabana, bo talerze sa wieksze od jakiegokolwiek garnka w domu. 6. Mapa bumpa fug jest przesunieta wzgledem innych map. Skutek taki że plytki maja rowki na srodku, a nie pomiedzy soba. 7. Szuflada pod zlewem nie ma racji bytu, chyba że będzie ślepa. PZDR mkeruj
  22. mkeruj odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A co to ma wspolnego z tematem?
  23. mkeruj odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    forestt dobrze gada, jest taka zasada. Popracuj nad materiałem płyt. Nie to żebym polecał łatwiznę, ale na vraymaterials.de coś chyba jest.
  24. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chodziło o taką jedną panią...
  25. mkeruj odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czasem mi też gubi, nie wiem dlaczego. Moze polskie albo jakies inne dziwne znaki? Znalazłem wyjście - robie archive i wtedy wszystkie tekstury są w kupie. Wskazuje wtedy tylko raz i nie musze tak grzebac po dyskach. Traci sie pare mega, ale pomaga to, zwlaszcza, jak sie dyskami miesza czesto.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności