Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmmmmm.... Ciekawe. Jak skończę roboty to potestuję... PZDR mkeruj
  2. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No właśnie w tym rzecz, że w biosie wszystko OK. Jak widać na załączonym obrazku, winda widzi ram. Tylko że już w menedżerze zadań go nie pokazuje. Pewnie skończy się jednak reinstalem...
  3. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No właśnie w tym rzecz, że w biosie wszystko OK. Jak widać na załączonym obrazku, winda widzi ram. Tylko że już w menedżerze zadań go nie pokazuje. Pewnie skończy się jednak reinstalem...
  4. Witam Problem jest taki: Vista ultimate x64 Q6600 Geil 4x1GB 800 mhz Asus P5B-E było dobrze, nie wiem, kiedy się zepsuło, ale dzisiaj zastałem taki widok: Powiedzcie dobrzy ludzie, co ja zrobić mam z takim tematem, bo chociaż można żyć bez jednej kostki, to jednak zapłaciłem kiedyś za to kupę grosza i fajnie, gdyby działało. Reinstal systemu już przemyśliwałem, ale sporo roboty i czasu to kosztuje i na razie szukam innego rozwiązania. Ktoś ma pomysł? Tak, wiem, vista to syf, nie trzeba mnie o tym informować Z góry dzięki - mkeruj
  5. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam Problem jest taki: Vista ultimate x64 Q6600 Geil 4x1GB 800 mhz Asus P5B-E było dobrze, nie wiem, kiedy się zepsuło, ale dzisiaj zastałem taki widok: Powiedzcie dobrzy ludzie, co ja zrobić mam z takim tematem, bo chociaż można żyć bez jednej kostki, to jednak zapłaciłem kiedyś za to kupę grosza i fajnie, gdyby działało. Reinstal systemu już przemyśliwałem, ale sporo roboty i czasu to kosztuje i na razie szukam innego rozwiązania. Ktoś ma pomysł? Tak, wiem, vista to syf, nie trzeba mnie o tym informować Z góry dzięki - mkeruj
  6. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    I ciekawe czy service paka ma od razu. Jak nie to dossaj. mkeruj
  7. D4D4L..... Tak krótko, żebyś nie musiał tracić czasu na dłuższe czytanie: Jeśli gość wyrendzi viz na podstawie jakiegokolwiek zdjęcia, i zrobi to tak, że trudno odróżnić, to znaczy że jest mocny. Odwzorowanie rzeczywistości jest bardzo trudne. nara a i jeszcze jedno. Zdaje się, że twoje portfolio przestało działać....
  8. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznaczasz werteksy albo edge i ciągasz do woli Albo SCALE...
  9. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No prawda, zszedłem trochę z subdivide i odbić na płytkach. bo miałem presję czasu. Łazienka została wreszcie zaakceptowana, poszła do glazurnika. Z kabiną prysznicową miałem trochę problemu, bo chcąc ukazać jak najlepiej płytki w prysznicu, musiałem zredukować jednak IOR oraz odbicia. Żaluzja wymysł klienta, zresztą bardzo kapryśnego, co widać po wrzuconych przeze mnie wersjach. Było jeszcze kilka pośrednich....... wrrr Dzięki za kommenty PZDR mkeruj
  10. mkeruj odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie. Mimo tak oszałamiającej liczby komentarzy wrzucam, mam nadzieję, że już ostatnią wersję tego kibla. Mam go już serdecznie dość. Jest jeszcze kilka niedociągnięć, ale mam nadzieję oddać to już. PZDR mkeruj
  11. mkeruj odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tam jest napisane że nie masz podpiętego pliku do vrayproxy. To może być tego wina. Jak się siatka na czerwono świeci w viewporcie, to jest albo poly za dużo albo siatka jest skaszaniona. Pokaż scene. Wrzuć gdzieś albo chociaż skrin.
  12. mkeruj odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    deha napisał, że lepiej czuje się w vrayu...
  13. mkeruj odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dlaczego ma być w mentalu? dla kogoś, kto dostanie jpegi/animację to chyba większej różnicy nie zrobi? Ja podniósłbym atrakcyjność używając fioletowo barwionego szkła i tła o innym raczej odcieniu. Też miałem kiedyś logo do zrobienia i robiłem o zgrozo we fry˛u żeby różnie je oświetlić bez rendzenia kilka razy. No i zmniejszyłbym saturację trochę. PZDR mkeruj
  14. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hmmmm Powiem tak Dla kogos kto chociaż "trochę" liznął 3d, to 3 minuty modelowania, 1 minutę robienia materiałów, 6 minut renderingu na średnim kompie. Jeśli ktoś jest całkowitym noobem, to kilka tygodni/miesięcy poznawania programu, zasad renderingu, testów itp,itd. Jeśli chcesz zrobić tylko to logo i nie mieć nic wspólnego potem z 3d, to polecam painta. Może nie ten efekt, ale na pewno szybciej. Więcej wiadomości na youtube. mkeruj
  15. mkeruj odpowiedział babol23 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Trzeba poczytac o mapowaniu. Max nie wie, jak chcesz żeby dane ściany wyglądały, tak więc znajdz sposób, aby przekazac mu tą wiedzę. UVW Map lub Unwrap UVW W ten sposób odpowiednio rozłożysz bump, tak żeby na wszystkich ścianach wyglądało to do ludzi.
  16. mkeruj odpowiedział DEkoy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomijając render z większymi lub mniejszymi niedociągnięciami, to naprawdę niezłe modele zrobiłeś... :D PZDR mkeruj
  17. mkeruj odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poczytaj o kamerze fizycznej i użyj jej odpowiednio
  18. mkeruj dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Poniżej moje wypociny na temat łazienki. Po konsultacjach zmieniły się trochę koncepcja, kaloryfer nie trzyma proporcji, trochę ciemno, tak więc jak na razie praca ląduje w wipie. Jpegi są bez postprodukcji, poprawione pliki mi się gdzieś zapodziały. Ciekawym wielce zdania waszmościów. PZDR mkeruj
  19. mkeruj odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Tak jak ktoś wyżej już napisał, nigdzie nie ma tak (przynajmniej w otaczającym nas najbliższym świecie), żeby były drzwi na balkon, a okna przy nich nie. A jeśli już same drzwi, to podwójne. PZDR mkeruj
  20. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Iron Sy - Resistant Generique De Fin ???
  21. mkeruj odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tutki nie są po to żeby modelować konkretne rzeczy, tylko żeby załapać o co chodzi. Czasami fajne kruczki są w nich pokazane. Ja na przykład utknąłem kiedyś na zatemperowanej końcówce ośmiokątnego ołówka - a rzecz do zrobienia w minutę. PZDR mkeruj
  22. mkeruj odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czasem trzeba ciąć ręcznie. Chamfer w wielu miejscach kaszani. Ewentualnie jeśli jest niewiele takich artefaktów to naprawiać siatkę po czamferze. Też ręcznie.
  23. mkeruj odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Rozchodziło się mnie o to, żeby zrobić 1/8 całości w polymodelingu a potem obrócić o 45 stopni z podzieleniem i scalić. A teksturą to zapoznaj się z displacement
  24. mkeruj odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Hmmmm Mąż może stać w drzwiach już... Już widzę ten kadr z mężem i damską stopą na pierwszym planie... :D PZDR mkeruj
  25. mkeruj odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No! Jadziesz dalej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności