Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Liczba zawartości

    1 311
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Stary jak sie nie postarasz troche, to mimo nastepnych updatów efektów widać nie będzie. 1. Ustawienie kamery psuje ci perspektywe. Przez to blat wyglada na bardzo gleboki. 2. Sprawdz w jakiejkolwiek kuchni, na jakim dystansie od blatu masz zawieszone górne szafki. Pewnie około 50-55cm. Ile jest w twoim projekcie? 3. Okap kuchenny zawieszony zbyt wysoko nie spełnia swojej roli. Optymalna wysokość to 68-75cm 4. Zlew i plyta grzewcza nadal wchodzi ci w sciane. Albo z winy displaca plytek albo po prostu modeli. 5. Porownujac wielkość talerzy i plyty grzewczej to gdzies jest skala zrabana, bo talerze sa wieksze od jakiegokolwiek garnka w domu. 6. Mapa bumpa fug jest przesunieta wzgledem innych map. Skutek taki że plytki maja rowki na srodku, a nie pomiedzy soba. 7. Szuflada pod zlewem nie ma racji bytu, chyba że będzie ślepa. PZDR mkeruj
  2. mkeruj

    Mapowanie

    A co to ma wspolnego z tematem?
  3. forestt dobrze gada, jest taka zasada. Popracuj nad materiałem płyt. Nie to żebym polecał łatwiznę, ale na vraymaterials.de coś chyba jest.
  4. Czasem mi też gubi, nie wiem dlaczego. Moze polskie albo jakies inne dziwne znaki? Znalazłem wyjście - robie archive i wtedy wszystkie tekstury są w kupie. Wskazuje wtedy tylko raz i nie musze tak grzebac po dyskach. Traci sie pare mega, ale pomaga to, zwlaszcza, jak sie dyskami miesza czesto.
  5. Odbicie jest odbiciem, zachodzę jednak w głowę, dlaczego ciągnie się ono do samego dołu szyby i na płytki.....
  6. Bardzo przyzwoicie. Nei wiem, czy to kwestia GI, czy modelingu, ale stół lewituje lekko. W rogu pomieszczenia zrobiło sie trochę za dużo światła.
  7. Pytanie jeszcze jak wysokie masz pomieszczenie i na jakiej wysokosci wiszą górne szafki i okap. Kamera źle ustawiona też miesza w perspektywie. Jesli blat szafek jest na poziomie około 90cm (za wysoko) to szafki górne zaczynają sie pewnie na 200cm - dosięgniesz??
  8. Spróbuj tego> http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=53710
  9. Spóbuj użyć bumpa zamiast displaca. Proporcje dalej nie grają. Idź do kuchni z miarką. Co z tym zlewem? Czym świecisz?
  10. Ja się włączam - wreszcie interior :D
  11. Coś podobnego mi się robiło, kiedy mi się klawiatura przestawiła na inny język. Ustaw En albo PL A sprawdź sobie jeszcze wpisując przecinek z normalnej klawiatury, nie z numerycznej.
  12. Trochę bogato. Nie udźwigniesz sceny.
  13. mkeruj

    wiz3d - pokoj

    To takie coś, co się pokazuje na styku dwóch przedmiotów i wiadomo, że się stykają. Jak go nie ma, to mówi się, że coś lewituje, mimo że z modelu wynikałoby, że się styka z podłożem. Zwróć uwagę, że nie ma cienia w twojej scenie. Słonecznyu dzień, a nic nie rzuca cienia na podłogę, ścianę....
  14. mkeruj

    wiz3d - pokoj

    Ogólnie nie wiadomo skąd w tej scenie bierze się światło i dlatego jest takie nienaturalne wrażenie. Przez firanki przechodzi światło, ale nie są zjarane. Trochę brak cienia zwrotnego. Oprócz tego drobne konstrukcyjne pierdoły, typu ściana wewnątrz kominka. Mało szczegółu w scenie.
  15. Babice, nieopodal Lublina. Miejscowy gospodarz wychodzi rano oporządzić swoją krowę. Po chwili wzburzony wraca do chałupy i budzi swoich trzech synów mówiąc: - Jakiś c**j ukradł nam krowę! Starszy syn: - Jak c**j, to znaczy konus jakiś... Średni syn: - Jak konus, to pewnie z Trojanowa... Najmłodszy syn: - Jak z Trojanowa, to pewnie Wasyl. Zaprzęgli konia do wozu, pojechali do Trojanowa i dali Wasylowi po mordzie. Wasyl jednak nie przyznał się do kradzieży. Profilaktycznie dali mu po mordzie drugi raz, ale także bez efektu. Chcąc nie chcąc wsadzili Wasyla na wóz i pojechali do sądu grodzkiego. Stanęli przed sędzią i ojciec mówi: - Obudziłem się rano, patrzę krowę ukradł jakiś c**j. Mówię o tym synom. Najstarszy mówi, że jak c**j, to musiał być konus. Średni mówi, że jak konus, to z pewnością z Trojanowa. Najmłodszy mówi, że jak z Trojanowa, to na pewno Wasyl. Daliśmy mu po mordzie, ale krowy nie chce oddać! Sędzia: - Hmmm... logika niby żelazna, ale to jeszcze niczego nie dowodzi. No na ten przykład, powiedzcie mi, co mam w tym pudełku? Ojciec: - Pudełko kwadratowe... Najstarszy syn: - To znaczy, że w nim coś okrągłego... Średni syn: - Jak okrągłe to musi być pomarańczowe... Najmłodszy: - Jak pomarańczowe, to z pewnością mandarynka... Sędzia zdumiony zagląda do pudełka i mówi: - No, Wasyl.... Krowę trzeba będzie jednak oddać...
  16. "...no wiec tak, wyslalem do baby wzory do akceptu, baba je sobie wydrukowala na swojej atramentowce ale jej sie skonczyl jeden tusz, mimo to zaniosla ten wydruk do prezesa i on zaakceptowal, zrobila mi skan tego wydruku a ja teraz mam dobrac kolorystyke na podstawie jpega ze skanu. dobre co ..."
  17. Poproszę w przyszłości o kadry z relizacji. Wnętrze mi się bardzo nie podoba.
  18. Chyba o to chodzi... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2101 Stary tutek Pendzla. Dotyczy maxa, ale może pomoże... Jest też tutek na ten temat w starych tutorialach w pomarańczowym pasku.
  19. Postawy. Schody są za strome i za płytkie. Nie chciałbyś po takich wchodzić, chyba że na strych. Piętro już skończyłeś?? To rób w cadzie, będzie szybciej łatwiej i taki sam efekt.
  20. Sprobuj instalowac w trybie zgodnosci z XP SP2 (zaznacz odpowiedni box, wiesz gdzie...) A najlepiej sprawdz jak sie trial 2009 zainstaluje.
  21. mkeruj

    wiz3d - pokoj

    To ma do rzeczy, że jakbyś renda odpowiednio ustawił, to taki wynik jak powyżej w 3 minuty rendu osiągniesz na takiej klasy kompie. Nie znam się na maxwellu, więc z szumem nie pomogę. W vrayu bym portali użył i po szumie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności