Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos na Filipa
  2. mkeruj odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie używałem i odradzam wszelkie tego typu wynalazki.
  3. mkeruj odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na czuja to nic nie da. Jest tutek MaGuuu na forum, znajdz go i spróbuj ustawić podobnie scenkę. Render na słabych ustawieniach w średniej rozdzielczości powinien zająć kilkanaście minut na twoim sprzęcie. Pokaż skriny z ustawień vraya.
  4. mkeruj odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swiatlo nie jest tu takim wielkim problemem, jak ustawienie GI - na razie nie wygląda to najlepiej... No, ale w mentalu to nie na moją głowę.
  5. mkeruj odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eeee tam, jak ci mental leży, to rób w mentalu. Wygląda jakbyś miał wyłączone GI.
  6. mkeruj odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Na reflect w podlodze dalbym faloff, nie byloby takich łat. Teraz wyglada jak poprzecierany lakier. 2. Mapowanie drewna do bani na ramie obrazu i meblach. 3. Przepalenie koło drzwi przesadzone 4. Dobry render, bez szumu, ciekawe ile czasu na tym konfigu. 5. Swiatlo i cienie elegancko, git.
  7. Nie znam kogoś, komu by się posypał sprzęt od obciążenia. Może się przypalić proc, jeśli jest słabo chłodzony. Może się przyjarać zasilacz, albo freezowac system, jeśli zasilacz ma za słabą moc. Ale tak, to komp może wiele godzin rendzić i nic mu sie nie powinno stać, bo od tego jest on.
  8. mkeruj odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dwóch żebraków siedzi na chodniku we Włoszech. Jeden z nich trzyma duży Krzyż, a drugi dużą Gwiazdę Dawida. Obaj trzymają wyciągnięte kapelusze na datki pieniężne. Ludzie przechodzą, spoglądają długo na żebraka z Gwiazdą Dawida, ale nikt mu nic nie wrzuca, natomiast za każdym razem zbiera coś żebrak z Krzyżem. Idzie zakonnik, stanął i z daleka przygląda się żebrakom. W końcu podchodzi do tego z Gwiazdą Dawida i mówi: - Nie zdajesz sobie sprawy, że to chrześcijański kraj? Nie otrzymasz tu żadnej jałmużny trzymając Gwiazdę Dawida. Żebrak zwraca się do tego z Krzyżem: - Ty, Jakow, patrz kto próbuje nas uczyć jak się robi interes. Tematyka ostatnio taka narodowa... ;D
  9. mkeruj odpowiedział WilL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do Toresa: Lepiej żeby ktoś podpowiedział, niż miałby błądzić w ciemności bez sensu. Co innego gdyby był to konkurs komercyjny, a i tak nie prosi przecież, żeby ktoś to zrobił za niego, raczej wspomógł radą. Nie startuję w tej edycji, więc moje zdanie jest bezstronne WilL: Dobrze ci idzie, tylko że oświetlasz chyba tylko SKYem. Dodaj suna albo zrób go jaśniejszego.
  10. mkeruj odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, jeśli hoker ma wymiary z natury, to gitara jest dla wieloryba... Plamy na ścianach masz przez niskie ustawienia silnika, ale to dograsz potem. Zaobl (zaolblij??) krawędzie deski. Najlepiej zrób obłe....
  11. mkeruj odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Znana sprawa, było o tym już parę miesięcy temu w Trikach maxowych.
  12. mkeruj odpowiedział misiek172 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Użyj matte albo renderuj na warstwach. Jest też PNG z opcją kanału alpha.
  13. mkeruj odpowiedział popl0nn → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Z affect shadow obiektu pokombinuj. Napisz też o co ci dokładnie chodzi.
  14. mkeruj odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zbyt mocne światło zza okna (z dołu). Przez to traci się geometrię pomieszczenia (nad oknem) Parapet kiepski Tło za mocno zjarane (przecież nie ma słońca) Konstrukcja barierki do dopracowania, tak jak odbicia w szkle.
  15. mkeruj odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Viewcuba nie wylaczaj w maxie, tylko przez usuniecie plikow. W trikach to znajdziesz.
  16. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a) ignore backfacing b) F3/F4 c) ALT+x
  17. mkeruj odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na sufit dalbym override. Kula za bardzo przezroczysta. Swiatlo i cienie mnie sie podobują
  18. mkeruj odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1. Czy zainstalowales service packi? Zarówno do wisty jak i do maxa? 2. Czy wyłączyłeś navicuba? Jeśli nie - zajrzyj do wątku z trikami do maxa.
  19. mkeruj odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przecież to sie nawet nie zgrywa z backgroundem. Chyba że kamera jest w naczepie tira, który stoi pod górkę.
  20. mkeruj odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Przeczytalem i powiem tyle: Gadasz jak potłuczony i wcale nie czytasz, co inni mają do napisania. Jak też i wcale tego nie komentujesz, tylko dalej swoje. Powodzenia z taką dyskusją. PZDR
  21. mkeruj odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oj miau, miau... Wyskakiwala bez uprzedzenia po 20-40 minutach gry Na viscie x64 dx9. Wreszcie se darowalem i zainstalowalem grida.
  22. mkeruj odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A viz nie jest 64bitowy?? Tzn czy przy instalacji nie ma opcji x64?
  23. mkeruj odpowiedział Dumah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przez object properties (PPM) masz to samo??
  24. mkeruj odpowiedział Dumah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Daj skrina z tego nieaktywnego menu.
  25. mkeruj odpowiedział Dumah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz mieć zaznaczony obiekt żeby edytować jego właściwości.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności