Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Liczba zawartości

    1 311
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. Taki joke o kupowaniu samochodów: http://www.joemonster.org/art/11135/Kup_Audi_niespodzianke_dostaniesz_gratis
  2. No bo musisz zaznaczyc kazdy oddzielnie i sobie sczytac wartosci. Calkiem jak na kartezjanskim ukladzie wspolrzednych. Przypomnij sobie sposob obliczania werktorów.
  3. Odległość vertexów możesz sobie mierzyć pod F12
  4. Jak nie dajesz materiałów to światła nie ma sensu ustawiać. Daj materiały, mocny direct przez okno i pokazuj...
  5. Włącz Area shadow w direct-cie Ja używam reinharda colormapingu, łatwiej nad nim panować. AA spróbuj Blackman, się trochę poprawią detale
  6. Jak GI będzie lepsze, to w miejscach styku dwóch powierzchni pojawi ci się cień i na nogach i na podlodze. To samo dotyczy styku stołu ze ścianą itp.
  7. Na razie nie widac za dużo. Słabe GI (stół fruwa)
  8. mkeruj

    podbij.pl

    Ja osobiście nie wygrałem, bo w taki sposób nie inwestuję, ale znam typa, który w angielskiej wersji tej zabawy wylicytował Sony Bravię 40" przy całości koszów około 50Ł.
  9. mkeruj

    Minibitwa : No. 5 House

    No to jak będzie? Dacie umrzeć takiemu fajnemu tematowi? Jak dla mnie SFlogic powinien wziąć sią za zakładanie nowego wątku. A modkom pozostawmy kwestię reklamy, może dadzą coś z siebie wreszcie, dział 2D ciągle ogłoszenia wywiesza, a my nic. PZDR mkeruj
  10. mkeruj

    Myszka bez przewodu

    Może i podejrzana, ale to już nie moje zmartwienie. Mysz użytkowana około 40h tygodniowo i tak ma. Odbiornik mam na biurku, schowany za monitorem, może to dlatego.
  11. mkeruj

    Myszka bez przewodu

    LX7 polecam Bateria trzyma 8 miesiecy. Dobry klik. KONIECZNIE chcij potrzymac w sklepie, bo niektorym nie leży.
  12. Zrob jakieś materiały, model jak na początek może być .
  13. Tak. Przenies pivot z powrotem. http://www.max3d.pl/biblioteka/art-max2maya/center.png
  14. Elegancko. Widziałbym tu zasłony/firanki w stylu hcpiter`a i nóżki meblom bym dorobił bo się uświnią przy sprzątaniu. Poza tym bardzo fajnie...
  15. mkeruj

    Pomoc

    http://exodus-art.com/html/tutorials.html Tutoriale Dunde
  16. Ten zając od razu mi przypomniał Pinky`ego i Mózga...
  17. mkeruj

    Cut prostopadle do edge

    Quickslice i SlicePlane wypróbuj. Chyba o to ci chodzi.
  18. Może pokaż siatkę po prostu, będzie szybciej. I zaznacz tam, co chcesz scalić.
  19. Ej, ludzie, sonda powinna się już dawno skończyć! Mikodelini, zakładaj nowy wątek biegiem!! Trzymajmy się jakichś zasad a nie za każdym razem bezhołowie.
  20. Te polygony, ktore pokrywalyby sie przy scaleniu wierzcholkow musisz wywalic. Inaczej nei dasz rady zweldowac.
  21. Musisz pousuwać polygony.
  22. Mapowanie na listwach skaszanione Książki strasznie wyraczaste
  23. 1. Attach 2. Wywal polygony, ktore chcesz polaczyc 3. Weld przy zaznaczonych odpowiednich wierzchołkach (lepiej w kwadrat, to będzie nad tym kontrola)
  24. No, byloby piknie.... Galeria sław... mmmmmm... :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności