Zawartość dodana przez troglodyta
-
WACOM Inkling czy ktoś zna ?
Witam. Czy ktoś miał do czynienia z tym urządzeniem wacoma : Inkling . Zastanawiam się czy to nie jest tylko gadżet i jako nowość mocno ograniczony ? Jakie ma wady i czy warto takie coś kupić do szybkich szkiców, koncepcji itd. Mogę jedynie przypuszczać, że problemem jest prędkość odczytu i zapisu linii podczas zbyt szybkiego machania rysunku, albo słaba precyzja, albo problem z zasilaniem...albo że trzeba kupować wkłady oryginalne wacoma za miliony złotych... Najchętniej bym usłyszał opinię kogoś już pracującego na tym urządzonku Pozdrawiam.
-
Jak wypalić klatki kluczowe animowanego obiektu
Wielkie dzięki za pomoc. Ale udało mi się to rozwiązać innym sposobem. Dla przyszłości to poradziłem sobie w taki sposób: W zakładce Motion stworzyłem trajektorie ruchu helpersa jako linie. Animowanemu obiektowi włączyłem kontroler ruchu po ścieżce i jako ścieżkę zaznaczyłem stworzoną linie. Ostatni etap to w Motion / Trajectories skollapsowałem klatki. I hula. Dzięki, pozdrawiam
-
Jak wypalić klatki kluczowe animowanego obiektu
Witam. Robiąc animację natknąłem się na taki oto problem: Mam obiekt, który jest animowany (położenie wszystkich werteksów - skręca się i wykręca), dodatkowo obiekt ten zlinkowany jest z helpersem (dummy), który posiada własną animację. Efekt jest taki, że obiekt ma swoją animację "lokalną" a ruch po przestrzeni sceny dostaje od helpersa. Zależy mi teraz na tym aby animowany przedmiot scalił własne klatki kluczowe z klatkami helpersa i stał się niezależnym bytem :). Inaczej mówiąc, abym mógł usunąć dummy, a animacja obiektu łączyła w sobie własne odkształcenia oraz ruch po scenie 3d. Coś w stylu wypalenia klatek kluczowych ze wszystkich sił animacyjnych działających na element. Mam nadzieję że da się to zrozumieć, będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam.
-
Mam pomysł na skrypt
Witam. Nie znam się na skryptowaniu w maxie, ale mam pomysł na przydatne narzędzie. Może to kogoś zainspiruje , a może odeślecie mnie do już takiego istniejącego. A chodzi o powiązanie ze sobą mapy HDRI ze światłem. Wyobrażam sobie to tak: Ładuje HDRI do slotu mapy. W podglądzie mapy zaznaczam konkretny punkt , w moim przypadku słońce. Potem linkuje ten punkt z utworzonym wcześniej np Vray sunem. Dzięki temu automatycznie emiter światła zostaje na scenie umiejscowiony tam gdzie aktualnie znajduje się słońce w HDRI. Oraz druga zależność to kolor. Zczytywanie z mapy z zaznaczonego przeze mnie miejsca koloru i automatyczne kopiowanie go do slotu koloru światła. Podejrzewam że banalna sprawa a ładnie by ułatwiła koordynację światła z mapą. Pozdrawiam
-
Scena 3D - sala konferencyjna
Według mnie to możesz zmniejszyć jakość ustawień AA jak pisał pabulo, ale włącz Sub-pixel mapping. Ewentualnie zmień AA na Adaptive subdivision i w jego opcjach włącz Object outline. Filtr Catmull-Rom wyostrza i przyczynia się do poszarpanych krawędzi przy oknach. Zwiększ HSph.subdivs oraz Interp.subdivs - im więcej tym lepiej, ale dłużej. Musisz próbnymi renderami znaleźć złoty środek. Co do cieni to problem w tym, że te pomieszczenie jest oświetlone światłem odbitym od ścian i stropów więc jest rozmyte i raczej nie uzyskasz mocniejszych cieni. Ewentualnie słońce pochyl tak aby światło promieni więcej rzucało cienia słonecznego.
-
Kilka pytan 3dsmax
jeśli chodzi o drugie pytanie, można skorzystać ze skryptu, który znajduję się tu: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/straighten-edge Natomiast nie używając skryptu, można to zrobić na parę sposobów "chałupniczo" np: Utworzyć zwykłą linię "line" zahaczając jej początek i koniec na werteksach początku i końca skosu, potem podzielić tą linie na 4 części narzędziem "divide" i wtedy dociągnąć vertexy bryły do vertexów linii.
-
3ds max 2011 - gdzie się podziały tabelki???
Jest możliwosć. Gdzieś na tym forum jest informacja jak to zrobić , ale niestety nie pamiętam, który to wątek. Polegało to chyba na przekopiowaniu pliku obsługującego te okienka za starszej wersji maxa do nowszej. Według mnie jest to całkowicie chybiony pomysł z tym kwazi dizajnerskim oknem.
-
TABLETY
witam. Nie mieliście może problemu z Wacomami ,a dokładniej intuosami 3 w PS CS5 ? Postanowiłem trochę się podszkolić w rysowaniu, podłączyłem tablet i korzystając z nowego softu CS5 zacząłem maziać. A tu jakieś bugi mi się robią. Mam brusza, który reaguje na nacisk, robię np 5 kresek delikatnie i dostaje cieniutkie linie , a tu BAH gruba krecha jak przy 100% nacisku. I takie "BAHy" robią się niespodziewanie. Co ciekawe wgrałem Paintnera z zestawu tabletu i tam wszystko działa ok. Sterowniki jak i aktualizacje są świeżutkie.
-
3Ds Max 2011 - operowanie obiektem pod innym
nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale jak masz zaznaczony wierzchołek na przykład, w max 2011 i chcesz przesunąć po osi klikasz nie jak wcześniej na wertexa ale na strzałkę konkretnej osi. A jeśli ma się przesuwać ze snapem w płaszczyźnie 2d to klikasz na kwadracik między osiami gizma i również przesuwasz. Krew mnie zalewała z tymi snapami po przesiadce na 2011 ale obczaiłem jak to śmiga i teraz u mnie wszystko w jak najlepszym porządku.
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Giulietta Spider
Fajny klimat i super wpasowana furka w tło. Ale proporcje rzeczywiście są niedobre. Ta alejka ma koło 1,5 metra szerokości , do dwóch najwyżej. Autko w dodatku jest jeszcze węższe od niej.
-
teksturowanie ceglanego muru - łuk nad oknem
Albo stwórz prostopadłościan , nałóż teksturę cegieł i modyfikatorem bend zrób z niego łuk. Potem wstaw w ścianę.
-
3ds max 2011 - zmiana interfejsu
Okropnie wkurzająca jest ta nowa funkcjonalność edycji. Irytujące jest celowanie w te kółka potwierdzania lub anulowania,a przez te małe wskaźniki i okna trzeba się wysilić żeby coś tam wpisać lub przesunąć. Zmienili to tylko po to żeby było ładniej ? No a teraz pytanie , czy udało się wam natrafić na jakiś skrypt czy coś co by zastąpiło nowy szit starym prostym oknem menu ?
-
który monitor wybrać?
Mam tego NECa i osobiście jestem z niego zadowolony. Przeznaczony do zastosowań profesjonalnych przy relatywnie , jak na tą klasę monitorów niskiej cenie. Porównywałem z EIZo za 6 -7 tyś. i jeśli są jakieś różnice to niewielkie. Pewnie zauważalne dla profesjonalistów w studiach foto i ogólnie zajmujących się DTP na co dzień. Wadą może być dla niektórych osób srebrzenie matrycy pod kątem przy wyświetlanej czerni. Ale jest to ogólna wada IPSów bez filtrów polaryzacyjnych. Jest ostry, dobrze podświetlony i nie miałem z nim problemów. Czytałem natomiast , że z tymi monitorami jest spory rozrzut jakościowy. Moze siętrafić rewelacyjny, może wręcz odwrotnie. Wiec radzę Ustawić się ze sprzedawcą na przetestowanie. Nie mam doświadczenia z modelami DEla i HP, ale czytając różne artykuły mają dobry współczynnik ceny do jakości. Wszystko zależy co robisz teraz i jakie masz plany na przyszłość. Bo im droższy monitor tym jest to inwestycja na dłuższy czas, przynajmniej u mnie.
-
Evga Classified SR-2
Co do płyty to znalazłem zestaw na allegro. Całkiem przyjemna maszyna za całkiem nieprzyzwoite pieniądze :) : http://allegro.pl/item1166415722_platforma_3d_12_core_evga_sr2_quadro_fx4800_tesla.html
-
Evga Classified SR-2
Z zaciekawieniem czytam ten wątek i powoli udziela mi się wasza ekscytacja dla SR-2. Znalazłem w sieci ciekawe info dotyczące pamięci RAM do tej płyty : http://www.chip.pl/news/sprzet/pamieci-ram/2010/07/48-gigabajtowy-zestaw-pamieci-ddr3-1900
-
i7 a taktowanie RAMu
Witam. Mam pytanie co do relacji CPU i RAM. Na oficjalnej stronie dotyczącej np. procka i7 930 : http://ark.intel.com/Product.aspx?id=41447 w tabeli pod nazwą "Memory Specifications" są takie dane : "Memory Types DDR3-800/1066" I jak to się ma do zestawów PC z pamięcią o wyższym taktowaniu , np "1600 MHz" ?
-
[FAQ] Zestawy 2010 Styczeń/Luty - Przykładowe konfiguracje PC !
Witam. Znalazłem w sieci jeszcze dwie strony z zestawieniem wydajnościowym procków. http://benchit.pl/procesory/ranking - tutaj nawet konkretnie pod maxa http://www.cpubenchmark.net/ Na jakiej podstawie są złożone te zestawy? Czy na przykład dopasowanie RAMu jest zgodne z listą QVL obsługiwanych pamięci pod daną płytę ? I czy te zestawienia są oparte na już istniejących komputerach czy są składane po prostu z dostępnych podzespołów z sieci ? Jak ominąłem odpowiedzi na te pytania to przepraszam. I przydały by się zestawy z 2 xeonami. Osobiście nie znam się na nich i mogło by mnie to czegoś nauczyć. I jeszcze takie o ekstremalnych osiągach ( i7 980X, 24 GB RAM itp) Wątek świetny, gratuluje Nvidia. Pozdrawiam.
-
Kupię 3ds max 2010 z vray'em
Macie racje : ( Nie doczytałem, a zmyliło mnie, że jest wybór opcji wysyłki programu do różnych krajów. W takim razie zostają pośrednicy w Polsce. Różnica w zakupie w USa a u nas wynosi koło 4 tyś - sporo.
-
Kupię 3ds max 2010 z vray'em
Nie rozumiem, przecież nic szemranego w tym o czym pisze nie ma. Na oficjalnej stronie Autodeska jest kreator , krok po kroku kupowanie produktu gdzie zaznaczam opcję, albo wysyłki fizycznego nośnika z programem do Polski, albo pobrania programu przez neta. W osobnym mailu dostaję kod aktywacyjny i gitara. Czemu mieli by mi tego nie aktywować ? Zastanawiam się jedynie nad kwestią celną. Jak jest logiczne, że za przesyłkę fizyczną, która przekracza granice płacę cło tak już nie jest oczywiste płacenie cła za coś co zassam przez sieć - bo niby jak albo w którym momencie transakcji ? Na pewno jest to jakoś rozwiązane tylko staram się dowiedzieć jak : ) Co do wsparcia technicznego , to wszędzie tam gdzie pracowałem nigdy nie korzystaliśmy, nawet nie wiem co takie wsparcie daje. Pomoc przy instalacji ?
-
Kupię 3ds max 2010 z vray'em
A jak to będzie wyglądać ? Dostane zawiadomienie, że w urzędzie celnym jest przesyłka i mogę ją odebrać po zapłacie cła ? Czyli koszt Maxa to cena producenta + przesyłka + cło, ale czy to i tak taniej nie wyjdzie niż w sklepie ? I co z opcją niefizycznej przesyłki, kiedy ściągnę zakupiony program z serwera Autodesku ? Kiedy cło zostanie wliczone , jeśli w ogóle ? aduko - ale kupie 2011 : ). Na oficjalnej stronie jest kreator zakupu programu , więc chyba się da.
-
Kupię 3ds max 2010 z vray'em
Sory, że wtargnę w temat , ale mam pytanie z tej samej beczki. Czy wiecie jak wygląda zamówienie przez neta z oficjalnej strony Autodeska ? Bo przy zamówieniu u źródła nie płacimy pośrednikom i wychodzi dużo taniej. Czy ktoś kupował i czy mam racje ?
-
TABLETY
Dzięki norap ,ale to nie takie proste, bo pomimo wyłączenia usług, odinstalowywania komponentów Tabletu PC wciąż okręgi są aktywne. To znaczy w moim przypadku nie były do momentu włączenia CADa. Gdy to zrobiłem ponownie kursor znaczą świrować mimo wyłączonych usług itp. Ale znalazłem rozwiązanie , przynajmniej częściowo. Dla zainteresowanych wklejam metodę : " 1. Open Local Group Policy Editor:Run... gpedit.msc 2. Navigate to User Configuration - Administrative Templates - Windows Components - Tablet PC - Cursors 3. Enable the Turn off pen feedback setting. " pozdrawiam.
-
TABLETY
Witam. Mam bardzo, ale to bardzo irytujący problem z tabletem. Chcę wyłączyć te bezsensowne kółka, które się pojawiają dookoła kursora w momencie stuknięcia bądź przytrzymania piórka o tablet. Próbowałem już chyba wszystkiego ale nie mogę znaleźć odpowiedniej opcji. Proszę o konkretne wskazanie jak to wypieprzyć , a nie podpowiedzi w stylu "w panelu sterowania są opcje tabletu - tam zobacz " Będę bardzo wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam. PS. Pracuję na windows 7
-
Grafik - słaby rysownik
Ja to widzę tak. Jak najbardziej możesz być grafikiem (3D) nie umiejąc rysować. Ale jeśli pracujesz w zespole rozmowa o pomysłach i koncepcjach może okazać się niewystarczająca , a wymodelowanie obiektu i pokazanie o co biega trwało by zbyt długo. Wtedy rysunek jest przydatny. Druga sprawa, to że umiejętność rysowania to również pewna wrażliwość estetyczna ( kadrowanie, prowadzenie kreski) i widzenie w trzech wymiarach (skróty perspektywiczne , cienie). Jak tego nie opanujesz to trudniej będzie Ci opanować efektowne tworzenie modeli. U mnie tablet do Maxa się nie sprawdza. W piórku brakuje dodatkowych przycisków myszy jak scroll lub środkowy klik. Poza tym ręka się męczy jak długo siedzisz nad skomplikowaną sceną. Rady mam takie: -Przerabiaj tutoriale z netu (jest ich mnóstwo) i ucz się funkcji. -wymodeluj proste przedmioty poznanymi technikami. -twórz coraz bardziej skomplikowane sceny. -jak opanujesz mniej więcej modelowanie zainteresuj się teksturowaniem i oświetleniem i renderingiem - dużo obserwuj z natury jak wyglądają materiały (stal, drewno , wosk) w różnym środowisku, co grawitacja wyczynia z ciałem ludzkim i zwierzęcym i obserwuj mechanikę i budowę tych, że ludzi i zwierząt. itd itd ...
-
scena 3D: problem z plamami
Właśnie wiem. Musisz ją wyłączyć :)