Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szczerze nie kumam tych real time symulatorow. Bardzo spoko ze sie pracuje nad tym ale przypominaja mi te wszystkie odkrycia sensacyjne w rodzaju "Naukowcy wyhodowali grzyby ktore pomoga nam rozwiazac problem plastiku ktorym sie zywia". A wiele lat po tym sensacyjnym ogloszeniu nic sie nie zmienia i nadal mamy problem z plastikiem... Tutaj tez - na przestrzeni lat widzialem dziesiatki wspanialych (at the time) real time symulacji - wlosy, thaniny, ogien, woda, galaretka, piasek, tlumy... Demka zachwycaja. I pozniej co? Nic. Zadna gra tego nie uzywa, nigdzie tego nie widze. Symulacja w programach do 3D nadal zabiera w cholere czasu. Takie to wszystko sensacyjne jest w momencie a pozniej puff! i nikt o tym nie slyszal. Pokazcie mi ta symulacje w silniku gier, z postaciami naokolo, statkami na tej symulowanej wodzie, osadzona w jakims swiecie. To ze kilka kulek plynu sie rozwali i fajnie wyglada jest... po nic. Zawsze sobie mysle ze prawdziwym przelomem bedzie jak zlikwiduja clipping obiektow 😄 Lata mijaja a dalej jak pokazuja demka naj naj naj wspanialszych technologii siatki sie przenikaja w pewnym momencie.
  2. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Affinity 2.1 wyszlo tez: https://affinity.serif.com/en-us/whats-new/
  3. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sterow nie ruszam w ogole dopoki wszystko dziala. A dziala wiec nie ruszam 😄 Kiedys mialem manie update'ow - jak cos bylo nowe to musialem to miec. Bo lepsze przeciez 😄 Pozniej sie wyleczylem z tego. Teraz troche w druga strone mam psyche. Zaczynam sie bac ze update cos zepsuje 😄
  4. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie najwiekszy update to bonus toolsy 😄 W koncu moze zainstaluje nowa Maye ale nie w polowie roboty jeszcze. Za duzo razy sie sparzylem zeby naprawiac cos co dziala 😉 Te nowe updaty do ZB tez takie sa pasjonujace ze mi sie nie chce instalowac juz drugiego updatu z rzedu...
  5. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Odnotowuje pojawienie sie nowej Mayi 2024.1. Niedawno byl nowy Bifrost tez i w koncu pojawily sie tez Bonus Toolsy do Mayi 2024. Maya 2024.1 https://www.cgchannel.com/2023/05/autodesk-releases-maya-2024-1-and-maya-creative-2024-1/ Bifrost for Maya 2.7.1 https://www.cgchannel.com/2023/05/autodesk-ships-bifrost-for-maya-2-7-1/ Autodesk Maya Bonus Tools 2020-2024 https://apps.autodesk.com/en/Detail/Index?id=8115150172702393827 Jednoczesnie wyszedl tez 3ds max 2024.1 https://www.cgchannel.com/2023/05/autodesk-releases-3ds-max-2024-1/ Acha i jeszcze ZBrush 2023.1.1 https://www.zbrushcentral.com/t/update-to-zbrush-2023-1-1/441808
  6. Nezumi odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teksturki i render MEGA.
  7. Nezumi odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK, po pozie dare devila i glowie tej pani nie mam pytan 😄
  8. Nezumi odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miodzik. Za slaby w uszach jestem zeby krytykowac, ale tak powiem ze perspektywa na tej pani troche mi wygina mozg 😄 Cialo jakby tak wygiete lukiem do tylu ale glowa jakby patrzyla prosto na nas. Albo z gory troche? Ale korpus jakby wygiety do tylu.. Ale to takie tam czepialstowo 😉 I patrz pan, nie uzyli AI? Technologii przyszlosci? Aaaa, bo to jest technologia ODLEGLEJ przyszlosci widocznie...
  9. Ta Maya 2 to moja druga w zyciu ksiazka do Mayi po jakiejs, ktorej nie pomne tytulu 🙂 Ilustrowana pracami Alexa Alvareza z Gnomona. Czad. Widze kolekcje Berserka tez - szacun. Don Quijote de la Mancha? I see you're a man of culture as well😉
  10. Zajebiste te wasze kolekcje. Ja sie wiecznie przeprowadzam i niczego fizycznego nie moge kolekcjonowac za bardzo. Ostatnio tylko Berserka mange po hiszpansku staram sie skompletowac - wydanie z 2018, out of print wiec idzie powoli. Przynajmniej mam pewnosc ze wiecej tomikow juz nie bedzie...
  11. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mortom - ja odnosze wrazenie ze po prostu jestes z nas najnormalniejszy 😄 To niekoniecznie jest cos zlego.
  12. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak RZADKOSC to z rozwolnieniem pewnie... 😄
  13. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @Destroyer tez kilka razy dalem na srodku bo niektore rzeczy zaleza od sytuacji. A niektore - jak "czy czujesz sie dobrze w duzej grupie osob" - zdecydowanie nie 😄
  14. Nezumi odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Potwierdzam. Nie znam sie. Widac ze Blender swietnie sie nadaje. W 2D - w koncu znalazl swoja nisze 😉 Filmik przedni!
  15. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Staralem sie odpowiadac realnie a nie tak jak chcialbym sie pokazac swiatu. No jest dosc prawdziwie, choc nie zadowala mnie introwertyk na 86% tylko... Taktyka - planowanie na 22% uwazam tez ze za wysokie w zwiazku z tym jak moja praca wyglada... 😄 BTW @KLICEK, daje lajka nie dlatego ze ktos sie napracowal tylko jak cos fajnie wyglada 😄 Na razie wszystkie sa fajne, wiec lajki leca ale mozesz studentom powiedziec, ze nie bedzie lajkow jak chujowke odstawia chocby sobie rece i nogi urobili 😄
  16. Nezumi odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Destroyerhahaha ZF Skurcz? Moja ulubiona produkcja to ich wysokobudzetowy film gangsterski "Bandziorno" 😉
  17. Nezumi odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolega weteran mowi o koronie forumowej jak roumiem? Gorace kakao lalo sie litrami! 😄
  18. Nezumi odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SPAD.. Taka troche niefortunna nazwa dla samolotu 🤭 Looking good !
  19. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak na marginesie to zawsze mnie zastanawialy maskotki w open sourcowych softach. Blender malpka, Krita jakas dziewczynka mangowa, GIMP piesek, Gmic tygrysek w kapeluszu... WTF 😄 Tylko Inkscape z tych co uzywam OS ma jakies w miare normalne logo.
  20. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Swoja droga to logo Lightwave jest najfajniejsze z calego "industry". Oczywiscie pierwsze co zrobia to zmienia je na literke "L" arialem w kwadracie. Updated for modern audiences...
  21. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyernie zapominajmy o nowym instalatorze co roku - bez ZADNYCH zmian poza.. cena. Jak w przypadku Mudboxa, ktory jest bardziej martwy niz Lightwave 😄
  22. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A coz takiego "industry" przelomowego odkrylo przez te ostatnie piec lat? Ludzie czesto gesto siedza na starszych softach nadal. Nie przypominam sobie jakiegos przelomu, ktory uniemozliwialby Lightwave powrot na rynek. Kazdy soft jest kulawy, niedorobiony w jakims zakresie. Maya ma nienaprawiane bledy od wielu lat, sam czesto piszesz o slabym rozwoju Redshifta, Maxon ZBrushowi teraz nadepnal hamulec ostro i pewnie bedzie zamiast szerokiego strumienia zmian serwowal nowosci zakraplaczem 😉 . Houdiniego nie znam ale sam mowiles ze roznie tam jest z viewportem i ma swoje slabe strony tez nie naprawione od lat. W tym wspanialym "industry" im bardziej poznasz jakis soft tym bardziej widzisz jaki jest niedorobiony. Do licha - Photoshopowi zajelo ze 30 LAT dodanie glupiej symetrii... Long story short - nie wydaje mi sie zeby mieli duzo do nadganiania.
  23. Nezumi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z tymi ekspertami to sa jaja bo wszedzie slysze o ekspertach ale nigdy sie nie mowi od czego to sa eksperci ani jak sie nazywaja. Gdybym byl cynikiem gotowym sobie pomyslec, ze sa wymysleni 🤣 A propos paniki AI, ostatnio znajomy, postac znana w "The Industry", nie jakis nic nie znaczacy pionek jak ja, zaczal siac na FB zwatpienie w sercach mlodych grafikow, jakoby koncepciarze (a jakze - jak zwykle 😄 ) tracili prace na rzecz AI. Sprawdzilem sobie tylko na Artstacji oferty pracy. Dzis jest 58 ofert pracy dla koncepciarzy wszystkich poziomow (w tym z Polski, z Techlandu we Wroclawiu - jakby ktos szukal. Moze jest wiecej, nie czytalem wszystkich ale to mi sie rzucilo w oczy). Tylko jedna stronka, w jeden dzien sprawdzona. Chyba jeszcze jednak AI nie zabralo pracy wszystkim... Wiadomo, "JUZ NIEDLUGO..!". Ale jeszcze nie 😉 Nie znalazlem zadnej oferty pracy dla "prompt artist" 🤣
  24. Nezumi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja to pisze przesmiewczo 😉 Ale tak... Niektore rozwiazania jak gotowe wyplujki to zdecydowanie nie sa narzedzia. Tutaj to taki pomocny kreatorek do soszialmedia pokazac kanapke czy cos.. 😄 . Problem z tymi wszystkimi i narzedziami i generatorami jest taki, ze jesli za bardzo ulatwia sprawe, to kazdy glupi to bedzie mogl zrobic. Jak kazdy glupi to bedzie mogl zrobic to nikt nie bedzie chcial za to placic porzadnych pieniedzy. Jak nikt nie bedzie placil porzadnych pieniedzy to nikt nie bedzie chcial pracowac w takiej branzy. Ciekawe ktoredy sie to potoczy. Jak czlowiek ma za latwo w zyciu to jest to rownie - a moze nawet bardziej - destrukcyjne niz gdyby mial problemy. Monotonia, brak sensu istnienia, depresja... Zwlaszcza teraz z tymi delikatnymi pokoleniami co to sie wieszaja bo ktos im na czacie w grze powiedzial ze sa noobami... Moze byc (nie) ciekawie.
  25. Nezumi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jeszcze dorzuce do pieca, a co 😄 Uo matko boska, Czestochowska! Teraz WSZYSCY dizajnerzy traca prace! https://designer.microsoft.com/ Koniec! KONIEC! Ejaj wygralo! itd. itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności