Zawartość dodana przez Nezumi
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
Taaaa... Czyli podsumujmy... Najpierw jak sie Ciri nie podobala to byla wina glupich graczy, co sie nie poznali na tym, ze po prostu mega fachowiec zle oswietlil i dal zla ogniskowa, a inny mega fachowiec to zatwierdzil i wypuscili filmik. A poza tym silnik byl tak dobry, ze az slabiej wygladalo wszystko. Durna tluszcza sie czepiala. Teraz znowu wszyscy sa zachwyceni, ale to tez jest zle, bo znowu glupi ludzie nie rozumieja, ze to wcale nie tak jak mysla. Bo to tylko jest "pokaz technologii". I co prawda ta technologia dziala super, ale jak na tej technologii gre zrobic to bedzie... inaczej wygladac?.. Co?.. 😕 Koniec koncow - wszyscy sa kretynami obojetnie czy im sie podoba czy nie, shut the fcuk up and pre-order.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Mega sie ciesze na ta giere. Porzadna muza, porzadna akcja a nie jakies popierduchy. Zajebisty trailer.
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
To jak sprzataczka wcale nie jest "sprzataczka" tylko "konserwatorka powierzchni plaskich" a "sekretarka" to tak na prawde "asystentka" 😊 Ale wszyscy wiemy jak jest. I wiemy tez, ze co by tam nie gadali teraz juz wiekszosc oczekuje, ze tak bedzie Wiedzminka 3 wygladac. I jak nie bedzie kazda igla modelowana recznie, swiat zyl wlasnym zyciem a kon nie bedzie mial miesni symulowanych w 60fps na PS5 to bedzie downgrade i porazka 🤣
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
No to troche powrot do dawnych czasow mimo ze niby wszystko sie zmienilo. Teraz znowu jak ogladam film jakis to mi serwuja reklamy przerywajac film kilka razy (na przyklad na Amazon Prime tak jest). Jak za dawnych czasow. Jeszcze brakuje reklamy mydelka FA czy jakiegos pumeksu Purocolor czy co to tam bylo... Podobnie z Maja bedzie niedlugo jak za starych czasow ze bede sciagal pirata, do tego jakas ksiazke zapozniona o kilka wersji i sam staral sie wytrybic jak cos zrobic bo na sieci beda tylko slopy AI, Blenderowe tutki opowiadajace po raz bilionowy jak zainstalowac plugin i preview Houdiniego, ktorego kazdy (lacznie ze mna) zawsze "chce sprawdzic" ale jakos niewielu wprowadza te zamiary w czyn.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Ciekawe rzeczy dodaja do Bifrosta ale mam wrazenie ze to jest jakas wiedza zakazana czy cos... Ilosc tutoriali do Bifrosta jest znikoma. Mozna cos znalezc ale do kleski urodzaju daleko ;) Ejaja dodaja ale przynajmniej nie jest to jakis nonsens w stylu "assistant" tylko cos co wyglada na przydatne narzedzie. O ile twoja postac ma dwie nogi i jest czlowiekiem. Albo psem.
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
A sa 3kg kubly nutelli?.. DLA KUMPLA pytam ;)
-
Żołnierze Chrystusa, Rycerz Zakonu Santiago
Zajebiste na maksa. I moj ulubiony temat i ulubiona strona konfliktow z tamtych czasow. Rewelka robota. Pomalowane tez nieziemsko. Na ile ten helm jest "historically accurate"? Znaczy ogolnie jest to na pewno helm jakiego uzywano - pytam bardziej o ten nosal przeksztalcony w krzyz. To wzorowane na jakims prawdziwym helmie czy licentia poetica?
- 13 odpowiedzi
-
-
- 2
-
-
- 75mm
- character design
- knight
- marmoset toolbag
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
Dla kazdego cos milego. Ja nie szukam realiow w tytulach Fantasy z potworami ktore zabija mutant a przygladaja sie temu elfy i krasnoludy nie mowiac o czarodziejkach ;) Dwojka mnie jakos tak ujela wyjatkowo... A w trojke z nieznanych mi dotad przyczyn nie zagralem jeszcze mimo ze kupilem tuz po premierze. Czas to naprawic bo moze uczucie jest inne jak sam grasz niz jak tylko ogladasz. Z wideo ktore podlinkowal @KLICEK - juz pierwszych sekundach koles mowi jak to nie jest Witcher i jest to tylko prezentacja silnika. No ok, tylko sorki ale jak pokazujesz to a w 13 minucie mowisz "we are making this game..." a na dodatek dodajesz kolesia z padem co udaje ze gra w fimik to nawet jak my wiemy ze to jest tech demo a nie sama gierka bedzie to trudno odkrecic bez dramy, porownan z tym filmikiem, teorii spiskowych... Myslalby kto ze po dramie z Cyber Punkiem marketingowcy sie nauczyli czegos ale chyba jednak nie. Choc przypuszczam ze ta kooperacja nie jest za darmo a pieniazki zaoferowane przez Epica za stworzenie czegos takiego sa nie do pogardzenia. Tak ze z jednej stronie ciezko ich winic a z drugiej - czy ja wiem czy warto sobie krecic sznurek na swoja szyje? Youtubowcy juz zacieraja rece na ogladalnosc ich wideo z porownaniami :D Nie moj problem. Jedno nie ulega watpliwosci. Nawet jakby to byl tylko filmek to stworzyli cos na prawde imponujacego wizualnie.
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
Troche przypomina mi sie Watch Dogs z zapowiedzi i potem downgrade. Osobiscie mi sie podobala tak czy owak ale niebezpieczna gra z podbijaniem oczekiwan troche. Tak jak mnie wkurzyla firma tymi swoimi progresywnymi treningami tylko dla kobiet i olaniem chlopcow bo to przeciez podludzie tak nie moge artystom z tego studia odmowic skilla. Od wielu lat nie widzialem czegos co by tak pozamiatalo. Nawet sam Unreal jak pokazywali tech demo wczesniej to jakies kurna kamyki byly i tyle. Co jeszcze mi sie bardzo podoba to to, ze w dwojce wiedzmina byl taki dosc magiczny klimat - jakos mi ten las utwil w glowie, drzewa tak wysokie ze nie mozna bylo zobaczyc ich wierzcholkow. Ograniczone to bylo wszystko bardzo ale udalo sie sprzedac iluzje fantasy. Trojka wygladala super (wciaz nie gralem :D ), ale troche nie widzialem tej magii. Bylo bardzo ladnie ale wygladalo realistycznie a przez to mniej fantastycznie :D A tutaj znow czuje przy calym realizmie magie tego swiata. Te niby realistyczne ale jedna dziwne, czerwonawe formacje gorskie, rosliny takie same a jakby troszke inne - jest realistycznie ale troche bajkowo, kolorowo. Super. Nie bede tu ksiazki pisal ale jestem pod ogromnym wrazeniem. Powiedzialem ze nie bede wspieral produkcji tego studia ze wspomnianych wczesniej powodow, ale dotrzymanie slowa bedzie bardzo, bardzo trudne :P Absolutna rewelacja.
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
Bez dwoch zdan najlepsze enviro jakie widzialem. Rozwala mozg jak to dobrze wyglada. Ciri tez wyglada spoko. Jasne, mam pewne watpliwosci co do przegietego marketingu z symulacja miesni konia 😉 Albo z tym ze swiat zyje i ludzie reaguja na rozne rzeczy typu popchnales kolesia, spadly mu jablka, szczeniak pobiegl je podniesc... Mmmm... I jak daleko to niby idzie? Dzieciak ucieka z jablkiem, koles zaczyna go gonic ale orientuje sie ze nie moze reszty jablek zostawic wiec wraca, dzieciak, idzie do domu gdzie dzieli sie jablkiem ze swoja chora siostrzyczka a mama widzac jakiego ma dobrego syna roni lze. Tymczasem sprzedawca jablek wracajac lapie na kradziezy innego dzieciaka i kaze mu pozbierac te jablka a jak on konczy to podarowuje mu jedno jablko, czochra go po glowie przyjacielsko i usmiecha sie patrzac jak dzieciak odchodzi, podnosi skrzynke i idzie do domu... Czy z tymi voxelami tam i modelowaniem kazdego liscia i kazdej igly... Hmmm... Bardzo chcialbym zobaczyc filmik o tym ile z tego jest prawdy no bo wybaczcie ale ciezko uwierzyc mi w real time symulacje miesni konia ktory biegnie przez las gdzie kazda igla na drzewie jest prawdziwa geometria i to wszystko dziala plynnie na PS5. Zeby tylko nie przesadzili z marketingiem znow bo ich poniesie i wyswidruja oczekiwania a potem moga realia nie nadazyc... Mnie osobiscie wystarczyloby zobaczyc jak to wyglada. Jesli tak bedzie wygladala giera to jest to niesamowite. Chyle czola.
- Jak efektywnie nauczyć się korzystać z programu Houdini? Oraz, czy warto uczyć się tego programu?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Mozna puscic sobie jakikolwiek kurs malowania na predkosci x4 i bedzie speed painting.
-
Zbrush usuwanie brush
Super ale jakis glupi jestem i nie do konca wiem co ten tool ma robic :D Dodawac i kasowac brushe? Czy co..? Wybacz durne pewnie pytanie. Wczoraj mega technologii chatGPT uzylem do stworzenia skryptu, ktory by za jednym razem ma zapisywac wszystkie passy z BPR renderu w wybranym katalogu (Affinity nie ma skryptowania a Photoshopa nie uzywam i fajnie by bylo moc sobie zapisac te passy na raz a nie pojedynczo...). Super technologia przyszlosci istotnie mnie zastapila w 100%. Dokladnie tak jak ja tez nie umie tego zrobic... Tak ze jak rowny z rownym...
-
Teczka 3D - Jacob
chcialoby sie powiedziec "ow SNAP!" ;) Zajebisty.
-
Tworzymy nowy upscaler do archvizu
Nie jestem przekonany czy pokazywanie jako jednego z koronnych przykladow tego, jaka to fajna technologia zamiany chlopca na dziewczynke (a w zasadzie w mala kobiete o doroslych rysach i fryzurze). Ale z drugiej strony zmiana plci... Jakze postepowo. Powodzenia. 6k to powinno bez problemu dac sie zebrac.
-
The Vertex Podcast: Marcin Klicki o digital sculptingu i karierze w CD Projekt Red
Pisalem w innym watku - napisze i tu. Super wywiad, ujal mnie luz i wzajemne porozumienie Klicka i Yash. Od razu przyjemniej sie slucha jak wywiad przeprowadza ktos, kto sam praktykuje omawiany temat i wie o co w tym wszystkim chodzi. Goraco polecam - swietnie sie sluchalo, poza dosc typowymi pada kilka nieszablonowych pytan. Calosc bez typowego dla niektorych wywiadow nadecia i udawanego zainteresowania. Az wydal mi sie za krotki ten wywiad :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
Jak ktos chce wiedziec co siedzi w glowie @KLICEK a to tutaj wywias z mistrzem. Pewnie jest zbyt skromny zeby samemu wrzucic to go wyrecze 😉 Dobry wywiadzik, na luzie. Nie wspomniales Wings3D 🤪, how dare you. Yash tez jest spoko - dodaje cos od siebie ale daje sie wypowiedziec jak odpowiadasz. Fajnie sie sluchalo, zwlaszcza w momentach jak widac bylo ze sie rozumiecie i oboje nadawaliscie na tych samych falach. Na przyklad w momencie jak mowiliscie o tym, ze jak myslisz ze masz pomysl na arcydzielo nikomu sie nie podoba a jak jestes wyluzowany wychodzi cos co sie podoba. Az sie usmiechnalem. @adek sorki ze sam nie wrzucam tam ale mysle ze spokojnie zasluguje to na duzego newsa :)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Rewelka. Dzieciaki wspolczesne maja przewalone bo jak beda w naszym wieku to beda z nostalgia wspominac jakis flop-remake gdzie zmienili rase i plec bohatera ale jednej polowie sie nie spodobalo a druga sie obrazila. W tle bedzie oczywiscie lecial niepasujacy do niczego rap.
-
GTA 6 - drugi zwiastun gry
Z gierek takich jak GTA to bym sie jaral gdyby wyszla kolejna czesc Sleeping Dogs. Wybawilem sie lepiej niz w ktorejkolwiek GTA. Fajne lokacje, walka zajebista - wszystko mi sie podobalo w tej grze. Bylo w niej cos swiezego. Ogrywalem ja tak dlugo ze juz nie zostalo absolutnie nic do zrobienia a wciaz gralem jeszcze jakis czas :D
-
GTA 6 - drugi zwiastun gry
Chyba wynika to stad, ze kiedys GTA bylo czyms nowym i swiezym a teraz dodali polygonow do tego samego. Ile razy mozna grac w ta sama gre? Od GTA 3 to jest mniej wiecej ta sama gra. Jeszcze wczesniej tez skok jakosciowy byl bardziej widoczny z czesci na czesc a teraz juz dobijamy do granic mozliwosci kompow i nie bardzo sie mam czym sie jarac. Odgrzewane Vice City. Coz mozna dodac tam? Kiedys jak na przyklad dodali latanie samolotem to byly przezycia. A teraz wszystko juz bylo tak na prawde. Moze nie bedzie to slaba gra koniecznie ale troche przypomina mi to picie alkoholu - ja juz swoje wypilem :D I podobnie juz swoje wybiegalem/wyjezdzilem/wylatalem/wystrzelalem w GTAsie. Po GTA6 bedzie GTA7 a po 7... Po 7 to moze juz mnie nie bedzie nawet biorac pod uwage ile im zajmuje zrobienie jednej czesci :D
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Nie wykluczam. Rozwiej watpliwosci o co Ci chodzilo zatem.
-
GTA 6 - drugi zwiastun gry
Wyglada git. Ale juz mnie nie bawi "szczelanie" do przechodniow za bardzo. Moze za pare lat dostane za free jak GTAV. W ktora nie gralem :D
-
teczka 2d - self
Daj znac jak cos sam zrobisz. Chociaz tekst najwyrazniej pisales sam...
-
Stability AI i AMD łączą siły – duży wzrost wydajności w Amuse 3.0
Przynajmniej nazwa pasuje do ejaja.
-
Teczka 3D - Araiel
Ejaja pomine milczeniem. Z konstruktywnych rzeczy - bardzo plasko wygladaja obie bronie. Ni cholery nie wyglada to jakby lezaly na tej powierzchni glownie przez to ze maja na raz rim lighta naokolo i cien. Te cienie dodatkowo sa zwalone. Przez zwalone mam na mysli ze kama na przyklad jest ultra spiczasta a cien na koncu jest jakby przyciety. I nie czuc tego ze lezy na tej powierzchni tylko jakby unosila sie nad nia. W kunai w ogole cien jest z za przeproszeniem dupy 😉 Z tymi broniami to sie przygladalem jakis czas temu juz bo mnie uwieralo to ze kama ma taka waska ta rekojesc i ze tak plasko wyglada ta owijka skorzana. Szybko pomazalem po tym (nie tak szybko jak ejaj pewnie😞) zeby pokazac o co mi chodzi. Ogolnie to brakuje mi grubosci tej skory i wszystkie krawedzie zdaja sie albo byc za ostre (bez bevela) albo wyglada to plasko jak na owijce rekojesci.. Z jednej strony masz powierzchnie porysowana, zuzyta. A z drugiej kama jest spiczasta jak jasna cholera i sie jakos sie nie zuzyl szpic. Albo sie material zuzywa bo sie porysowal, albo jest magiczny i perfekcyjny i sie nie zuzywa wiec nie jest porysowany. Z tym "wear and tear" efektem to tez jest tak, ze dobrze pomyslec jak jest przedmiot uzywany, zeby te znaki zuzycia mialy sens zamiast losowych esow floresow. Pomadralowalem, pomazalem... my work here is done 😉