Zawartość dodana przez Nezumi
-
Demo technologiczne Wiedźmina 4 zaprezentowane na State of Unreal 2025
Bez dwoch zdan najlepsze enviro jakie widzialem. Rozwala mozg jak to dobrze wyglada. Ciri tez wyglada spoko. Jasne, mam pewne watpliwosci co do przegietego marketingu z symulacja miesni konia 😉 Albo z tym ze swiat zyje i ludzie reaguja na rozne rzeczy typu popchnales kolesia, spadly mu jablka, szczeniak pobiegl je podniesc... Mmmm... I jak daleko to niby idzie? Dzieciak ucieka z jablkiem, koles zaczyna go gonic ale orientuje sie ze nie moze reszty jablek zostawic wiec wraca, dzieciak, idzie do domu gdzie dzieli sie jablkiem ze swoja chora siostrzyczka a mama widzac jakiego ma dobrego syna roni lze. Tymczasem sprzedawca jablek wracajac lapie na kradziezy innego dzieciaka i kaze mu pozbierac te jablka a jak on konczy to podarowuje mu jedno jablko, czochra go po glowie przyjacielsko i usmiecha sie patrzac jak dzieciak odchodzi, podnosi skrzynke i idzie do domu... Czy z tymi voxelami tam i modelowaniem kazdego liscia i kazdej igly... Hmmm... Bardzo chcialbym zobaczyc filmik o tym ile z tego jest prawdy no bo wybaczcie ale ciezko uwierzyc mi w real time symulacje miesni konia ktory biegnie przez las gdzie kazda igla na drzewie jest prawdziwa geometria i to wszystko dziala plynnie na PS5. Zeby tylko nie przesadzili z marketingiem znow bo ich poniesie i wyswidruja oczekiwania a potem moga realia nie nadazyc... Mnie osobiscie wystarczyloby zobaczyc jak to wyglada. Jesli tak bedzie wygladala giera to jest to niesamowite. Chyle czola.
- Jak efektywnie nauczyć się korzystać z programu Houdini? Oraz, czy warto uczyć się tego programu?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Mozna puscic sobie jakikolwiek kurs malowania na predkosci x4 i bedzie speed painting.
-
Zbrush usuwanie brush
Super ale jakis glupi jestem i nie do konca wiem co ten tool ma robic :D Dodawac i kasowac brushe? Czy co..? Wybacz durne pewnie pytanie. Wczoraj mega technologii chatGPT uzylem do stworzenia skryptu, ktory by za jednym razem ma zapisywac wszystkie passy z BPR renderu w wybranym katalogu (Affinity nie ma skryptowania a Photoshopa nie uzywam i fajnie by bylo moc sobie zapisac te passy na raz a nie pojedynczo...). Super technologia przyszlosci istotnie mnie zastapila w 100%. Dokladnie tak jak ja tez nie umie tego zrobic... Tak ze jak rowny z rownym...
-
Teczka 3D - Jacob
chcialoby sie powiedziec "ow SNAP!" ;) Zajebisty.
-
Tworzymy nowy upscaler do archvizu
Nie jestem przekonany czy pokazywanie jako jednego z koronnych przykladow tego, jaka to fajna technologia zamiany chlopca na dziewczynke (a w zasadzie w mala kobiete o doroslych rysach i fryzurze). Ale z drugiej strony zmiana plci... Jakze postepowo. Powodzenia. 6k to powinno bez problemu dac sie zebrac.
-
The Vertex Podcast: Marcin Klicki o digital sculptingu i karierze w CD Projekt Red
Pisalem w innym watku - napisze i tu. Super wywiad, ujal mnie luz i wzajemne porozumienie Klicka i Yash. Od razu przyjemniej sie slucha jak wywiad przeprowadza ktos, kto sam praktykuje omawiany temat i wie o co w tym wszystkim chodzi. Goraco polecam - swietnie sie sluchalo, poza dosc typowymi pada kilka nieszablonowych pytan. Calosc bez typowego dla niektorych wywiadow nadecia i udawanego zainteresowania. Az wydal mi sie za krotki ten wywiad :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
Jak ktos chce wiedziec co siedzi w glowie @KLICEK a to tutaj wywias z mistrzem. Pewnie jest zbyt skromny zeby samemu wrzucic to go wyrecze 😉 Dobry wywiadzik, na luzie. Nie wspomniales Wings3D 🤪, how dare you. Yash tez jest spoko - dodaje cos od siebie ale daje sie wypowiedziec jak odpowiadasz. Fajnie sie sluchalo, zwlaszcza w momentach jak widac bylo ze sie rozumiecie i oboje nadawaliscie na tych samych falach. Na przyklad w momencie jak mowiliscie o tym, ze jak myslisz ze masz pomysl na arcydzielo nikomu sie nie podoba a jak jestes wyluzowany wychodzi cos co sie podoba. Az sie usmiechnalem. @adek sorki ze sam nie wrzucam tam ale mysle ze spokojnie zasluguje to na duzego newsa :)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Rewelka. Dzieciaki wspolczesne maja przewalone bo jak beda w naszym wieku to beda z nostalgia wspominac jakis flop-remake gdzie zmienili rase i plec bohatera ale jednej polowie sie nie spodobalo a druga sie obrazila. W tle bedzie oczywiscie lecial niepasujacy do niczego rap.
-
GTA 6 - drugi zwiastun gry
Z gierek takich jak GTA to bym sie jaral gdyby wyszla kolejna czesc Sleeping Dogs. Wybawilem sie lepiej niz w ktorejkolwiek GTA. Fajne lokacje, walka zajebista - wszystko mi sie podobalo w tej grze. Bylo w niej cos swiezego. Ogrywalem ja tak dlugo ze juz nie zostalo absolutnie nic do zrobienia a wciaz gralem jeszcze jakis czas :D
-
GTA 6 - drugi zwiastun gry
Chyba wynika to stad, ze kiedys GTA bylo czyms nowym i swiezym a teraz dodali polygonow do tego samego. Ile razy mozna grac w ta sama gre? Od GTA 3 to jest mniej wiecej ta sama gra. Jeszcze wczesniej tez skok jakosciowy byl bardziej widoczny z czesci na czesc a teraz juz dobijamy do granic mozliwosci kompow i nie bardzo sie mam czym sie jarac. Odgrzewane Vice City. Coz mozna dodac tam? Kiedys jak na przyklad dodali latanie samolotem to byly przezycia. A teraz wszystko juz bylo tak na prawde. Moze nie bedzie to slaba gra koniecznie ale troche przypomina mi to picie alkoholu - ja juz swoje wypilem :D I podobnie juz swoje wybiegalem/wyjezdzilem/wylatalem/wystrzelalem w GTAsie. Po GTA6 bedzie GTA7 a po 7... Po 7 to moze juz mnie nie bedzie nawet biorac pod uwage ile im zajmuje zrobienie jednej czesci :D
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Nie wykluczam. Rozwiej watpliwosci o co Ci chodzilo zatem.
-
GTA 6 - drugi zwiastun gry
Wyglada git. Ale juz mnie nie bawi "szczelanie" do przechodniow za bardzo. Moze za pare lat dostane za free jak GTAV. W ktora nie gralem :D
-
teczka 2d - self
Daj znac jak cos sam zrobisz. Chociaz tekst najwyrazniej pisales sam...
-
Stability AI i AMD łączą siły – duży wzrost wydajności w Amuse 3.0
Przynajmniej nazwa pasuje do ejaja.
-
Teczka 3D - Araiel
Ejaja pomine milczeniem. Z konstruktywnych rzeczy - bardzo plasko wygladaja obie bronie. Ni cholery nie wyglada to jakby lezaly na tej powierzchni glownie przez to ze maja na raz rim lighta naokolo i cien. Te cienie dodatkowo sa zwalone. Przez zwalone mam na mysli ze kama na przyklad jest ultra spiczasta a cien na koncu jest jakby przyciety. I nie czuc tego ze lezy na tej powierzchni tylko jakby unosila sie nad nia. W kunai w ogole cien jest z za przeproszeniem dupy 😉 Z tymi broniami to sie przygladalem jakis czas temu juz bo mnie uwieralo to ze kama ma taka waska ta rekojesc i ze tak plasko wyglada ta owijka skorzana. Szybko pomazalem po tym (nie tak szybko jak ejaj pewnie😞) zeby pokazac o co mi chodzi. Ogolnie to brakuje mi grubosci tej skory i wszystkie krawedzie zdaja sie albo byc za ostre (bez bevela) albo wyglada to plasko jak na owijce rekojesci.. Z jednej strony masz powierzchnie porysowana, zuzyta. A z drugiej kama jest spiczasta jak jasna cholera i sie jakos sie nie zuzyl szpic. Albo sie material zuzywa bo sie porysowal, albo jest magiczny i perfekcyjny i sie nie zuzywa wiec nie jest porysowany. Z tym "wear and tear" efektem to tez jest tak, ze dobrze pomyslec jak jest przedmiot uzywany, zeby te znaki zuzycia mialy sens zamiast losowych esow floresow. Pomadralowalem, pomazalem... my work here is done 😉
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Dawaj @Zdzichu , nie daj sie prosic. Co tam Ci Altman zdradzil o ich mega tajnym projekcie dla Hollywoodu? Obiecuje, ze jak bede na nastepnym zebraniu Illuminati to mu nie powiem, ze to wiem od Ciebie.
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
No to tak jak z nowa technologia z NVidii gdzie mozna sobie wygenerowac fajna scene tylko ze "AI" nie rozumie perspektywy wiec zrobi na przyklad z fontanny ktora byla blizej kamery budynek 🤣 I oczywiscie ten sam problem - zmienisz cos w scenie (na przyklad kat kamery) i juz ja przegeneruje calkiem zmieniajac wszystko. Zapomnij o poprawkach. Fajna tez jest fontanna gdzie na tej najwiekszej misie/podstawie ejaj olal grawitacje i woda sie klei do scianek... Ale wyglada super, nie? Dwa zegary na jednej wiezy? O jejku tam - czepialstwo. I tak dalej, i tak dalej, i tak dalej...
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Zyjemy w czasach zaklinania rzeczywistosci. Osiagnelismy niespotykany dotad poziom oszukiwania samych siebie. Koles MUSI kurna widziec ze ten pseudo AI slop jest marny. Mimo wszystko przekonuje samego siebie i wszystkich dookola ze nie jest. Komentarze pod filmem mowia wszystko o przyjeciu tej dynamicznie dreptajacej w miejscu technologii. A mimo wszystko, z uporem maniaka ida w zaparte i promuja to. W tym momencie jest to juz coraz bardziej meczace i nudne raczej niz fascynujace.
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Poziom tego wszystkiego... Slon - ale z 4 klami, lew - ale niebieski, krokodyl - ale z przylepiona kepka wlosow, ptak ale z glowa lemura, iguana ale piorkiem w dupie... Alez koncepty wspaniale i odkrywcze! Trzeba na prawde byc fanem ejaja zeby sie tym zachwycac. A oryginalnego nic sie nie da zrobic bo nie ma wystarczajacej ilosci materialow wiec mozna tylko miksowac zwierzeta z filmow przyrodniczych. Caly czas jest to ta sama kupa tylko teraz w wyrazniejsza. Wczesniej patrzylem na kupe rozmazana a teraz ubralem okulary i jest wyrazna. Ale pozostala kupa.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Osobiscie wkurzaja mnie cut scenki godzinne. Zrob film jak chcesz opowiadac historie bez mojego udzialu. Wole cos robic samemu - po to GRAM. A nie ogladac co autor mial na mysli. Max co wytrzymuje to sa scenki wprowadzajace do misji jak w Hitmanie czy Sniper Elite. A potem dajcie mi juz grac :D Juz calkiem nie kumam gier z serii "co 10 minut filmiku nacisnij jeden przycisk zeby pchnac historie do przodu. Jak "The Quarry". Bardzo fajna historia z wilkolakami, ale obejrzalem sobie na YT po prostu bo taka to "gra" ze czasem cos wybierzesz.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Q1 to nawet na Amidze smigal (ale tej z PPC :D ): https://quake.fandom.com/wiki/Quake_(Amiga_version) A to z tym "realizmem" to troche jest tak, ze nam sie podobalo ale nie bylo realistyczne. Wiec podobala nam sie stylizacja nadal. A teraz jak zaczyna byc realistycznie to nam sie przestaje podobac :D No i tez te wszystkie giery teraz co uzywaja poskanowanych assetow - wszystko sie sypie w momencie jak w tym ultrarealistycznym otoczeniu pojawia sie jakikolwiek czlowiek/potwor. I juz nie jest realistycznie tylko... dziwnie. Swoja droga ciekawe czy juz dotarlismy do granic mozliwosci GPU bo te coraz nowsze tylko coraz bardziej udaja ze cos moga zrobic zamiast faktycznie to robic. Renderuja w niskiej rozdzialce a potem odpalaja te wszystkie odszumiacze, powiekszacze, generatory klatek dodatkowcych... Zamiast po prostu byc w stanie wyrenderowac porzadnie 120 klatek w 4K natywnie. I w miare mozliwosci nie topic kabla od zasilania i moze nie generowac chorego rachunku za prad... No, ale na razie nie umiemy a trzeba sprzedawac nowe produkty wiec udajemy sobie... Znaczy przepraszam, mega super nowa technologia wchodzi (ktora potrzebuje wielkiej cegly pozerajacej mase energii zeby wyrenderowac cos w niskiej rozdzialce a potem udawac ze jest w wiekszej. I prawie to dziala - tylko troche baboli i glitchy wyskakuje).
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Nie ma z czego - gratki! Ja caly czas gram w jeszcze wieksze starocie i sie swietnie bawie. Wyglada miodzio :) Nie wiem czy by mi poszla bo tylko 4070 mam :( Ale sprobuje kiedys.
-
AI i technologie przyszłości
Wracajac do AI. Cos jakby cichla ta melodia jak to zaraz nas wszystkich AI zastapi... Pan z Autodesku przyznal sie ze chcieli zrobic UVki ejajowe ale im nie wyszlo, tutaj taka wypowiedz innego pana od gier: WccftechLarian Studios Boss Doesn't Think Gen AI Will Replace Gam...Larian Studios boss Swen Vincke recently shared some of his thoughts on generative AI, and how he doesn't think the tech will replace humans.Techno optymizm zaczyna konfrontacje z realiami? Ale jeszcze sporo wody uplynie, jeszcze beda probowac wygenerowac wszystko przez jakis czas na pewno 😊 Tak mi sie przy okazji przypomnialy stare czasy postepu technologicznego, kiedy Disney wymyslil Ptex'a i to byl definitywny koniec UV-lek... 😜
-
AI i technologie przyszłości
Powiem szczerze, ze patrzac na to co ludzie robia, to nie wiedzialem :D