
Zawartość dodana przez Bacry
-
Mapy proceduralne
Sprawdź jeszcze pluga dreamscape. Ma on obiekt który się nazywa \'sea\'. Może byłby odpowiedni. Samego pluga w działaniu nie widziałam, tylko helpa więc nie mogę ocenić efektów z bliska:D Pozdrawiam Bacry
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Ponieważ wciąż nie ma nowego budynku. przedstawiam starsze renderingi pojazdu. Nie zostały wcześniej przedstawione z powodu awarii dyskietki :D Pozdrawiam Bacry
-
OWADY: HAIRMASTER (HUMAN FLEA MALE) :(((((((((((
A co tu może byc źle:D. Co prawda z orginałem nie miałem do czynienia, ale wydaje mi się, że nawet biolog nie pomyślałby, że to na kompie zrobione. Pozdrawiam Bacry
-
Mapy proceduralne
A próbowałeś maxowej mapy water? Może ona się nada. A jak nie to zawsze jest RealWave:D
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Witam. Dzisiaj poprawiony szkic. I wstępna forma budynku po renderingu. Po zastanowieniu wybrałem na materiał metalowe płyty, ale jeszcze nie ma renderingów z nowym materiałem. Pozdrawiam
-
Topic na stronie głównej
Prawdę zawsze najtrudniej dostrzec. A tak przy okazji już na serio. Jest może gdzieś taki całkowity regulamin w którym było by wszystko opisane i to w miejscu ogólnie dostępnym. Na temat o rozmiarach avatarów trafiłem przypadkiem. A niestety mój troszkie przekraczał rozmiary. Warto by sie takim ogólny regulaminem zająć. Można by wtedy zrezygnować z tych tematów na początku każdego działu. Ot jeden regulamin dla całego forum. Pozdrawiam Bacry
-
Co zrobic aby cien nie byl \"ryzowy\"???
Jeżeli \"ryzowy\" oznacza ziarnisty. To zwiększ parametr próbkowania cienia, chyba coś z \"sub\" w nazwie. Oczywiście w panelu światła. Ziarnistość pojawia się wtedy jak cień ma być rozmyty a program nie przeprowadza odpowiedniej liczby próbkowania powierzchni. Pozdrawiam Bacry
-
Nowy dzial : Composit
W rzeczy samej. Taki dział byłby bardzo przydatny. Ale szczerze powiem, że po dłuższej mojej nieobecności na forum kiedy zobaczyłem jak się działy podzieliły i jak bardzo rozrosły zdziwiłem się mocno. NIe wiem czy aż takie rozczłonkowanie było potrzebne, ale nie wątpie, że była to przemyślana decyzja. Jednak dodać jeszcze jedną \"zakładkę\" chyba by warto. Pozdrawiam i popieram Bacry
-
Mapy proceduralne
Są dwa plugi, które znam. Pierwszy t o esential textures. Bardzo dobry. Po prostu dodatkowe mapy do wykorzystania. Nie całkiem 3D ale całkiem przyjemne. Drugi to SymbiontMax czy jakoś podobnie. Te działają na innej zasadzie. Trzeba pisać króciutkie skrypciki i one to opisują zachowanie powierzchni. Na szczęscie w komplecie który widziałem było sporo przykładowych map więc można było poszaleć. Tylko prędkość działania nie była zadowalająca. Ale jak ktoś ma 2 PIV to chyba takie mapki nie są mu groźne. A teraz to na co wszyscy czekają czyli namiary:D Niestety takowych nie posiadam. Przykro mi. Ale z definicji max działa lepiej bez plugów więc jak czegoś nie potrzebuje to tego nie szukam. Pozdrawiam i mam nadzieje, że choć trochę pomogłem. Bacry
-
problemik ze sceną - help
Autobackup to bardzo dobra sprawa do momentu kiedy plik nie jest za duży. Jak scena urosła do 20 MB to automatyczny zapis powodował u mnie rozstruj nerwowy. Więc wyłączyłem to cholerstwo. A backupy robię sam tylko nie wolno się za bardzo skupić na scenie bo wtedy człowiek zapomina:) U ciebie szwankuje pewnie sam obiekt dlatego merge nie działa. Też tak miałem po dodaniu jakiegoś modyfikatora wieszał się max dokumentnie. Więc po ponownym otwarciu próbowałem skasować ten diabelny modyfikator (chyba quickdirt) zanim otworzy się panel z opcjami. Długo walczyłem. Pozdrawiam wszystkich z problemami. Bacry P.S. w mojej wersji maxa jak włącze softselection na poziomie faców zwis murowany.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Jakby co do będziemy pertraktować:D Na razie chce dokończyć stila. Renderować w dużej rodziałce, a potem wrzucić na ploter (jak mi pozwolą) Ale czeka mnie jeszcze jeden ciężki obiekt. Przez cały czas myślę nad tą postacią. Bo potem przy animacji była by to główna postać. Pozdrawiam i dziękuję za pomoc Bacry
-
Topic na stronie głównej
Kto decycuje i co trzeba zrobić, żeby topic ukazał się na stronie głównej max3d.pl pozdrawiam Bacry [hmmm]
-
TABLET KTORY WASZYM ZDANIEM LEPSZY ?
Musicie zadać sobie pytanie czy żeczywiście potrzebujecie tak dużego tabletu. Nie zawsze to co największe jest najlepsze. Sam posiadam coś podobnego do pentagrama XXL. A nazywa się Aiptek. Generalnie nie różni się niczym. czasem drgania są denerwujące. Dragania powoduje pole od monitora. Więc położenie tabletu jest niezmiernie ważne. Najlepiej wypróbować oba i wtedy zdecydować. Pozdrawiam Bacry
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
A teraz malutki szkic na co zostanie zamieniona ta paskudna wierza z lewej strony:D Pozdrawiam Bacry
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Chciał bym zrobić animkę tylko nie wiem czy mi starczy czasu i cierpliwości. No i w animce przydało by się kilku biegających facetów, a tego to chyba w GI już nie wytrzymam. 25 fps każda klatka 1h to jest 1s na dzień. Ciężka sprawa. Pozdrawiam Bacry
-
SCENA 3D: Biblioteka
Fajnie wyszły te zwisy. Proponuje zapoznaj się z twórczością Muchy i jemu podonych z przełomu poprzedniego wieku. Do Biblioteki w sam raz. Pozdrawiam Bacry
-
3ds max problem
Większość użytkowinków ma zainstalowaną masę pluginów, które ładują się przy starcie i obciążają maxa. Kiedy miałem czystego maxa nie było żadnych problemów. Teraz Vray trochę przeszkadza, ale co począć. Pozdrawiam Bacry
-
Błedy w cieniach
A poza tym to zmień cień na coś normalnego (areashadow rulez) Pozdrawiam Bacry
-
Zaraz sie zastrzele jak mi sie dobrze nie odbije :]
Jak puszczasz na ścianę to nic się nie zakrzywia? Bo tak jest na prawdę. Ale screeny by pomogły. Może niewielki bump na ścianę albo glossy w Vray. pozdrawiam Bacry
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Taak. A jak się komputer rumienił. Dobrze, że ma wiatrak na procesorze. A tak na serio to jeszcze tylko wybuch i facet do pojazdu (no i poprawki w lewym budynku) Pozdrawiam Bacry. P.S. Zbliżenie liczyło się przez 1,5 h ostateczny wynik chyba będzie kompozycją bo całości nie zrenderuje z MotionBlurem.
-
VRay: how to ?? - chrom
Chyba mam jakiegoś starego Vraya. U mnie nie ma anizotropi. Ja to muszę przez szelaka z maxowymi materiałami łączyć. TO może przez to moja scena liczy się przez 1,5h. Pozdrawiam Bacry
-
VRay: malutki tutorial do robienia szkla
Szyba samochodu ma chyba jednak większy współczynnik, ale ponieważ obie powierzchnie są do siebie równoległe to daletego nic się nie zakrzywia:D Pozdrawiam Bacry
-
HDRI oświetlenie
A jak właśnie umieścić światło w miejscu słońca na mapie? To by rozwiązało większość problemów. Bo na razie to jakoś dziwnie wygląda. A jak już umieszczać światło to z włączonym zanikaniem czy ze stałą wartością oświetlenia. No i jeszcze inny problem. Próbowałem wstawić zwykłą mapę gradient i dodać światło. Ale ośwetlenie z takiego gradienta było tak silne, że trzeba było zmienić enviroment przez Vraya na barwę prawie na ciemno szarą. A wtedy jak jest jakieś reflection albo refraction to się to ciemne odbija. Niby w koło piękne niebo a jak przez szybę przechodzi to szarość w koło przebija:) No i tak masz babo placek. Może macie jakieś inne sposoby na załatwianie światła otaczającego:D Pozdrawiam i dziękuję za odpowiedzi. Bacry
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
No i po urlopie dwa obrazki (z teksturami) Od razu mówie i tłumaczę. Scena końcowa będzie w zbliżeniu (jak jeden z obrazków) ziemia jeszcze nie ruszona ale już wkrótce (jak zawsze) się nią zajmę. Budynek po lewej jeszcze dopieszcze na razie strasznie mnie drażni. No a teraz obrazki.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Jak wam się nie podoba to też możecie pisać[killer]. Dorobiłem pare szczegółów: platformy, dwie kondygnacje na budynku. Tylko mi pomniki nie wyszły (więc musiałem się wyluzować w starcrafcie. Teraz kombinuje na zwięczeniem bydynku. Czy w ogóle coś tam dokładać. No i nad drugim budynkiem z wierzą kontrolną:D Pozdrawiam wszystkich którzy jeszcze odwiedzają to miejsce. Bacry