Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To po co dokładasz meshsmoth:) Editpoly ma to w sobie. A chodzi mi o to, że jak zmienisz wagę jakiejś krawędzi albo wierzchołka w meshsmoth, a potem zminisz budowę tego obiektu poniżej meshsmoth to zmieni się numeracja wierzchołków i krawędzi. Więc w meshsmoth zmieni się przypisanie wag i obiekt się pokręci troszkie:) Ale masz rację nie doceniłem cię Na ra:D
  2. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj w Coustom UI. Tam jest zakładka colors czy podobnie. Tam właśnie można wszystko to pozmieniać.
  3. Bacry odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Musiał bym naszkicować:) Ale niestety panienka jest ubrana w sukieneczkę do kolan:)
  4. Bacry odpowiedział Jedrush → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mogę pomóc tylko z drugą przypadłością twojego maxa. Na dolnej belca maxa są przyciski. Jeden z nich to taki prostokąt z kreskowanych lini. Jak go naciśniesz to prostokąt się przesunie i będzie tylko w części zakreślać okrąg. To jest ikona do wybierania po części lub po całości obiektu. Powodzenia
  5. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dysk, sprawdziłem. Dokładnie to tylko jedną partycję i tylko do połowy, ale nie znalazł żadnych bed sectorów. Wydaje mi się, że jednak problem leży w którymś ze sprzętów dodatkowych. Mam kilka urządzeń dodatkowych zasilanych z komputera. Karta telewizyjna, modem, dvd, cd-rom, tablet. To wszystko ciągnie z zasilacza, więc może to jego wina. Myślałem, że to wina CD ale przegrałem instalkę na dysk i też nie pomogło. Co do formatu to nie bardzo chciałem przenosić dane, ale chyba się bez tego nie obejdzie. Na jednej partycji zostało tylko 300 MB wolnego. Wczoraj wieczorem już nie miałem do niego siły, więc wezmę się dzisiaj za naprawę:) Dzięki
  6. Bacry odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Biped ni służy do robienia ciała. Tylko do jego odkształcania. Może posłużyć jako wzór proporcji, ale nie bardzo jako obiekt do renderowania, ja nie polecam. Można tylko po co:) Będziesz miał tak jakby ubranie na manekinie.
  7. Bacry odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ja jednak robię tak jak Nezz. Chyba łatwiej w ten sposób. Wolę jak z texportera wychodzą pełne, wypełnione polygony.
  8. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Łatwo powiedzieć. Moja krawica 256MB, pewnie padło. A gwarancja się skończyła, pewnie:) Będę musiał to sprawdzić jak wróce do domu:) (podejżewałem, że to sprzęt) Dzięki
  9. Czy zna ktoś sposób, żeby zrobić źródło światła z kawałka powierzchni. Zwykłe zwiększenie selfilumiation nic nie daje. Taki wybrany fragment co prawda jest jasny, ale wcale nie świeci. Tak jak w FR można dołożyć objectlight. Ale niestety Vray nie zadziała ze światłami z FR. Ciekawe czy można to jakoś obejść.
  10. Bacry odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Rozumiem, że to jeszcze nie jest wszystko:) Ogólnie powiem tak, wyrąbiste modele (kwiatek mnie powalił, właśnie takie szczególiki mi się podobają) Kolorów nie zmieniaj też pasują. Popracuj tylko nad kompozycją. Chyba, że masz to rozpracowane:) Powodzenia Bacry
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Już odpowiadam co do malowania:) Nie przewiduję barw bardziej wojskowych (kamuflaż) z prostej przyczyny. Zwróć uwagę, że dzisiejsze samoloty nie są już malowane w barwy ochronne. Kamuflaż jest niezbędny jeżeli pojazd ma kontakt z przeciwnikiem za pomocą wzroku. Ja czegoś takiego nie przewiduję. To względnie daleka przyszłość, gdzie górę wzięła termowizja, czujniki ruchu, nasłuch radiowy itp. Malowanie w kolory ochronne jest absolutnie zbędnę. Dodatkowo przypominam, że generalnie jest to pojazd transportowy i z uzbrojenia ma tylko te działka na końcach skrzydeł, które i tak zostaną troszkę zmienione. Teraz odnośnie pługu. Troszkę o tym myślałem. Nawet usunąłem już kratownice, zmieniłem troszkę lampy, ale nie bardzo wiem jakie zrobić te osłony. Zwykły pług nie bardzo mi się podoba. Pojazd jednak nie zawsze się będzie poruszał po drogach. Więc będą to raczej takie ruchome niby lotki. Niestety nie mogę tego pokazać bo padł mi system o czym piszę w innym dziale. Więc dopóki nie uporam się z problemem updatów nie będzie:( Pozdrawiam pęłny nadziei Bacry
  12. Bacry odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pamiętaj o tym by nie pracować w editmeshu. Klicek jeżli byś pracował w poly mógłbyś zmieniać parametry krawędzi już w samym poly i nawet nie musiałbyś dodawać meshsmoth. Z meshsmoth to jest problem bo jak byś dołożył coś w editmeshu to wszystko by się powaliło. I jeszcze jedna różnica. Kiedy używasz slice w editmesh to powstają dodatkowe vertexy na krawędziach co związane jest z niewidocznymi krawędziami:) w poly nie ma tego problemu.
  13. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Proszę o radę. W sobotę maxio zrobił zwis. Podczas próby ponownego uruchomienia maxa pojawił się komunikat, że urządzenie 3dsmax podłączone do komputera nie działa albo jest źle podłączone (czy jakoś tak). Uruchomiłem system ponownie i wtedy się zaczęło... System uruchamiał się chyba z 10 razy. Nigdy do końca. W końcu przeszedłem na W98 (wcześniej pracowałem na W2000). Tam też system nie działał stabilnie. Pliczek z 3dsmaxa nie bardzo chciał się uruchamiać. Od razu wyrzucał błąd i chciał robić zapis do autoback. Pomyślałem, że systemi tak długo pracował bez reinastalacji, może ma już mało miejsca na dysku zostało około 1,5 GB. Więc chciałem zainstalować W2000 od nowa. I znowu chryja. Instalator podawał informacje, że niektóre pliki podczas kopiowania nie są właściwe (źle skopiowane). Można było pominąć albo zakończyć instalacje. Przy pomijaniu skutek był taki, że system po \"niby\" zainstalowaniu i tak się nie uruchomił. Więc spróbowałem z Win Me. On się zainstalował z niewielkimi problemami (kilka zwisów) ale za to teraz nie bardzo chce działać. Wyrzuca błąd kernela, shella i innych systemowych bzdurek. Dodam jeszcze, że przed reinstalacją puściłem nortona z aktualną bazą wirusów i nic nie znalazł. Przed zwisem w maxie nie były instalowane żadne programy. System z taką konfiguracją i programami działał od kilku tygodni, więc to na pewno nie wina jakiegoś programu. Format dysku też nie bardzo możliwy bo mam około 2GB danych z których nie mogę zrezygnować. No i co wy na to?
  14. Bacry odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Każdy z podanych przypadków jest inny:) Jeżeli chcesz zrobić np. pancerz reaktywny wystarczy zaznaczyć tą część powierzchni z kótrej ma wyrastać. Potem zrobić 0 \"zerowy\" extrud, mały bevel, znowu extrud. Oczywiście wszystko z zaznaczoną opcją \"by polygon\". Jeżeli chcesz rozdzielić szparą boxa, który nie ma żadnych podziałów, tylko czyste ścianki, robisz slice, potem zaznaczasz powstałą krawędź robisz mały chemfer i na powstałych polygonach extrud do środka:) tak jak pisałem wcześniej. Musisz czasami troszkę pokombinować. Obmyśleć sposób działania a potem to zrealizować. Nie ma na wszystko jednego rozwiązania. Powodzenia Bacry.
  15. Bacry odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może pomogę chociaż sam nie zrobiłęm żadnego samochodu:) Musisz zrobić model pojazdu tak, żeby drzwiczki byłe względnie łątwe do zaznaczenia. Chodzi o to by można wyznaczyć krawędzie, które mają rozdzielać drzwi od reszty karoseri. Zaznacz te krawędzie, zrób na nich chemfer. Zaznacz poligony, które powstały i zrób extrude do środka pojzadu. Może się uda:) Powodzenia Bacry
  16. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Tak na początek niewielki update. A teraz odpowiedzi. To niebieskie to szyby o niebieskim szkle dlatego ten błękit. Za tymi szybami ukryte są kamery i czujniki. Pomyślę czy nie zrobić szkła czarnego. Mi też ten błękit do złotego nie pasuje, ale to dopiero wstępny projekt. Zasadniczo to narysowałem do niego tylko mapę zacieków, więc nie będzie problemów ze zmianą. Automat ma robić też naprawy, więc z pewnością trzeba będzie dorobić jakieś włazy na ramiona z chwytakami. Co do pługu przed pojazdem to chyba odpada bo pojazd generalnie ma się poruszać podobnie do poduszkowca. Za zderzaki ma robić ta kratownica na przedzie, więc nie będę ich dodawał, chyba że je zdejmę i przerobię światła:) Dokładnie to automat będzie połączony przewodami z pojazdem i wylatywać będzie z któregoś z włazów.
  17. Bacry odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A kto wymodeluje moją lampkę:) Moja jest bardziej skomplikowana. To siedząca panienka w spudniczce obejmująca jakiś konar. Z tego konaru wystaje żarówka. Abażurek dosyć prosty zwykły cylinder zwężony u góry. No to czekam na renderingi:D
  18. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Jaki niebieski kolorek?:O Nie całkiem rozumiem, chodzi o niebo? Jestem otwarty na zmieny, tylko nie chciałbym przerysowywać wszystkich tekstur:D Co myślicie o tych kratkach przed lampami? czekam na jakieś sugestie:)
  19. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    No i jeszcze ten automat naprawczy. Jest to jakby integralna część transportowca. Wielkości 1/4 człowieka. Tekstury już się rysują więc na to nie narzekajcie. Kolorystyka będzie mniej więcej taka jak na rysunku:)
  20. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Wkońcu mogę dołożyć trochę nowych rysunków. Trochę to długo trwało i martwiłem się, czy zdążę do końca bitwy, ale dobrze się to wszystko skończyło:)
  21. Bacry odpowiedział Bremen → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Żeczywiście miejsce nie bardzo na miejscu :D Poszukaj w dziale pluginów tematu o texporterze. Powinno ci się rozjaśnić w głowie:) Powodzenia. P.S. Najprościej uruchom UnwrapUVW wciśnij edit a potem Alt + PrtScr.
  22. Bacry odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja mam Aipteka, tak jak wcześniej pisałem. I nie mam żaaadnych problemów z ustawieniami obszarów. Tylko, że nie bardzo wiem jak ustawić przyciski funkcyjne. Mogę ustawić, że przycisk F16 to przycisk funkkcyjny z kalwiatury F16 a na klawiaturze to może być tylko 12:) Dodam jeszcze, że jeżeli nie chcesz modelować tabletem to prędzej czy później przyjdzie czas, kiedy będziesz chciał narysować pierwszą teksturę i wtedy tablet to jedyne sensowne przedłużenie ręki:) Naprawdę z tego urządzenia do kompa cieszę się najbardziej. Pozdrawiam Bacry
  23. Bacry odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Ja tam wolę Stitcha od ClothRaya. Cloth mi się wiesza przy obliczeniach. A porównując do simclotha to za stitcha trzeba zapłacić:) Osobiście wolę po strokroć stitcha od simclotha. Więc w walkach pomiędzy dwoma wymienionymi to stitch jest zwycięzcą.... ale jest też kelseusCloth. I ten jako jedyny ma szanse powalczyć ze stitchem:) Oceniając obu dałbym 5:) Pozdrawiam Bacry
  24. Bacry odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja jeszcze raz dodam, pentagram open xxl to aipetk hyperpen1200. Problem z kupnem, ale ja to załatwiłem przez internet:) A tak w ogóle to ile pentagram kosztuje???
  25. Bacry odpowiedział Witek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Przecież tutoriale są na stronie max3d.pl Po co dodatkowo dokładać na forum? Chyba, że masz jakieś bardziej szczegółowe uwagi na temat nowego działu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności