Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Bo można:) Zasadniczo chodzi mi o to, że VR jest osobnym renderem, który nie koniecznie musi uwzględniać GI. Z FR jest inaczej działa on na standardowym scanline z tym, że modyfikuje mapy o¶wietlenia i cieni (mniej więcej). Ciekawi mnie, czy próbował kto¶ poł±czyć GI FR z renderem VR:) Taka flinta w flincie;) Pozdrawiam Bacry
  2. UgryĽ się tym texporterem. Po dołożeniu bitmapy d odisplace dołóż materiał typu blend z maska zmapowan± w drugim kanale tak żeby można dołożyć zmianę podłoża wraz z wysoko¶ci± terenu. I użyj jeszcze materiału topbottom. Tam można zrobić tak żeby ¶nieg zalegał na płaskich terenach. Efekty niesamowite do osi±gnięcia:)
  3. Bacry odpowiedział leander → na temat → 3ds max
    U mnie zoom jest na jednej z rolek:D
  4. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Co to znaczy paĽdzioch:o Wiem, że stracił charakter, ale na razie nie mam czasu go dopracować. Z pewno¶ci± bump mapa trochę go urealni, ale jeszcze trochę to potrwa:)
  5. Niezły. Taki organiczny, że aż nie pasuje do naszej rasy. Ale cóż przyszło¶ć do czego¶ zobowi±zuje;)
  6. Bacry odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Zgadzam się z Pit3rem. To niepoł±czone vertexy. Takie vertexy czasami tworz± się przy przecinaniu poligonów. No i usteczka. Troszkie za w±skie. Ale ogólnie facet wygl±da z charakterem:) Bardzo realnie. Byle tak dalej.
  7. Całkiem nieĽle dopracowany:) Rozumiem, że cartoon charakter pracy pozwolić ci zrobić tak± mał± szybę przedni±;) Bardzo dobrze się prezentuje i pasuje do Alibaby:)
  8. Pęknięcia pewnie łatwiej zrobić tekstur± bo sięprocka nie obci±ży. A co do ilo¶ci ¶cianek to mi w oczy się rzuca, że hełm w niektórych miejscach jest zbyt kanciasty, a gdzie indziej za bardzo wygładzony. To zależy od siatki. Sam musisz spojżeć na objekt i ocenić gdzie siatka jest za gęsta a gdzie zbyt rzadka:)
  9. Bacry odpowiedział Scatmax → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Niezły ten karabinek:) To M16:) Tylko z granatnikiem? Niewiedziałe, że maj± osobny spust dla granatnika:) Możesz mu dorobić zamiast celownika mini kamerę z projektorkiem. Co¶ takiego jak miał w pistolecie Funky Kowal:)
  10. Boba Fett:). Bo Jango miał jeszcze nie porysowany:)
  11. Jedno ci trzeba przyznać masz kupę wolnego czasu i sporo zacięcia;) Jeżeli chodzi o rady. To nie przesadzaj z ilo¶ci± ¶wiateł. Od tego puchnie ci komputer:) Ogólnie nie wiem co ci doradzić ponieważ nie przepadam za scenami w kosmosie. Pracuj dalej Bacry P.S. Postaraj się zmienić te standardowe tekstury maxa, albo trochę nad nimi popracuj dowal co¶, zmiksuj albo nie wiem teraz za bardzo rzucaj± sięw oczy:)
  12. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Niewielki update. Nie wiem co z tego będzie:)
  13. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    To ostatnie poprawki. Ta wysoko¶ć ucha:)
  14. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zmniejszyć liczbę odbić, albo siłę generowanego GI od powierzchni. Przynajmniej tak się robi w FR i VR:) Mam nadzieję, że nie zgrzeszyłem tymi dwoma renderami;)
  15. Ładnie to wszystko wygl±d. Całkiem przyjemnie. Mam tylko nadzieję, że nie zepsujesz tego bota jakim¶ lamerskim tełkiem;) Powalony na łopatki Bacry
  16. Oj Cyb, gdyby¶ ty wiedział, jak by to wygl±dało gdyby¶ wł±czył GI i zrenderował to w Vray\'u albo FR, b±dĽ też Brasilu. Zobaczył być co to znaczy cienie powierzchniowe, albo wielokrotne odbicie ¶wiatła. Chociaż twój sprzęt:) mógł by to męczyć całymi dniami. Nie chcę nic ujmować twojej wizualizacji, ale uwież mi. Zakamarki pokoju o¶wietlone ¶wiatłem dyfuzyjnym odbitym od innych powierzchni stopniowo zmniejszaj±ce swoj± intensywno¶ć to co¶ niesamowitego:D
  17. Bacry odpowiedział Nezz → na temat → Max3D.pl
    Pewnie dlatego, że nie zostały jeszcze skończone:) Tak± mam nadzieję. A efekt jest taki ponieważ nogawki s± na razie zbyt symetryczne. Fałdy rozkładaj± się jakby były na kołku w warunkach znikomej grawitacji:) Pozdrawiam Bacry
  18. No wła¶nie Tesaurus? Co jest. NajwyraĽniej twoj± domen± s± obiekty oraganiczne:) Pomysł pojazdu ładny tylko trzeba go docisn±ć:)
  19. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Plugins
    Zgadzam się z Klickiem. Chociaż każda metoda jest dobra, jeżeli prowadzi do wła¶ciwych efektów. Ale lepsza jest szybsza metoda. Czyli nasza Klickek :D Oczywi¶cie, żeby łatwiej pomalować teksturę trzeba sobie te wierzchołi poprzesówać żeby względnie tekstura rozkładała się równomiernie i nie było żadnych zakrzywień. Najlepiej w tym celu użyć tekstury szachownicy i dopasować tak żeby były względnie kwadratowe:) Ale przez cały czas nie wiem po co texporter. Może chodzi o to, że łatwiej malować na poligonach niż tej nieszczęsnej siatce. Albo dlatego, że można j± \"zrenderować\" w dużej rozdzielczo¶ci?
  20. Bacry odpowiedział Anonymous → na temat → 3ds max
    Nic prostrzego. Zrób wstępny rendering, bez cieniowania, mapowania i antyaliasingu. Jak wykorzystujesz to wył±cz też enviroment i efekt. Zrób rendering w lowresie i wszystko się szybko i ładnie zzrenderuje.
  21. Bacry odpowiedział Thor → na temat → 3ds max
    Spoko rozumiem. Tylko, że jak to napisałe¶ to wydało się takie proste i banalne. A w rzeczywisto¶ci trzeba trochę się napracować:) Pozdrawiam Modelarzy Kartonowych.
  22. Marczak co¶ mi się zdaje, że on z tym nosem to ciebie przypomina;). Przynajmniej z avatara tak wychodzi;)
  23. Bardzo ładnie:) Tylko te kółeczka jako¶ tak dziwnie wygl±daj±. To jaka¶ przyszła odmiana audi czy też po wojnie zostan± trzy kontynenty i to ma oznaczać jak±¶ olimpiadę;)
  24. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Pe│zaŠ:) Co ala poduszkowiec, albo czo│gi z epizodu I SW
  25. Bacry odpowiedział Anonymous → na temat → 3ds max
    Poustawiaj sobie kamery w rˇ┐nych widokach. Inaczej siŕ nie da. Nie mo┐esz skonfigurowaŠ viewporta w zale┐noÂci od klatki animacji. Przynajmniej nic na ten tamat nie s│ysza│em:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.