Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Procek liczy siŕ w zale┐noÂci od rodzaju karty graficznej. Jedne maj▒ transformacjŕ w karcie zaimplementowane inne nie. Dodatkowo liczy siŕ jeszcze oÂwietlenie i wtedy dzia│a procek.
  2. Bacry

    Nowy obiekt

    Ale do│o┐y│eÂ. Nie mo┐na zrobiŠ ┐eby obiekt raz by│raz go nie by│o. Mo┐esz zrobiŠ tak, ┐e raz bŕd▒ widoczne i renderowane a raz nie. W oknie trackview jest opcja visibility i tam trzeb ustawiŠ 0 i 1.
  3. Bacry

    Ile czasu na modeling?

    G│owa, ktˇr▒ mo┐esz znale╝ w WIP zajŕ│a mi sporo czasu. Przede wszystkim by│ to proces przerywany innymi procesami:) Pierwszy etap to oko│o 5 godzin (to ta pierwsza animacja, ale czas jest naprawdŕ orientacyjny). Ostateczny efekt zaj▒│ mi dodatkowo oko│o 6 godzin. Wiŕc nie wiem kto jest bardziej leniwy i powolny:)
  4. Jak to ma byŠ Mustafa to pamiŕtaj o zawiniŕtych noskach butˇw do gˇry, ┐eby Âwiŕtej ziemi nie kopa│:)
  5. Bacry

    twardziel

    To ju┐ naprawdŕ ostatnie zmiany w anatomi. Chyba ┐e macie jakie sugestie. Ka┐d▒ krytykŕ przyjmujŕ byle by wskazywa│a wyjÂcie z sytuacji
  6. Bacry

    Animacja kolorów

    Znaczniki chyba siŕ nie poka┐▒. Chyba, ┐e to gdzie w ini mo┐na zmieniŠ. Ale zawsze mo┐esz przejŠ do TrackView i tam bŕdziesz widzia│ wszystkie przejÂcia.
  7. A Mickiewicz o Mickiewiczu Marczak s│ysza│eÂ? Mˇj ulubiony cytat: \"Zemsta, zemsta, zemsta na wroga, ChoŠby z Bogiem, a choŠby mimo Boga, Potem pˇjdziem, krew wroga wypijem, Cia│o jego rozr▒biem toporem, Rŕce nogi gwo╝dziami przybijem, By nie powsta│ i nie by│ upiorem\" Mo┐e przyÂwiecaŠ ten cytat twojej pracy:) Pozdrawiam Bacry
  8. Ale zobacz, ┐e u Ciebie cie˝ i tak odpowiada kszta│towi liÂcia a ElWieczorowi nie. I tu jest pies pogrzebany:)
  9. O co tyle ha│asu. I tak ka#dy zrozumie co jest napisane. #$@%@%.:) Pozdrawiam pisz▒cych inaczej:) Bacry
  10. Czyli podsumujmy. materia│ FR cienie FR rendering FR A cieni nie widaŠ. Wniosek zmie˝ wersjŕ FR. Naprawdŕ nie wiem w czym tkwi problem. Sprawd╝ w opcjach FR renderingu. Tylko tam musi byŠ rozwi▒zanie.
  11. Bacry

    texporter- po co???

    Texporter nie jest standardowym wyposa┐eniem ┐adnej z wersji maxa. Ale chyba darmowy:) A jak dzia│a? Na tym w│aÂnie pic polega, ┐e prawie tak samo jak UVWUnwrap. Dodatkowo potrafi wyÂwietliŠ zas│aniaj▒ce siŕ poligony, wype│niŠ je oraz zakolorowaŠ w zale┐noÂci od k▒ta do normalnej. Poza tym dzia│a tak samo. (no mo┐na jeszcze zapisaŠ do pliku, ale to mo┐na zrobiŠ okrŕ┐n▒ drog▒ i w UVWunwrap) Pozdrawiam Bacry
  12. Bacry

    twardziel

    Teraz za│▒cze avika. Ale jest naprawdŕ nie du┐y. Na nim widaŠ jednak najwiŕcej. S▒ to ju┐ ostatnie zmiany odnoÂnie anatomi. Chyba ┐e macie jakie uwagi:). Mo┐e popracuje jeszcze nad uchem, ale to ju┐ szczegˇ│y nie warte zaÂmiecania adkowych przestrzeni;)
  13. Bacry

    twardziel

    úuki maj▒ byŠ wystaj▒ce, chocia┐ mo┐e je trochŕ cofnŕ. A szczŕka ┐eczywiÂcie musi byŠ skoÂna. No a facet ma byŠ nieprzyjemny, wiŕc wydawa│o mi siŕ, ┐e w│aÂnie dziŕki szerokiej szczŕce, wystaj▒cym koÂciom policzkowym i │ukom brwiowym osi▒gnŕ ten efekt. A je┐eli chodzi o szkice, to problem polega na tym, ┐e nie mam skanera, a dostŕp do niego mam utrudniony:). Ale ja naprawdŕ nie lubiŕ robiŠ na podstawie szkicˇw lub zdj੠do│o┐onych w 3dsmax. Jako siŕ to ze mn▒ k│uci, tak jakby mnie ogranicza│o. I jeszcze jedno. Kto pyta│ ile czasu zajmuje modelowanie. Nie pamiŕtam robi│em g│owe t▒ z pocz▒tku topica. Poprawki zajŕ│y mi oko│o 8 godzin. Pozdrawiam Bacry
  14. W twoim przypadku procek. Ale ka┐da du┐a scena mo┐e zamuliŠ kompa. Ja mam pIII800 i vante32MB. Nie narzekam. Ale mo┐e siŕ przyzwyczai│em:)
  15. Bacry

    Animacja kolorów

    WciÂnij przycisk aminate przejd╝ do edycji materia│u i dowolnie zmieniaj kolory
  16. Bacry

    KelseusCloth

    Trzeba co jaki czas dodawaŠ post to bŕdzie ten topik na wieszchu. Wtedy mo┐e kto nam pomo┐e:)
  17. Bardzo fajny. Jak zobaczy│em temat myÂla│en, ┐e to bŕdzie kolejny \"terrorysta\". A tu mi│e zaskoczenie. Ale tak jak Tesaurus napisa│ mo┐esz go trochŕ uÂmiehn▒Š:)
  18. Bacry

    twardziel

    Zrobi│em trochŕ zmian, ale ci▒gle przedemn▒ d│uga praca. Teraz odpowiadam na kilka zarzutˇw. Po pierwsze postaŠ bŕdzie kompletna. Po drugie nigdy nie pracowa│em na szkicach w 3dsmax i nigdy nie bŕdŕ pracowa│. Taki ju┐ jestem. ChoŠbyÂcie mnie kroili na kawa│ki, nie bŕdŕ. Modelujŕ patrz▒c na zdjŕcia, ogl▒dam siebie w lusterku albo inne osoby jad▒c autobusem (fajne miny maj▒ jak zauwa┐▒). Modelarz musi byŠ dobrym obserwatorem inaczej nic z tego nie wyjdzie. A oto te wyczekiwane poprawki. Tym razem tylko jeden jpg (nie avi, choŠ niewiele wiŕkszy by by│). A jak kto chce avika niech da znaŠ na maila (wielkoŠ 134kB)
  19. Używamy:) Ja nawet przedewszystki w 100%. Nie robię animacji w fr czy Vrayu. Ale nie mam na razie o co pytać. Chociaż dojżewa już w mojej głowie pytanko:D. A mało postów dlatego, że scanline jest standrdowo w maxie i nie trzeba go z nikąd ściągać:) [Edited on 31-10-2002 by Bacry]
  20. Bacry

    texporter- po co???

    A gdzie ustawiam roz│o┐enie siatki, bo mo┐e ja mam jakiego starego texportera. U mnie rozwija ale tylko wed│ug takich wspˇ│rzŕdnych jakie ma nadane obiekt. Wiŕc robi dok│adnie to co UVWUnwrap. Tam ja wejdŕ w edit to te┐ mi siŕ siatka poka┐e rozwiniŕta (MaxR4.26)
  21. Bacry

    twardziel

    úukasz Pazera z 3Dmagazynu. Tutek do LW. Generalnie siatka oparta jest na podobnej budowie. Masz oko Tesaurus:) Szkicˇw nie robiŕ. Niestety:) Pozdrawiam Bacry
  22. Bacry

    texporter- po co???

    Ale w│aÂnie texporter nie rozk│ada siatki. (chyba, ┐e ja nie wiem jak go u┐ywaŠ, co jest wielce prawdopodobne). Texporter wyÂwietla siatkŕ z na│o┐onymi wspˇ│rzŕdnymi mapowania. G│upi jaki jestem. Pomocy
  23. Bacry

    KelseusCloth

    Nawet bardzo, tylko ┐e chcia│ bym siŕ dowiedzieŠ na jakiej zasadzie dzia│a naprawianie intersekcji, przycisk fix przy zaznaczonych polugonach itp. Ogˇlnie lubiŕ czytaŠ:P
  24. Bacry

    kwiatki

    To gdzie te prace mia│y trafiŠ??? Wip, Tesktury, czy mo┐e flora:). OsobiÂcie wydawa│o mi siŕ, ┐e w Wip maj▒ byŠ prace ale nad modelowaniem. Mo┐e dlatego tak podchodzŕ, ┐e to najbardziej lubiŕ robiŠ. Teksturowanie, oÂwietlenie i ogˇlnie ca│a reszta nie sprawia mi ju┐ takiej przyjemnoÂci:)
  25. Bacry

    twardziel

    Mˇj b│▒d tak jak wielu ludzi prezentuj▒cych swoje prace w Wip jest taki, ┐e nie opisa│em kim goŠ ma byŠ. Po pierwsze chudoŠ jest zamierzona. Facet ma byŠ Kap│anem, ktˇry wiŕcej czasu spŕdza w zamkniŕtych pomieszczeniach ni┐ na s│o˝cu i je niewiele. Taki jakby pustelnik. Z t▒d te zapadniŕte policzki. Ma byŠ te┐ nie mi│y w obyciu. Co do oczu i ust, to nie s▒ jeszcze sko˝czone i ze wszystkimi zarzutami siŕ zgadzam, Tak samo jak i krzta│t czaszki. Generalnie to dopiero moja trzecia g│owa (w tym jedna na karku:). Dziŕkujŕ wiŕc za wszelkie uwagi dobrze jest zaczerpn▒Š jŕzyka u innych. Proszŕ tylko o jedno krytyka mnie nie boli o ile wskazuje konkretne b│ŕdy. Nie lubiŕ postˇw w stylu co mi nie pasuje:) Pozdrawiam Bacry
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności