Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Ups zast±piłem star± wersję now± we wcze¶niejszym po¶cie. A teraz wersja bez akcesoriów. No i jeszcze siatka. Pozdrawiam Bacry
  2. Tyko ucho takie okr±glutkie.
  3. Bacry odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Work in progress (WIP)
    A ja się zastanawiałem, gdzie ja ją widziałem ;)
  4. Bacry odpowiedział jolo → na temat → Plugins
    Ale przecież efekt końcowy po morfowaniu zależy jak obiekt pozmieniasz, więc nie rozumiem czemu nie wychodziło. Ale jest jeszcze plugin digimation dokładnie do tego samego. Posiada za to dodatkowe możliwości jak np. morfowanie materiałów. Można wtedy zrobić tak by gość zmieniał się w Hulka i jednocześnie zieleniał, albo podczas uśmiechania czerwieniły się policzki.
  5. Ja je widzę przez cały czas:D A nie wiem czemu ci nie wychodzi reflection z bumpem. Sposób otrzymania zależy od tego w czym to robisz brazil, FR, czy VRay. W VR to zwyczajnie przez glossy. Tylko pic polega na tym, że nie jest to jakieś duże odbicie. Tylko, że za oknem jest cholernie jasno. Dlatego nie widać w podłodze niczego ze środka tylko plamy światła z okien. A rozmycie to już pisałem. (ale pewnie też można osiągnąć przez bumpa)
  6. Bacry odpowiedział Stefan → na temat → Game Art
    field of view to w user view zwyczajna lupa. Nie ma czegoś takiego jak field of view w rzucie ortogonalnym.
  7. Że na Amidze to nic, że w Imaginie, to się trzeba za głowę schwycić. Imagina odpaliłem raz, potem już tylko pracowałęm w LW. Jeżeli chodzi o pytania, to materiał standardowy, nic nie zmieniane, a oświetlenie to jakiś skylite. Bo nie było to renderowane scanlinem tylko pewnie brazilem.
  8. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo podobają mi się trąbki na masce. Tylni zafoliowany zderzak, no i ta czarna dziura w środku samochodu. A tak na serio to całkiem fajny. A niektórzy twierdzą, że scanline do D. Pozdrawiam Bacry
  9. Bacry odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    To chyba wina sterowników karty. Jeżeli takie siupy robi przy określonym rodzaju wyświetlania (albo OpenGL albo Direct) A jeżeli chodzi o SP4. To pisali o tym, że kaszani pliki maxa. Nie da się ich otworzyć pod innymi systemami, a czasami nawet na tym samym. Ale nie wiem czy akurat o to chodzi:D
  10. Trójka najlepiej do mnie trafia. Może to przez te nogi:D
  11. PowtarzalnoŠ tekstury bardzo zauwa┐alna. Dodatkowo dziwnie to spŕkanie wygl▒da z tekstur▒, ktˇra siŕ jakby nie pokrywa z pŕkniŕciem (ta jasna smuga). Dodatkowo widaŠ j▒ w innym miejscu. Tekstruami zajmij siŕ dopiero jak model sko˝czysz. Tak jest lepiej. P.S. Ka┐dy jednak pracuje jak mu wygodniej :D I jeszcze jedo co chyba hdr ma niew│aÂciwe wspˇ│rzŕdne w enviromencie.
  12. Bacry odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    A przy wczytywaniu pojedynczych obiektˇw do sceny za ka┐dym razem robi siŕ zwis? Czy tylko przy niektˇrych? Mo┐e to przez SP do W2K, tego co kaszani pliki maxa.
  13. Bacry odpowiedział Pablo → na temat → Wolne dyskusje
    Ja bym jednak optowa│ za sobot▒. Pi▒tek zupe│nie nie pasuje :D
  14. Bacry odpowiedział jolo → na temat → Plugins
    Nie potrzebujesz pluginu tylko instrukcji obs│ugi maxa. Jest w nim co co nazywa siŕ morfowaniem obiektˇw. Mo┐esz sobie zrobiŠ kilka wersji (o takiej samej liczbie vertexˇw) obiektˇw a potem przestawiaŠ poziom wp│ywu ka┐dego z nich na obiekt docelowy :D
  15. Bacry odpowiedział dr.ux → na temat → Work in progress (WIP)
    A ja robi│em rŕcznie. dodawa│em shape circle. A potem ju┐ tylko przesuwa│em wierzcho│ki i chemferowa│em :D. Tylko, ┐e przewa┐enie dajŕ potem meshsmoth, wiŕc nie musia│e byŠ zbyt dok│adny. Boola bym nie stosowa│ mo┐e nie╝le skaszaniŠ siatkŕ. Mo┐esz ewentualnie sprˇbowaŠ w compondzie rzutowanie shape (nie pamiŕtam jak to siŕ nazywa) i dopiero potem extrud
  16. Bacry odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    A z innymi scenami nie ma problemu? Mia│em problem podobny, tylko u mnie siŕ zawiesza│ dopiero po wskazaniu obiektu. Musia│e wiŕc szybko skasowaŠ ostatni do│o┐ony modyfikator i wtedy zaczŕ│o chodzi. Innym problemem by│ np FFD. Na│o┐y│em go na kilka obiektˇw jednoczeÂnie a potem kilka z nich ukry│em. Efekt by│ taki, ┐e nie liczy│ animacji tyko pierwsz▒ klatkŕ potem siŕ zawiesza│. Ale je┐eli u ciebie odrazu siŕ wysypuje to mo┐e nie byŠ maxa tylko systemu b▒Š hardwar\'u.
  17. Bacry odpowiedział Tomson → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie da się ukryć, że nie wszędzie jest potrzebne aż takie wygładzenie. Na tych małych sześciennych kamyczkach to wogóle siatki nie widać (taka gęsta?) Powodzenia
  18. Bacry odpowiedział Pablo → na temat → Wolne dyskusje
    Przewodnik Pascala po Warszawie :D
  19. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → Plugins
    Czyli ostatecznie kolektywnie orzekli¶my przydatno¶ć pluginu na zajmowanym stanowisku :D
  20. Bacry odpowiedział Pablo → na temat → Wolne dyskusje
    Za nim dojadę będzie 17.00 :( Ale kto wie, może jutro będzie taki pięęękny dzień....
  21. Albo dopiero w wersji 2.0:D Na serio thinkingparticle maj±c dobrze rozwi±zane wybuch. Kolizja z obiektem powowduje połamanie czy co czcesz tylko w miejscu kolizji. Można cuda wyprawiać
  22. Bacry odpowiedział Pablo → na temat → Wolne dyskusje
    To chyba zostaje mi tylko sobota. :(
  23. Bacry odpowiedział Pablo → na temat → Wolne dyskusje
    Od której się zaczynaj±, nie wiem czy zd±żę po pracy. A ogólne spotkanie na pierwszy dzień planowane?
  24. Albo thinkingparticles.
  25. A do czego ci taka informacja jest potrzebna? Pewnie nonlegalsoftware :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.