Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. No i co jest? Też miałem problem z mgłą. Tylko u mnie wystarczyło wciśnięcie Videocolorcheck. Czy jakoś tak.
  2. Bacry odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    VGT kiedy ty śpisz? Chyba, że zupełnie zrezygnowałeś z tego przebrzydłego nałogu:D
  3. Bacry odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie wystarczyło zrobienie chemfer z pozostawieniem orginalnej krawędzi. Czyli efekt taki jak podał Tesaurus. A można to zrobić za pomocą skryptu (nieśmiertelnego) meshtools.
  4. Bacry odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O psia kość. Ślepy się na starość robię:D
  5. Bacry odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego samego konceptu, tylko nie trzymał się tak restrykcyjnie rysunku. Nie chodzi mi, że jest lepszy czy gorszy. Ogólnie chciałem pokazać, że już ktoś coś takiego robił. Czasami fajnie jest porównać. Niby ten sam szkic, a obiekty różne.
  6. Bacry odpowiedział Plain → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zajrzyj. Do tematu o kamerze Matrixa. Tam też o tym pisali.
  7. Bacry odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dokładnie jest tak jak napisał DruG. Mogę tylko dodać, że linie te można usunąć rozdzielając fragmenty wypłaszczonych powierzchni. Zaznaczasz polygony, które cię interesują a potem robisz break. No i teraz możesz je ładnie przesuwać ponieważ mają jakby oddzielne wierzchołki (oczywiście tylko w trybie współrzędnych mapowania)
  8. Bacry odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale czy robisz potem meshsmoth? Bo jeżeli tak to wtedy metoda Tesaurusa jest słuszna. Natomiast jeżeli nie robisz meshsmotha to zwyczajnie nie zaznaczaj jednej krawędzi (tej wewnętrznej) i wtedy chemfer. Ewentualnie zrób weld vertexów które nie są teraz potrzebne.
  9. Bacry odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No stary, jeszcze ci zostało troszke szczegolow do zrobienia. A tak w ramach porownania odwiedzenie linku. http://emerpi.republika.pl/WASP.png Uwaga duże:D Pozdrawiam
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czy wie ktos moze co zmienic w ustawieniach programy? Tlumacze dodatkowo, ze strony wczytuja sie online, i dodatkowo otrzymuje informacje zwrotna z nazwa taka jak wprowadzilem.
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Material tylko tymczasowy. Bardziej kolor sie tu liczy. A bluza jeszcze do poprawy. Dojda jeszcze uchwyty, szwy itp.
  12. Bacry odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    To sie nazywa \"tworczy proces\" nauki. Zaznacz wszystkie sciany i potem wybierz normal maping, albo normal. Nie pamietam jak to sie nazywa. A i jeszcze jedno wcisnij przycisk edit uvw
  13. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak wiec dalej na interi jade:D W dodatku zniknela polska klawiatura wiec nie ma polskich liter:D Troszke zmieniona fizys i widac kawalek bluzy. Maskowanie pustynne. Pozdrawiam Bacry
  14. Bacry odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naramienniki sa OK. Przynajmniej tak wyglada w tym widoku.
  15. Bacry odpowiedział tomman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W życiu bym nie wpadł, że chodzi Mu o uchwyty kierunkowe od krzywych beziera:D
  16. Bacry odpowiedział tomman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A dokładniej to co się dzieje z tymi splajnami. Bo jakoś nie spotkałem się z takim efektem? Rozdzielasz splajna na 2 i co się dzieje z tym zielonym kwadratem?
  17. Bacry odpowiedział posejdon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Linoleum na podłodze najbardziej mi się poodoba:D. Próbowałeś dać zwykłą klepke, tylko o dużych rozmiarach? A materiały mają za duży speculari glosy. Tak mi się wydaje (nie zależnie od materiału używanego wystarczy dać reflection nieduży, a światło zapewni już ładne odbicia).
  18. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pewnie tak jest. Pewnie niesłusznie szczekam na Onet. Tylko, że za nic w świecie nie mogę przez to przejść. Ani netszkapa, ani interneteksplorer nie chce mi założyć konta. I jeszcze jedno stony wczytują się jako online. I cokizy wszytkie wywaliłem.:mad:
  19. Bacry odpowiedział Misiekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś mi tu nie pasuje. Ten pierwszy render szczególnie. Obramowanie wokół obiektów jakieś takie dziwne. Dodatkowo, na białym plastkiu widać żółte fragmenty oświetlenia. Chyba, że to wszystko wina kodowania jpg\'a. Pozdrawiam Bacry
  20. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Nie wiem już co począć. Z tąd tesz ten temat. Próbuję od dwuch dni założyć konto na onecie. Kaszana straszna. Przez cały czas kombinuję z nazwą konta a efekt pozostaje bez zmian. Czyli konto już używane. Co bym nie wpisał jakąkolwiek bzdurę nie założyć konta. Czy coś im się na tym onecie powaliło. Czy może to specjalny zamysł aby zakładać kont komercyjne???
  21. Bacry odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No właśnie księżyc został zlokalizowany. Po prawej stronie mniej więcej na wysokości oczu zwierza:D
  22. Bacry odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Księżyc do bani. Zupełnie nie realny. Troszkę też chyba kuleje kompozycja. Mamut za to genialny.
  23. Bacry odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja mogę dodać, że strasznie wolno otwiera mi się dział modelowania. Wszystkie inne chodzą normalnie. Thready ładują się normalnie tylko sam spis tematów ładuje się strasznie powoli. Widać wyraźne przestoje na łączach. Ciekawe, czy ma ktoś taki sam problem.
  24. Bacry odpowiedział tomman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najbardziej podoba mi się drugie pytanie:D Zasługuje na \"złotą palmę\". Ciężko będzie odpowiedzieć w kilku zdaniach. Sam przynajmniej nie potrafiłbym.
  25. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uszka do poprawy. Chyba, że chcesz żeby tak wyglądało. Nogi bardzo fajnie wyszły. A na korpusie mięśnie troszkę kwadratowe. I jeszcze jedna rzecz. W śmiesznej pozycji go modelowałeś. Zwykle robią gościa rozkrzyżowanego. Ale jak tak wolisz:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności