Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    witraż

    Tutaj to wogóle nie są cienie włączone:D
  2. Jak na razie widzę błąd przy ramie, w okolicach siedzenia. Na zdjęciu wygląda jakby było połączone z tylnim błotnikiem. Powodzenia w modelowaniu.
  3. Bacry

    SCENA 3D: Miasto

    No i reklamy na budynkach:D
  4. Czytałem tylko jedną książkę o 3dsmaxie. Vademecum profesjonalisty do wersji 3. Nazwa niech nikogo nie zmyli tam jest zwyczajnie opisana większość możliwości maxa. Całkiem dobra. O innych książkach nie mogę się wypowiadać, bo ich zwyczajnie nie znam. Co do zazdrości ;) i modelowania to staram się robić wszystko, chociaż przyznam się, że jeszcze nie robiłem samochodu :D a co do jakości moich prac to jak na razie tylko modeling. Pracuję i uczę się tekstur (jakoś mnie to nie pociąga). Z czasem nauki jest tak jak napisał wiggles. Ja generalnie bawię się grafika3D od dawna, ale dopiero tak od około 2 lat (żeby nie zkłamać) zabrałem się za poważniejszą pracę. KLICEK gdzie się podziewasz?? Nie zagladasz już tutaj? Jak twoje postępy. Wcale tej scenki nie porzuciłem tylko mam mało czasu dlatego takie powolne postepy:D Pozdrawiam i cieszę się że się wam podoba.
  5. Na drugim obrazie śmiesznie wygląda trawa narysowana na ścianie:D Kocie łby za płaskie (przydałby się displace). Ogólnie to troszkę mało do oglądania. Pytanko mam skąd masz tekstury??
  6. Bacry

    Trajektorie...

    Musisz w poszczególnych kluczach pozmieniać parametry TCB dla danego obiektu.
  7. Bacry

    jakie wymagania

    W maxie 5?? przy 64ramu??
  8. Bacry

    SCENA 3D: Miasto

    Niezła \"pierwsza\" pracka. W mieście przydały by się jakieś reklamy na budynkach. Chyba, że to jest miasto komunistyczne i coś takiego jak wolny rynek tam nie istnieje. Wtedy możesz zamieścić bilboardy nawołujące do pracy:D
  9. Bacry

    wizka marketu

    No właśnie. Czy tu zadziałała twoja wyobraźnia, czy masz zrobić tylko wizualizacje. Troszkę brakuje realizmu. Przedewszystkim z powodu widoku, kamera za wysoko.
  10. Dodał bym lekkiego fallofa na materiałach, i lekkiego blura na całości. Kolorki chyba daltonista dobierał w tej książce:D
  11. Bacry

    Scena 3D: Salonik

    To się nazywa minimalizm. Mnie bardziej razi nie to co widać na zdjęciu tylko to, że się blok wali. Zdecydowanie horyzont za wysoko. A żeby światło wpadało wystarczy zdaje się włączyć dla szyb mgłę i afect fog color (nie pamiętam jak to się zwie). Oczywiście cały czas mowa o materiale Vraya.
  12. Aha:D Co ty chcesz potem zrobić z tym modelem? Czy to nie będzie przypadkiem stręczycielstwo:D Poczekam na resztę. Powodzenia
  13. Takie było zamierzenie. Ciesze się, że ktoś rozpoznał.
  14. Wydaje mi się, że ma ręce za krótkie. Mogę tylko dodać, że zbroja jest za mało szczególowa, taka okrąglutka, poza tym dobrze jest:D
  15. No przecież tak pisałem. Chodzi mi tylko o to, że to nie jest jedyne wyjście:D
  16. Bacry

    Co czytacie?

    A znacie drinka \"sapera\"? woda mineralna z cytryną :D A czytam właśnie Hobbita, in english
  17. Bacry

    Nauka 3D Studio Max

    Vademecum profesjonalisty to dobra książka. Sam ją kiedyś przeczytałem i naprawdę wiele mi wytłumaczyła i rozjaśniła w głowie. Za wiel książek nie ma co kupowac, bo we wszystkich piszą podobne podstawy, ale jedną solidną naprawdę warto. Czasami jak się ma opanowane już podstawy progrmu można przeczytać książkę o innym programie. Przeglądałem ostatnio książkę o LW. Naprawdę dużo ciekawsza niż do 3ds. Wyjasniali podstawy oświetlenia, modelowanie organiczne, duuuużo ciekawych żeczy. No a tutki to zupełnie inna sprawa. Ogólnie można powiedzieć, że nauka to potęgi klucz. P.S. Jak się będziesz dużo uczył, będzie miał cały pęk kluczy:D
  18. Bacry

    światło z lampki

    Ta kaszka może być spowodowana nie parametrami światła tylko renderingu. Ale dokładnie to trudno mi powiedzieć. Żeby być pewnym wyłącz GI i zobacz czy dalej tak się dzieje.
  19. Tylko, że jak zrobisz mapowanie dla całego boxa, to nie będą dopasowane bitmapy do poszczególnych poligonów. Nie uda ci się bez nakładania modyfikatora uvwmap na poszczególne selekcje uzyskać efektu pokzanego przez VGT. Chyba, że sobie mapki zmontujesz ręcznie, ale wtedy nie trzeba tego robić materiałem multisubobject.
  20. Szare plamy? Te szmatki powieszone na ścianach? Nie wiem jak ty, ale ja tu czuję klimat lat 40 ubiegłego stulecia. A na szmatkach bym widział swastyki a na krzesłach siedzących oficerów abwery (nie wiem jak się to pisze). Ale to tylko moje odczucie. Mogę tylko powiedzieć, że krzesła stoją zbyt równo:D
  21. Ja bym tylko wygładził troszkę zmarszczki. Są zbyt ostre. Powinny być bardziej poddane grawitacji. NIe zwyczajnie odstające od kości tylko lekko opadające. No chyba, że to się będzie działo przy grawitacji zerowej. Czekam na resztę ciała. P.S. Torsten najbardziej mi się podoba. Biały kitel poplamiony czerownymi plamami :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności