Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Pracuj pracuj. Wszystko to na razie wygląda na nie wykończone. Szczegółów sporo, ale brakuje mi jakiegoś zacięcia. Poza tym niektóre czołgi (imitacja t-34, za długa lufa \'podobnie w panterze\', właz i ten boczny wizjerek) nie są zupełnie podobne do swoich realnych odpowiedników.
  2. To w takim razie reflection trzeba zmiejszyć i popracować z glosy:D
  3. Bacry odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    No jak pokazałeś treada z alienware to się mnie wydawało, że to już gdzieś widziałem, dopiero teraz zobaczyłęm gdzie :D Jeszcze raz powodzenia, jest o co walczyć.
  4. W sumie to łatwy jest. Tutaj chodzi raczej o takie wygłądzenie, żęby się piksele nie rozciągały we wszystkie strony. To jest trudniejsze:D. A co rozmumiesz pod pojęciem wyostrzenia bumpa?? żeby były wyraźniejsze wciecia?
  5. No fakt trąbki szkoda. A kości \"słoniowe\" zostały? I jedna uwaga do gifa. Przydało by się, żeby był zapętlony. Teraz się nie powtarza i w sumie ciężko się dopatrzyć modelowania. A pomysł z gifem był genialny:D
  6. A mi się z tego wszystkiego najbardziej zwierak podoba :D. Popraw tą literówkę w temacie. No i tak jak poprzednik pisał, coś sfalował kadłub przy skrzydłach.
  7. Ja robię to w jpg za to jakość wybieram na 100%. Jednak nie rozmumiem twoje skrzywienia VGT :), chyba nie renderujesz tego w większej rozdzielczości?
  8. Tak to jest jak się nie zgaląda na max3d tylko od razu na forum wchodzi :(
  9. Bacry odpowiedział allied → na temat → Modeling
    Nie chodzi o ilość poligonów tylko o zróżnicowanie odległości pomiędzy vertexami, kąty pomiędzy krawędziami itp. To naprawdę skomplikoawana sprawa. Nie można podchodzić do tego w ten sposób, że max załatwi za nas gładziutki obiekt. Zaciachy to artefakty wygładzania:D Jak się siatka pokopie po dodaniu meshsmoth:D
  10. Bacry odpowiedział qq3 → na temat → 3ds max
    Chcesz, zobaczyć mape reflection albo referaction w podglądzie okna maxowego? Nie znam innych map vraya.
  11. A teraz poprwaka kamizelki:D Podrawiam
  12. Bacry odpowiedział t0m3k → na temat → V-Ray
    Rozwiązeniem jest nie korzystanie z Vrayowego DOF\'a. A światło trzeba zastąpić omni i zmontować cienie vraya i shaga jako composit
  13. Nie wiem czy to gdzieś już było, jednak dla wszystkich, którzy chcieliby zacząć swoją przygodę z HDR\'ami polecam poniższy link:D http://www.splutterfish.com/gabry_hdri_tut_tmp/ Powodzenia
  14. Bacry odpowiedział thud → na temat → Teksturowanie / Texturing
    A w \"Potworach i spółce\" był cellshading? Chiba nie. Nie bardzo wiem z czym masz problem to zwykłe materiały można nawet powiedzieć, że takie plastelinowe:D
  15. Ja się niczego nie spodziewam :) Przynajmniej taka jest oficjalna wersja ;) A urodę poproszę na avatara:D
  16. Głowa jak to głowa :D. Nie ma żadnych wyróżniajacych cech szczególnych. Pewnie jest troszkę do mnie podobny, bo główna referencja to lusterko. Ale mogę przysiąc, że jest to zupełnie nowy model (poprzedni został \"sformatowany\") :D
  17. Bacry odpowiedział thud → na temat → Rigging & Animation
    To zależy od ujecia. Jak widac calosc to calosc, jak tylko twarz to wywal reszte modelu. Ale niestety animacja twarzy to nie przelewki:D
  18. Nie wiem jak w Brasilu, ale w Vrayu to wystarczy włączyć fresnel ustawić IOR tak na 6, reflection na 90 % (oczywiście jakaś szarość to będzie) no i glossy tak na 0.8 :D P.S. Zapomiałem :D można jeszcze anisotropi troszke dodać:D
  19. Szukaj w WIP\'ie:D Ciężko było to odnaleźć. W dodatku po zmianie kodowania ciężko sięto czyta. No i animka zniknęła ;) http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=1412&page=1
  20. W odmętach forum :D Musisz tylko dobrze poszukać. Chyba, że zostało zarchiwizowane ;)
  21. Tekstury jeszcze poprawię:( (solennie obiecuję poprawę w tym temacie). Tak na prawdę to w teksturach nie ma nic poza (jakby to powiedzieć) podkładem. Kilka zmiksowanych zdjęć (np zardzewiały metal) o odpowiednim kontraście i nasyceniu. Walkę ze skórą pozostawiam na koniec. Toż to będzie dopiero mordęga. A co do obracającej się głowy to rzeczywiście upłynęło mnustwo wody w Wiśle od tego czasu. Cieszę się że to jeszcze pamiętasz. Mam tylko nadzieję, że nie pokazujesz tego nikomu ;)
  22. Bacry odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie chodzi mi o deformacje, tylko o zwyczajny kształt. Przeważnie znaki drogowe nie mają ostrych krawędzi (żeby nik się nie skaleczył). Tylko te krawędzie są jakby zaokrąglone, przesunięte do tyłu znaku. Nie wiem czy mnie rozumiesz. Dodatkowo można dać niewielkiego bumpa tak, żeby wyglądało, że to już któraś warstaw farby, itp. Światła nie oceniam, nie bardzo się na tym znam:D
  23. Bacry odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    No nie całkiem przeważnie mają zakrzywione krawędzie:D
  24. Bacry odpowiedział Tymek → na temat → V-Ray
    Dlaczego tak?? Bo czasmi inne rendery nie bardzo działaja w material editorze. wtedy będziesz mógł zawsze podłączyć scanlina. Co prawda efetków pracy nie widać, ale się zrenderuje. W dodatku jednak scanline szybciej działa w ME.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.