
Zawartość dodana przez Bacry
-
Mam problemik z \"Trawiastą Górą\"
Njaprościej i z całkiem dobrym efektem to plugin Druid. Piękna trawa. Czytałem też o zastosowaniu shaga, no i zawsze można zastosować scatera z własnymi kępkami trawy też nieźle wychodzi.
-
\"cel szejding\"po polskiemu :P
Za pomocą materiału Ink and Paint.
-
IS4 moja pierwsza praca w 3d studio MAX
Truespace jak paint powiadasz. Chyba producent by się obraził. Że to pierwszy model w 3dsmax nie śmiem wątpić, ale twoje narzekania na temat teksturowania są nie na miejscu. Jak nie umiesz to się naucz. Od tego jest to forum. Aby nauczać. Więc jak masz ochotę i scenkę to teksturuj. No i jeszcze powiem tylko. WIĘCEJ ŚWIATŁA!
-
Postac 3d: smok
Moja propozycja usuń ten plik i zacznij od nowa. Albo zostaw go tylko poto by porównać z nowym. Zacznij od głowy. Wymodeluj ją dokładnie, potem dopiero przechodź dalej, korpus, nogi i skrzydła ogon. Inaczej nie zapanujesz nad calym modelem. P.S. Sory za taką propozycję, może inni będą mieli lepsze pomysły.
-
Postac 3D:Lew Leon
Palce mogą być tylko paznokietki. To w końcu lew miał być. A na plecach to ten mięsień niby motyli wciąż zbyt okrągły (nadmuchany). Czekam na resztę.
-
character studio
To może coś pokręciłem, ale gdzieś jest napewno. Nie mam akurat maxa, więc nie sprawdzę:(
-
Portret Anioła
Bardzo fajna.... praca:D Tylko spodnie to są akurat nie bardzo. Fałdy sprawiają wrażenie jakby materiał nie miał grubości, zwyczajnie zbyt ostre.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Jak policjant z YMCA:D Niezamierzone:) A ubranie jest ręcznie modelowane. A odnośnie nosa (zapomniałem wcześniej wspomnieć), to na avatarze jest mój dużo wcześniejszy model, który został utarcony wraz z awarią kompa, więc pewnie to jakaś moja przypadłość modelarska:D
-
character studio
Biped to obiekt, nie modyfikator, tak samo jak crowd. Bipeda znajdziesz w zakładce system, tam gdzie są te różne dziwactwa jak np. karuzela (tzn array obiekt). A crowd jest zdaje się w helpersach. A jak instalowałeś CS4.2 to musisz go mieć. Jeżeli chodzi o różnice między wersjami to mogę powiedzieć tylko tyle, że są:D
-
Wymodelowanie poduszki. Jaką metodą?
Nie ważna jest metoda. Możesz to zrobić w tym w czym się najlepiej czujesz. Efekt się liczy.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Siateczka częściowo się przenika, to fakt. Ale to już poprawiłem, fragment twarzy w rejonie ust i nosa jeszcze będę musiał podrasować, ale to dopiero w poniedziałek bo dzisiaj pracuję :( A teraz względnie kompletny facet. No i jak ktoś ma ochotę to jest jakieś 180 Kb obracającej się czapki. Tak około pół obrotu. http://bacry.w.interia.pl/Czapka.avi Pozdrawiam.
-
Error...
A ja właśnie zapodałem dwa nowe pikczery. Może już koniec problemów:D
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Najpierw czapeczka była dla poprawy piekielnego humoru. Ale tak jak patrzę to chyba po przeróbkach zostanie. http://bacry.w.interia.pl/UbiCZ.jpg> http://bacry.w.interia.pl/Ubi.jpg> Pozdrawiam
-
Dwa smoki - co zmienic ?
Aby było realniej.... te smoki muszą mieć mięśnie w tej chwili wyglądają jak balony. Takie gładziudkie. Skrzydła muszą jakoś wyrastać nie tak poprostu być przyczepione.
-
Postać 3D: Elficka Wojowniczka
Mnie też się tak średnio podoba. Staraj się nie pracować bez wstępnego szkicu. Tylko wyjątkowo proste obiekty rób z głowy. Wszystko inne szkicuj, będzie ci wtedy łatwiej modelować i nie zgubisz się w pracy. No i co ja mam teraz napisać:D
-
Pojazd 3D: Fiat Seicento
E tam wypadek, wrak na śmietniku. Nawet nie będziesz musiał robić wnętrza, wystarczy sama karoseria.
-
Samolot:Hawker Hurricane
Za przyglądanei się tym renderom powinieneś mi okulary zafundować;) A tak na serio to jeszcze mało do oglądania.
-
Obiekt 3d: Pistol
A gdzie tu jest lufa? Czy ty go przypadkiem nie powiększyłeś w PS. A i jeszcze jedno. Jak zwyczajnie pokazujesz model, to jak model jest ciemny, nie pokazuj go an ciemnyym tle.
-
SCENA 3D : Prince of square entertain
No teraz dużo lepiej. Tylko bym dodał więcej odbicia na ramę.
-
Scena 3d- Szczur
Mi jeszcze jedna się rzecz nasuwa. U szczura najwazniejsze są te czerowne oczy. To jest właśnie to coś hipnotyzującego, co przykuwa uwagę. A właśnie tego brakuje.
-
Postac 3D:Lew Leon
Teraz widzę, że na plecach trzeba go jeszcze podrzeźbić. W tej chwili to wygląda jakby miał plecak. Może jakieś delikate żeberkowanie (mięśniowe oczywiście). W zwierzęcej anatomii to już się całkiem nie wyznaję. P.S. wczoraj robiłem mojemu ludkowi naramienniki i w sumie teraz dopiero zobaczyłem, że twoje są o niebo lepsze; (
-
speed painting
Troszkę w speedzie za ostre to czerwone światło na palcach, a tak poza tym to niezłe. Mam nadzieję, że to nie ja jestem następny ;)
-
WiP POSTAC: HERO - Flying Snow
No ładne to. No i jednak Drug coś potrafisz ;) No i ta fascynacja Krajem Środka, popieram.
-
modeling - max 5 i 6
Tak porównując oba modele to według mnie jest tak: - dolny model ma większy specular , przez co inaczej wygląda; - porównując paski przytrzymujące chełm odrazu widać, ze ten dolny jest bardziej wygładzony; - podobnie może być z modelem głowy, ma poprostu ustawione większe wygładzanie do renderingu, więc w viewportcie bez kolapsu nic nie zauważysz. No i wywal te tekstury, bo wtedy można wyciągać złe wnioski:D
-
SCENA 3D: Unia Europejska
Gif to rozpacz:D To już zwykła animka była by lepsza. O takich rozmiarach gif będzie..... szkoda gadać. Ale już \"po ptakach\". Animka pewnie już dołączona.