
Zawartość dodana przez Bacry
-
obiekty złożone
Pewnie, ze jest. Zaznaczasz ścianę (wewnętrzną i zewnęrzną), robisz inset. Przestawiasz vertexy, robisz na \"wciśniętym\" (inset) poligonie extrud (ujemny) i usuwasz poligon (niepotrzebne). POtem tylko weld i gotowe. Żadnego zbędnęgo wierzchołka.
-
import do auto cada
3dsolid to z tego co pamiętam parametryczne bryły z rodzaju nurbs. Dlatego ich wyciananie działa tak dobrze. Przy exporcie do 3ds robisz siatkę (mesh) i wydaje mi się (podkreślić), że nie ma możliwości przeniesienia przez 3ds czegoś innego niż mesh.
-
obiekty złożone
Zmieniłeś we właściwościach na lowpoly?? I nie pomogło?? Low poly oznacza obiekt o niewielkim stopniu zagęszczenia siatki. W odróżnieniu od hipoly, który jest już odbajerzony na maxa. Nie da rady tego zrobić za pomocą jednego pociągniecia (magiczego przycisku). Nad tym trzeba troszkę posiedzieć. Koledzy pisali, że boole działąją najlepiej właśnie na mało skąplikowanych obiektach. Dlatego pisali lowpoly. A powerboola nie używałem więc nie podpowiem. Pytanie brzmi czy tak naprawdę potrzebujesz wycinanki boolami??
-
news system error???
A mi ostatnio jak użyłem tego przycisku to na forum wszedł :D A używam netszkapy.
-
jak zmienic tło w okienku renderujacym
Czegoś tu nie rozumiem. Nie wiesz jak zmienić kolor podkładu, a pokazujesz w finished work piekny widoczek za oknem. To za oknem było zrenderowane??
-
detale telefonu komorkowego
A mi się bardziej podobała ta \"ostra\" komórka.
-
Jak połączyć 2 połówki głowy? Tak by nie było widać miejsca ich złączenia.
Więc użyj modyfikatora symetry. A jak nie możesz (stary max) to co jakiś czas łącz połówki weldem. Wcześniej usuwając niewłaściwą połówkę :D
-
Wymarłe Zwierzęta: Sabretooth (KONIEC)
Bardzo ładne mięśnie:D Będzie nieźle wyglądał. A się uśmiałem z tych chudych kotków z przerośniętymi zębami z muzeum :D
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
:( Updatu może nie być nawet do końca roku :( Straszny kocioł w pracy :( Tak więc oto ostatnie wersje (siateczka i widok ogólny) Pozdrawiam Bacry
-
SCENA 3D: Biblioteka
Patient You must be :D Też jestem ciekaw końcowego efektu. Jakieś magiczne mgły nad podłogą będą?? Pracuj i ucz się :p
-
RADAR !!!
Ale żeś sobie wymyślił. Bez podswietlania to zwyczajnie za pomocą gradient ramp, a kropeczkę to może przez jakieś mixowanie?
-
Jaak zapisac najlepiej animacje
A 5 minut animacji to cholernie dużo. Jak na możliwości domorosłych animatorów :D I jeszcze dodam, że te 65 Kb przy jpg to też czasami ciężko osiągnąć. Często mi się zdażało że rozmiar był tak około 130 Kb. Tutaj bardzo wiele zależy od tego co jest na obrazie (jak bardzo jest skomplikowany). Każdy ma jakieś ulubione metody i z nich korzysta. Ja też przecież używam jpg\'a.
-
Scena 3D: Wizualizacja kosciola rzymsko-katolickiego w Lesznie.
No co to dużo mówić dawaj teraz tekstury i na przód:D
-
jakie wymagania
Grafika nie mniejsza :) ale się uśmiałem. Ty chyba nie czytałeś mojej konfiguracji.
-
Viewport - textures - Vray
A ja jeszce raz się spytam jakie materiały?
-
postać 3d: mortifikator
Pas powinien się lekko obniżać z przodu. Tak przeważnie jest z pasami :D
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Zrobiłem kilka poprawek, jednak na razie nie ma obrazka. Będzie jak zakończe teksturować wszystkie części ubrania. Odblask zmiejszony no i poprawiłem obszycie. Nikt nie napisał, że na dole kurtki zostało krzywo obszyte:D Brudzić nie bardzo lubię zawsze wychodzi mi to jakieś nienaturalne :(. Ale może dojdą jakieś plamy od potu pod pachami :D Czekajcie na update będzie w krótce :D
-
cieple powietrze !
Odkształcenie obiektów, najłatwiej zrobić za pomocą pola sił. Jak się nazywa ? Chyba wave. Robi on koncentryczne fale wokół jakiegoś punktu. A ciepłe powietrze do tego? To już nie rozumiem.
-
Jaak zapisac najlepiej animacje
Tylko, że TIFF\'y zajmują mniej miejsca niz bmp :D
-
Godzina 11 - \"Gloria Victis\"
Dlatego, że większość domów była papierowa takie zniszczenia były.
-
Vray + Shag Hair + DOF
Maxowy dof na pewno nie ale x-dof? A co do światła to co jest nie tak?? Cienie przecież będą sie zgadzały. A speculara dorób za pomocą materiału shelac.
-
Concept car - PS + Wacom Tablet... pierwsza praca
Sie troszke lewa strona szyby przedniej rojechała. Ale ogólnie dobre początki :D
-
Tab Panel raz jeszcze...
Tylko czy to jest problem, nad którym warto tyle się rozwodzić i tracić czas. Pomyśl ile zmarnowałeś wspaniałych chwil, które mógłbyś przeznaczyć na inne bardziej konstruktywne czyny.
-
Postać 3d:mech
Szkielet troszkę zbyt organiczny. Za bardzo to wszystko wygładzone. Ale widać, że się rozwija:D
-
Pojazd 3D: Harley Davidson
Dodaj fresnel na odbiciach. Na pewno poprawi to lakier.