Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Archangel → na temat → Modeling
    Własnie ten drugi sposób jest właściwszy \'spacing tool\' Tylko czasami trzeba pokombinować z pivotem:D Zdaje się że gdzieś był tutek o tworzeniu postaci i przy okazji koraliki robili tym sosobem:D
  2. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dodam tylko, że w zależności od układu poligonów obiekt cloth, czy też soft 9body) będzie się inaczej zachowywał. W nowym maxie jest przykład z flagą. Zewnętrzne wymiary są identyczne różnią się tylko ukłądem wewnętrznym. Wyniki obliczeń w obu przypadkach są diametralnie różne. Wiąże się to z rozkłądem sił. Dokładniejsze informacje na ten temat wiążą się z metodą elementów skończonych (MES) oraz tzw. dyskretyzacją. Pozdrawiam Bacry
  3. Przecież ten adres Tlenu to zwykły email:D Nie wystarczy jak to wpiszesz??
  4. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z tego co pamiętam, to w przypadku materiałów (cloth) jest osobny parametr decydujący o oporze powietrza. Nie ma jakiegoś innego obiektu pomocniczego.
  5. Lepiej zamiast mapowania sferycznego wykorzystać cylindryczne. Potem w maxie6 zrobić relaxa i po kłopocie. Ewentualnie poprzesówać parę wierzchołków na koniec (zwłaszcza te w górnej i dolnej częsci).
  6. Koncept bardzo fajny, model za to troszkę mało precyzyjny. Ale pewnie dalej będzie lepiej:D Powowdzenia.
  7. Bacry odpowiedział Obywatel → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Jeśli można jeszcze coś dodać :D Wciśnij przycisk \"Odśwież\". Czasami pomoże :D
  8. A ja to robię w PS. Daje filter offset, potem healingbrush i gotowe. A w corelu jest narzędzie do robienia tekstur i posiada ono opcję robienia tekstur powtarzalnych.
  9. Bacry odpowiedział darkelf → na temat → Modeling
    Jeżeli chcesz porównywać z referencjami w podkładzie to od tego zacznij. Jak nastawiasz poligonów to potem będzie ci się ciężko pracowało w takim gąszczu. Jeżeli nie chcesz korzystać z referencji to chyba nic tłumaczyć nie trzeba.
  10. Bacry odpowiedział endriu102 → na temat → Modeling
    Podobno w maxie 6 można obiekty \"sciany\" łaczyć z obiektami okien i drzwi i wszystko się ładnie komponuje:D To odnśnie wizardów:D
  11. Bacry odpowiedział kx → na temat → 3ds max
    Ja tylko dodam, że jeżeli użyjesz Decay to musisz nieźle pojechać z intensywnością (multiply) bo inaczej nic nie będziesz widział:D
  12. Bacry odpowiedział mkln83 → na temat → 3ds max
    Przynajmniej komunikat na to wskazuje. Brak współrzędnych mapowania. Obiekty standardowe posiadają takie współrzędne o ile zaznaczy się to w ich opcja podczas tworzenia:D
  13. Bardziej przylegały to się zgadzam, bardziej łukowate nie koniecznie:D. Co do koloru ust to można jeszcze zmienić, ale bump jest inny dla ust tylko może nie dość wyraźny. Poprawki może będą w innym czasie, teraz troszkę pomodeluję przeciwnika:D Pozdrawiam
  14. Pobrać można darmowo, tylko, że nie można darmowo zainstalować:D Potrzebny jest klucz.
  15. I na koniec ogólna prezentacja pilota:D Pozdrawiam
  16. I w czapeczce. Troszkę silne to swiatło :D
  17. No jeszcze jedna poprawka:( Teraz już ostatnia.
  18. Bacry odpowiedział endriu102 → na temat → Modeling
    Jeszcze lepiej zrobić sobie najpierw za pomocą splajnów (albo Autocada) widok z góry, podział na pokoje itp, potem to extrudować i powycinac drzwi i okna:D
  19. Nie! Edit poly ma znacznie więcej narzędzi do wytłaczania, przecinania, obracania i extrudowania po ścieżce i wieeele innych. Chociaż z zewnątrz wyglądają identycznie.
  20. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie sfera tylko walec, przynajmniej takie są polskie. Te okrągłe są amerykanske:D
  21. I jeszcze widok z vievporta. Pozdrawiam Bacry
  22. No i kolejna poprawka twarzy:D
  23. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → 3ds max
    Nie miałem czasu na bawienie się animacją w maxie5, a pozmieniali te przyciski:( Działa to wszystko dokładnie jakby autokey był włączony. I rozwiązenie się znalazło co prawda pewnie tymczasowe. Wcisnąłe przycisk autokey i wycisnąłem. No i działa. Ciekawe jak długo:D Pozdrawiam Bacry
  24. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → 3ds max
    Tzw. KeyAdd_key:D
  25. Bacry odpowiedział DeKo → na temat → 3ds max
    E tam Aleksander, kombinujesz. Wchodzisz do VideoPosta, wczytujesz bitmapy z zaznaczoną opcją sequence i zapisujesz do avi. Nie ma problemów z filtracją ani pisaniem plików. Można nawet robić proste efekty, przenikania scen itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.