Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    plug-in\'y...?

    Przeważnie pluginy, mają własne programy instalujące, i możesz je zainstalować, gdzie ci się podoba. Program sam dorobi wpis w pliku ini o dodatkowej ścieżce z pluginami dla maxa.
  2. phenix. Nie jestem pewien, czy tak się pisze:D
  3. Bacry

    Biker

    No i po co tu się męczyć w highpoly? Jak się puści w motion blurze twoje gostka nikt się nie kapnie, że to LP. Fajny, i proporcje wcale nie przeszkadzają.
  4. 1. Oczywiście nie align tylko scalowanie według osi z parametrem ustwionym na 0. 2. Jak zaznaczysz vertexy czy inne piedółki obiektu wtedy nie local tylco parent, czyli w twoim przypadku będzie to układ współrzędnych obiektu.
  5. Hehe tweety mam prawie taki sam sprzęt. Tylko moja karta to vanta32M a dysk 13 GB no i pamięci mam 128 mniej. Ale może w te wakacje przesiąde się na lepszą konfiguarcję:)
  6. To żart chyba SansSerif? Sprawdź jaki masz ustawiony fild of view lub clipping plane.
  7. Bacry

    HDRI oświetlenie

    Masz Vraya, a mapy nie masz? Mapa nazywa się dokładnie VRay HDRI. BMP nie możesz włożyć bo nie czyta hdr. Chyba że masz pluga od splutterfisha:D Wtedy nawet zwykła bitmapa obsłuży obrazki HDR.
  8. A ja dla odmiany zwykłą zapalniczkę z misiem mam. Zapomniałem napisać co i jak. więc modeling około 45 minut (ten misio jest wymodelowany jakby się kto pytał) scen setting około 20 minut rendering 15 minut (ach ten komputer ;( render VRay [Wyedytowany dnia 7-7-2004 > Bacry]
  9. Niestety nie. W dodatku wszystko to za białe. Miejscami przerysowane. NIe wiem czy taki miał być efekt? Ogólnie górom sporo brakuje do realności. Na razie są zbyt obłe, nie ma na nich żadnych skał, ot takie usypane kupki śniegu.
  10. Bacry

    SCENA 3d : most

    Nie za wiele widzę. Niestety przydało by się to lepiej oświetlić.
  11. nawet videopost z maxa da radę:D
  12. Bacry

    forum dwóch frontów

    Może zwyczajnie chodzi o to by wszystkich równo oceniać. Nie ważne, że gość walnie \"to moja pierwsza praca\" i już się wszyscy litują. Walić trzeba z grubej rury co się o tym myśli i tyle. Inaczej większość prac będzie prezentować mizerny poziom \"pierwszej\" pracy.
  13. Góry są do bani. Znacznie lepsze robi dreamscape w maxie, podobnie chmury, strasznie płaskie. Ale klimacik można niezły do teog podkręcić.
  14. Zdecydowanie lepiej. Teraz troszkę przesadzone te odbicia prostopadłe. A z odbiciami to myślałem, Batou, że jest dokładnie odwrotnie. Szkło bardziej odbija na powierzchni zbliżonej do równoległej. Na powierzchni prostopadłej następuje pełne przenikanie światła, natomiast czym bliżej kąta 0 następuje większe odbicie. W fizyce nazywa się to nawet jakąś nazwę, ale zupełnie już nie pamiętam jaką.
  15. Ja, Ja wiem, mnie spytajcie! Ja wiem! Z boxa:D
  16. No i dalsze męczenie mostka, tym razem z proceduralnym kolorkiem.
  17. Barierki to się domyśliłem, że to schodki z balkonu:D
  18. Bacry

    Łączenie Elementów ze sabą

    Może to przez te 28 osób (powtarzam osób) łącznie (powtarzam łącznie) Stary język POLSKI to chyba dla ciebie jakaś enigma jest. Takiego stylu jeszcze nie spotkałem. Może ludzie zwyczajnie cię olali, tak jak ty ich olałeś swoją ortografią. A zmierzając do celu, nie musisz łączyć obiektów, żeby je razem animować.
  19. Bacry

    Optyka w 3ds5

    Ten tutorial do lupy to jest do staaarszych wersji, kiedy raytracing był w maxie jeszcze w powijakach, (to były czasy kiedy GI w ogóle nie było dostępne). Zakrzywienie światła daje materiał raytrace lub mapa raytrace w slocie refraction. Lepiej jednak użyć materiału. Jeszcze lepiej zmienić silnik np. na Vraya, chociażby dlatego, że znacznie szybciej oblicza odbicia i załamania światła.
  20. Też mi się obraz nie podoba:( Ja bym proponował jakiś akt tylko artystyczny:D Może coś w style pana Muchy. Dywan też nie bardzo. Zupełnie bym go wywalił. Szkło fajne tylko cienia zupełnie nie daje, a przecież troszeczkę jednak powinno go być. Nie pasuje mi światło i tło. Wygląda jakby się chmury zbierały. A cienie w domu bardzo wyraźne. I jeszcze firanki. Zdaje się, że zakrzywiają obraz. IOR >1 a powinno być 1 [Wyedytowany dnia 3-7-2004 > Bacry]
  21. Service pack to jest potrzebny, żeby system działał stabilnie. Ja testowałem na sp4. Było dobrze.
  22. Bacry

    twozenie skaly, gory, kamienia

    Reactor? To system fizyki w maxie. Może modyfikator?. Jeżeli tak to jednak jest noise. Ale najlepiej go wymodelować. A góry to bardzo dobrze robi dreamscape.
  23. Trochę powalczyłem z mostkiem. Poprawiłem mapowanie (przynajmniej żeby mi się łatwiej rysowało). A potem zacząłem dłubać te kamyki. Jak na razie tylko boki. POzdrawiam Bacry.
  24. Bacry

    JAk zrobic blok ?

    A tutorial z linka przeczytał? Coś mi brakuje takiego magicznego słowa: \"proszę\". Zrób na początek katedrę dokładnie taką jak w tutorialu. Jak się uda zrób blok. Na pewno nie będziesz miał z nim problemów.
  25. Bacry

    Water

    Albo idziesz na całość. Instalujesz real flow. I zaczynasz zabawę cząsteczkami reala:D Przepiękne efekty mógłbyś wtedy osiągnąć. Wylewające się rozbryzgi wody nie są mu groźne:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności