Ładny cartoon. A ułozenie ciała rzeczywiście powinno być troszkę inne. Bardzdiej wygięta, stopy obciągnięte (bez skojarzeń) i głowa też wygięta. Dorobił byś te szczegóły z hełmu i było by super.
Powodzenia Bacry
NIe ma porzeby robić od nowa. Też przerabiałem tutek z gazety. Na początku było całkiem podobnie do twojego. Podejście "zrobić od nowa nie jest zawsze wyjściem" uczysz się więc pracuj dalej na tym modelu. Kolejny pójdzie szybciej, ale na razie się uczysz. Moja ostateczna wersja głowy jest widoczna na moim avatarze więc chyba było warto, szczerze to wszystkie moje głowy są robione na takiej siatce. A jeżeli chodzi o uwagi, to wystarczy podłożyć zdjęcie człowieka i wszystko będzie jasne. Jak opanujesz proporcje i kształty profilowe będziemy dalej pomagać:D
Pozdawiam Bacry
Przede wszystkim zmień kadr. Nie da rady na raz wszystkiego pokazać, a teraz niekture elementy się zacierają (np. barierka na schodach) przez co człowiek zaczyna się zastanawiać co to jest.
Przecież mówi się, że wszystko już było. Każdemu coś przypomina z czymś kojarzy. Ale to dobrze, to znaczy, że praca wzbudza jakieś emocje. A o to przecież chodzi. A praca całkiem ładna, tylko jak dla mnie czegoś brakuje. Ręka.... i głowa... W dodatku joystik. Szczerze tego ostatniego długo szukałem. Może gdyby ten materiał był bardziej pofałdowany i w dodatku bardziej aksamitny? Może jeszcze parę kabli na całości. Ogólnie 4 1/2 (w 5 stopniowej skali :D)
Pozdrawiam Bacry
Troszkę za płaskie dłonie i za długie przedramiona (chociaż może to właśnie one są dobre a ręcę ogólnie za krótkie) To ostatnie radził bym sprawdzić. Za ro gogle perfekt. Sam kiedyś robiłem podobne i twoje znacznie bardziej mi się podobają. Jedna uwaga do mapowania. Konkretnie metalowych oprawek gogli. Poszedłeś na łatwiznę i teraz tekstura smuży się na krawędziach. Widać tylko na zbliżeniu ale jednak.
Powodzenia. Bacry
Zasadniczo to chyba tylko świerze groby mają kopiec z ziemi. W dodatku troszkę inaczej wyglądają. W starszych grobach o ile nie ma podmurówki (czy pomnika nie wiem jak to nazwać) to jest przynajmniej do okoła murek postawiony. Kombinuj dalej.
P.S. Scena na czasie, tylko zaczyna się przedawniać ;)
Zdecydowanie zbyt obła góra. Bardziej bym ją poprostował. Będzie wtedy łatwiej zapanować na mapowaniem, bo teraz się troszkę rozpływają tekstury w niektórych miejscach:D
Jak na razie bez motion blura, trawy, kamieni i wyraźnej drogi. Ale to już niedługo. trawa i kamienie robię na nowo, bo poprzednie były w maxie 5, a teraz przeszedłem całkiem na 6 (a tu brak druida). Obowiązkowo dojdzie jeszcze mgła i jakieś chmurki, ale z tym nie powinno być specjalnych problemów:D
Jak z tym oddechem przed pojazdem. Zupełnie tego nie czuje:(
Pozdrawiam
Okno się nie otwiera? Może chociaż obracało by się w poziomie??
Na ścianie jakiś obrazek, a w oknie roleta (albo coś innego co załoniło by widok od sąsiadów). Przydały by się gniazdka elektryczne, wyłączniki światła i żyrandol. brakuje jeszcze myszki i tabletu (bo to chyba grafik siedzi przy biurku. A tak już całkiem na dodatek to jakiś staniczek i majteczki na krześle i będzie wymiatać:D
Na razie chcę skończyć stila. Bo ciągle w głowie coś innego się roi. Budynki z tła trzeci raz się zmieniły. Takie jak widać zostaną. Bardziej realne dla mnie przynajmniej lepiej się komponują.
Gdzie ja się nie podziewałem:D Długo było by opowiadać a w dodatku trzeba by potem forum zamknąć ;) Szkoda, że nie starczyło czasu na DgitechMedia:(
A wracając do włosów to może udało by się przenieść splajny z maxowego shaga??
To przez motion blura się rozmywa. Afterburn zmienia skokowo poszczególne kule i właśnie powstaje to co widać:(.
A do pracy kamery to jeszcze wiele brakuje:D
Wydaje mi się, że nie obejdzie się bez szybkich ujęć i wstrząsów. Może jakieś reporterskie ujęcie by się znalazło? Pomyslimy.
RK w Maya siedzi:D Włosy mi zdecydowanie nie leżą. Zbyt sztywne. Za to tekstury bardzo przyjemne:D
Pracuj dalej. Oby starczyło wytrwałości, bo z czasem zaczyna się projektem zwyczajnie wym...
Pozdrowienia
Tak byście nie zapomnieli o tym wątku.
Tło chyba w wersji pre ostatecznej.
Teraz tylko razem zmontować w jedną scenę i policzyć z motion blurem:D
Zdrówko
Batou. Po coś jednak tego NTFS wymyślili. Ja działałam na nim na xp od około 1,5 miesiąca. Wcześniej miałem w2k też z ntfs. Nie miałem nigdy problemów z systemem ani też z dyskiem (awaria pamięci się nie liczy). Zmiana systemu nastąpiła tylko z powodu nowego komputera. A odnośnie dysku to mam baracude 120GB z 8MB cach'u i prędkość transferu to około 10MB/s. Realna prędkość zapisu przy trasferze z FTP sieciowego to około 8MB/s. Wydaje mi się, że nie jest to tak mało.
Na ostatnich renderach wygląda dość zabawkowo. To przez kamerę i rozmyte otoczenie. Ale model niczego sobie. Gdyby nie link na max3d to pewnie nie zobaczyłbym tego samochodu:D
Jeżeli tak to proponował bym też zmienić ustawienie kamery. Tak aby bardziej widać ścianę i coś co jest za nią. W tej chwili budynki nie wydają się być innym swiatem (raczej światem obok).
mam tylko dwa pytania.
Czemu kadłub tak mało szczegółowy (taka prosta bryła z wycięciami)?
I czemu te działa na górze takie śmieszne. (mechanicznie do kitu, środek ciężkości wychodzi poza kadłubem :))
Reszta OK