Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A kto powiedział, że to secesja? Ostatnia kamienica to prawie wierna kopia Paryż, dom eklektyczny w La Madeleine, zaczęty początek XIX w. z polecenia Napoleona I, z tego czasu uporządkowany układ okien. Nie jest to dokładna kopia, ponieważ i tak nie będzie widać szczegółów (budynek z kolejnego planu). Mogę podać namiary publikacji.
  2. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze jedna kamienica, nie całkiem skończona. Ostateczne ujęcie kompozycyjnie wyglądać będzie jak w pliku kamienica.jpg Dodam do całości jeszcze ulicę, chodniki, szyny tramwajowe, i ławeczke z gościem czytającym gazetę. O ile się uda oczywiście:D.
  3. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nic nie zmieniaj :D chodzi o to, że wcześniej modyfikatory i sublevele wyglądały inaczej. Właśnie te wspomniane przyciski :( Teraz modyfikatory są wybierane z listy, a sublevele przez rozwinięcie +:D obok rodzaju obiektu (edit mesh, editpoly itd.)
  4. Bacry odpowiedział Colly → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pluginy nie działają z wersji 5. A na przykład na 6 nie ma druida:(
  5. Bacry odpowiedział convict → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jeszcze ustawienia kamery??
  6. Bacry odpowiedział Jerzman → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A tak dla ścisłości, to jak robisz jakieś zmiany w ustawieniach to widzisz różnicę. Bo masz ustawione używanie zapisanej mapy irradiance?. Tak jak pisał Aleksander możesz spokojnie ustawić Max Rate w zakladce Irradiance Map na -1, 0 potrzebne jest przy dużej ilości zakrzywionych powierzchni (ciężko mnie zrozumieć:D, np. żaluzje). A o photonach się nie wypowiadam, bo zawsze korzystam z direct computaion:D.
  7. Bacry odpowiedział Seo000 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeszcze raz dreamscape lub jego prostrza wersja seascape. Zrobi nawet pianę na załamujących się falach.
  8. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaraz obok zwykłego wiązania obiektów:D
  9. Dawno nie pokazywałem nowych prac. Tak więc oto budynek wzorowany na kamienicy czynszowej Lipsk-Lindenau. Oraz taki sobie widoczek. Może się rozwinie w coś większego:D
  10. Bacry odpowiedział Zibi1970 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    VRay na pewno da radę, właśnie tak jak pisał Klicek. Modyfikator VRaydisplacement, Czasami trzeba zwiększyć liczbę podziału ścinaki jak model jest prosty. No i za dużo dałeś tego displac'a w Vray'u. I jeszcze jedno nie dawać displac'a w materiale tylko na obiekcie modyfikatorem.
  11. Bacry odpowiedział robczan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tylko ta ziarnistość. I jak dla mnie za dużo czerwonego się w żółtym odbija. (kolor bliding ;))
  12. Bacry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten wazonik to chyba jednak bardziej okrągły jest w IKEA:D A lodówkę też taką miałem w akademiku:D
  13. Bacry odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    NA pewno nie za pomocą glowa. Może kombinacje z dodatkowym obiektem symulującym glow z materiałem samoświecącym i fallofem ustawionym na opacity?
  14. Bacry odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma czerwonego stroju, bo pewnie brakuje współrzędnych mapowania. W takim ułożeniu ciężko było by go teraz oteksturować w siateczkę spidera:D
  15. Bacry odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ja pracuję na XP pro i nie mam problemów z maxem 6, a tym bardziej ze stabilnością. Max5 przy dużej scenia i tak się wykrzacza, niezależnie od systemu ( konkretnie przy przerywaniu renderowania następowało zamknięcie maxa bez ostrzeżenia). Wcześniej miałem 2k z SP4, żeby nie było ,że porównania nie mam. Nie widzę, też powolnej pracy. Nawet wydaje mi się, że działa wszystko szybciej.:D
  16. Bacry odpowiedział AndyAlien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Materiał (tkaniny) ma to do siebie, że kolor jest zależny od kąta patrzenia (na powierzchnię materiału). Do tego można wykorzystać fallofa, żeby zasymulować zmianę barwy.
  17. Bacry odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zrobiłeś metal?? Bardzo ciekawie wyszedł:D
  18. Bacry odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Czemu win XP wymięka?? Może miałeś wersję home?
  19. Bacry odpowiedział AndyAlien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ta tekstura to nawet nie jest wykładzina, a jak już to znacznie przybliżona. Ten pokazany kawałek może mieć w przypadku rzeczywistego dywanu najwyżej 5cm. Jak już bedziesz miał teksturę możesz się pobawić mapą falloff.
  20. Bacry odpowiedział Korbol → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Robisz shape'a koło (circle). W ustawieniach ruchu kamery zamiast zwykłego 'bezier xyz' ustawiasz 'path constrain' i wybierasz to koło, które wcześniej zrobiłeś. I już kamera zaiwania po wskazanym okręgu. Tak w skrócie. Nazw dokładnie nie pamięta:D
  21. Bacry odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Odnośnie grawitacji i włosów zobacz tutorial na max3d.pl Daleko szukać nie trzeba.
  22. Bacry odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Poza tym Mental nie wykorzystuje większości pluginów. Shag hair, afterburn itp z tego co wiem to nie działają z Mentalem:)?
  23. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będzie więcej. A co najważeniejsze będzie w też ten końcowy:D
  24. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawno, dawno temu... A teraz na nowym sprzęcie z MotionBlurem. Jak na razie speeder w trawie pośród wydm, ale będzie też z budynkami:D
  25. Bacry odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mCh ja mam Amigę w wierzy z kartą PPC603 i 68040 i 32MB ramu :D Ciekawe kto ma najlepszą Amisię? A sprzęt właśnie zmieniłem na Athlona 2600 1GB w dualu płyta Abita (nForce2), karta FX5200 i 120GB Seageat 7200 (8MB). Reszta bez zmian :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności