
Zawartość dodana przez Bacry
-
3D obiekt: Kamienice- testy architektoniczne
A kto powiedział, że to secesja? Ostatnia kamienica to prawie wierna kopia Paryż, dom eklektyczny w La Madeleine, zaczęty początek XIX w. z polecenia Napoleona I, z tego czasu uporządkowany układ okien. Nie jest to dokładna kopia, ponieważ i tak nie będzie widać szczegółów (budynek z kolejnego planu). Mogę podać namiary publikacji.
-
3D obiekt: Kamienice- testy architektoniczne
Jeszcze jedna kamienica, nie całkiem skończona. Ostateczne ujęcie kompozycyjnie wyglądać będzie jak w pliku kamienica.jpg Dodam do całości jeszcze ulicę, chodniki, szyny tramwajowe, i ławeczke z gościem czytającym gazetę. O ile się uda oczywiście:D.
-
czy sa duze roznice??
nic nie zmieniaj :D chodzi o to, że wcześniej modyfikatory i sublevele wyglądały inaczej. Właśnie te wspomniane przyciski :( Teraz modyfikatory są wybierane z listy, a sublevele przez rozwinięcie +:D obok rodzaju obiektu (edit mesh, editpoly itd.)
-
Dwa 3D Studio Max'y na jednym komputerze
Pluginy nie działają z wersji 5. A na przykład na 6 nie ma druida:(
-
[FOG] Mam problem bo nie chce się uaktywnić!
A jeszcze ustawienia kamery??
-
Jak pozbyć się szumów ?
A tak dla ścisłości, to jak robisz jakieś zmiany w ustawieniach to widzisz różnicę. Bo masz ustawione używanie zapisanej mapy irradiance?. Tak jak pisał Aleksander możesz spokojnie ustawić Max Rate w zakladce Irradiance Map na -1, 0 potrzebne jest przy dużej ilości zakrzywionych powierzchni (ciężko mnie zrozumieć:D, np. żaluzje). A o photonach się nie wypowiadam, bo zawsze korzystam z direct computaion:D.
-
H2O-Czyli jak zrobić taką wodę?
Jeszcze raz dreamscape lub jego prostrza wersja seascape. Zrobi nawet pianę na załamujących się falach.
-
Spray i grawitacja
Zaraz obok zwykłego wiązania obiektów:D
-
3D obiekt: Kamienice- testy architektoniczne
Dawno nie pokazywałem nowych prac. Tak więc oto budynek wzorowany na kamienicy czynszowej Lipsk-Lindenau. Oraz taki sobie widoczek. Może się rozwinie w coś większego:D
-
Problem z Displacement map
VRay na pewno da radę, właśnie tak jak pisał Klicek. Modyfikator VRaydisplacement, Czasami trzeba zwiększyć liczbę podziału ścinaki jak model jest prosty. No i za dużo dałeś tego displac'a w Vray'u. I jeszcze jedno nie dawać displac'a w materiale tylko na obiekcie modyfikatorem.
-
Scena 3D: korytarzyk
Tylko ta ziarnistość. I jak dla mnie za dużo czerwonego się w żółtym odbija. (kolor bliding ;))
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
Ten wazonik to chyba jednak bardziej okrągły jest w IKEA:D A lodówkę też taką miałem w akademiku:D
-
jak zmusic glow zeby sie odbijal w materiale raytrace
NA pewno nie za pomocą glowa. Może kombinacje z dodatkowym obiektem symulującym glow z materiałem samoświecącym i fallofem ustawionym na opacity?
-
postać-3d spider-man (In black costume)
Nie ma czerwonego stroju, bo pewnie brakuje współrzędnych mapowania. W takim ułożeniu ciężko było by go teraz oteksturować w siateczkę spidera:D
-
MentalRay vs. V ray
Ja pracuję na XP pro i nie mam problemów z maxem 6, a tym bardziej ze stabilnością. Max5 przy dużej scenia i tak się wykrzacza, niezależnie od systemu ( konkretnie przy przerywaniu renderowania następowało zamknięcie maxa bez ostrzeżenia). Wcześniej miałem 2k z SP4, żeby nie było ,że porównania nie mam. Nie widzę, też powolnej pracy. Nawet wydaje mi się, że działa wszystko szybciej.:D
-
dywan w max'ie
Materiał (tkaniny) ma to do siebie, że kolor jest zależny od kąta patrzenia (na powierzchnię materiału). Do tego można wykorzystać fallofa, żeby zasymulować zmianę barwy.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Jak zrobiłeś metal?? Bardzo ciekawie wyszedł:D
-
MentalRay vs. V ray
Czemu win XP wymięka?? Może miałeś wersję home?
-
dywan w max'ie
ta tekstura to nawet nie jest wykładzina, a jak już to znacznie przybliżona. Ten pokazany kawałek może mieć w przypadku rzeczywistego dywanu najwyżej 5cm. Jak już bedziesz miał teksturę możesz się pobawić mapą falloff.
-
flyaround
Robisz shape'a koło (circle). W ustawieniach ruchu kamery zamiast zwykłego 'bezier xyz' ustawiasz 'path constrain' i wybierasz to koło, które wcześniej zrobiłeś. I już kamera zaiwania po wskazanym okręgu. Tak w skrócie. Nazw dokładnie nie pamięta:D
-
sztywne włosy
Odnośnie grawitacji i włosów zobacz tutorial na max3d.pl Daleko szukać nie trzeba.
-
MentalRay vs. V ray
Poza tym Mental nie wykorzystuje większości pluginów. Shag hair, afterburn itp z tego co wiem to nie działają z Mentalem:)?
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Będzie więcej. A co najważeniejsze będzie w też ten końcowy:D
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Dawno, dawno temu... A teraz na nowym sprzęcie z MotionBlurem. Jak na razie speeder w trawie pośród wydm, ale będzie też z budynkami:D
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
mCh ja mam Amigę w wierzy z kartą PPC603 i 68040 i 32MB ramu :D Ciekawe kto ma najlepszą Amisię? A sprzęt właśnie zmieniłem na Athlona 2600 1GB w dualu płyta Abita (nForce2), karta FX5200 i 120GB Seageat 7200 (8MB). Reszta bez zmian :D