Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten wazonik to chyba jednak bardziej okrągły jest w IKEA:D A lodówkę też taką miałem w akademiku:D
  2. Bacry odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    NA pewno nie za pomocą glowa. Może kombinacje z dodatkowym obiektem symulującym glow z materiałem samoświecącym i fallofem ustawionym na opacity?
  3. Bacry odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma czerwonego stroju, bo pewnie brakuje współrzędnych mapowania. W takim ułożeniu ciężko było by go teraz oteksturować w siateczkę spidera:D
  4. Bacry odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ja pracuję na XP pro i nie mam problemów z maxem 6, a tym bardziej ze stabilnością. Max5 przy dużej scenia i tak się wykrzacza, niezależnie od systemu ( konkretnie przy przerywaniu renderowania następowało zamknięcie maxa bez ostrzeżenia). Wcześniej miałem 2k z SP4, żeby nie było ,że porównania nie mam. Nie widzę, też powolnej pracy. Nawet wydaje mi się, że działa wszystko szybciej.:D
  5. Bacry odpowiedział AndyAlien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Materiał (tkaniny) ma to do siebie, że kolor jest zależny od kąta patrzenia (na powierzchnię materiału). Do tego można wykorzystać fallofa, żeby zasymulować zmianę barwy.
  6. Bacry odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zrobiłeś metal?? Bardzo ciekawie wyszedł:D
  7. Bacry odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Czemu win XP wymięka?? Może miałeś wersję home?
  8. Bacry odpowiedział AndyAlien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ta tekstura to nawet nie jest wykładzina, a jak już to znacznie przybliżona. Ten pokazany kawałek może mieć w przypadku rzeczywistego dywanu najwyżej 5cm. Jak już bedziesz miał teksturę możesz się pobawić mapą falloff.
  9. Bacry odpowiedział Korbol → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Robisz shape'a koło (circle). W ustawieniach ruchu kamery zamiast zwykłego 'bezier xyz' ustawiasz 'path constrain' i wybierasz to koło, które wcześniej zrobiłeś. I już kamera zaiwania po wskazanym okręgu. Tak w skrócie. Nazw dokładnie nie pamięta:D
  10. Bacry odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Odnośnie grawitacji i włosów zobacz tutorial na max3d.pl Daleko szukać nie trzeba.
  11. Bacry odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Poza tym Mental nie wykorzystuje większości pluginów. Shag hair, afterburn itp z tego co wiem to nie działają z Mentalem:)?
  12. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będzie więcej. A co najważeniejsze będzie w też ten końcowy:D
  13. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawno, dawno temu... A teraz na nowym sprzęcie z MotionBlurem. Jak na razie speeder w trawie pośród wydm, ale będzie też z budynkami:D
  14. Bacry odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mCh ja mam Amigę w wierzy z kartą PPC603 i 68040 i 32MB ramu :D Ciekawe kto ma najlepszą Amisię? A sprzęt właśnie zmieniłem na Athlona 2600 1GB w dualu płyta Abita (nForce2), karta FX5200 i 120GB Seageat 7200 (8MB). Reszta bez zmian :D
  15. Bacry odpowiedział Jerzman → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    30 minut to i tak nie jest długo, zależy jaki masz sprzęt. Jak dla mnie to w dodałbym światła za oknami. Tego najbardziej brakuej. Materiał na łóżku jest do niczego wygląda jakby dziecko farbami mazało, zupełnie nie przypomina materiału. Wszystko się strasznie wyciągnęło, pewnie przez dziwną ogniskową kamery:D
  16. Bacry odpowiedział Seremiak → na odpowiedź w temacie → Plugins
    A pa ruski SansSerif też jest?
  17. Bacry odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tweety czy masz szczególne poczucie chumoru, czy zwyczajne braki w edukacji. Scanline jest standardowym renderem maxa:0 Pracka tak na poziomie pewnego pisemka o ciekawie brzmiącym tytule "Zły". Nie wiem tylko czy to jest pochwała?
  18. Bacry odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam podobne kafelki w mojej łazience. Tylko dekor jaśniejszy:D
  19. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W Gwiezdnych Wojnach (Epizod I) publiczność na arenie to były patyczki z kolorowymi wacikami:) Chyba już wiesz jak się za to zabrać;)
  20. Bacry odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie będziesz robił animacji, więc trzeba było kolapsować ludka w konkretnej pozie a potem go skalować.
  21. Bacry odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie oczodoły za płytkie. Masz racje Uncle nie będzie ich szczególnie widać (szczegółów oczywiście). Dlatego powinni być względnie proporcjonalni (na twarzy). Taki szwab akurat w sam raz. Reszta planu eksploduje szczegółami. I nie wiem właśnie czy nie za bardzo. Ktoś już o tym wspominał. Jak będziesz miał całość wtedy ocenimy. Powodzenia.
  22. Bacry odpowiedział MaDYoss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mogę podać przykładowy zysk prędkości między PIII800 z 384MB i Athlon(Barton)2,6 z 1GB. Scena dociążona była dużą ilością tekstur. Na pierwszym sprzęcie było to około 1h, na drugim 15 minut. Zysk około czterokrotny. Oczywiście wszystko zależy od złożoności sceny. Tutaj taki zysk był związany z obciążeniem pamięci a tym samym dysku. Co masz na myśli pisząc o duuużo gorszych parametrach??
  23. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie chodzi tutaj o błędzy oświetlenia tylko wypadanie dziwacznych barw. Doszedłem, że dzieje się tak tylko przy cieniowaniu phonga i przy jednoczesnym używaniu rozmytych odbić. W pozostałych dwuch cieniowaniach nie zauważyłem błędów. Pewnie wersja Vray'a nie całkiem dobra.
  24. Bacry odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    A kto powiedział, że to kobieta.Ten murzyn lubi się przebierać. Też myślałem o torze przeszkód i jak znajdę czas to będziesz miał w tej dziedzinie konkurencję:D Powodzenia.
  25. Bacry odpowiedział talthen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A kuli nie potrzebujesz??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności