Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Nie da się. Kontroler przyjmuje wartości w zależności od amplitudy (coś tak jak w winampie takie ładne wykresiki). Żeby obiekt zaczął mówić trzeba się troszkę pomęczyć. Zrobić kilka targetów do morfa. Podzielić na poszczególne fonemy, a potem już tylko animować. Wtedy przyda się ten kotroler do dopracowania synchronizacji.
  2. Jakąś słabość mam chyba. Dla mnie Gosia numer jeden dalej Magda, a potem już mi obojętne:D Całość nie do zagięcia. Twoja strona mogła by konkurować z mistrzami obcych krain.
  3. Bacry

    Scena 3d: Tapetka

    Jak dla mnie troszkę zbyt monotonne. Przydało by się twarz lepiej oświetlić. Dodać inny kolor światła wypełniającego, pojechać z jakimiś gradientami i odrobiną szumu w tle. I do tego jakiś szczególik na tło (tekst np.) Ogólnie jednak dobry początek. Tylko, że nie możne tego tak zostawić.
  4. No więc szybka poprawka. Ale już nie całkiem aktualna w między czasie pozmieniałem mapę od displaca. Troszkę przeżedziłem te kamyki.
  5. Dalej męczę mostek. Tym razem troszkę rzeźbienia w displace. Jak wygląda? Kolor wywaliłem był beznadziejny.
  6. Zbliżeń mostka nie przewiduje. Obdrapania i obicia będą jeszcze dorysowane na drugiej mapie do displaca. A co do wyrazistości bumpa to w w drugim renderze displace został zupełnie wycięty, a bump rzezywiście jest raczej niewielki:D Pozdrawiam i dzięki za komentarze i krytykę Bacry
  7. Mostek ze światłem. Niestety wyłączyłem vrayowego displace\'a a i tak obliczał się 9 minut:( Ach te przedwojenne komputery. I do tego nie wszystek go widać.
  8. Światło nie dochodzi. Ma włączone zanikanie i zapomniałem zwiększyć. To samo otoczenie oświetla. Właśnie liczę z pełnym ośiwetlniem:)
  9. Pierwsze podejście do mostka. [Wyedytowany dnia 23-6-2004 > Bacry]
  10. Bacry

    Scena 3D: Miasto

    Fajne tekstury! Nie wiem co więcej dodać może tylko tyle, że czakam na całość.
  11. Na fotorealizm się nie zanosi;)
  12. Żaglówka z przetrąconym żaglem. Od tak zostało ze starej łupiny:0 Już ten ster zostanie nie chcę go likwidować, nie kłuje przecież tak bardzo w oczy. P.S. Gacuś nie przeklinaj. [Wyedytowany dnia 22-6-2004 > Bacry]
  13. Nie tak najgorzej mieści się ten gość za sterem. Więc ostateczna wersja łódeczki teraz biorę się za dopieszczanie mostka (oczywiście na pierwszy ogień pójdzie mapa i displace Vray\'a). I jeszce pocieniony rumpel:
  14. Bacry

    Channel #max3d

    A z jakiegoż to powodu jest to lepsze miejsce? Czym wyróżnia się od czatu? To zwyczajne dublowanie istniejących rozwiązań. Rozdrabniacie się panowie...
  15. Bacry

    Co czytacie?

    O stary nie ładnie. Do biblioteki idź. Ja wszystkie części przeczytał pożyczając z biblioteki (bardzo fajna instytucja). A niedawno przeczytałem \"Marmurowego fauna\"- Ciężko się to czytało. Teraz nadrabiam zaległe numery NF. I już czeka coś z SF. Jak przeczytam to napiszę czy warto było:D
  16. Bacry

    Scena 3D: Jaskinia

    Ptak musi zostać. Dzięki temu jest co oglądać na obrazku. Na początek jednak nie renderuj z volum lightem. No i tak jak napisali wcześniej nic ci nie da wielka rozdzielczość jak tekstury będą się rozłazić w pikselach.
  17. A czemu to miejsce jest takie sekretne? Czyżby jakieś nawiązania do \"Baszty Czarownic\"?
  18. Czyli pogrubienie na końcu:D Będzie no problem.
  19. A ja się może powiem inaczej. Nie całkiem się mi to podoba:D Nie przepadam za tamimi klimatami. Troszkę to wszystko brudne i niechlujne:( Widziałem już lepsze rzeczy zrobione w zbrushu. Ostatecznie mogę jeszcze zaakceptować robota i tego pana bez zębów. Odnoszę wrażenie, że mamu tu zwyczajy przerost formy nad treścią. Ot żeby pokazać możliwości zbrusha.
  20. No to po kolei: Pionier- ustawienie łódki można zobaczyć na początku tread\'a. Raczej bliskie ujęcie. Batou- niestety to max 5 i VRay (a może na szczęście) dulki - zobaczę jak będą wyglądać nieco większe Orion - te gwoździe mają być drewnianymi kołkami do mocowania różnych lin itp. (już pisałem, że to moja imaginacja) ftorek - nie całkiem kojarzę o co chodzi z rozpadaniem się łódki, może osłabienie drewna przez zamocowanie haczyków? ławeczka tylna - nie bardzo jest miejsce na tą ławeczkę, jak będzie węższa to się nie da na niej siedzieć (ale może jakoś to rozwiążę kompleksowo- rozszerzę całość) sith_LORD - łódeczka ci się moja nie podoba ;) te dechy są już nieźle odchudzone. Nie jest to jakiś gwóźdź programu, ale też nie chcę żeby jej błędy kłuły w oczy:D Pozdrawiam wszystki i dzięki za kom. Niestety aktualizacja dopiero po weekend\'zie.
  21. Jak były większe za bardzo się w oczy pchały:D
  22. No i łódka mam nadzieję ukończona. Pozdrawiam Bacry
  23. A jak sobie radzi Maxio z mapami normalnych? Czy nie jest potrzebny do tego jakiś plug? Nie robiłem tego jeszcze:D
  24. Bacry

    Polgony

    Albo zaznaccz krawędzie i połącz je. Połączenie na pewno będzie na środku. Czyli po \"polsku\" select edge potem conect ilość połączeń na 1 i pięknie. Oczywiście w poly [Wyedytowany dnia 16-6-2004 > Bacry]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności