Dość ciemne drewno wyszło. Chodziło raczej o miejscowe przybrudzenia. Może zmiksuj stary materiał z nowy za pomocą maski zabrudzeń (niektórzy mówią na to dirty map).
Gdyby dodał parę podziałów, wówczas poligony były by lepiej przydzielone do kości, i nie było by przykrego efektu. Częściowo można to zrobić też przez envelopy lub przypisanie vertexów. Mówię o phisique nie skin (tego drugiego nie próbowałem). Na poziomie vertexów można wybrać liczbę podłączonych kości. W twoim przypadku wybierz jeden. Tylko ciągle nie jestem pewien czy będzie to najlepszym rozwiązaniem. Trzeba jeszcze sprawdzić kąt skręcania IMHO.
Tekstury zwyczajnie wymagają postarzenie oczywiście. Ja porównywałem, to do łódki jaką sam zacząłem dłubać (jak na razie wersja bez tekstury). Jest tutaj na forum.
Kilka uwag. Na początku nie bardzo wiadomo co się z tą śrubką dzieje. Brak tekstury na ziemi powoduje, żę śrubka tańczy. Jak napisano wcześniej podczas podrzucania śrubka wydaje się jakby stabilizowana, zły środek ciężkości. Dalej też dzieją się czasami dziwne rzeczy, aczkolwiek nie jest źle.
Gratulacje ukończenia. Może kiedyś zrobisz to jeszcze raz, wtedy fajnie było by porównać jak sie człowiek rozwinął :D
Pozdrawiam Bacry
Z materiałem standardowym nie ma problemów. Dopiero raytrace się nie liczy lub mapa raytrace. Nie wiem o jakim tutorialu piszesz, więc czekam na szczegóły...
Z początku pomyślałem, że to całkiem fajna rzecz... aż wszedłem na wskazaną (jako przykład do naśladowania) stronę......
2 punkty za zły tytuł,
3 punkty za pier...
Obłęd, trzeba by co najmniej pięciu doktorów Ug aby opanować potok słów wlewanych przez userów:D
Ja poproszę zbliżenie na kościół i ewentualnie ratusz. Pamiętam praktyki w Gliwicach. Bawiliśmy się w dyskotece na tymże ryneczku .....
A tak poza konkursem, to po co ziemia ma włączone odbijanie. Odbicia tylko wszystko spowolniło:(
Tak ci się tylko wydaje. Czym będzie bliżej końca tym będą większe problemy z zapanowaniem nad całością. Skutkiem czego nie otrzymasz modelu, dzięki któremu będzie można uzyskać scenę jaką się tylko zamarzy. :)
Uwierz mi:D
Chyba, że jestem złym prorokiem.
I njalepiej, żeby to wydrukować na bilbordzie:D Przetestuj scenę ujęcia finalnego, i usuń obiekty, które są zbędne. Starsznie to przekombinowane. Ogólnie bardzo ładne. Niebieska tekstura zbyt nasycona. Nie będzie dobrze wyglądać. Jak dojdą odbicia reflesyjne to się dopiero procki zagotują:D
A kto powiedział, że to secesja? Ostatnia kamienica to prawie wierna kopia Paryż, dom eklektyczny w La Madeleine, zaczęty początek XIX w. z polecenia Napoleona I, z tego czasu uporządkowany układ okien. Nie jest to dokładna kopia, ponieważ i tak nie będzie widać szczegółów (budynek z kolejnego planu). Mogę podać namiary publikacji.
Jeszcze jedna kamienica, nie całkiem skończona. Ostateczne ujęcie kompozycyjnie wyglądać będzie jak w pliku kamienica.jpg Dodam do całości jeszcze ulicę, chodniki, szyny tramwajowe, i ławeczke z gościem czytającym gazetę. O ile się uda oczywiście:D.